"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Aloitusyksiköt Tyranideille

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Ryojin
Viestit: 117
Liittynyt: Ti 01.05.2012 21:43

Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Ryojin »

Moikka!

Pahoittelen jos tämä kysymys tulee jotenkin väärään paikkaan.

Olen tässä ajatellut aloittelevani Tyranid armeijaan ja nyt
olen päätynyt valitsemaan aluksi armeijaani ainakin seuraavat
yksiköt.

3x Tyranid Warrior joista 2 tulee konvattua guardeiksi 1x Tyranid
10x Gargoyleja
12x Hormagaunt
1x Zoanthrope

Lopullisia pisteitä en ole vielä miettinyt kun codexi on vielä tulossa.
Lähitaistelupainotteisia möllejä olisi noista kuitenkin tarkoitus väsätä.
Zoanthropet ja Guardit anti-tank joukoksi ja taustatuleksi suojaamaan
lähitaistelu-ukkoja.

Lähinnä harjoittelupeleihin alkuun että pääsee jyvälle.

Kysymyksenihän tässä on se, että onko tässä hyvin kattettuna
pikkuarmeijjaan kaikki yksikkö tyypit siten että tällä voisi jopa
kuvitella tuommoista harjottelua pelaavansa? Kannattaako vielä
ottaa esim joku genestealer brood tai lisää hormagauntteja?
Tai kenties jotain muuta? Budjetti mulla on n. 120€, lisäksi siihen
vielä varaa maaleja ja muita rensseleitä varten on n. 30€.

Jossain vaiheessa sitten kun nuo on valmiita niin laajentaa tuota armeijaa
jollain Monstrous Creaturella ja enemmällä määrällä massaa.
Eduboy
Viestit: 1275
Liittynyt: Ke 11.01.2012 18:30
Paikkakunta: Lempäälä

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Eduboy »

Noista tulisi suunnilleen tällänen:

HQ

Tyranid Prime 80p
-> LW/BS 15p
-> Scything Talons 0p
-> Adrenal Glands 10p
= 105p

Elite

2x Hive Guard 100p
1x Zoanthrope 60p

Troops

12x Hormagaunt 72p
Adrnal Glands 24p
Toxin Sacs 24p
= 120p

Fast Attack

10x Gargoyle 60p
-> Toxin Sacs 10p
=70p

= 455p

Sulta puuttuu toinen Troop choise. Osta joko genejä tai Termagauntteja, jonka jälkeen saat sen 500p kasaan.
Ryojin
Viestit: 117
Liittynyt: Ti 01.05.2012 21:43

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Ryojin »

Woot :) Vissiin pittää ottaa genejä vielä lisäks.

Kiitos vaan paljon nuista pisteistä, vähä saa jotain suuntaa.

Muitakin ehotuksia toki otetaan vastaan.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Suosittelen pistämään pennosia kiinni Tervigoneihin. Tyranid codexin käyttiksimpiä yksiköitä ja yksikään itseään kunnioittava tyranid-armeija ei kotoaan poistu ilman sellaisia. Nämä tosin vaativat kavereikseen Termagauntteja isommankin liudan.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Oberon »

hive guardista, genestealereista, gaunteista, tervigoneista, primeistä ja trygoneista löydät käyttistä, on siellä muutakin jeppiskamaa mutta noista on hyvä aloitella. Hg:t avaa taksit, genet rikkoo jätkät taksien sisältä, gauntit suojaa muita ja istuu objektiiveilla, tervigon tekee lisää gauntteja, prime on halpa tappeluhq ja trygonit on isoja monstereita... Mariinit saa yhen taksin per 200 pinnaa suunnilleen ja vielä HQ päälle, eli jo pienissä peleissä kantsii varautua rhinoihin ja muihin takseihin ainakin jotenkin (2 hg on hyvä alku, isoissa sit paljon). Nideillä on usein paljon jätkiä kentällä, osa ostetaan ja loput saadaan tervigoneista (~tusina per vuoro ~kolmen vuoron ajan), niihin kantsii siis jossain kohtaa panostaa. Genet on kalliita mut ne saa jotain aikaan, gantit on kurahalpoja eikä saa juuri mitään aikaan (muuta kuin olemalla läsnä, tapot loistaa poissaolollaan).


Ostoslistasi on niiden genestealerien kanssa jees, suosittelen budjetin venyttämiseksi ainakin sääntiksen+codexin ostamista täältä sotun puolelta (varsinkin kun uus on tulollaan lähiaikoina, just nyt EI kannata sijoittaa 50e sääntikseen...). Figujakin täältä löytyy, usein halvemmalla kuin muualta.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Tömplar
Viestit: 199
Liittynyt: Pe 29.07.2011 18:15
Paikkakunta: Tammela/Forssa

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Tömplar »

Juuri nuo yksiköt mitä Oberon sanoi ovat niitä ns. parhaimpia dexistä kuitenkin sieltä löyty paljon kaikkee muutakin kivaa, joten kannattaa kuitenkin kokeilla niitä muitakin kaveri peleissä.( kaverit ei pidä jos pelaa juusto listaa aina:))

Hormagauntit on kivoja mutta genet suorittaa niitä paremmin loppu peleissä. Mutta pienempiin peliin aivan loistavia.
Ryojin
Viestit: 117
Liittynyt: Ti 01.05.2012 21:43

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Ryojin »

Joopa. Ensimmäisenä en noita Tervigoneja vielä halua, kun alussa on ehkä hieman hintavia rahallisesti ja joutuu maalaamaan pirusti ukkoja.
Kunhan tästä alusta nyt pääsee kokeilemaan noita mitä tuossa yllä on, erityisesti gargoylejen käytettävyys ja tuo zoanthropen käytettävyys
kiinnostaa. Gargoylet nopeasti liikkuvaa lihakilpeä ja zoanthropen psyykkeri ominaisuudet kuulostaa kivoilta.

