"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Space Marines listaa korjattava

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
jasadude
Viestit: 66
Liittynyt: Su 08.04.2012 14:34
Paikkakunta: Kuopio

Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja jasadude »

Hei,
Elikkäs mulla olis tällanen armeijalista. Ongelmani on että en pärjää sillä kaverini necron armeijalle joten toivoisinkin vinkkejä miten parantaa listaa sekä taktiikoita :D
kiitoksia vastauksista!! (ja sen verran vielä että pelimuotona oli se että molemmat laittaa objektiivin omalle alueelleen ja yritetään vallata molemmat)


HQ:
Captain 1
-boltgun
-articifer-rmour
-jump pack
-hell fire rounds
-digital weapons


troops:

tactical squad 10
-plasma gun 1
-lascanon 1
-sergeant: power weapon, plasma pistol

tactical squad 5
-sergeant: power weapon, plasma pistol

scout squad:
-boltgun3
-heavy bolter 1
-sergeant: power weapon, plasma pistol


dedicated transport:

-rhino: extra armour, storm bolter 2


fast attack:

assault squad
-plasma pistol 1
-sergeant: lightning claws 2

ja näillä laitan tactical squadin (5) rhinoon
tactical squad (10) jää omalle objektiiville ja ampuu siitä sen minkä pystyy
assaultit warrioiden kanssa lähikseen
scoutit reservistä (n.3kierros) yrittää päästä vastustajan objektiiville
captaini assault mariineiden kanssa lähikseen
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

HQ haluaa lähisaseen, ja boltteri pois koska et halua ikinä koskaan missään tapauksessa ampua sillä.
Jos isompi taktinen haluaa jäädä omalle depolle, niin miksi sen kessu on aseistettu lähikseen? Lisäksi plasmapistooli on vain kohtalon kiusaamista kessuilla.
Scoutit taas haluaa olla liikkeessä, niin miksi niillä sitten on heavyase? Haulikot vain kaikille suoraan.
Rhino ei halua toista boltteria. Turhaakin turhempi.

Listasi tarvitsisi enemmän tulitukea. Jotain pitkänmatkan aseistusta olisi hyvä saada mukaan. Predatorilla pääsee jo pitkälle, tai sitten Razorbackeja mukaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Assault squadin kantsii olla isompi, necronit ei tykkää whirlwindeistä (mut muuten se on vähän kehno valinta sit), scoutit haluaa land speeder stormin ja haulikot/lähisaseet, tai sitten singon ja sniperit (eka parempi necroja vastaan).

Plasma pislat pois, fisti on power weaponia parempi, pienellekin squadille taksi (ja lisää jätkiä).
Korvaa kapteeni librarianilla, menetät invun, saat taikoja.

Mikä niissä necroneissa oli ongelma? Mitä puuttuu? Mikä omissa liikkeissäsi meni vikaan, mikä vastustajan liike oli suurta voittoa?

Älä ajele 12" päähän ja jää kattelemaan että kestääkö 5 mariinia, necronit on tosi vahvoja 24"-12" välillä ammunnassa (varsinkin jalkaväkeä vastaan). Ammu/tappele aina kokonainen ryhmä kerrallaan pois, jos siellä on pieniä ryhmiä aloita niistä, pyri mieluummin tappelemaan isot ryhmät pois (isoon ryhmään pitää tehä enemmän haavoja että se lähtee, mutta sekä iso että pieni ryhmä räjähtää kerrasta kämmättyyn ld-testiin ja hävittyyn initiative-testiin lähiksessä).
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Fixu »

En osaa täsmäneuvoja antaa, mutta voisin pari yleistä sanoa
Kapteenin varustaisin eri tavalla. Ensinnäkin, teit siitä lähispomon, mutta jätit sille boltterin. Miksi? Toisaalta chapter master voisi olla kiva, kun on orbital bombardment. Joka tapauksessa varustaisin hänet näin:
-Artificier armour
- jump pack
- lightning claw/power sword
-bolt pistol
Siinä olisi kohtuu kestävä, potentiaalia 4 woundiin ja halvempi lähispomo. Terminator armoria kannattaa harkita.

Tactical squad näyttää muuten hyvältä, mutta miksi kersantilla on lähisaseet?

Scouttien aseistus on myös ristriidassa keskenään. Heavy boltter, eli haluat pysyä kauempana ammuskelemassa. Miksi kersantti sitten on aseistettu lähikseen? Sinko ja sniperit olisivat varmaan parempi, tai shotgunit+lähiskessu

Assault squad on ihan perus, vaikka tarvitset plasmaa, en tiedä onko paras vaihtoehto antaa se pistoolina lähikseen menevällä. Keep 'em cheap! Lightning clawit ihan ok valinta, mä pistäisin ehkä kuitenkin power fistin. Miksi? Koska sun listassa on tosi vähän antitankkia, ja yksi insta killi sopii mulle, ainakin necroneita vastaan.

