Slaanesh Team
Slaanesh Team
Viiden minuutin prototyyppi Slaanesh Teamista ja kritiikkiä/huomioita haussa:
0-16 Cultist, 60 000, MA 7 ST 3 AG 3 AV 7, Normal: GAM, Double SP
0-4 Slaangor, 70 000, MA 7 ST 3 AG 3 AV 7, Horns, Disturbing Presence, Normal: GAM, Double SP
0-2 Slaanesh Warrior, 100 000 MA 6 ST 4 AG 3 AV 8, Normal: GSM, Double AP
0-2 Daemonette, 120 000 MA 8 ST 3 AG 4 AV 7, Disturbing Presence, Claw, Hypnotic Gaze, Normal GA Double SP
Reroll counters: 60 000
0-16 Cultist, 60 000, MA 7 ST 3 AG 3 AV 7, Normal: GAM, Double SP
0-4 Slaangor, 70 000, MA 7 ST 3 AG 3 AV 7, Horns, Disturbing Presence, Normal: GAM, Double SP
0-2 Slaanesh Warrior, 100 000 MA 6 ST 4 AG 3 AV 8, Normal: GSM, Double AP
0-2 Daemonette, 120 000 MA 8 ST 3 AG 4 AV 7, Disturbing Presence, Claw, Hypnotic Gaze, Normal GA Double SP
Reroll counters: 60 000
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Slaanesh Team
Viiden minuutin kritiikki jaossa:
Cultistit ihan ok. 10k kalliimpia kuin esim Norse linjuri, jolla on yks vähempi MA ja Block. Saattaa jopa olla ylihinnoteltuja...
Slaangorit ovat hintaansa nähden paperilla aikas kovia. MA 7, Horns ja (pahinta) Disturbing Presence synnynäisesti. Saattaa palloa pelaavat joukkueet itkeä. Tosin ei blitzereitä koko joukkueessa tarkoittaa että olet mättötiimejä vastaan aikas heikolla... Taitaa tasoittaa sen verran että saat mun "stamp of approval". ;)
Warriorit kaipaavat haarniskaa. Muuten ok.
Daemonettet ovat kiinostava juttu. Lisää Disturbingiä on teemajuttu ihan selkeästi, mutta itse en hankkisi niitä sen takia. En myöskään usko Gazen olevan tarpeeksi voimakas ostaakseni niitä tuohon hintaan. Ainut AG4 koko tiimissä ehkä kannustaa ostamaan, mutta silti yrittäisin ennemin cultisteja "kouluttaa" pallonkantajiksi.
Loppujen lopuksi, distubingit auttavat (paljon?) heittotiimejä vastaan, mutta itse et tee paljonkaan itse pallon kanssa (paitsi kuljetat).
Mättötiimejä vastaan tulet häviämään ennen kuin omat skillit tulevat, piste. Tiimissäsi ei ole blockia saati panssaria tarpeeksi.
Cultistit ihan ok. 10k kalliimpia kuin esim Norse linjuri, jolla on yks vähempi MA ja Block. Saattaa jopa olla ylihinnoteltuja...
Slaangorit ovat hintaansa nähden paperilla aikas kovia. MA 7, Horns ja (pahinta) Disturbing Presence synnynäisesti. Saattaa palloa pelaavat joukkueet itkeä. Tosin ei blitzereitä koko joukkueessa tarkoittaa että olet mättötiimejä vastaan aikas heikolla... Taitaa tasoittaa sen verran että saat mun "stamp of approval". ;)
Warriorit kaipaavat haarniskaa. Muuten ok.
Daemonettet ovat kiinostava juttu. Lisää Disturbingiä on teemajuttu ihan selkeästi, mutta itse en hankkisi niitä sen takia. En myöskään usko Gazen olevan tarpeeksi voimakas ostaakseni niitä tuohon hintaan. Ainut AG4 koko tiimissä ehkä kannustaa ostamaan, mutta silti yrittäisin ennemin cultisteja "kouluttaa" pallonkantajiksi.
Loppujen lopuksi, distubingit auttavat (paljon?) heittotiimejä vastaan, mutta itse et tee paljonkaan itse pallon kanssa (paitsi kuljetat).
Mättötiimejä vastaan tulet häviämään ennen kuin omat skillit tulevat, piste. Tiimissäsi ei ole blockia saati panssaria tarpeeksi.
-
Kuusikeiju
- Viestit: 312
- Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Slaanesh Team
Slaanesh warriorille +1 AV ja -1 Move olisi oma ehdotukseni. Silloinhan se ei eroaisikaan enää kaaossoturista mitenkään, ja miksi toisaalta pitäisikään? Muutoin tykkään.
Re: Slaanesh Team
Satuinpa törmäämään tälläseen: http://sg.tacticalwargames.net/fanatic/47fct.pdf
Löytyy house rulet kaikille kaaos jengeille.
Löytyy house rulet kaikille kaaos jengeille.
Re: Slaanesh Team
You failed.Forgotten Chaos Teams kirjoitti:I tried to create balanced teams but that still reflect the
spirit of the chaos God they serve.