Mietin myös sitä että jos kokeilis kuitenkin muokata muista warruista 1x prime, 1x hive guard ja 1x biovore.. Biovoren tuo template
hyökkäys ja nuo sporet jossei osu kuulostaa aika kivalta varsinkin pienissä peleissä, jos vaikka sais kaadettua jonkun trooppi-joukon yhestä tai muutamasta
laakista. Tuolla Zoanthropella ja Hive Guardilla varmaan noita tankkeja ja muita saa paukutettua alas?

Myöhemmin tosiaan olis tarkotus ehkä joku Trygon Prime hankkia ja Tervigon gaunttilaumoineen..

Sinänsä noitten miniatyyrien kanssa värkkäilystä tosiaan tuo konverttaus kiinnostaa jonkun verran - vähän enemmän käsitöitä, mallit halvemmalla ja saa figuista (jos vaan osaa tehdä)
ainakin oman näköisiä. En tosin sitten tiedä miten sääntökirja (ja mahdolliset kanssa pelaajat) yleensä ottaen suhtautuvat noihin konvattuihin figuihin. Konverttaukseenkin jos jollain
on hyviä vinkkejä niin niitä voisi minulle myös kertoilla.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Konverttauksiin ja muihin suhtaudutaan hyvin niin kauan kun ne on pätevän näköisiä, että ne tunnistaa eikä näytä ihan kamalalta. Rohkeesti vaan yrittämään, mutta ei hyvänen aika mitään biovoreja. Se on huono nappi, ihan vaan huono. Mieluummin se toinen hguard. Zoanthrope on ihan jees.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Ryojin
Viestit: 117
Liittynyt: Ti 01.05.2012 21:43

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Ryojin »

Noh. Sitä pittääpi miettiä. :) Ehkä aluks kannattaa sitten pysyä varmemmassa valinnassa eli noissa kahessa hive guardissa.
Se vaan kuulosti hyvältä siinä mielessä että sillä sais helposti poksautettua isoja "kevyitä" laumoja.. Mikä niissä Biovoreissa
sitten oikein mättää? Mikä niistä tekee käytännössä niin huonon ettei kannata ottaa?

Kiva kuulla että nuita konverttauksia voi ihan huoletta käyttää. Pitää yrittää niihin panostaa. Sais muutenkin omaperäisemmän
armeijjan kasailtua. ^^
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Hmm, nyt kyllä nolottaa. Jostain syystä luin että "pyrovore", biovorestahan sie puhuit. Nojoo, pyrovore on siis se sysipaska valinta, biovore on kai ihan OK. HG on silti helposti parempi, jv:tä vastaan teet vahinkoa kaikella, autoja vastaan vaan parilla yksiköllä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Ryojin
Viestit: 117
Liittynyt: Ti 01.05.2012 21:43

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Ryojin »

Noooh :d ei se oo vaarallista. Pitää jossain vaiheessa miettiä tuota Biovoree kunhan muuten alkaa armeija olla kunnossa ja jos näyttää siltä että olis tilaa Artillery tyyppiselle tykille :)

Kiitoksia vaan sinun nuista vinkeistä :)
Tömplar
Viestit: 199
Liittynyt: Pe 29.07.2011 18:15
Paikkakunta: Tammela/Forssa

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Tömplar »

Ryojin kirjoitti:Noooh :d ei se oo vaarallista. Pitää jossain vaiheessa miettiä tuota Biovoree kunhan muuten alkaa armeija olla kunnossa ja jos näyttää siltä että olis tilaa Artillery tyyppiselle tykille :)

Kiitoksia vaan sinun nuista vinkeistä :)
Biovore ok ihan kätsy : tappaa hyvin kevyttä jalka väkeä millä on nelosen save tai huonompi.
Eli deldareita,eldareita,tauta,igetä ja myös croneja ja örkkejä(tosin vaikka huonot savet niillä on se 4 toughness, mikä tekee woundaamisen niihin vaikeammaksi.)
Gargoyleista olen löytänyt yhden syyn miksi ainoastaan pelata niitä: toimivat siivekkään Hive tyrantin suojana.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Aloitusyksiköt Tyranideille

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Gargoileista: jos oot ostamassa tervigonin ja sen semipakollisen termaganttiryhmän lisäksi lisää gantteja (ilman tervigoneja), on periaatteessa hyvä diili ostaa mieluummin gargoileja. Sillä yhellä pisteellä kuitenkin saa lennon ja ne fabamyrkyt...

Eli
A:
10 ganttia
tervigon
10 ganttia

B:
10 ganttia
tervigon
10 gargoilia

B>A.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”