Kiitos tästä.Lohmupoika kirjoitti:Ei mulla muuta.
Empire 2012 -kirja
Re: Empire 2012 -kirja
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Empire 2012 -kirja
Pitäväthän nämä oikeasti paikkansa?Superarjalainen kirjoitti:En sillä, että STankin toughness tippuu 6:een ja Helstorm ampuu D3 S3 pikkulättyä.
Mutta Stankin toughness tippuu kutoseen ja Helstorm ampuu D3 S3 pikkulättyä.
High hopes...
Somebody's gonna rage here :)Griffonbanner same as usual for 60pts
Peril of Warp
Re: Empire 2012 -kirja
Stankki on kyllä gw:n online storessa s6t6, mutta myös US10, eli oisko ne copypastennu edellisen kirjan statit siihen jotenki?
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Empire 2012 -kirja
Jaahs, hyvinkin näyttäisi juuri näin olevan. Väärä hälytys siis, Stankin statit on vielä täysi mysteeri.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Empire 2012 -kirja
Noniin, johan sitä iloa ehti kauan kestääkin...Mithrandir kirjoitti:Jaahs, hyvinkin näyttäisi juuri näin olevan. Väärä hälytys siis, Stankin statit on vielä täysi mysteeri.
Re: Empire 2012 -kirja
Ei hätää, taika-alttarien statit näyttäis olevan 555 eikä mitään puhetta saveista. Toisella kärrillä onpi aura of protection-special rule sentäs. LD7 akolyytillä ja vähemmän hevosella, ei puhettakaan psykologiasäännöistä. Haltiajousten ruokaa.
-
Superarjalainen
- Viestit: 191
- Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17
Re: Empire 2012 -kirja
Eihän sitä ihan 100% varmuudella voi sanoa, mutta netissä uutta kirjaa jo lukeneet väittävät kyllä STankin toughnessin oikeesti tippuneen T6.
Mortar ja helstorm nerffi pitää yhtälailla myös "paikkansa".
Mortar ja helstorm nerffi pitää yhtälailla myös "paikkansa".
Re: Empire 2012 -kirja
Hmm... Flagellantit speciaaliin ilmeisesti? Ikävää varmaan jos ei Coreen saa enää yhtään ryhmää.
Hinta 2 pinnaan kalliimpia eli 12 eikös?
Uhraus ominaisuus tekee D6 S3 hittiä flageille ja kuolemat antaa bonusta:
1 = re-roll to hit
2-3 = re-roll to wound
4-6 = +1t Flageille
Tai jotain tollasta jutelaan warseerissä...
Hinta 2 pinnaan kalliimpia eli 12 eikös?
Uhraus ominaisuus tekee D6 S3 hittiä flageille ja kuolemat antaa bonusta:
1 = re-roll to hit
2-3 = re-roll to wound
4-6 = +1t Flageille
Tai jotain tollasta jutelaan warseerissä...
Re: Empire 2012 -kirja
D6 S3 hittejä, joista aiheutuneet kuolemat antavat bonuksia? Eikä vain D3? Johan on. Voi siis olla että mitään ei tule, ja lisätougness on hyvin vaikea saada. Onneksi sentään re-rollit osumiin tulevat melkein aina, ja woundeihinkin re-rolleja on luvassa puolet ajasta.Ohris kirjoitti:Hmm... Flagellantit speciaaliin ilmeisesti? Ikävää varmaan jos ei Coreen saa enää yhtään ryhmää.
Hinta 2 pinnaan kalliimpia eli 12 eikös?
Uhraus ominaisuus tekee D6 S3 hittiä flageille ja kuolemat antaa bonusta:
1 = re-roll to hit
2-3 = re-roll to wound
4-6 = +1t Flageille
Tai jotain tollasta jutelaan warseerissä...
Siltikin aika jännä muutos.
Tulisipa se kirja...
