Ostium XII - 12.-13.5.2012
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
nöyyh! normi possupojat coree! miks? hommasin 20 savage possuilijaaki ja ne pitäis pitää spessuina:D mut kaikki spessut menee rölleihin!...nojoo ihan jees joku tuo noitaki sit joskus pöydälle(normipossui) kun ei saa ees 100 gobbon lauttoi :D
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Mielenkiintoiselta näyttää. Mukavaa päästä varmaan pelailemaan vähän erilaista hammeria kerrankin.
Ainoa mikä tässä nyt tuota turnauspakettia silmäillessä tuli mieleen, että eikös tuolla ole vähän turhan iso porsaanreikä jätetty...? Mikäli armeija kantaa kenraalin ja bösbin jälkeen kolmea tai vähempää lippua (tai vastaavasti ei bösbiä ja neljä lippua) niin tätä armeijaahan ei voida massacroida kolmessa ensimmäisessä skenaariossa (battleline, dawn attack, battle for the pass) ollenkaan. Vaikka kaveri pyyhkisi koko armeijan laudalta antamatta vastustajalleen yhtään voittopistettä maksimivoitto on silloin vain 9-1, tai ns. pahimmassa tapauksessa 12-8 mikäli armeijassa on vain kenraali, sillä voittopiste-erotus ei voi koskaan saavuttaa 7+ pinnaa.
En nyt väitä, että porukka alkaa pelata armeijaa ilman yhtään lippua ja pelkällä kenraalilla, vaan nuo yläpään pistemäärät voivat jäädä osalta saavuttamatta.
Kyseistä ongelmaa ei mielestäni ole kahdessa viimeisessä skenaariossa sillä nuo objektiivit kyllä paikkaavat asian.
Ainoa mikä tässä nyt tuota turnauspakettia silmäillessä tuli mieleen, että eikös tuolla ole vähän turhan iso porsaanreikä jätetty...? Mikäli armeija kantaa kenraalin ja bösbin jälkeen kolmea tai vähempää lippua (tai vastaavasti ei bösbiä ja neljä lippua) niin tätä armeijaahan ei voida massacroida kolmessa ensimmäisessä skenaariossa (battleline, dawn attack, battle for the pass) ollenkaan. Vaikka kaveri pyyhkisi koko armeijan laudalta antamatta vastustajalleen yhtään voittopistettä maksimivoitto on silloin vain 9-1, tai ns. pahimmassa tapauksessa 12-8 mikäli armeijassa on vain kenraali, sillä voittopiste-erotus ei voi koskaan saavuttaa 7+ pinnaa.
En nyt väitä, että porukka alkaa pelata armeijaa ilman yhtään lippua ja pelkällä kenraalilla, vaan nuo yläpään pistemäärät voivat jäädä osalta saavuttamatta.
Kyseistä ongelmaa ei mielestäni ole kahdessa viimeisessä skenaariossa sillä nuo objektiivit kyllä paikkaavat asian.
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Koskeeko armeijakohtaiset rajoitukset 2 saman armeijan liittoa, aka 2 liskoarmejaa liitossa= 2 slannia?
Ogret saa oikeasti sekä greedy fistin että hellheartin?
Ogret saa oikeasti sekä greedy fistin että hellheartin?
Jara- kirjoitti:Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksiaamis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani) vai aivan jostain muusta kiinni?.
![]()
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Saman huomasin ite.. Eli joku voisi pelata käytännössä paria kolmea "kovaa" yksikköä lipulla ja kovasti lyöviä ilman lippua... Näitä voi huoletta ajaa closikseen ja yrittää rikkoa sit vihua, jolla on lippu. Jos rikon vihun niin saan pisteitä, jos en niin vihu ei voita oikeastaan mitään. Tekee Ghouleista aika herkullisen paketin. Eli jos pelaan neljää lippua niin voin teoriassa vielä ottaa kaikki objektit haltuun, mutta mutta en voi hävitä 10-0.Agrem kirjoitti:Mielenkiintoiselta näyttää. Mukavaa päästä varmaan pelailemaan vähän erilaista hammeria kerrankin.
