Fabahuhuista ja uutisista keskustelu
Re: Fabahuhuja & uutisia
No jos nostajana on 4 tason taikuri niin nihtejä nousee se 3-5 joten omasta mielestäni on aika hyvä.
Pitää kyllä pelata ritareita 10-15 yksikkönä jotta niitä ei ammuta yhessä vuorossa pois.
Toisaalta ilmeisesti 15 ritarin hinta ois about 470 pistettä full commandilla ja "+1 osumiseen" lipulla... Aika death star kun siihen tuuppaa charrun tai pari...
Pitää kyllä pelata ritareita 10-15 yksikkönä jotta niitä ei ammuta yhessä vuorossa pois.
Toisaalta ilmeisesti 15 ritarin hinta ois about 470 pistettä full commandilla ja "+1 osumiseen" lipulla... Aika death star kun siihen tuuppaa charrun tai pari...
Re: Fabahuhuja & uutisia
Necromanceri voi ilmeisesti valita joko Death tai Necromancy (eli vamppilore) loitsut
Vampyyri voi ilmeisesti valita Death, Shadow tai Necromancy loitsut (myös joku huhu oli että vampyyripowerilla eli maksulla muitakin?)...
Black coach on ilmeisesti ainakin vähän halvempi... ei ime enää taikanoppia.
Vampyyri voi ilmeisesti valita Death, Shadow tai Necromancy loitsut (myös joku huhu oli että vampyyripowerilla eli maksulla muitakin?)...
Black coach on ilmeisesti ainakin vähän halvempi... ei ime enää taikanoppia.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Fabahuhuja & uutisia
No tämähän nyt sitten vähän varmistaa tuon "(d6+1+level)/2"-kaavan totuudenmukaisuutta. Tuon pätkän suomennos kuuluisi kuitenkin ´´: "Nihtejä voidaan nostaa henkiin jopa viisi.".halko kirjoitti:Toisaalta taas GW:n sivuilla sanotaan että Invokaatiolla voidaan nostaa parhaimmillaan viisi ritaria kerrallaan ( "Black Knights can be resurrected with a pulse of dark magic - even the signature spell from the Lore of the Vampires can see up to five of them get back in the saddle should they fall." )
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Fabahuhuja & uutisia
Warseerissä jollain on jo kirja, ja tällaista tietoa löytyi. Ajattelin pelastaa tiedot ja kopsata tänne ennenkuin joku GW:n Assassin poistaa viestit. Anyway, tässä tietoa niille, jotka eivät malta odottaa julkaisupäivään. ;)
No Ghoul regeneration
Abyssal 60 slaves, Dragon 122.5 slaves
Imo Krell kinda sux, his axe is +2S, d3 wounds, ASL, W test each round for the victim
There are Rare Wraiths
No crumble immunity bubble, BSB as TK
Corpse Cart upgrades: Balefire is 7.5 slaves, -1 casting for enemies in a 24" radius, Unholy Stone is 15 slaves, can reroll a d6 for IoN results if caster is within 6"
Hellish Vigour is RR to Wound, boosted it becomes a bubble, same for Danse
Wight King is 42,5 slaves, can take AHW, 2HW, and 25 slaves magic items
Mounts: c Vampire Lord can take more or less everything, Necro Lord can take steed, cart or Abyssal, Vampire hero can take Throne, steed, infernal steed or nightmare, Necro can take steed or cart
Bard for BKs is 1.5 slaves
Vlad is S6, sword is +1S and 247.5 slaves
Isabella is 87.5 slaves
BKs are 10.5 slaves
Black Coach is 97,5 slaves
Terrorgheist is 112,5
Lances on BKs are 1 slave
Mannfred still got 14 spells
Krell's armor kinda sucks, no ward, it ****s magic items, no special buffs for anyone
Vampires can get mundane equipment
Now for the questions:
- recast is gone for good
- no uber banner, just Screaming and Barrows banners, plus Blood Keep for BKs
- after your general dies, you take a Ld test for every unit taking wounds as usual, then as long as you have a Vampire Lore wizard on your army, you don't have to keep checking.