-
Sir T0inen
- Viestit: 614
- Liittynyt: To 05.08.2010 20:21
- Paikkakunta: Tampere
Re: Empire 2012 -kirja
Tuleeko kenellekkään muulle mieleen Nasse-setä, kun katsoo tuota Empire-kirjan kantta? Sivistymättömille ihmisille laitetaan video kyseisestä henkilöstä: http://www.youtube.com/watch?v=NFiHAkpGxms
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Re: Empire 2012 -kirja
Aikamoinen nerffi flagellanteille kyllä, merkillistä toimintaa gw:ltä nerffata noin selkeästi edellisessä kirjassa aika voimakasta ja yleistä yksikköä... Paino nousi kaksi pinnaa, ei saada enää täyttää corea vaan viedään spessupisteitä jo valmiiksi kallistuvilta sotakoneilta ja uusilta hienoilta demicreepeiltä ja kaikenlisäksi uhraaminen nerffautui aika lailla... Ennenhän re-rollit hitteihin sai aina jos uhrausta halusi käyttää, woundeihin ne sai 3+:lla ja sit oli vain harmi jos sattui heittämään liikaa niin kuoli yksi kamu lisää yhden reson takia. Nyt on ensinnäkin mahis olla saamatta mitään, toisaalta mahis tappaa kokonaista kuusi kamua (72 pistettä kerralla...) ja vielä lisäpotkuna hurskaille kiveksille se että jos huvittais heittää flaguille jotain toughness-buffeja beastista tai lifestä, heikkenee uhraaminen huomattavasti eikä woundi-rerolleja enää saa luotettavasti. Kyllähän noilla säännöillä pitäis ehdottomasti olla mahis itse päättää kuinka monella nopalla niitä hittejä haluaa ottaa.
Sääntöjä sen paremmin tietämättä vaikuttais että flagujen rooli tippui lähinnä jonkinlaiselle speedbump/conga-akselille. Onko minimikoko 10 vai? Jos niitä saa viiden jonoissa, champpa etunenässä, niin ehkä niitä vielä näkee jonoilemassa, nyt kun höyrytankkikaan ei enää ole luotettava roadblock.
Sääntöjä sen paremmin tietämättä vaikuttais että flagujen rooli tippui lähinnä jonkinlaiselle speedbump/conga-akselille. Onko minimikoko 10 vai? Jos niitä saa viiden jonoissa, champpa etunenässä, niin ehkä niitä vielä näkee jonoilemassa, nyt kun höyrytankkikaan ei enää ole luotettava roadblock.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Re: Empire 2012 -kirja
Itse en jaksa uskoa flegelant huhuihin, tuntuisi todella hullulta kyseiset muutokset. Yksikkö ei olisi enään mitenkään peluutettavissa järkevällä ajattelutavalla.
Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
Re: Empire 2012 -kirja
"Mitenkään peluutettavissa" on taas aika suuri yleistys. :) Semimarginaaliset muutokset, jotka toki huonontavat jokainen osaltan yksikköä, eivät tee yksiköstä vielä käyttökelvottomia millään saralla. Samaa asiaahan ne yhäkin tekisivät kuin aiemmin, mutta todellakin varmasti aavistuksen huonommalla suoritusprosentilla kuin aiemmin.Runt kirjoitti:Itse en jaksa uskoa flegelant huhuihin, tuntuisi todella hullulta kyseiset muutokset. Yksikkö ei olisi enään mitenkään peluutettavissa järkevällä ajattelutavalla.
Pakko sanoa, että tällaiset muutokset kuulostavat suorastaan mahdollisilta. En yllättyisi juurikaan. GW:llä on ollut tapana muutella sääntöjä, jopa toimiviksi havaittuja, välistä ihan vain sen muuttelun takia. Ei muutoksen, vaan muuttelun. Huomaa semanttinen ero.