Minä lisäisin vielä termoksia(lähis), devastaattoreita plasmalla, predator lasplas cannonilla olisi myös aika kova necroneita vastaan. Kunhan pisteet riitäisi... Kuinka isoja pelejä te yleensä pelaatte?

FixuEDIT: taas liian hidas. Oi miksi, miksi Oberon olit minua millisekunnin nopeampi:) mutta libra on oikein hyvä idea, kannatan.
Viimeksi muokannut Fixu, Ti 01.05.2012 13:36. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Tömplar
Viestit: 199
Liittynyt: Pe 29.07.2011 18:15
Paikkakunta: Tammela/Forssa

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Tömplar »

Paljon parempi kuin viimeksi pistit nyt saa jo selvää helpommin.
Mutta pisteet unohtuivat taas,pistä ne mukaan niin tiedetään minkä kokoista listaa olet nyt kasannut.

Kapteenillesi haluat pistoolin että voi ampua jotakin ennen lähistä. Boltteri ja sen roundit pois ja vaiha ne vaikka edes PWeeseen.

Plasma pistoolit ovat aivan turhia,et halua maksaa 15pistettä pistoolista,joka tekee max. yhden woundin ja voi tappaa oman kessusi.

Jos haluat lähteä hakemaan objektiiveja scouteilla ota kaikille lähis aseet,plasma pistooli pois ja fisti kessulle,HB pois ja sen tilalle melta gun. Lisäksi scout squadin kokoa voisi nostaa 10meneen mieheen.

Assault squadit ovat huonoja hyppyrepulla 5den miehen koossa. Silloin yhdenkin mariinin menettäminen vähentää paljon squadisi tehoa. Ryhmän kokoa voisi nostaa ja jos vanillat pystyivät, vaihda assault mariineillesi rhino alle ja kapteeni sinne mukaan.
Suosittelen kuitenkin vaihtamaan koko Asquadin assault termoihin.Kapteeni niihin mukaan myös termostaatti armorilla.


Osta toinen rhino isommalle tacticalille myös ja jätä 5miestä lascilla kyykkimään objektiiville. Kessun ja muut 5 , lähtemään eteenpäin.
Edit:jaa täällä oltiinkin ehtitty postata minua nopeammin. Anteeksi toistosta.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kyllä niitä reppuja saa ilman rhinoakin pelata, ja saa sinne sankarin mukaan silloinkin (kuten terhojenkin kanssa, silloin pitää vaan ostaa pomolle lisää kamaa). Repuilla ryhmää ei voi hidastaa, rhinon rikkoutuessa vauhti putoaa paljonkin. Lisää jätkiä sen sijaan kantsii ottaa, vaikka necronit tunnetusti sulaakin lähiksessä samantien. Ws4 T4 meinaa, että pari iskua ei aina riitä, ja S4 tarkoittaa, että ne parikin iskua voi sattua.

Termikset on ihan jees, kestävät hyvin necron-dakkaa ja tappelevat hyvin, miinuksina liike ja sen pahimman necron-heikkouden hyväksikäyttämättä jättäminen. Termikset ei osaa sweeping advancea->ini2 necrot A: lyö ekana B: pääsee aina karkuun.

Storm-scouteille ei lisää jätkiä (kun stormiin ei mahdu), objektiivilla viittojen snipujen ja singon kanssa istujille ei tartte mut saa ottaa lisää jätkiä, jalan haulikoiden kanssa ryntäilevälle ryhmälle otetaan jätkiä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Fixu »

Dredi voisi olla kanssa hyvä tulitukena, tai jos lähikseen saat jumitettua jonkin ison ryhmän, kun ei ne strength 4 sitä saa rikki.
En necroneista tiedä, mutta isompiin peleihin land raider täynnä assault termoksia on aika ilkeä. Jos sinulla on lisäksi pikkuryhmä assault squadilaisia, voit tehdä multiple assaultin, jolloin termokset tappaa, ja assault squad ottaa kiinni sweeping advancella.
En tiedä, onko hintansa arvoinen, mutta sternguard veteraanit marinen tappo ammuksilla voisi olla hyviä, esim. Heikennät ryhmää niillä ja lopuksi assault assault ryhmällä tai scouteilla, mikä nyt on lähellä, niin ei voi ampua takaisin.