Ainoa mikä tässä nyt tuota turnauspakettia silmäillessä tuli mieleen, että eikös tuolla ole vähän turhan iso porsaanreikä jätetty...? Mikäli armeija kantaa kenraalin ja bösbin jälkeen kolmea tai vähempää lippua (tai vastaavasti ei bösbiä ja neljä lippua) niin tätä armeijaahan ei voida massacroida kolmessa ensimmäisessä skenaariossa (battleline, dawn attack, battle for the pass) ollenkaan. Vaikka kaveri pyyhkisi koko armeijan laudalta antamatta vastustajalleen yhtään voittopistettä maksimivoitto on silloin vain 9-1, tai ns. pahimmassa tapauksessa 12-8 mikäli armeijassa on vain kenraali, sillä voittopiste-erotus ei voi koskaan saavuttaa 7+ pinnaa.
En nyt väitä, että porukka alkaa pelata armeijaa ilman yhtään lippua ja pelkällä kenraalilla, vaan nuo yläpään pistemäärät voivat jäädä osalta saavuttamatta.
Kyseistä ongelmaa ei mielestäni ole kahdessa viimeisessä skenaariossa sillä nuo objektiivit kyllä paikkaavat asian.
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Suunnilleen näin. Mutta tässähän riittänee kait, että kolme lippua ja bösbi kanssa millä voisi käydä nappaamassa sen yhden objektiivin. Yksikkökoosta ei ole mitään mainintaa joten kaipa se onnistuu pelkällä yksinäisellä bösbillä. Ainoo vaan et jos kaverilla on enemmän rankkeja ni häviää contestoinnin.Ilkeapikkuperkele kirjoitti: Saman huomasin ite.. Eli joku voisi pelata käytännössä paria kolmea "kovaa" yksikköä lipulla ja kovasti lyöviä ilman lippua... Näitä voi huoletta ajaa closikseen ja yrittää rikkoa sit vihua, jolla on lippu. Jos rikon vihun niin saan pisteitä, jos en niin vihu ei voita oikeastaan mitään. Tekee Ghouleista aika herkullisen paketin. Eli jos pelaan neljää lippua niin voin teoriassa vielä ottaa kaikki objektit haltuun, mutta mutta en voi hävitä 10-0.
Miten ois ihan näin ideana lisätä pakettiin vaik joku lause et "armeijan tulee sisältää vähintään 7 voittopisteen omaavaa/kantavaa/tmv. yksikköä/hahmoa." Näin ois kaikilla ainakin teoreettinen mahdollisuus massacroida kaikki.
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Noo, myös turnauksessa pelattava Blood&Glory voi olla vähän kylmää kyytiä jos lähtee pelaan neljällä lipulla ja kenraalilla, eli 6 pistettä fortitudea joka kun tippuu neljään niin häviää. Ja neljän eri puolilla pöytää olevan objektiivin hakemiseen neljä lipullista yksikköä on aika rohkea suunnitelma. En tiedä onko se nyt varsinainen porsaanreikä säännöissä jos joku haluaa tulla puolissa skenaarioissa aika rammalla armeijalla ainoastaan siksi että ei pysty häviämään huonommin kuin 9-1 lopuissa. Se on ihan pelaajan omassa harkinnassa että mikä on se "sweet spot" lippujen määrässä omassa armeijassa kaikki skenaariot huomioon ottaen. Henkilökohtaisesti, skenaarioita pelanneena, en lähtis sotaan neljällä lipulla. Mut kannattaa testata skenaarioita ja kokeilla että mikä riittää! :)
Ja kyllä, ogret saa kaikkea herkkua. :) Yetejäkin!
