Space wolfsien fast attack slotti?
Space wolfsien fast attack slotti?
Kysymykseni koskee miten tämän täyttäisi.
Yleinen yksikön käyttö tässä slotissa on landspeedeirä pari kappaletta (ellei 4:kin) multimeltalla taikka typhooneilla. Haluan kokeilla jtn uutta, mutta ajattelin kysellä teiltäkin mitä mieltä olette tästä sekä omia kokemuksianne/näkemyksiänne.
Tarvitsen yksikön joka tukee rhino/razorback etenemistäni sivustalta ja iskee heikentyneisiin yksiköihin ja niihin assaultteihin, jotka meinaan hävitä.
Eli;
- skyclawit: mielestäni ei, koska tarvitsen siihen wolf/rune priestin pitämään homman kurissa sääntöjensä vuoksi ja eivät saa wolf guardia tähän yksikköön. Ovatko ne sitten niin huonoja, kun on huonot statit? Käytän armeijassani 1 tai 2 rune priestiä enkä muita ja haluaisin pitää ne grey hunttereiden mukana lipun lähellä.
- Mopedit: Vaihtoehto, Saavat raskaita aseita (mm. multimelta) joilla iskeä tankkeihin, sekä wolf guardin jannun fistin kera mopon selkään. Voi iskeä myös monstereihin.
- Uudet wuffet: Tämä on mielenkiintoisin yksikkö. Stateiltaan paras noihin muihin verrattuna, grey huntteri selässä eikä mikään blood clawi. mutta maksaa jo hieman. 5 ukkoa näitä maksaa saman verran kuin reppumiehet priestin kanssa ynnä hieman muita leluja, fistiä esim....
Reppumiehiä en mielellään ottaisi, ovat arvaamattomia ja haluan pitää rune priestit greay hunttereilla enkä kaitsemassa reppuja :) Tietenkin tämä oisi myös rähinä yksikkö, mutta silti epäilyttää näiden käyttö aiempien kokemuksien perusteella.
Mopot ja wuffet ovat itselleni parhaimmat vaihtoehdot. Molemmat iskevät kovaa, ovat ketteriä ja nopeita ja kestävätkin hieman damagea. Mutta kumpi loppujen lopuksi on parempi ja kumman puoleen kääntyä missäkin tilanteissa, vai sopivatko kumpikin samaan rooliin?
Tiedän toki, ettei wuffeja saa halvalla, mutta meinasin tehdä ne ite. Suunnittelin käyttäväni kaaoksen juggereita (joku varmaan tietää mitä meinaan?).
Keskustelua pystyyn.
Yleinen yksikön käyttö tässä slotissa on landspeedeirä pari kappaletta (ellei 4:kin) multimeltalla taikka typhooneilla. Haluan kokeilla jtn uutta, mutta ajattelin kysellä teiltäkin mitä mieltä olette tästä sekä omia kokemuksianne/näkemyksiänne.
Tarvitsen yksikön joka tukee rhino/razorback etenemistäni sivustalta ja iskee heikentyneisiin yksiköihin ja niihin assaultteihin, jotka meinaan hävitä.
Eli;
- skyclawit: mielestäni ei, koska tarvitsen siihen wolf/rune priestin pitämään homman kurissa sääntöjensä vuoksi ja eivät saa wolf guardia tähän yksikköön. Ovatko ne sitten niin huonoja, kun on huonot statit? Käytän armeijassani 1 tai 2 rune priestiä enkä muita ja haluaisin pitää ne grey hunttereiden mukana lipun lähellä.
- Mopedit: Vaihtoehto, Saavat raskaita aseita (mm. multimelta) joilla iskeä tankkeihin, sekä wolf guardin jannun fistin kera mopon selkään. Voi iskeä myös monstereihin.
- Uudet wuffet: Tämä on mielenkiintoisin yksikkö. Stateiltaan paras noihin muihin verrattuna, grey huntteri selässä eikä mikään blood clawi. mutta maksaa jo hieman. 5 ukkoa näitä maksaa saman verran kuin reppumiehet priestin kanssa ynnä hieman muita leluja, fistiä esim....
