Moi,
oisko kellään aikaa/kiinnostusta vähän listata, että mitkä asiat uudessa edikassa on eniten muuttuneet?
Onko mikään mennyt radikaalisti uusiksi vai onko tosiaan vain selkeytetty vanhoja juttuja ja hieman viilattu kulmia sileämmiksi?
Assault vaiheesta olen kuullut että olisi muuttunut?
Uuden version suurimmat?
Re: Uuden version suurimmat?
Tässä IMO suurimpia muutoksia, kaikki suoraan hatusta, joten virheitä voi olla:
-Assaultin kokonainen revamppi
-Hyökkääjä saa ampua mitä vain platoonaa (moving rof) kunhan assaulttaa siitä 8" päähän joko samaan tai toiseen. Eli vetää sen teamin mukaan samaan assaulttiin.
-Ei breakthrough assaultteja
-Jos hyökkäys pinnataan, hyökkääjä ei palaa lähtökuoppiin, vaan vetäytyy 2" päähän puolustajasta
--Tää on erityisen ikävä sääntö
-Gun teamit saa ampua ampuvan infantryn yli
--Defensive fire on aika helppo saada onnistumaan
-Infantry ei ammu infantryn yli vaikka edessä oleva ei ampuisikkaan
--Ei enää SMG ammu takaa vaikka edellä oleva olisikin ampumatta
-Infantry <-> Vehicle tuli onnistuu vaikka olisikin infantryä välissä
-Armored assault pinnataan kahdella osumalla (bail/tuhoutunut)
-Tank terror mitataan assaulttiin lähdöstä 6", eli vaikka charge veisi lähelle tankkeja, niin ei haittaa jos lähdössä on yli 6"
--Ei koske bailed/bogged(en varma)/Independent team tankkeja, warriorit aiheuttaa terroria
-2iC saa rollia komppanjamoraalia jos 1iC kuolee (vaikka olisi johtamassa joukkuetta)
-warrut saavat ottaa joukkueen johtoonsa vain jos sillä ei ole johtajaa
-Independent/warrior team erot
-Attachment säännöt muuttuivat
-Attachmentit lasketaan platoon moraaliin
-3+ save GTG gun teameille
-Lentokoneet rangettaa automaattisesti jos kohde ei ole 2" metsästä tai taloista. Coveria ei tainnut saada silti, vain 1 raged in koneille. Eli 2" talosta oleva veteraani löytyy 4+ :lla.
-AOP voidaan interceptata ground attack aircraft sijaan, AOP omistaja voi interceptata interceptin
-Column security on nyt US maasääntö
-Tank destroyers parani
-Tykistö parani US/UK/NL akselilla ainakin.
-Transport säännöt muuttuivat
--Mounted assault on nykyään vielä parempi
-Jeepit liikkuvat 24" tiellä!
-Recon parani
--Ei forced to disengagea
--3+ save unarmored reccelle
--Eyes and ears parani
EDIT:
-Dug in gun teamien ei tarvi kääntyä ampuakseen field of firellänsä. Ilmeisesti siis *ehkä* gun team voi olla dug in ulkona talon seinässä kiinni etureuna nurkan tasalla, ja ampua 180 astetta ilman että sitä pakosta nähdään sivusta?
-Assaultin kokonainen revamppi
-Hyökkääjä saa ampua mitä vain platoonaa (moving rof) kunhan assaulttaa siitä 8" päähän joko samaan tai toiseen. Eli vetää sen teamin mukaan samaan assaulttiin.
-Ei breakthrough assaultteja
-Jos hyökkäys pinnataan, hyökkääjä ei palaa lähtökuoppiin, vaan vetäytyy 2" päähän puolustajasta
--Tää on erityisen ikävä sääntö
-Gun teamit saa ampua ampuvan infantryn yli
--Defensive fire on aika helppo saada onnistumaan
-Infantry ei ammu infantryn yli vaikka edessä oleva ei ampuisikkaan
--Ei enää SMG ammu takaa vaikka edellä oleva olisikin ampumatta
-Infantry <-> Vehicle tuli onnistuu vaikka olisikin infantryä välissä
-Armored assault pinnataan kahdella osumalla (bail/tuhoutunut)
-Tank terror mitataan assaulttiin lähdöstä 6", eli vaikka charge veisi lähelle tankkeja, niin ei haittaa jos lähdössä on yli 6"
--Ei koske bailed/bogged(en varma)/Independent team tankkeja, warriorit aiheuttaa terroria
-2iC saa rollia komppanjamoraalia jos 1iC kuolee (vaikka olisi johtamassa joukkuetta)
-warrut saavat ottaa joukkueen johtoonsa vain jos sillä ei ole johtajaa
-Independent/warrior team erot
-Attachment säännöt muuttuivat
-Attachmentit lasketaan platoon moraaliin
-3+ save GTG gun teameille
-Lentokoneet rangettaa automaattisesti jos kohde ei ole 2" metsästä tai taloista. Coveria ei tainnut saada silti, vain 1 raged in koneille. Eli 2" talosta oleva veteraani löytyy 4+ :lla.
-AOP voidaan interceptata ground attack aircraft sijaan, AOP omistaja voi interceptata interceptin
-Column security on nyt US maasääntö
-Tank destroyers parani
-Tykistö parani US/UK/NL akselilla ainakin.
-Transport säännöt muuttuivat
--Mounted assault on nykyään vielä parempi
-Jeepit liikkuvat 24" tiellä!
-Recon parani
--Ei forced to disengagea
--3+ save unarmored reccelle
--Eyes and ears parani
EDIT:
-Dug in gun teamien ei tarvi kääntyä ampuakseen field of firellänsä. Ilmeisesti siis *ehkä* gun team voi olla dug in ulkona talon seinässä kiinni etureuna nurkan tasalla, ja ampua 180 astetta ilman että sitä pakosta nähdään sivusta?
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Uuden version suurimmat?
Tossa V3-topicissa näitä on jo aika lailla käytykin läpi, mut ihan kohtalainen yleiskatsaus tää Battlefrontin oma muutos-pdf on kans:
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3134
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3134
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
-
VilleVicious
- Viestit: 71
- Liittynyt: La 01.12.2007 01:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: Uuden version suurimmat?
Sonbae WWPD foorumeilla oli duunannut v.3 assault prosessista tämmöisen kaavion:
http://forum.wwpd.net/viewtopic.php?f=3&t=1117
http://forum.wwpd.net/viewtopic.php?f=3&t=1117