"Armeijassa" on kaikissa tapauksissa sama asia kuin "liittoumassa", ellei kirjaimellisesti erikseen mainita, eli kahden liskoarmeijan liitossa ei saa olla yhteensä kuin yksi yksikkö salamantereita, yksi slanni jne. Samoin esimerkiksi kahden welf-armeijan liittoumaan saa ainoastaan 5 ampuvaa modelia lisää, ei kymmentä.Juhaaha kirjoitti:Koskeeko armeijakohtaiset rajoitukset 2 saman armeijan liittoa, aka 2 liskoarmejaa liitossa= 2 slannia?
Ogret saa oikeasti sekä greedy fistin että hellheartin?
Ja kyllä, ogret saa kaikkea herkkua. :) Yetejäkin!
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Lisäksi, vaikka skenaarioita on kuusi ja pelaajat pelaavat vain neljä peliä, voimme luvata että 98% pelaajista pääsevät pelaamaan kaksi objektiiviskenaariota tai Blood and Glorya ja kaksi VP-skenaariota. Tietysti parhaan kykymme mukaan - voi olla että lopulta jotkut ovat pelanneet kolme VP-skenaa ja jotkut yhden, mutta se vain lisää jännitystä - kaikkeen pitää osata varautua. :)
Pelitestit ja maalaukset käyntiin vaan. Opeteltavaa ja testattavaa on varmasti kaikilla yllin kyllin.
Ilmoittautuminen aukenee Maaliskuussa, eli aikaa on hurjasti. Paitsi maalaajilla. Maalaajilla on aina aika liian vähissä.
Pelitestit ja maalaukset käyntiin vaan. Opeteltavaa ja testattavaa on varmasti kaikilla yllin kyllin.
Ilmoittautuminen aukenee Maaliskuussa, eli aikaa on hurjasti. Paitsi maalaajilla. Maalaajilla on aina aika liian vähissä.
-
nälkärotta
- Viestit: 287
- Liittynyt: Ti 20.10.2009 16:01
- Paikkakunta: Keuruu
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Toi on valitettavan totta, meikän tarttis maalalta armeijasta riippen 700 - 1500 pts ukkoja, jos meinaan mukaan tulla. Voipa olla, että aikaa ei riitä, kun olen suht hidas maalaamaan. No voin ainakin koittaa saada sitä seuraavaan Ostiumiin joukot valmiiksi.
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Aina voi yrittää nytkin. :) Ei niiden tarvitse olla parasta showcase tasoa. Tasainen pelipöytästandardi riittää hyvin!nälkärotta kirjoitti:Toi on valitettavan totta, meikän tarttis maalalta armeijasta riippen 700 - 1500 pts ukkoja, jos meinaan mukaan tulla. Voipa olla, että aikaa ei riitä, kun olen suht hidas maalaamaan. No voin ainakin koittaa saada sitä seuraavaan Ostiumiin joukot valmiiksi.
Vaihtoehtohan on aina ottaa kaveri mukaan jolloin 1600 pisteen maalaamisen tuskin luulisi olevan ylivoimainen tehtävä kellekään.
- Mahtipakarat
- Viestit: 345
- Liittynyt: Pe 13.04.2007 12:46
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Maalautat sen lokkis mulla niin pääset karkeloihin mukaan ;-).nälkärotta kirjoitti:Toi on valitettavan totta, meikän tarttis maalalta armeijasta riippen 700 - 1500 pts ukkoja, jos meinaan mukaan tulla. Voipa olla, että aikaa ei riitä, kun olen suht hidas maalaamaan. No voin ainakin koittaa saada sitä seuraavaan Ostiumiin joukot valmiiksi.
Onkos tänä vuonna taas tuttuun tapaan se käytäntö, että listat ja fluffit lähetetään etukäteen. Jonkunmoinen deadline listoille olis jees (ja siitä voisitte oikeasti matti myöhäisiä rankaista). Harvinaisen hankalaa tehdä 3.2k lista kun meinaa oikeesti pisteet loppua kesken eikä kaikkea kivaa saa mukaan :-(.