Reppumiehiä en mielellään ottaisi, ovat arvaamattomia ja haluan pitää rune priestit greay hunttereilla enkä kaitsemassa reppuja :) Tietenkin tämä oisi myös rähinä yksikkö, mutta silti epäilyttää näiden käyttö aiempien kokemuksien perusteella.
Mopot ja wuffet ovat itselleni parhaimmat vaihtoehdot. Molemmat iskevät kovaa, ovat ketteriä ja nopeita ja kestävätkin hieman damagea. Mutta kumpi loppujen lopuksi on parempi ja kumman puoleen kääntyä missäkin tilanteissa, vai sopivatko kumpikin samaan rooliin?
Tiedän toki, ettei wuffeja saa halvalla, mutta meinasin tehdä ne ite. Suunnittelin käyttäväni kaaoksen juggereita (joku varmaan tietää mitä meinaan?).
Keskustelua pystyyn.
There is a cancer eating at the Imperium. We have given the horror a name to salve our fears; we call it the Tyranid race. If it is aware of us at all it must know us only as PreyInquisitor Czevak
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
^^Anzku kirjoitti: - skyclawit: mielestäni ei, koska tarvitsen siihen wolf/rune priestin pitämään homman kurissa sääntöjensä vuoksi ja eivät saa wolf guardia tähän yksikköön. Ovatko ne sitten niin huonoja, kun on huonot statit? Käytän armeijassani 1 tai 2 rune priestiä enkä muita ja haluaisin pitää ne grey hunttereiden mukana lipun lähellä.
Kalliita, eivätkä osaa yhtään mitään. Koska sekaisin, ulisevat kaiken aikaa kohti vihollista. Saavat spessuaseita, mutta BS3 pudottaa noiden tehoa huomattavasti. Parempaakin löytyy.
- Mopedit: Vaihtoehto, Saavat raskaita aseita (mm. multimelta) joilla iskeä tankkeihin, sekä wolf guardin jannun fistin kera mopon selkään. Voi iskeä myös monstereihin.
Samaa vikaa kuin edellisessä. Kessun kanssa maksaa vielä enemmän, mutta ei siltikään ole hurjan hyvä, kun saa parempaakin.
- Uudet wuffet: Tämä on mielenkiintoisin yksikkö. Stateiltaan paras noihin muihin verrattuna, grey huntteri selässä eikä mikään blood clawi. mutta maksaa jo hieman. 5 ukkoa näitä maksaa saman verran kuin reppumiehet priestin kanssa ynnä hieman muita leluja, fistiä esim....
Aivan loistavia laitteita, melkein immuuneja pikakuolemille, rendaavat ja saavat spessuaseita. Pärjäävät ilman apuakin erittäin hyvin. Pari lordia piskeillä täyteen laumaan tappaa mitä vaan. Tiedä sitten, miten kutosessa toimii, jos wound allocation muuttuu. Koska eivät ole sekaisin, saat ne ajettua sinne, minne tahdot, eikä sinne, minne vastustaja tahtoo.
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
Mitä tarkoitat tällä?
"Koska eivät ole sekaisin, saat ne ajettua sinne, minne tahdot, eikä sinne, minne vastustaja tahtoo."
Juuri sitä ettei ole sitä headstrong sääntöä?
Entäs sitten miten näillä tulisi peluuttaa? Rakennuksen takana odottamassa hyökkäys vuoroa vai suoraan sivustasta kun muut tankit etenevät kohti? Miten herkkiä nämä olisivat kuolemaan? Muistaakseni T5, 3+sv ja 6" +D6 +12" tekee mukavan rangen hyökkäykselle, joten tappo matka on pitkä.
Kuinka moni on kokeillut sitä susiarmeijaa? Että kentällä olisi käytännössä pelkästään fenriksiä ja thunderwolfseja? Olen kuullut yhden pelaajan kohdanneen sen ja hän pelasi sillo taulla, sai komeasti turpiinsa kun sudet tulivat kokonaan iholle ja nopeasti. Hän oli viime otteluni vastus sillo.
EDIT
Hän siis kerto kohdanneensa sellaisen kun viimeksi pelattiin.
"Koska eivät ole sekaisin, saat ne ajettua sinne, minne tahdot, eikä sinne, minne vastustaja tahtoo."
Juuri sitä ettei ole sitä headstrong sääntöä?