Ärsyttäähän tämä tämmöinen kun aiemmin täysin tasapainoiset yksiköt saavat kepukkaa. Vaikka Flagellantit chargetessaan esim. kylkiin saattoivat olla tuhoisia, törmäyskurssi ghouliyksikköön tarkoitti usein molempien yksiköiden obliterointia. Yhdelläkään Empire-yksiköllä ei ole ollut ilman sotakoneistoa ja magian apua mitään mahdollisuutta yhtäkään suurhaltiayksikköä vastaan. Tai, toki saattoi olla, mutta altavastaavan asemassa sitä ollaan joka tapauksessa.
Worst case scenario olisi kai se että flagellantit nousevat sinne 12 pisteeseen ja core modelit nousevat pisteellä per pää. Jalkaväen pelaaminen vaikeutuisi ilman kohonnutta tehokkuutta. Ei Emporen jalkaväki ole aiemminkaan niitä pelejä voittanut; miksi niitä yksiköitä tulisi kepittää? Jos sitä tahtoisi pelata sellaista 30 yksikköä flagellanteja ja kahta 30 yksikköä core-jalkaväkeä, niin noilla pistehinnan korotuksilla armeija pienenisi 120 pisteellä. Iso määrä pisteitä on se.
No, sormet ristissä.
-
niblebitzer
- Chaosboyz Crew
- Viestit: 722
- Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
- Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi
Re: Empire 2012 -kirja
Aika hurjilta nuo Empiren nerffit-huhut kuulostavat. Kuinkakohan moni noista on oikeasti totta, ettei vaan ole ikuiset pessimistit manaamassa.
Olisi kyllä erikoista, jos Empire olisi jatkossa riippuvainen niistä isoista vankkureista (ja demigriffon ritareista). Toisaalta se olisi GW:ltä melkoisen härski tapa varmistaa noiden uusien härpäkkeiden myyntiä.
Olisi kyllä erikoista, jos Empire olisi jatkossa riippuvainen niistä isoista vankkureista (ja demigriffon ritareista). Toisaalta se olisi GW:ltä melkoisen härski tapa varmistaa noiden uusien härpäkkeiden myyntiä.
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.
http://lunatix.epixx.org/
http://lunatix.epixx.org/
Re: Empire 2012 -kirja
Kuten joku taisi jo sanoa, tilanne alkaa muistuttamaan hyvinkin Beastien kirjan julkaisua. Paljon odotetettu kirja, josta alkoi tippua aina huolestuttavampia huhuja mitä lähemmäksi julkaisua tultiin. Toivottavasti lopputulos ei ole yhtä kauhea kuin pedoilla, vaikka mikään mitä GW nykyään armeijoillaan tekee, ei enää hämmästytä. Flagujen säännöt kuulostavat juuri niin älyttömiltä, että nämä varmaan ovat oikeat säännöt.
Galleriaan pääsee tästä.
Re: Empire 2012 -kirja
Warseerista cutattua:
Mortar = S2 & 100 pistettä ilmeisesti.
The rules for the waraltar is cost is up by 50pts. 4++ wardsave, 6" hatred bubble for all units, and the lore of light spell it has as bound spell is banishment. Arch lectors has gone down by 25pts and warriorpriests aswell.
Mortar = S2 & 100 pistettä ilmeisesti.
Re: Empire 2012 -kirja
Eipä tuolta ole toistaiseksi paljoa hyvää sääntöpuolelta kuulunut. Plussapuolelle menee yllättäen noiden uusien vaunu- ja demihärpäkkeiden halpa (piste)hinta ja korkea teho, sekä ilmeisesti iso määrä hyviä(?) boundeja rukouksina ja vaunujen efekteinä. Jos kunnollisia boundeja voi paukuttaa ilman irkkupelkoa, niin siitä voi olla etua. Jos armeijan teho droppaa ilman noita uusia möllejä, niin menee kyllä hetken aikaa ennenkuin saa taas empiren sotakuntoon. Ei sillä, kyllä noita Demijuttuja ihan mielellään rupeaa pykäämään, ei vaan anna sisu periksi hankkia 4 lootaa niitä, että saisi sen symmetrisen 2 * 6 ritaria käyttöön. Jos nyt vaikka sen kolme Demiritaria + kolme proxitusta kokoaisi alkuun.