Sitten vielä täsmennystä noihin kaaoskyykkiin yms. http://www.chaos-dwarfs.com/forum/showt ... p?tid=8119 Tuolta löytyy se lista joka sallittiin kaamoskyykille nyt viimeisessä 3ssa ostiumissa. Passaako sillä taas tulla vai pitääkö hommata se tamurkhani?
"Eagles may soar high but weasels don't get sucked into jet engines"
-Lord Borak The Despoiler.
-Lord Borak The Despoiler.
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Tulee takaraja kyllä, ja listat ja fluffit tulee lähettää etukäteen. Mutta me otetaan tämän suhteen rauhassa, niin teidänkin tulee ottaman - turnaukseen on vielä kolmisen kuukautta! :) Nyt pääpainon kannattanee olla pelitestauksessa, skenaarioiden opettelemisessa ja MAALAAMISESSA!Mahtipakarat kirjoitti: Onkos tänä vuonna taas tuttuun tapaan se käytäntö, että listat ja fluffit lähetetään etukäteen. Jonkunmoinen deadline listoille olis jees (ja siitä voisitte oikeasti matti myöhäisiä rankaista). Harvinaisen hankalaa tehdä 3.2k lista kun meinaa oikeesti pisteet loppua kesken eikä kaikkea kivaa saa mukaan :-(.
Tuo käy hyvin! Tamurkhaninkin saa tuoda jos tahtoo. :) Linkin lista on kuitenkin se 'Approved by Ostium'.Sitten vielä täsmennystä noihin kaaoskyykkiin yms. http://www.chaos-dwarfs.com/forum/showt ... p?tid=8119 Tuolta löytyy se lista joka sallittiin kaamoskyykille nyt viimeisessä 3ssa ostiumissa. Passaako sillä taas tulla vai pitääkö hommata se tamurkhani?
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Sotakoneet voisivat tosin kaivata jotain komppeja (siis tuon Indie- listan).Rune kirjoitti:Tuo käy hyvin! Tamurkhaninkin saa tuoda jos tahtoo. :) Linkin lista on kuitenkin se 'Approved by Ostium'.
Peril of Warp
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Mitenkäs muuten, kun tuolla Tamurkhanin kaaoskyykkälistan lopussa on maininta kaaokskyykkien käyttämisestä mercanary joukkoina WoC:in kanssa, niin sallitaanko tämä Ostiumissa? Ei tuolta kaikkia yksiköitä tosiaan saa Warruille ottaa, sankareita, eliittijalkaväkeä ja sotakoneita vain ja niitäkin rajoitetusti. Toisi kivaa vaihtelua siihen ainaiseen "työnnä lauttaa eteenpäin, taio, ammu hellcannon, repeat until combat" kaavaan.
Euroopan mukavin mies
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Emt, menihän joku vuos sitten ravening horden tupla earthshakeritkin kompeista läpi :DLord Mikke kirjoitti:Sotakoneet voisivat tosin kaivata jotain komppeja (siis tuon Indie- listan).Rune kirjoitti:Tuo käy hyvin! Tamurkhaninkin saa tuoda jos tahtoo. :) Linkin lista on kuitenkin se 'Approved by Ostium'.
Jara- kirjoitti:Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksiaamis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani) vai aivan jostain muusta kiinni?.
![]()
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Yksi tärkeä & typerä kysymys vielä.
Onko Ostiumissa ollut ihan ok jos yksikön movement trayn takaosa puskee pöydän reunalta ulos, kunhan itse yksikkö on kokonaan pöydällä? Olisi kovin hidasta jos pelin alussa pitäisi depotuksen mahtumisen kannalta käyttää pienempiä movement trayta ja sitten vaihtaa horde -alustoihin myöhemmässä vaiheessa.