Entäs sitten miten näillä tulisi peluuttaa? Rakennuksen takana odottamassa hyökkäys vuoroa vai suoraan sivustasta kun muut tankit etenevät kohti? Miten herkkiä nämä olisivat kuolemaan? Muistaakseni T5, 3+sv ja 6" +D6 +12" tekee mukavan rangen hyökkäykselle, joten tappo matka on pitkä.
Kuinka moni on kokeillut sitä susiarmeijaa? Että kentällä olisi käytännössä pelkästään fenriksiä ja thunderwolfseja? Olen kuullut yhden pelaajan kohdanneen sen ja hän pelasi sillo taulla, sai komeasti turpiinsa kun sudet tulivat kokonaan iholle ja nopeasti. Hän oli viime otteluni vastus sillo.
EDIT
Hän siis kerto kohdanneensa sellaisen kun viimeksi pelattiin.
Viimeksi muokannut ^^Anzku, Pe 13.01.2012 21:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
There is a cancer eating at the Imperium. We have given the horror a name to salve our fears; we call it the Tyranid race. If it is aware of us at all it must know us only as PreyInquisitor Czevak
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
Jotain mietteitä^^Anzku kirjoitti:Mitä tarkoitat tällä?
"Koska eivät ole sekaisin, saat ne ajettua sinne, minne tahdot, eikä sinne, minne vastustaja tahtoo."
Juuri sitä ettei ole sitä headstrong sääntöä?
Juuri sitä. Headstrong kun ei anna kauheasti valinnanvaraa, jos vihollinen tulee lähelle.
Entäs sitten miten näillä tulisi peluuttaa? Rakennuksen takana odottamassa hyökkäys vuoroa vai suoraan sivustasta kun muut tankit etenevät kohti? Miten herkkiä nämä olisivat kuolemaan? Muistaakseni T5, 3+sv ja 6" +D6 +12" tekee mukavan rangen hyökkäykselle, joten tappo matka on pitkä.
Femman tuffa, kolmosen pelti, monta woundia ja wound allocation tekee tuosta laumasta helkkarin kestävän. Jos sinne isketään mukaan vielä wolf lord hauvalla ja parilla piskejä, on siellä woundeja vaikka muille jakaa. Tässä siis syynä se, että jokainen on erilainen.
Kuinka moni on kokeillut sitä susiarmeijaa? Että kentällä olisi käytännössä pelkästään fenriksiä ja thunderwolfseja? Olen kuullut yhden pelaajan kohdanneen sen ja hän pelasi sillo taulla, sai komeasti turpiinsa kun sudet tulivat kokonaan
iholle ja nopeasti. Hän oli viime otteluni vastus sillo.
Fenrisian wolfit ei osaa ottaa objekteja, joten vitosessa ovat ihan turhia. 5+WG grey huntereita razorissa tai 9+WG tai 10 Grey hunteria Rhinossa toimii trooppeina. Varsinkin, koska 2/3 peleistä on objektiveja.
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
Thunderwolffien kesto on vähän ehkä tilannekohtainen. Niillä ei kuitenkaan ole kuin 3+ save, joten yksiköt jotka tekee paljon haavoja (kuten dark eldareiden poison aseet, lootat, hydrat, war walkerit, psycannonit, jne...) hoitelevat nämä nopeasti jos pääsevät tulittamaan. Lisäksi usein muut kohteet ovat transporteissa, jolloin kaikki kevyempi tulitus kohdistuu näihin.
Oli wound allocationia tahi ei, neljän yksikkö maksaa jo kuitenkin aika paljon ja omaa kuitenkin vain 8 haavaa ja vaikkei kaikki kuolisikaan ampumiseen, käy helpsoti niin että lähitaisteluun selviää esim. vain kolme ratsastajaa yhdessä haavassa, jolloin yksinäinenkin power fist tekee kipeää.
Lisäksi pieni ryhmäkoko meinaa myös sitä, että jokainen model joutuu heittämään monta savea, jolloin seasta saattaa kuolla kokonaisiakin modeleita ei toivotussa järjestyksessä.