Muinoin punnittiin kaverin kanssa ajatusta tehdä Khorne Chaos Team, joka olisi perus-Chaos, mutta jokaisella pelaajalla olisi Frenzy +10k hinnalla. Ei päästy yksimielisyyteen siitä, olisiko tasapainoinen, vaikka blokiton Frenzy koko jengillä olisi aika karmea lähtökohta (tosin joukkue kehittyisi aika hyväksi, vaikka menisi pakollakin jokaiseen Frenzy-ansaan). Tuo "thebs" on vetäissyt homman ihan överiksi.
100k Chaos Warriorista, jolla on valmiina Frenzy ja MB. Ei hyvää päivää. Muutenkin Khorne Team saa 4 MB:tä jo alkutilanteessa - ja kaikilla on tietysti Frenzy.
Lisäksi on ollut pakko punkea joukkueisiin demoneita, jotka ovat käytännössä lisää liikkuvia osia - ja hirvittävä määrä ilmaisia skillejä. Onko yhtään ajateltu sitä, että joukkueet myös kehittyvät? Entä hinta - 80k Khorne Flesh Houndista, jolla on M9, Sprint ja Sure Feet ja varmuuden vuoksi vielä Claws?
Entä yhdenmukaisuus? Muistuttaako joukkue yhtään Rottersia, jolta niiden pitäisi näyttää. Nyt Nurgle jää vaille demoneitaan ja tsiljoonaa skilliä.
Joukkueita ei ole mietitty kovin pitkälle. Kunhan läiskäisty figuja pöydälle ja mietitty, miten niiden erikoiset piirteet saisi BB-kentälle. En pelaisi tuollaista settiä vastaan edes huvikseni.
To fight the Alpha Legion is to fight on a shifting layer of deception and trickery, where every weakness can hide strength and every apparent advantage may be revealed as a trap.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Slaanesh Team
...kyl.
-1 AG 40K rahaa? Ei tasan, varsinkaan mättöäijällä. Kaaoksella ei koskaan pitäisi edes yrittää pelata (ennen sopivia pukkien skillejä tietty), joten 100k Khorne warriorit (-1AG + eeppiset skillit) on aivan liian kova. Otetaan lihaa muuriksi ja warrut tinttaamaan muut katveeseen.
Muutkin tiimit on aivan yhtä loistavia.
Ei mul muuta.
-1 AG 40K rahaa? Ei tasan, varsinkaan mättöäijällä. Kaaoksella ei koskaan pitäisi edes yrittää pelata (ennen sopivia pukkien skillejä tietty), joten 100k Khorne warriorit (-1AG + eeppiset skillit) on aivan liian kova. Otetaan lihaa muuriksi ja warrut tinttaamaan muut katveeseen.
Muutkin tiimit on aivan yhtä loistavia.
Ei mul muuta.
Re: Slaanesh Team
Toivottavasti tää nyt ei ole liian threadomantista touhua, mutta jotain puheita ollut taas BB:n pelaamisesta ja aihe kiinnostaa yhä. Ja omapa on threadini :)
Katsoin itsekin noita ylemmässä linkissä olleita teamejä joskus ja huomasin että ei (hämmentävän usein internetissä tehdyt omat säännöt ovat aika himmeitä). Oma pointtini tehdä Slaaneshille joukkue oli se, että olisi hauska pelata Kaaoksella, mutta Kaaos ja Nurgle ovat tylsiä mätkyttelyteameja. Joten luonnollisesti Slaanesh oli looginen lähtökohta tehdä uutta joukkuetta.
Kuitenkin: vähän ehkä voisin kaivata vieläkin kommentteja, pitäiskö Daemonettelle laittaa Dodge ja/tai ottaa jotain pois?
Katsoin itsekin noita ylemmässä linkissä olleita teamejä joskus ja huomasin että ei (hämmentävän usein internetissä tehdyt omat säännöt ovat aika himmeitä). Oma pointtini tehdä Slaaneshille joukkue oli se, että olisi hauska pelata Kaaoksella, mutta Kaaos ja Nurgle ovat tylsiä mätkyttelyteameja. Joten luonnollisesti Slaanesh oli looginen lähtökohta tehdä uutta joukkuetta.
Kuitenkin: vähän ehkä voisin kaivata vieläkin kommentteja, pitäiskö Daemonettelle laittaa Dodge ja/tai ottaa jotain pois?
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Slaanesh Team
Junarikko. Aloita alusta ja pidä skillimuutokset minimissään. Jo 7337 kultistit, jotka saavat agilityä ja mutaatioita normiheitoilla ovat kyseenalaisia, etenkin hintaan 60k.
Nythän on uusi vertailukohta, eli uusi Khorne Daemons -lista. Ehkä siitä saat inspiraatiota.
Nythän on uusi vertailukohta, eli uusi Khorne Daemons -lista. Ehkä siitä saat inspiraatiota.
To fight the Alpha Legion is to fight on a shifting layer of deception and trickery, where every weakness can hide strength and every apparent advantage may be revealed as a trap.
Re: Slaanesh Team
Mutationit vois ehkä siirtää tietty Linoilta Doubleen, alusta en rupee miettimään.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."