"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Welffejä 1,200

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Mikkelix
Viestit: 294
Liittynyt: Su 16.01.2011 10:45
Paikkakunta: Epsoo

Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja Mikkelix »

Moro!

Lords

Spellweawer
-Lore of Beasts
-Wand of wych elm
-Dragonbane gem
= 275

Heroes

Noble
-BSB
-Rageth´s fire blades
= 100

Core

16 Glade Guards
-FC
= 216

16 Glade Guards
-FC
= 216

12 Dryads
= 134

Special

18 Eternal Guards
-Musican
-Banner
= 249



YHT:1200

Elikkäs tarkotuksena on laittaa sankarit Eternal guardeihin ja deplota ne kauas vastustaja isoista blokeista.
Sitten istutaan ja ammutaan vastustajaa ja heitetään Curse of Anaheiriä.
Sitten kun vastustajia on tarpeeksi vähän hyökätään Guardeilla ja Dryadeilla ja tuhotaan vastustaja blokki kerrallaan.
Viimeksi muokannut Mikkelix, Su 20.11.2011 13:42. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Hou hou hou!
ardelorezo
Viestit: 97
Liittynyt: Ti 08.09.2009 12:28

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja ardelorezo »

Siis sä aiot istua ja ampua ja sul on 24 ampujaa ja ehkä yks spelli? Vaikuttaa heikohkolta, koska tossa, jos saat sotakoneesta naamaan niin se on Game Over, minkä lisäks kunnon meleé blokki vaan marssii eteenpäin kovaa ja tappaa sut.
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja santso »

eternalit ei oo coree jos sul ei oo highbornii...+ne ei ilman harppua kauan elä
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Superarjalainen
Viestit: 191
Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja Superarjalainen »

Lol ota ikuiset kaartilaiset pois ja sit kandee ottaa beastin tilalle life ja spellweaverille kantsii ottaa wand of wych elmin.
Lehto kaartia ei kannata ottaa kuin korkeintaan suojaksi taikurille ja bösbille, BS ampuja yksiköt on huonoja kasikassa ja ne ei sais ees mitään aikaseks. Bösbille kannattaa ottaa rageths wildfire bladesien tilalle vaikka armor of destiny tai talisman of preservation.
Dryadeja kantsii pelata max unit sizena.
Mikkelix
Viestit: 294
Liittynyt: Su 16.01.2011 10:45
Paikkakunta: Epsoo

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja Mikkelix »

Pientä muutosta tein listaan, vaikka kyllä tällä irtosi 20-0 voitto WoCia vastaan.
Hou hou hou!
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Superarjalainen kirjoitti:Lol ota ikuiset kaartilaiset pois ja sit kandee ottaa beastin tilalle life ja spellweaverille kantsii ottaa wand of wych elmin.
Lehto kaartia ei kannata ottaa kuin korkeintaan suojaksi taikurille ja bösbille, BS ampuja yksiköt on huonoja kasikassa ja ne ei sais ees mitään aikaseks. Bösbille kannattaa ottaa rageths wildfire bladesien tilalle vaikka armor of destiny tai talisman of preservation.
Dryadeja kantsii pelata max unit sizena.
Mitä on tämä nyt? Welffien ampujat ovat listan parhaita yksiköitä ja ehdottomasti parasta corea, mitä listasta löytyy. Ja ampujayksiköt eivät missään tapauksessa ole huonoja kasissa. Päinvastoin, nehän vain paranivat entisestään, kun ampuvat kahdesta rivistä + vielä jousien volley fire. Myös s4 lyhyeltä kantamalta on parhautta. Ampujat ovat welffilistan sydän ja niitä todellakin kannattaa pelata. 1200 pisteeseen kaksikymmentä on sopiva määrä, mutta enemmän toki parempi. Dryadeja sen sijaan en pelaisi kuin maksimissaan 10 kokoisissa yksiköissä ja mieluummin silti vain 8 kokoisina. Skirmareina eivät kuitenkaan saa rivejä tai ole steadfastia, kuin puskissa, joten aivan sama pelata pienenpiä yksiköitä. Näillä tosiaan on lisäksi suojana vain 5+ wardi joka vielä kaiken lisäksi katoaa maagisia hyökkäyksiä vastaan, joten en vain näe syytä runtata paljon pisteitä kiinni yhteen jättimäiseen dryadi-yksikköön. Dryadit ovat maailman myyttisestä alkuräjähdyksestä saakka olleet tukiyksikkö, eivät mikään leka. Se on entin, treekinien ja eternalien hommia.

