paljon näkyy pyörivän noita high elf -listoja täällä, joten laitetaampa vaihteeksi niitä ilkeämpiä haltioita näytille. Uudet ETC kompit rankaisevat aika paljon näitä veijareita, joten kaipaisinkin siis vähän mielipiteitä siitä, että mitä näillä kannattaa juoksuttaa kentälle. Laitetaan ensin lista näytille ja lätistään sitten lisää...
Kenties vähän samoille linjoille lähdetty haikkareiden kanssa ja maksimoitu ampuminen. Listasta löytyy siis 34 crossaria ja lifetaker vielä päälle, millä pitäisi saada jo suhteellisen mukava pitkän matkan vaikutus aikaiseksi. Boltterit otin vielä mukaan antamaan vähän lisää pelotetta. Pitäisihän niillä saada paperilla ihan suhteellisen hyvin vahinkoa aikaiseksi vaikka hieman kalliita ovatkin.Supreme Sorceress: 4th Level (Dark), Focus Familiar, Seal of Ghrond, Guiding Eye, Lifetaker 370
Sorceress: 2nd Level (Fire), Dispel Scroll 160
Master: Heavy Armour, Sea Dragon Cloak, Halberd, Pendant of Khaeleth, Dragonhelm, Potion of Foolhardiness, Dark Pegasos, Battle Standard Bearer 217
22 Crossbows: Full Command, Shields 262
21 Warriors: Full Command, Shields, Gleaming Pennant 167
20 Warriors: Full Command, Shields, Banner of Eternal Flame 175
5 Harpies 55
5 Harpies 55
18 Black Guard: Full Command, Banner of Murder 294
5 Shades: Additional Hand Weapons 85
5 Shades: Additional Hand Weapons 85
Cold One Chariot 100
2 Bolt Throwers 200
Hydra 175
2400
Ampumisen vastapainoksi on sitten otettu muutama yksikkö vastapalloon. Black guardit iskevät suhteellisen lujaa ja siihen päälle vielä tueksi hydra ja kärri. Molemmat keihäät antavat myös hieman lisää pelivaraa movementissa ja combatissa. Master, harpyt ja shadet sitten tekevät mitä niillä nyt parhaaksi näkee.
Pendant/cauldron/hydra/shadow,death/crown of command valikoimasta valitsin pendantin ja hydran. Mielestäni nämä kaksi antavat eniten kyseiselle listalle. Pata on yleensä todella kova valinta, mutta tuolle listalle se ei paljon lisäarvoa tuo. Shadow ja death nerffattiin suhteellisen pahasti, joten jätin ne kanssa pois, vaikka shadow on vielä neljälläkin nopalla mielestäni ihan pelikelpoinen isolla maagilla (pl. mindrazor). Crown of commandia en ole pelannut juuri ikinä, joten en oikeastaan edes harkinnut sitä.
Maageista vielä sen verran, että isolle maagille haltioiden omassa loressa on mielestäni paljon potentiaalia kun shadow ja death on heitetty roskikseen. Focus familiar on otettu matkaan, että saadaan vähän lisää kantamaa kaikille taioille, joka on loren heikkous. Doomboltilla ei tee oikein mitään, mutta muuten kaikki taiat ovat oikein käyttökelpoisia. Black horrorkin lähtee periaatteessa jo kahdella nopalla. PIkkumaagille haetaan tulimiekkaa ja tulipalloa. Lähinnä tässä mietin, että kannattaisiko vähän uudelleen miettiä noita maagien kamoja. Tällä hetkellä miekan saa maagille noin 44% kerroista, mutta jos pikkumaagille ottaisi lisätaian ja siirtäisi seal of ghrondin sille niin todennäköisyys kasvaisi jopa 72%:n. Menetys olisi joko rulla tai familiari, joten en oikein tiedä kumpi on kannattavampaa.
Kieltämättä yksikkökoot hieman huolettavat, mutta onhan noita kuitenkin suhteellisen monta. Jousetkin pystyvät tarvittaessa tappelemaan ihan mallikkaasti. Enivei, eiköhän tässä nyt tullut jo monologia ihan tarpeeksi, joten annetaan muillekin suunvuoro.