Onko Ostiumissa ollut ihan ok jos yksikön movement trayn takaosa puskee pöydän reunalta ulos, kunhan itse yksikkö on kokonaan pöydällä? Olisi kovin hidasta jos pelin alussa pitäisi depotuksen mahtumisen kannalta käyttää pienempiä movement trayta ja sitten vaihtaa horde -alustoihin myöhemmässä vaiheessa.
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Minkähän kokoisia yksiköitä sitä meinataan pelata? :) 12 tuumaan pitäisi mahtua 12 syvä 1" basejen yksikkö tai 15 syvä 20mm basejen yksikkö. 5x 12, saati sitten 5x15, eivät taida mennä läpi 45 modelin rajasta per yksikkö.Mithrandir kirjoitti:Yksi tärkeä & typerä kysymys vielä.
Onko Ostiumissa ollut ihan ok jos yksikön movement trayn takaosa puskee pöydän reunalta ulos, kunhan itse yksikkö on kokonaan pöydällä? Olisi kovin hidasta jos pelin alussa pitäisi depotuksen mahtumisen kannalta käyttää pienempiä movement trayta ja sitten vaihtaa horde -alustoihin myöhemmässä vaiheessa.
Tilannekohtaista, mutta oletusarvoisesti regimentbase ei ole osa yksikköä. Minkähänlaiseen tilanteeseen viittaat?
Valitettavasti ei tällä kertaa. Tamurkhaniin en henkilökohtaisesti ole päässyt käsiksi, eli en ole tutustunut sen sääntöihin kovin seikkaperäisesti. Armeijaliitoksia mallinnetaan jo parimahdollisuuden kautta. Variaatiota saa kummasti jos huijaa kaverin pelaamaan kyykillä. :)Morrigan kirjoitti:Mitenkäs muuten, kun tuolla Tamurkhanin kaaoskyykkälistan lopussa on maininta kaaokskyykkien käyttämisestä mercanary joukkoina WoC:in kanssa, niin sallitaanko tämä Ostiumissa? Ei tuolta kaikkia yksiköitä tosiaan saa Warruille ottaa, sankareita, eliittijalkaväkeä ja sotakoneita vain ja niitäkin rajoitetusti. Toisi kivaa vaihtelua siihen ainaiseen "työnnä lauttaa eteenpäin, taio, ammu hellcannon, repeat until combat" kaavaan.
- Mahtipakarat
- Viestit: 345
- Liittynyt: Pe 13.04.2007 12:46
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Homma alkaa kusemaan siinävaiheessa kun on useampi iso yksikkö. Ainakin parivuotta takaperin tuli ahdasta kun oli joku 300gobboa ja tuuma yksiköiden välissä.Rune kirjoitti:Minkähän kokoisia yksiköitä sitä meinataan pelata? :) 12 tuumaan pitäisi mahtua 12 syvä 1" basejen yksikkö tai 15 syvä 20mm basejen yksikkö. 5x 12, saati sitten 5x15, eivät taida mennä läpi 45 modelin rajasta per yksikkö.Mithrandir kirjoitti:Yksi tärkeä & typerä kysymys vielä.
Onko Ostiumissa ollut ihan ok jos yksikön movement trayn takaosa puskee pöydän reunalta ulos, kunhan itse yksikkö on kokonaan pöydällä? Olisi kovin hidasta jos pelin alussa pitäisi depotuksen mahtumisen kannalta käyttää pienempiä movement trayta ja sitten vaihtaa horde -alustoihin myöhemmässä vaiheessa.
Tilannekohtaista, mutta oletusarvoisesti regimentbase ei ole osa yksikköä. Minkähänlaiseen tilanteeseen viittaat?
NIINSAATANA!Juhaaha kirjoitti:Emt, menihän joku vuos sitten ravening horden tupla earthshakeritkin kompeista läpi :DLord Mikke kirjoitti:Sotakoneet voisivat tosin kaivata jotain komppeja (siis tuon Indie- listan).Rune kirjoitti:Tuo käy hyvin! Tamurkhaninkin saa tuoda jos tahtoo. :) Linkin lista on kuitenkin se 'Approved by Ostium'.