Itse listasta:

Lista kaipaa ehdottomasti sitä lekaa, jota siinä ei nyt ole. Eternalit ovat toki hyvä yksikkö ja möyheän näköisiä kentällä, mutta ne tarvitsevat tuekseen imo joko life-buustausta ja/tai high bornia harpun kanssa. Nyt listassa seisoo kalliita ws5 ld9 keihäshaltioita ilman asfia, jotka saavat stubbornin, jos niihin liittyy alaston bsb ja jotka vielä kaikenlisäksi vievät special-slotin. Melkein tiputtaisin eternalit, kaksi dryadia ja kaksi ampujaa ja ottaisin tilalle puumiehen. Mahdollisesti toisenkin ampujayksikön kokoa voisi tiputtaa 14:sta ja hankkia bsb:lle paremmat vermeet. Taikajousi+hoda lienee varma valinta, mutta muitakin toki on. Arkkivelho taas on tällaiseen listaan melko kallis, mutta onhan toki 3-levelin maagi wow:lla voimallinen magiavuorojen boostaaja, ei siinä. Eikä se beasti huono ole. Life on no-brainer valinta, mutta ei se beastista huonoa tee.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Superarjalainen
Viestit: 191
Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja Superarjalainen »

Mitä on tämä nyt?
Kasikassa unittien koko on kasvanut huomattavasti geneerisellä tasolla. Näin ollen yleisesti ottaen BS:ää käyttävät, ampuvat yksiköt ovat menettäneet tehoaan merkittävästi. Myös BS:llä ampumiseen usein myös tulee niin paljon "penaalia", että hittien ja sitä myöten myös woundien määrä, jopa volleylla ammuttuna, ei riitä. Sotakoneiden lätyt (esmes Helsturm rocket battery) tekee paljon enemmän hittejä, woundeja, ei kärsi penaltyja oikein mistään ja on tarkka kuin mikä.
Dryadit tosiaan on skirmua (hyvin epädullista kasikassa), mutta on kuitenkin saavat näennäisesti enemmän aikaan, ja niitäkin käytetään vain coren täyttämiseen.
Ja se 5+ wardi on aika kick ass verrattuna T3-ei-mitään-savea-elffeihin, vaikkakin eivät saa sitä demoneja tai grave guardia vastaan.
Arkkivelho taas on tällaiseen listaan melko kallis
Itse ottaisin Lordi velhun vaikka tonnin peliin, 250pt lvl 4 haltia wizurdi lore of lifella ei ole minusta erityisen paljon.
Eikä se beasti huono ole. Life on no-brainer valinta, mutta ei se beastista huonoa tee.
Ei teekkään, vaan se että beasti on huono lore.
Beastin loressa on paljon huonoja taikoja (chara boostit, jounin joutava magic missile.), loren idea ylipäätänsä (boostitaan mättäviä heroja) ei oikein sovi kasikkaan eliitti-armeijoille, koska ainoat charat ovat yleensä bösbi ja mahti-velho leveliä 4 (todella harmi sinänsä myös se että championit eivät enää ole charoja), rajoittaen beastin tehoa armeijassa. Muut loret kuin beast saavat vain niin paljon enemmän aikaan kuin beast.
Life aivottomuudesta haluaisin sanoa vain sen, että näin ei välttämättä kyllä ole kun on kyseessä useampi kuin 1 suojeltava yksikkö. loressa on vain 2 suojataikaa, joista toisen voi laittaa vain siihen yksikköön missä taisteluun haluton velho on, joten jäljelle jää pelkkä Flesh to stone. Tämä rajoittaa jonkin verran lifeä, jolloin en sitä hirveän no braineriksi sanoisi.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Superarjalainen kirjoitti:[Myös BS:llä ampumiseen usein myös tulee niin paljon "penaalia", että hittien ja sitä myöten myös woundien määrä, jopa volleylla ammuttuna, ei riitä. Sotakoneiden lätyt (esmes Helsturm rocket battery) tekee paljon enemmän hittejä, woundeja, ei kärsi penaltyja oikein mistään ja on tarkka kuin mikä.
Dryadit tosiaan on skirmua (hyvin epädullista kasikassa), mutta on kuitenkin saavat näennäisesti enemmän aikaan, ja niitäkin käytetään vain coren täyttämiseen.
WE ampujat ei ota penaltia liikkumisesta ja ampumisesta, ampuvat 15'':aan S4:llä, osuvat kauas 4+:lla ja lähelle 3+:lla, joten kyllähän tuolta damagea tulee. Mikkelixin mainitsema Anaheir on aika ankara spelli blokkeja vastaan. 32 tonttua tappaa kaukaa T3 no AS heppuja kaukaa 8 ja läheltä 14, joten ei jää kauaksi sotakoneista. WE:lla on pelattava niillä napeilla mitä armeijaan saa, eikä niillä mitä empirellä on. Raketinheittimen osumatarkkuutta en ole tarkkaan laskenut, mutten myöskään edes insinöörin kanssa käytännössä sillä oikein mihinkään osunut.