Ja on hyvä muistaa, että mikä toimii marsuja vastaan toimii yleensä myös necroneita vastaan.(matala ap, paljon hyökkäyksiä, mieti millä marsusi kuolevat ja käytä sitä necroneita vastaan:))
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Mainittakoon, että necroneita vastaan toimii about kaikki. Warruilla on 4+ save eli ei tartte pelkkää marinentappokamaa kantaa mukana (heavy flamerit!), scarabit kulkee 5+ savella ja T3 meinaa s6 pyssyjen olevan yhtäkkiä HC (toki ne haavaa marineitakin jees), immortaleilla ja lordeilla on 3+ armori (ja spydereillä), eli periaatteessa ap3 pyssyt on vähän niinku vähemmän tärkeitä mitä vois luulla.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
jasadude
Viestit: 66
Liittynyt: Su 08.04.2012 14:34
Paikkakunta: Kuopio

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja jasadude »

ok kiitos....löysin monta solmukohtaa taktiikastani:DD Vielä semmonen kysymys että miten tapan kaverin triarch pretorianit kun niillä on mukana joku hg joka kääntää omat iskut omia vastaan?
Eduboy
Viestit: 1275
Liittynyt: Ke 11.01.2012 18:30
Paikkakunta: Lempäälä

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Eduboy »

Jos meinaat sitä hallinta juttua closiksessa niin älä mee closikseen vaan ammu ne.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Oberon »

jasadude kirjoitti:ok kiitos....löysin monta solmukohtaa taktiikastani:DD Vielä semmonen kysymys että miten tapan kaverin triarch pretorianit kun niillä on mukana joku hg joka kääntää omat iskut omia vastaan?
Pro-tip: kun chargaat niihin, pistä normijätkä kiinni siihen dudeen jolla ne mindshackle scarabit on, jos taas otat chargea vastaan, pidä fistit ja IC:t takarivissä ja sitten hyökkäystä vastaanottaessa pistät ne kiinni johonkin muuhun dudeen kuin siihen scarabien kantajaan. Mindshackle scarabit toimii vain modeleihin base to base-kontaktissa, ja niistäkin heitellään randomilla.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
jasadude
Viestit: 66
Liittynyt: Su 08.04.2012 14:34
Paikkakunta: Kuopio

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja jasadude »

elikkäs hommassa kusas se että:
-ekanakin yritin tuhota montaa squadii samaan aikaan
-tactical squadin kessulla lähis ase sen takia että kun jäin kykkimään omalle objektiiville niin vastustajan warriorit ja preatorianit tuli kohti, ajattelin että pärjäis paremmin lähiksessä
-rhino hajos 2. kierroksella kun yritin tankshokkaa kaverin preatorianit(unohtu et ld10 :D)
-norm tacticalit kuoli heti
-en saanut tapettua preatorianeja joten ne tappo yli puolet mun ameijasta (oikeesti!!!)
-scoutit tuli vasta 4. kierroksella
-gets hotin takia omia kuoli helvatusti
-ja että suurimmalla osalla mariineista ei ole invulnerable savea
-en saanu tapettua juuri mitään nekroneista kun nousevat koko ajan ylös
-scarabit tuhos ekana rhinon sit lukitsi mun scoutit lähikseen

-ainoa mikä tuntui toimivan oli että assault squad tappoi helposti norm warrior squadin
jasadude
Viestit: 66
Liittynyt: Su 08.04.2012 14:34
Paikkakunta: Kuopio

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja jasadude »

millä rhino sitten kannattaisi varustaa? entä mitä laittaa assault terminaattoreille....onko lysander hyvä hq ja sama kysymys marneus calgarista,lord macragge....onko millaisia mahdollisuuksia voittaa necronit
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Oberon »

jasadude kirjoitti:elikkäs hommassa kusas se että:
-ekanakin yritin tuhota montaa squadii samaan aikaan
-tactical squadin kessulla lähis ase sen takia että kun jäin kykkimään omalle objektiiville niin vastustajan warriorit ja preatorianit tuli kohti, ajattelin että pärjäis paremmin lähiksessä
-rhino hajos 2. kierroksella kun yritin tankshokkaa kaverin preatorianit(unohtu et ld10 :D)
-norm tacticalit kuoli heti
-en saanut tapettua preatorianeja joten ne tappo yli puolet mun ameijasta (oikeesti!!!)
-scoutit tuli vasta 4. kierroksella
-gets hotin takia omia kuoli helvatusti
-ja että suurimmalla osalla mariineista ei ole invulnerable savea
-en saanu tapettua juuri mitään nekroneista kun nousevat koko ajan ylös
-scarabit tuhos ekana rhinon sit lukitsi mun scoutit lähikseen

