Dreadknight ja scout-move
Dreadknight ja scout-move
Heräsi tämmöinen kysymys koskien Dreadknighteja.
Grand Masterin Grand Strategy-säännöllä saa antaa yksikölle scout-säännön. Saako personal teleporterilla varustettu Dreadknight, jolle on annettu ko. sääntö käyttää kerran pelissä tehtävän 30" liikkeensä tehdessään scout-movea, vai saako se liikkua vain sen tavanomaisen 12" ennen ensimmäistä vuoroaan?
Codexissa sanotaan personal teleporterista (s.28): "Units with personal teleporters are jump infantry. Once per game the unit can elect to make a teleport shunt instead of moving. If making a teleport shunt, the unit immediately makes a move of up to 30" in any direction. This move cannot end on top of other units or in impassable terrain, but ignores intervening units, terrain and so on. The unit that moves via a teleport shunt, cannot assault in the same turn, although it can shoot or run as normal. The unit counts as having moved."
Kiitokset vastauksista jo etukäteen.
Grand Masterin Grand Strategy-säännöllä saa antaa yksikölle scout-säännön. Saako personal teleporterilla varustettu Dreadknight, jolle on annettu ko. sääntö käyttää kerran pelissä tehtävän 30" liikkeensä tehdessään scout-movea, vai saako se liikkua vain sen tavanomaisen 12" ennen ensimmäistä vuoroaan?
Codexissa sanotaan personal teleporterista (s.28): "Units with personal teleporters are jump infantry. Once per game the unit can elect to make a teleport shunt instead of moving. If making a teleport shunt, the unit immediately makes a move of up to 30" in any direction. This move cannot end on top of other units or in impassable terrain, but ignores intervening units, terrain and so on. The unit that moves via a teleport shunt, cannot assault in the same turn, although it can shoot or run as normal. The unit counts as having moved."
Kiitokset vastauksista jo etukäteen.
"For the Emperor, and Sanguinius!"
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Dreadknight ja scout-move
Jos Scouts antaa normaalin liikkeen, niin joo, Kyllä tuo osaisi hypätä. Voit siis ainakin periaatteessa tehdä 1. kierroksen assaultin, mikäli scouts tapahtuu 0. kierroksella.
Jos Scouts ei ole "normaali" liike, eli mopedit eivät osaa päristä kovaa vauhtia, ei hyppykään onnistu.
Jos Scouts ei ole "normaali" liike, eli mopedit eivät osaa päristä kovaa vauhtia, ei hyppykään onnistu.
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Re: Dreadknight ja scout-move
En tiedä oliko Kaapelikalan tuo mopojen päristeleminen sitä filosofista tyyliä eli kysymykseen kysymyksen-tapaisella vastaamista jotta kysyjällä herää itse vastaus ajatuksena mieleen... mutta eikös mopot kuitenkin saaneet päristä sen boostinsa scoutin aikana, muistelisin (ja sitten toivottavasti en muistele väärin).
Joka tapauksessa, kyllähän tuo pitäisi sen saada tehtyä, mokoman kieron liikkeensä ;D Jos tuo kerran lasketaan ihan normi (edit: siis normi-liike siten ettei se tapahdu esim jossain ampumisvaiheessa vaan juurikin movementin sijaan, no ymmärrätte kyllä... -.-) liikkeeksi peliteknisesti.
Joka tapauksessa, kyllähän tuo pitäisi sen saada tehtyä, mokoman kieron liikkeensä ;D Jos tuo kerran lasketaan ihan normi (edit: siis normi-liike siten ettei se tapahdu esim jossain ampumisvaiheessa vaan juurikin movementin sijaan, no ymmärrätte kyllä... -.-) liikkeeksi peliteknisesti.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: Dreadknight ja scout-move
Eipäs kaverit mutuilla.
Grey Knight FAQ kirjoitti:Q: If a Grand Master gives a unit with personal
teleporters the Scouts special rule, can they use the
shunt move as a part of their Scouts move? (p22)
A: No.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Re: Dreadknight ja scout-move
No kappas kehveliä. Eipä nämä aamumutuilut kyllä toimikkaan näemmä yhtään millään tavalla. Huono tapa, omalta osaltani pahoittelut.Brightstar kirjoitti:Eipäs kaverit mutuilla.Grey Knight FAQ kirjoitti:Q: If a Grand Master gives a unit with personal
teleporters the Scouts special rule, can they use the
shunt move as a part of their Scouts move? (p22)
A: No.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
- Strangelove
- Viestit: 168
- Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Dreadknight ja scout-move
Mielestäni sääntökirjassa löytyy kyllä myös jossai kohdalla että tiettyä lähemmäksi ei scoutti liikkeellä saa mennä jos oikein muistan että onko kentällä sitten tilaa edes hyödyntää 30" loikkaa jossei tiettyä rajaa lähemmäksi saa toista mennä niin aika harvassa tapauksessa keksin miten tuota hyppyä voisi hyödyntää muutakun spearheadissä vastustajan pöydän puolen tyhjälle neljännekselle loikkaaminen.
Re: Dreadknight ja scout-move
Tai jos vastassa on demoneja ja vastustajan puoli pöydästä on tyhjänä. Tai jos vastassa on drop pod armeija. Tai kaikki on muuten vaan reservissä. Tai jos deployment on Dawn of War. Vaihtoehtoja on.Strangelove kirjoitti:Mielestäni sääntökirjassa löytyy kyllä myös jossai kohdalla että tiettyä lähemmäksi ei scoutti liikkeellä saa mennä jos oikein muistan että onko kentällä sitten tilaa edes hyödyntää 30" loikkaa jossei tiettyä rajaa lähemmäksi saa toista mennä niin aika harvassa tapauksessa keksin miten tuota hyppyä voisi hyödyntää muutakun spearheadissä vastustajan pöydän puolen tyhjälle neljännekselle loikkaaminen.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Dreadknight ja scout-move
Kuka sanoo että scout-liike on tehtävä suoraan vihollista kohti? Kyllähän 30" liikkeellä tekisi jo jonkinlaisen strategisen redeploymentin.
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.