Jos Sigmarin Empire pettää kokonaan, niin sitten pelataan Rooman Imperiumia, heh heh.
Jos Sigmarin Empire pettää kokonaan, niin sitten pelataan Rooman Imperiumia, heh heh.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: Empire 2012 -kirja
Ok report on the book now:
Magic items are as i've said about them. steel banner is 35 points
General up with 15pts start with light armour and the hold your ground special rule. No ancient heirlom rule.
Grand master i think was up by 20pts and cannot choose demigryph mount
Archlector down by 25, altar up by 50, only has power lvl 4 banishment as spell now
Wizard down by 10
Captain up by 10 start with same as general
warrior priest down by 25pts same prayers as i said before.
witch hunters will be the same as the old captain price, and the "heresy rule" is that he gains reroll to hit and killingblow against the target. He gives his unit immune to terror ( it only causes fear to the unit) and himselfe is also immune to fear (not the whole unit). He reroll to wound against wizards, undeads and demons.
(core)
All heroes and chars that used to be able to ride pegasi can still do so. pegasi down by 5pts and got some upgrades like +1 stomp or reroll 1's on the charge.
All statetroops are up by 1 point except spearmen. Swordsmen are down to i3.
militia is up by 1 and archers goes down 1pts.
knights ( i correct myselfe here) is down by ONE point. and only 1 unit may be innercircle and ONLY that unit may take a magic banner.
(special)
greatswords are up by1 but can take magic banners
mortars are up by 33% and are s2(6)
great cannons are up by 20%
Flagellants are now a special unit (gets ws3!! ) and takes d6 s3 when sacrificing 1 dead= reroll to hit, 2dead = reroll to wound, 4+dead = +1t
Huntsmen are now special choice at same price as old handgunners and archers.
Demigryphs can take either halberds or lances (normal halberds)
(rare)
Helblaster is like before but with new missfire chart: 1 missfire, the rest of the barrels shoot half their number, 2 missfires, roll on blackpowderchart, 3 missfires, 30hits and the machine explodes. Can now use the engineers BS to fire
helstorm fires d3 s3 small templates. roll artillery dice + the number of template scatterdices ( allways counted as inderect fire)
Steamtank is now down by 50pts. the steamboiler works like you roll a artydice, if the number is higher than your current wounds or a missfire, roll on the missfirechart. to do this roll a d3 + the number of steampoints you generated.
gets d6 random move per steam point. steamgun now works like a breathweapon in CC aswell as shooting only that it works in CC every turn. The strenght of the steamgun depends on how much steampoints you put on it up to s6.
The light mobile gives a dispeldice, 6++ to all units within 6" and fires a boundspell power 4. s8 flaming magic missile that does d3wounds and pierce ranks like boltthrower. reroll wounds against undeads and demons
The heavens mobile gives +1 to hit in cc and has a boundspell that shoots a template that can do damage or turn the targeted unit towards a random direction.
Detachment rule is as i've mentioned. there was a list of special rules that passed from the parent unit to the detachment. i dont remember all of them
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Empire 2012 -kirja
Onkohan tämä nyt sitten totta, jotta Stank liikkuu enimmillään 13D6 tuumaa random movementilla? Kuulostaa aika hullulta että pienin mahdollinen liike oisi 3D6 random movement ja keskivertoliike menee reippaasti tuon yläpuolelle. Miten paljon se Stankki liikkuu nykyisessä kirjassa? :D
Re: Empire 2012 -kirja
Kitt, turbo boost!
http://www.youtube.com/watch?v=arL04K3HLMw
also uuden kirjan Stankil ei oo autofail I-testi sääntöä enää, eli aurinko syö vaan 50% ajasta
http://www.youtube.com/watch?v=arL04K3HLMw
also uuden kirjan Stankil ei oo autofail I-testi sääntöä enää, eli aurinko syö vaan 50% ajasta
Jara- kirjoitti:Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksiaamis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani) vai aivan jostain muusta kiinni?.
![]()