"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

1000p & 1500p Tyranids hupia

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

1000p & 1500p Tyranids hupia

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

Muutaman illan mielentuotokset, tuskin näistä vähän aikaan mitään tulee, mutta näkee sitten.

1000p

Prime
Bonesword & Lashwip, Adrenal Glands, Regeneration
=115

Zoanthrope
=60

20 Genestealers
Broodlord: Scything talons, Implant attack, All: Adrenal Glands, Scything talons
=443

12 Hormagants
=72

12 Hormagants
=72

Carnifex
Heavy Venom Cannon, Regeneration, Crushing Claws
=235
TOTAL 997

ja sitten se 1500p

Prime
Deathspitter, Boneswords
=95

3 Zoanthropes
=180

3 Hive Guard
=150

15 Genestealers
=210

15 Genestealers
=210

10 Termagants
=50

10 Termagants
=50

Trygon Prime
240

20 Hormagaunts
=120

Mawloc
Regeneration
=195

TOTAL 1500

Toisen listan haittoja ehkä ampumisen vähyys, mutta noh, jos Mawlocilla saa vihollisen ampujat combattiin en näe siinä ongelmaa.
Ideoita? Kommentteja?
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: 1000p & 1500p Tyranids hupia

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Ei enempää armeijoita sulle!
T: Warhammer-baarimikko

Jatkakaa.

No okei edes jotain asiaakin. Kyllä noi monet ryhmät ainakin hieman turhan pieniltä tuntuu nidien pikkusittiäisiksi.
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: 1000p & 1500p Tyranids hupia

Viesti Kirjoittaja Remos »

Noin pienet yksiköt kaipaavat allensa mycetic sporea ehdottomasti. Sittenkin niiden pelillinen käyttötehokkuus on aivan nollan kietämillä, joten hylkää ne tai tee niistä isompia. Deathspitter Primellä on turha, ammuskeleen et sillä kuitenkaan jää, joten TL-devourer saa riittää. Regeneration on vähän ylilyönti ja maksaa turhan paljon, senkin voisi heivata.

1000 pisten pelissä on aivan liian vähän massaa kentällä. 'Stealereilla talonit on pistehukkaa, niitä ykkösiä et kuitenkaan heittele niin usein että mitään tekisit. AG:kin on vähän niin ja näin. Maksaa vähän turhan paljon siihen nähden mitä sillä oikeasti tekee 'stealereilla. Broodlordikin on tyhjänpäiväinen pistesyöppö, joka kannattaa vaihtaa muualle.
Jos Zoani yksikössä on 1 kappale niitä, niin teit juuri itsemurhayksikön. Se kuitenkin halutaan ampua heti pois kentältä, eikä Inv3 loputtomiin pelasta. Zoaneja vähintään kaksi per yksikkö jos niitä haluaa pelata.
'Fex ei halua HVC:ta ja crushing claweja. Toimivat buildit sillä on 2+TL-devourerit tai sinällänsä. HVC käytännössä ei ole mitenkään erikoinen pisteihinsä nähden. Huono AP ja armourpenetration eivät juurikaan anna sille arvoa. Vaihda se pois. Clawien I1 taas pistää 'fexiä itseään nokkiin ottaen huomioon 'fexin erikoissäännön.
Hormagaunteille TS tai TS&AG yhdistelmä. Parempi vaihtoehto kuitenkin saattaisi olla termagauntit, mutta nyt pistetään kyllä aika pahaksi valinnaksi. Genestealereiden 20 tyypin yksikkö on liian iso. Se voitaisiin jakaa kahteen, sillä yksin on liian iso ja nähtävä yksikkö missä tahansa ja pienemmälläkin yksiköllä suorittaa jo ihan hyvin (5 deffkoptaa, 5 killerkania, trukk ja deffdred[?]).
Synapsee täällä taas on hälyyttävän vähän. 2x2 Zoan yksikköä piristäisi huomattavasti ja antaisi niitä ap3 blasteja kaveriksi/lanceja. HSupporttiin 'Nidien työjuhta Trygon Carnifexin tilalle niin näyttää jo paljon paremmalta.
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”