"Eagles may soar high but weasels don't get sucked into jet engines"
-Lord Borak The Despoiler.
-Lord Borak The Despoiler.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Viittasin siihen kun ajattelin depottaa bunkkeriyksikön(en kenraalia varten, sinne tulee se Necromancer) etulinjan yksiköitteni taakse, ja se tulisi käyttämään varmaan hordealustaa niin mahtuu siihen uusia modeleja laittamaan pelin aikana sitten. Mutta sen hordealustan peräpää roikkuisi pöydän reunalta yli.
Kyseessä siis VC:lle ominainen juttu, kun niiden yksiköt kasvattavat kokoa pelin aikana ja valmiiksi kannattaa olla zombeille ja ehkä luurangoillekin isommat alustat kuin mitä depotusvaiheessa tarvitsevat. Jos siihen yksikköön tulee 20-30 nappia lisää pelin aikana niin ei niitä kehtaisi kuljettää läjässä siellä yksikön takana, pitää ne saada siihen liikutusalustalle.
Kyseessä siis VC:lle ominainen juttu, kun niiden yksiköt kasvattavat kokoa pelin aikana ja valmiiksi kannattaa olla zombeille ja ehkä luurangoillekin isommat alustat kuin mitä depotusvaiheessa tarvitsevat. Jos siihen yksikköön tulee 20-30 nappia lisää pelin aikana niin ei niitä kehtaisi kuljettää läjässä siellä yksikön takana, pitää ne saada siihen liikutusalustalle.
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Joo, ei tietenkään tässä tapauksessa lasketa regiment basea osaksi yksikköä. :) Olkaa vain tarkkoja pienempien yksityiskohtien kanssa pelien aikana.Mithrandir kirjoitti:Viittasin siihen kun ajattelin depottaa bunkkeriyksikön(en kenraalia varten, sinne tulee se Necromancer) etulinjan yksiköitteni taakse, ja se tulisi käyttämään varmaan hordealustaa niin mahtuu siihen uusia modeleja laittamaan pelin aikana sitten. Mutta sen hordealustan peräpää roikkuisi pöydän reunalta yli.
Kyseessä siis VC:lle ominainen juttu, kun niiden yksiköt kasvattavat kokoa pelin aikana ja valmiiksi kannattaa olla zombeille ja ehkä luurangoillekin isommat alustat kuin mitä depotusvaiheessa tarvitsevat. Jos siihen yksikköön tulee 20-30 nappia lisää pelin aikana niin ei niitä kehtaisi kuljettää läjässä siellä yksikön takana, pitää ne saada siihen liikutusalustalle.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Ostium XII - 12.-13.5.2012
Muuten, nyt tässä kännipäissäni voisin heittää vielä pyyntöä siitä että toisitte tänäkin vuonna tuota vähän erikoisempaa, harvemmin nähtyä taikamaastoa kentille. Anvil of Vaul muutamalla pöydällä voisi olla ihan hyvä konsti pitää kurissa liikaa Regeneraatioon nojaavia armeijoita, niinkuin kasiedikassa on tarkoituskin. Vielä kun siinä tuon kyseisen kukkulan vaikutusalueen lähellä olisi rakennuskin, niin nähtäisiin varmasti mielenkiintoisia building assaultteja. ;D
Edit: Ja nyt vähemmän kännipäissäni(minulla on ylivilkas maksa) voisin ehdottaa että myös Scree Slopeja nähtäisiin, nämä vaikuttaa armeijoiden liikkumiseen todella paljon ja saavat aikaan mukavaa vaihtelua peleihin myös.
Edit: Ja nyt vähemmän kännipäissäni(minulla on ylivilkas maksa) voisin ehdottaa että myös Scree Slopeja nähtäisiin, nämä vaikuttaa armeijoiden liikkumiseen todella paljon ja saavat aikaan mukavaa vaihtelua peleihin myös.