- Vampire is Vampire, and Blood Knights are Vampire
- Yes, Infernal Steed is the flying horsey
- Varghulf is indeed vampiric and undeath, and BKs and Varghulfs are vampires, so just 1 wound healing with IoN
Re: Fabahuhuja & uutisia
++Ei recastausta, ei regelippua
---Kupla-vanhelia
Jees.
---Kupla-vanhelia
Jees.
Viimeksi muokannut Oberon, Ti 10.01.2012 20:39. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Eli IoN toimii näin: Jalkaväki on 2d6 + casterin leveli. Monsut. Ratsut, hirviöt 1d6 + casterin leveli. Hahmot, vamppyyrit 1 woundi.
Kuulostaa vähän oudolta.
Kuulostaa vähän oudolta.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Fabahuhuja & uutisia
En tiedä onko joku jo linkittänyt (ei silmiin osunut linkkiä) Joten laitetaas kiinnostuneille kootut huhut:
http://www.vampirecounts.net/Thread-Rum ... h-Jan-2012
Spellejä, magic itemeitä pointcosteja jnejne, jos linkitetty niin joku noheva moderaattori varmaan poistaa viestin ;)
http://www.vampirecounts.net/Thread-Rum ... h-Jan-2012
Spellejä, magic itemeitä pointcosteja jnejne, jos linkitetty niin joku noheva moderaattori varmaan poistaa viestin ;)
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Fabahuhuja & uutisia
Siis Ghouleilla ei ole regeneraatiota, kyllä niitä vielä voi Nehekillä parannella. Yhdessä välissä pyöri sellainen huhu, että Ghouleilla olisi 6+ regeneraatio, ja se nyt varmistettiin vääräksi.Oberon kirjoitti:...ei healattavia ghouleja...
Jotkut noista tiedoista on varmistettu vääriksi/puutteellisiksi, muuten hyvä.Ihmehippi kirjoitti:En tiedä onko joku jo linkittänyt (ei silmiin osunut linkkiä) Joten laitetaas kiinnostuneille kootut huhut:
http://www.vampirecounts.net/Thread-Rum ... h-Jan-2012
Spellejä, magic itemeitä pointcosteja jnejne, jos linkitetty niin joku noheva moderaattori varmaan poistaa viestin ;)
Re: Fabahuhuja & uutisia
oliks niin ettei vanhelil voinu chargee?
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: Fabahuhuja & uutisia
Vanhel toimii erilailla nyt: re-rollit osumiin nyt ikävä kyllä.MakeH kirjoitti:oliks niin ettei vanhelil voinu chargee?
Viimeksi muokannut Sotahullu, Ti 10.01.2012 20:35. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Fabahuhuja & uutisia
Tälleen o huhuttu et ei enään ei tanssilla chargeta.MakeH kirjoitti:oliks niin ettei vanhelil voinu chargee?
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Fabahuhuja & uutisia
Joo, muistaakseni Dance antoi joko 8" liikkeen (ei chargea kuitenkaan) tai re-rollit hitteihin combatissa.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Fabahuhuja & uutisia
Eiköhän tässä ala olla jo selvää ettei maagisia chargeja enää tulla uusissa kirjoissa näkemään ainakaan ennen ysiedikkaa.
Hyvältä tuntuu uusi kirja kyllä, varmasti puhaltaa uutta tuulta purjeisiin joksikin aikaa. Vielä kun saataisiin pikkuhiljaa kompattua vanhat juustokirjat samalle tasolle näiden kovakantisten kanssa...
Hyvältä tuntuu uusi kirja kyllä, varmasti puhaltaa uutta tuulta purjeisiin joksikin aikaa. Vielä kun saataisiin pikkuhiljaa kompattua vanhat juustokirjat samalle tasolle näiden kovakantisten kanssa...