-ainoa mikä tuntui toimivan oli että assault squad tappoi helposti norm warrior squadin
-kuten todettua, yks ryhmä kerrallaan
-pretoriaanit pitää sit kai ampuu ;)
-juu ei tank shockeja, paitti jos pitää tönii pois objektiivilta vikalla vuorolla. (millä pretoriaani iskee rhinon rikki?? 1 s5 isku...)
-viet sankarin voimamiekalla sinne, ammut ekana
-scouteille storm, jos saat aloittaa ni laitat kentälle ja chargaat ekalla, jos et saa aloittaa ni maaston taa piiloon tai sit outflankkiin, noppa on noppa
-älä ota plasmapisloja, plasma gun on ok, muista että saat armourit gets hotteja vastaan
-ammu ryhmä kerrallaan, heavy flamerit on jees (stormiin sellanen)
-scarabeja pitää tapella tai sit ampuu s6+ pyssyillä, jos ajat autolla kovaa sen ei pitäis mennä rikki ihan helposti

jasadude kirjoitti:millä rhino sitten kannattaisi varustaa? entä mitä laittaa assault terminaattoreille....onko lysander hyvä hq ja sama kysymys marneus calgarista,lord macragge....onko millaisia mahdollisuuksia voittaa necronit
Rhinolle ei oteta ku searchlight, spessuista saa pelata Vulkania, Shrike on jees, ehdottamistasi Lysander mutta et tartte ketään necroja vastaan.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Tömplar
Viestit: 199
Liittynyt: Pe 29.07.2011 18:15
Paikkakunta: Tammela/Forssa

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Tömplar »

jasadude kirjoitti:elikkäs hommassa kusas se että:
-ekanakin yritin tuhota montaa squadii samaan aikaan
-tactical squadin kessulla lähis ase sen takia että kun jäin kykkimään omalle objektiiville niin vastustajan warriorit ja preatorianit tuli kohti, ajattelin että pärjäis paremmin lähiksessä
-rhino hajos 2. kierroksella kun yritin tankshokkaa kaverin preatorianit(unohtu et ld10 :D)
-norm tacticalit kuoli heti
-en saanut tapettua preatorianeja joten ne tappo yli puolet mun ameijasta (oikeesti!!!)
-scoutit tuli vasta 4. kierroksella
-gets hotin takia omia kuoli helvatusti
-ja että suurimmalla osalla mariineista ei ole invulnerable savea
-en saanu tapettua juuri mitään nekroneista kun nousevat koko ajan ylös
-scarabit tuhos ekana rhinon sit lukitsi mun scoutit lähikseen

-ainoa mikä tuntui toimivan oli että assault squad tappoi helposti norm warrior squadin
Assault mariinit hakkaavat necronien peruskauran,mutta necronien lähistelijöitä vastaan ei hakkaa.
Enemmän alhaista APta niin ne praetorianit ei lähelle pääse.
Priorisoi kohteet niin saat aikaan enemmän vastustajan armeijaan vahinkoa.
jasadude kirjoitti:millä rhino sitten kannattaisi varustaa? entä mitä laittaa assault terminaattoreille....onko lysander hyvä hq ja sama kysymys marneus calgarista,lord macragge....onko millaisia mahdollisuuksia voittaa necronit
Rhino pärjää ihan alastomana(extrat ehkä jos jää pisteitä)
Lysanderilla ja Calgarilla on omat hyvät puolensa lue niiden säännöt ja kokeile niitä. Yhellä spessulla ei kuitenkaan voiteta pelejä tarviit siis myös muutakin kuin spessun.
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: Space Marines listaa korjattava

Viesti Kirjoittaja Fixu »

Oberon kirjoitti:Mainittakoon, että necroneita vastaan toimii about kaikki. Warruilla on 4+ save eli ei tartte pelkkää marinentappokamaa kantaa mukana (heavy flamerit!), scarabit kulkee 5+ savella ja T3 meinaa s6 pyssyjen olevan yhtäkkiä HC (toki ne haavaa marineitakin jees), immortaleilla ja lordeilla on 3+ armori (ja spydereillä), eli periaatteessa ap3 pyssyt on vähän niinku vähemmän tärkeitä mitä vois luulla.
Oho, muistin että warrut kestäisi suunnilleen saman verran kuin marsut.
Assault termoksille... Ehkä SS+TH. lighning clawit on ok hyvin armoroituja vastaan, mutta necronien save olikin huonompi kuin muistin. Storm shield antaa suojaa ja ne hakkaa thunder hammerillakin kivasti.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”