Metsissä ei olla steadfasteja, ja WE saa tuoda kentille oman metsänsä : kahden iskun Ws5, S4 dryadit voivat piestä harvennetun yksikön.
Superarjalainen kirjoitti:
Eikä se beasti huono ole. Life on no-brainer valinta, mutta ei se beastista huonoa tee.
Ei teekkään, vaan se että beasti on huono lore.
Beastin signatuuri : +1 S ja T, huono ? 16 Glade guardia on noilla stateilla 1200 pinnan pelissä aika ikävä vastus.
Anaheir : estää liikkeen tai poistaa joka kolmannen napin yksiköstä, heikentää yksikön osumista klosiksessa : huono ?
Amber Spear S6/S10 boltti D3/D6 woundeilla : huono ?
Flock : aika laimea
Panns pelt, Savage beast : ihan OK, kun lopulta annetaan vastustajalle kuolinisku, ei kauhean houkuttelevia taikoja ?
Kadon : No jaa, voi olla joskus aika kovakin.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Superarjalainen
Viestit: 191
Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja Superarjalainen »

Mut metsä ittiäiset ottaa penaalia long rangesta, ampuvat mitättömiä S3 kuteja (paitsi lyhyeen kantamaan se S4), eikä 32 jousiukkoa todellakaan saa saman verran hittejä kasaan kuin iso lätty.

Wyssan's Wildformia ja Curse of Anraheiriä en ole sanonutkaan huonoiksi loitsuiksi(beastin parhaat)

Mutta Pelt ja savage beast ovat huonoja koska eivät saa aikaiseksi mitään, se että bösbi lyökin 3 tappoa lisää ei tunnu kasikassa missään.
Amber spearkin on vähän niin ja näin,voihan sillä ampua sotakoneita. Sama kadonin kanssa, se toimii vain velhoon itseensä jotta siitä olis hyötyä pitää olla meleessä, joka on vähän riski paikka velholle.

Ja 16 glade guardia meleessä on kasikassa aivan naurettavan vähän, niistähän menee heittämällä läpi millä vaan, vaikka niillä olisikin wildformi päällä.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Superarjalainen kirjoitti:Mut metsä ittiäiset ottaa penaalia long rangesta, ampuvat mitättömiä S3 kuteja (paitsi lyhyeen kantamaan se S4), eikä 32 jousiukkoa todellakaan saa saman verran hittejä kasaan kuin iso lätty.
Ota kuitenkin huomioon, että tässä on 1200 pisteen lista. Tuntuisiko 2400 pinnan pelissä 64 ampujaa joltain ?
Ei nuo jousipyssyt kaikkeen pure, mutta aika moneen asiaan kuitenkin. Mikkelix viittasi tuossa 20-0 voittoon WoC:eista, siellä on luultavasti Maraudereja ollut vastassa, juuri näitä T3 no AS heppuja ? T4, 4+ saven kavereitakin tippuu läheltä 7, ja kaukaa 2.7. Ja se iso lätty ei edelleenkään ole wood elffeillä vaihtoehtona coreen.

Tuo lista ja sen pelityyli pitää nähdä kokonaisuutena, joka joko toimii tai ei toimi 1200 pinnan peleissä, niin hyvin kuin se WE:llä on tehtävissä. Kieltämättä Tree Kinit tai puumies olisivat kanssa poikaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Mikkelix
Viestit: 294
Liittynyt: Su 16.01.2011 10:45
Paikkakunta: Epsoo

Re: Welffejä 1,200

Viesti Kirjoittaja Mikkelix »

Lisätäänpä nyt tähän vielä, että tottakai mikä tahansa mikätahansa menee läpi 16 Glade Guardista,
mutta se onkin eri asia että osaako pelata ne sillein että niitä ei mikä tahansa yksikkö pysty tappamaan.
Ja mainittakoon vielä että viime pelissä BS ampuminen tappoi about 20 Bestigoria ja toiset 15 goria.
Hou hou hou!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”