Re: Fabahuhuja & uutisia
No niin, eka vamppyyri tuli maalattua. Ja sitten hukkien kimppuun...
Edit: Eli kuvia sitten jossakin vaiheessa.
Edit: Eli kuvia sitten jossakin vaiheessa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Tämä GW:n salamyhkäisyys on mielestäni erittäin ärsyttävää, vihdoin sain kuitenkin ihan oikean kirjan käsiini.
Tykäsin tosi paljon koko paketista, en tosin vielä tiedä mihin kaikkeen se pystyy.
HUOM, viesti sisältää spoilereita, ei pelkkiä "huhuja"
Jos et halua sellaisia lukea, niin be warned
X=1
.
.
.
.
.
.
.
Okei, aloitetaan vaikkapa "I told you so" asioista ihan vain omaksi iloksi, miksikäs muuta sitä tänne kirjoittelee.
Oli mukava seiska edikassa vääntää kättä siitä kummat on parempia, ghoulit vai skellut. Noh, I told you so. Ghoulit maksaa nykyään tuplasti skellujen verran ja jengi tulee mahdollisesti ottamaan niitä vieläkin lurkkien yli. Ghoulit ovat normi epäkuolleita ja niitä on helpompi** nostattaa takaisin kuin viime edikassa mutta ei yli aloituskoon kuten oli arveltu.
Sitten seuraava itseäni askarruttanut asia... vargheist vs isot ghoulit. Pisteet joissa se ghouli on 10p enemmän ku se lentävä vamppi on väärin, oikeasti ghouli on n.10 halvempi. Mutta edelleen, niin erilaisia yksiköitä, ettei suoraan kannata keskenään verrata. Mutta sen verran täytyy sanoa, että ghouleissa on potentiaalia listan anviliksi röllien tapaan. Etc-kompeilla niistä saa about 11 miehen yksikön jolla siis t5, 3w ja 5+ rege... toisin sanoen suht hyvä tiukkuus (niille joiden mielestä kasi on flaming edition, herätkää ja huomatkaa elävänne regeneration edikassa). Mutta potentiaali varmaan lepää kuitenkin siinä, että näitä röllejä nostetaan alustavasti takaisin kuolleista d6+magic level (woundeja) siinä missä lentäviä vamppeja nostetaan aina 1 haava. Mielestäni kummatkin on tosin hyviä.
Jatketaan vaikka charruista joita on erittäin joustavasti tarjolla. Wighti kunkku ajelee vieläkin kolmella haavalla ja vitosen tiukkuudella. Spessuista löytyy pirun kovaa keijoa, 5haavan t5 jannu jolla hyvät lyöntistatit, hyvä maaginen ase ja magic level4 ja kaksi loremaster lorea alle 600p hintaan. Lisäksi 2.4 listaan taisi saada melkein täysillä kamoilla kaksi lvl4 necroa. Saa myös vampin ja necron, mutta necrosta täytyy kamojen puolesta tinkiä. Normi vamppilordin saa maksamaan lähemmäs 800p jos oikein yrittää.
Heroissta löytyy 65*x maksava perus necro ja normi vamppikin maksoi niin vähän, että niitä saa suht kevyesti listaan neljä. Huomion arvoista on, että kaikki lyö vitosen voimalla neljä kertaa. Lordit sitten viisi. Ghoulikunkulla samat haavat ja lyönnit kuin vamppi lordilla.
Wraithit heroja ja rareja. Hexwraitheissa potentiaalia, niillä on hintaa 30*x (oi tätä ihanaa cryptisyyttä, skaven slavet on so last season) ja improved slashing attack... joka on siis automaattinen s5 osuma, maaginen, liekehtivä ja ei armor saveja jostain syystä. Tapahtuu kun liikku vihun yksiköstä läpi. Omista voi liikkua turvallisesti läpi.
Mustassa valmentajassa potentiaalia. Ei enään syö noppia ja toimii vain omalla vuorolla, mutta silti.