Kesto paranee huomattavasti jos mukaan ottaa wolf lordin 2+ panssarilla, mutta samalla hintakin hyppää kaksinkertaiseksi. Hyviä nämä kuitenkin jokatapauksessa ovat, hiukan vaan vaativat varovaisuutta.
Muuten olen suht samoilla linjoilla, skyclawit ilman pappia ovat hiukan huonoja, papin kanssa tosin ovatkin sitten aika ikäviä koska hyökkäyksiä tulee paljon ja ne saa re-rollia. Hintaa tulee vaan hiukan liikaa. Bikeistä ei ole kokemusta, mutta ne vaikuttaisivat ihan käyttökelpoiselta yksiköltä, bs 3 meinaa, ettei välttämättä kannata panostaa liikaa meltoihin, mutta halpojahan nämä ovat bikeiksi ja jälleen tuplalisähyökkäykset chargessa auttavat mukavasti.
Oli wound allocationia tahi ei, neljän yksikkö maksaa jo kuitenkin aika paljon ja omaa kuitenkin vain 8 haavaa ja vaikkei kaikki kuolisikaan ampumiseen, käy helpsoti niin että lähitaisteluun selviää esim. vain kolme ratsastajaa yhdessä haavassa, jolloin yksinäinenkin power fist tekee kipeää.
Lisäksi pieni ryhmäkoko meinaa myös sitä, että jokainen model joutuu heittämään monta savea, jolloin seasta saattaa kuolla kokonaisiakin modeleita ei toivotussa järjestyksessä.
Kesto paranee huomattavasti jos mukaan ottaa wolf lordin 2+ panssarilla, mutta samalla hintakin hyppää kaksinkertaiseksi. Hyviä nämä kuitenkin jokatapauksessa ovat, hiukan vaan vaativat varovaisuutta.
Muuten olen suht samoilla linjoilla, skyclawit ilman pappia ovat hiukan huonoja, papin kanssa tosin ovatkin sitten aika ikäviä koska hyökkäyksiä tulee paljon ja ne saa re-rollia. Hintaa tulee vaan hiukan liikaa. Bikeistä ei ole kokemusta, mutta ne vaikuttaisivat ihan käyttökelpoiselta yksiköltä, bs 3 meinaa, ettei välttämättä kannata panostaa liikaa meltoihin, mutta halpojahan nämä ovat bikeiksi ja jälleen tuplalisähyökkäykset chargessa auttavat mukavasti.
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
Mutta nekin hyökkäykset bikeiltä tulee sitte ws3:lla. Ei kovin hyvä välttämättä.
There is a cancer eating at the Imperium. We have given the horror a name to salve our fears; we call it the Tyranid race. If it is aware of us at all it must know us only as PreyInquisitor Czevak
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
Samalla 4+:lla osutaan suurimman osan ajasta kuin ws4:lläkin.^^Anzku kirjoitti:Mutta nekin hyökkäykset bikeiltä tulee sitte ws3:lla. Ei kovin hyvä välttämättä.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
Isompi ongelma on se, että suhunkin aletaan osumaan kolmosilla. Jotain Space Marineita tai vast. tulee päälle ja osumat pomppaa puolesta kahteen kolmasosaan. Jollain flekuilla tuo vois toimiakin, mene tiedä.^^Anzku kirjoitti:Mutta nekin hyökkäykset bikeiltä tulee sitte ws3:lla. Ei kovin hyvä välttämättä.
-
Sami Jumppanen
- Viestit: 1946
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Space wolfsien fast attack slotti?
Itse kun pelasin bikereillä, niin minulla ei ollut isompia ongelmia noiden taitojen kanssa, kun aseet oli pitkälti twinkattuja (ei toki meltat, mutta boltterit) ja vaikka vastustaja osuukin helpommin, niin sillä pyörällä on kuitenkin enemmän hyökkäyksiä ja isompi T.Kaapelikala kirjoitti:Isompi ongelma on se, että suhunkin aletaan osumaan kolmosilla. Jotain Space Marineita tai vast. tulee päälle ja osumat pomppaa puolesta kahteen kolmasosaan. Jollain flekuilla tuo vois toimiakin, mene tiedä.^^Anzku kirjoitti:Mutta nekin hyökkäykset bikeiltä tulee sitte ws3:lla. Ei kovin hyvä välttämättä.