-Kaikki maagiset itemit vähintään hyviä, joskins hiukan hintavia.
-Kaikki spellit hyviä ja lifen lore attribuutti
BK hinta oli vain 21*x, mutta ikäväkyllä lance ja barding pitää ostaa erikseen, yhteishinta 28X. Näitä nostetaan takaisin 1+magic level
Tykäsin tosi paljon koko paketista, en tosin vielä tiedä mihin kaikkeen se pystyy.
HUOM, viesti sisältää spoilereita, ei pelkkiä "huhuja"
Jos et halua sellaisia lukea, niin be warned
X=1
.
.
.
.
.
.
.
Okei, aloitetaan vaikkapa "I told you so" asioista ihan vain omaksi iloksi, miksikäs muuta sitä tänne kirjoittelee.
Oli mukava seiska edikassa vääntää kättä siitä kummat on parempia, ghoulit vai skellut. Noh, I told you so. Ghoulit maksaa nykyään tuplasti skellujen verran ja jengi tulee mahdollisesti ottamaan niitä vieläkin lurkkien yli. Ghoulit ovat normi epäkuolleita ja niitä on helpompi** nostattaa takaisin kuin viime edikassa mutta ei yli aloituskoon kuten oli arveltu.
Sitten seuraava itseäni askarruttanut asia... vargheist vs isot ghoulit. Pisteet joissa se ghouli on 10p enemmän ku se lentävä vamppi on väärin, oikeasti ghouli on n.10 halvempi. Mutta edelleen, niin erilaisia yksiköitä, ettei suoraan kannata keskenään verrata. Mutta sen verran täytyy sanoa, että ghouleissa on potentiaalia listan anviliksi röllien tapaan. Etc-kompeilla niistä saa about 11 miehen yksikön jolla siis t5, 3w ja 5+ rege... toisin sanoen suht hyvä tiukkuus (niille joiden mielestä kasi on flaming edition, herätkää ja huomatkaa elävänne regeneration edikassa). Mutta potentiaali varmaan lepää kuitenkin siinä, että näitä röllejä nostetaan alustavasti takaisin kuolleista d6+magic level (woundeja) siinä missä lentäviä vamppeja nostetaan aina 1 haava. Mielestäni kummatkin on tosin hyviä.
Jatketaan vaikka charruista joita on erittäin joustavasti tarjolla. Wighti kunkku ajelee vieläkin kolmella haavalla ja vitosen tiukkuudella. Spessuista löytyy pirun kovaa keijoa, 5haavan t5 jannu jolla hyvät lyöntistatit, hyvä maaginen ase ja magic level4 ja kaksi loremaster lorea alle 600p hintaan. Lisäksi 2.4 listaan taisi saada melkein täysillä kamoilla kaksi lvl4 necroa. Saa myös vampin ja necron, mutta necrosta täytyy kamojen puolesta tinkiä. Normi vamppilordin saa maksamaan lähemmäs 800p jos oikein yrittää.
Heroissta löytyy 65*x maksava perus necro ja normi vamppikin maksoi niin vähän, että niitä saa suht kevyesti listaan neljä. Huomion arvoista on, että kaikki lyö vitosen voimalla neljä kertaa. Lordit sitten viisi. Ghoulikunkulla samat haavat ja lyönnit kuin vamppi lordilla.
Wraithit heroja ja rareja. Hexwraitheissa potentiaalia, niillä on hintaa 30*x (oi tätä ihanaa cryptisyyttä, skaven slavet on so last season) ja improved slashing attack... joka on siis automaattinen s5 osuma, maaginen, liekehtivä ja ei armor saveja jostain syystä. Tapahtuu kun liikku vihun yksiköstä läpi. Omista voi liikkua turvallisesti läpi.
Mustassa valmentajassa potentiaalia. Ei enään syö noppia ja toimii vain omalla vuorolla, mutta silti.
-Kaikki maagiset itemit vähintään hyviä, joskins hiukan hintavia.
-Kaikki spellit hyviä ja lifen lore attribuutti
BK hinta oli vain 21*x, mutta ikäväkyllä lance ja barding pitää ostaa erikseen, yhteishinta 28X. Näitä nostetaan takaisin 1+magic level
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: Fabahuhuja & uutisia
Hyviä juttuja... (mistäs se kirja on löytynyt? ;) )
Tuota kuinkas parannellaan Coven Thronean ja/tai mortis engineä? Pystyykö tosiaan monster ghouleja parantamaan enemmän kuin yhden woundin per invocation? Huh...
Kuinkas paljon Necro lordille & necrolle voi ostaa itemeitä?
Voiko Necromancer lordi olla 4 tason taikuri?
Arghh... mistä mä saan ton kirjan...
Tuota kuinkas parannellaan Coven Thronean ja/tai mortis engineä? Pystyykö tosiaan monster ghouleja parantamaan enemmän kuin yhden woundin per invocation? Huh...
Kuinkas paljon Necro lordille & necrolle voi ostaa itemeitä?
Voiko Necromancer lordi olla 4 tason taikuri?
Arghh... mistä mä saan ton kirjan...
Re: Fabahuhuja & uutisia
Virallinen vastaus on: en tiedä mistä puhut(mistäs se kirja on löytynyt? ;) )
Infantryä parannetaan d6+levelTuota kuinkas parannellaan Coven Thronean ja/tai mortis engineä? Pystyykö tosiaan monster ghouleja parantamaan enemmän kuin yhden woundin per invocation? Huh...
vamppeja, ethereaaleja ja oisko ollu largeja parannetaan 1
muita 1+level
monsteri ghoulit on vissiin infantryä. Tosin kuten sanoin, "alustavasti d6+leveli", en laita vielä päätäni pantiksi :) Mielestäni ei kuitenkaan ollut rajoitettujen joukossa. Odotellaan lisäinfoa miten se pelataan. D6+level on aika tiukkaa.
Yks necro saa ostaa abilityn, että suihkii lurkkeja yli alotuskoon (lollerskates)Kuinkas paljon Necro lordille & necrolle voi ostaa itemeitä?
Muuten kamaa saa muistaakseni normaalisti 100/50, ei muita bloodline powereita kuin mainittu.
Lisäks saa oman auton jos haluu.
Iso velho alottaa kolmosena, saa deathiä ja varjotaikuutta vampin lisäks. Saa nostaa ittensä neloseks aika perus levelin hinnalla.
Noh, ei o pitkä odots paitsi jos tilasit ulkomailta ;)Arghh... mistä mä saan ton kirjan...
Viimeksi muokannut MakeH, Ke 11.01.2012 15:19. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: Fabahuhuja & uutisia
Hmm... Bat swarmitko antaa ASL (allways strikes last) säännön vihuille jotka on niissä kiinni?
Oisko nuo käytettäviä siis...
Kiitos tiedoista...
Coven thronea ja Mortis engineä voi varmaan parannella hiljalleen pelkällä tuolla loren abilityllä mikä parantaa modelilta sen 1 haavan...
Miten muuten jos viskaat invocationin niin voitko parantaa esim. Mortis engineä tai vaikka Varghulffia sen 2 haavaa jos toinen tulee ihan invocaatiosta ja toinen tuosta lore atribuutista? Invokaatiohan vaikuttaa kaikkiin yksiköihin 6/12/18 alueella.
Voitko myös varmistaa että onko meidän muutkin buffaus loistus buble loitsuja? Eli tanssi & hellish vigour vaikuttaa myös alueella? Aina vaiko vain kun loitsii isompana?
Varmaan toi monstrous infantry nousee 1+level vauhdilla... (no arvaus vain) mutta edelleen hyvä.
Oisko nuo käytettäviä siis...
Kiitos tiedoista...
Coven thronea ja Mortis engineä voi varmaan parannella hiljalleen pelkällä tuolla loren abilityllä mikä parantaa modelilta sen 1 haavan...
Miten muuten jos viskaat invocationin niin voitko parantaa esim. Mortis engineä tai vaikka Varghulffia sen 2 haavaa jos toinen tulee ihan invocaatiosta ja toinen tuosta lore atribuutista? Invokaatiohan vaikuttaa kaikkiin yksiköihin 6/12/18 alueella.
Voitko myös varmistaa että onko meidän muutkin buffaus loistus buble loitsuja? Eli tanssi & hellish vigour vaikuttaa myös alueella? Aina vaiko vain kun loitsii isompana?
Varmaan toi monstrous infantry nousee 1+level vauhdilla... (no arvaus vain) mutta edelleen hyvä.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Siis Vanhel's ja Vigour voivat kummatkin castaa voimakkaammin jolloin ne vaikuttaa jonkin alueen sisällä kaikkia. Joten periaatteessa voidaan isolle kasalle tyyppejä re-rollit hitteihin ja woundaamiseen.Ohris kirjoitti:Hmm... Bat swarmitko antaa ASL (allways strikes last) säännön vihuille jotka on niissä kiinni?
Oisko nuo käytettäviä siis...
Kiitos tiedoista...
Coven thronea ja Mortis engineä voi varmaan parannella hiljalleen pelkällä tuolla loren abilityllä mikä parantaa modelilta sen 1 haavan...
Miten muuten jos viskaat invocationin niin voitko parantaa esim. Mortis engineä tai vaikka Varghulffia sen 2 haavaa jos toinen tulee ihan invocaatiosta ja toinen tuosta lore atribuutista? Invokaatiohan vaikuttaa kaikkiin yksiköihin 6/12/18 alueella.
Voitko myös varmistaa että onko meidän muutkin buffaus loistus buble loitsuja? Eli tanssi & hellish vigour vaikuttaa myös alueella? Aina vaiko vain kun loitsii isompana?
Varmaan toi monstrous infantry nousee 1+level vauhdilla... (no arvaus vain) mutta edelleen hyvä.
Zombit tykkää ;)
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Antaa joo, mutta helpompi varmaan antaa asfi omille, onhan tuo kiva bonari mutta varmaan aika triviaali.Hmm... Bat swarmitko antaa ASL (allways strikes last) säännön vihuille jotka on niissä kiinni?
Oisko nuo käytettäviä siis...
Joo, tosin ne kuoleekin varmaan usein vuorossa kun niitä yritetään tappaa. Lore ability on kuitenkin tosi hyvä poistamaan random haavat pelistä.Coven thronea ja Mortis engineä voi varmaan parannella hiljalleen pelkällä tuolla loren abilityllä mikä parantaa modelilta sen 1 haavan...
Joo ja jooMiten muuten jos viskaat invocationin niin voitko parantaa esim. Mortis engineä tai vaikka Varghulffia sen 2 haavaa jos toinen tulee ihan invocaatiosta ja toinen tuosta lore atribuutista? Invokaatiohan vaikuttaa kaikkiin yksiköihin 6/12/18 alueella.
jälkimmäinen taitaa pitää paikkansa, ainakin perus tanssi on yhteen. MUTTA se on paree kuin ennen jos unohdetaan tuo ei niin kriittinen charge ;)Voitko myös varmistaa että onko meidän muutkin buffaus loistus buble loitsuja? Eli tanssi & hellish vigour vaikuttaa myös alueella? Aina vaiko vain kun loitsii isompana?
Eli antaa kummankin pelaajan vuorolle efektin ja jos ei ole meleessä jo niin saa sen lisäksi liikkua.
Mahdollista, mutta defaulttinahan ne on kuitenkin infantryäVarmaan toi monstrous infantry nousee 1+level vauhdilla... (no arvaus vain) mutta edelleen hyvä.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head