Niblebitzer kirjoitti:Ogrejen ja kärryjen vertaaminen toisiinsa ei ole validi keissi. Minotaurit omaavat impactit yhtälailla. Ogret ovat hyviä, ok. Myös peikot, fiendit ja razorgorit ovat hyviä vaikka eivät omaakkaan masupeltejä?
Minotaureja, trolleja ja razorgoreja saa kaikkia vain yhden yksikön, koska ne ovat specialeja tai rareja. Ogret otin esimerkkinä siksi, että ne saavat periaatteessa vaikka koko armeijan chariotia vastaavia/kovempia rynnäkkö-yksiköitä (ogret saavat stomppaavia ja impact-hittaavia rynnäkköjyriä niin coressa, specialissa kuin rare-valinnoissa).
Siis ogreilla saa olla vaikkapa 5 yksikköä, jotka tekevät chargessa 20 S4-S5 hittiä, mutta tomb kingeillä ei saa olla edes kahta yksikköä, jotka pystyisivät kutakuinkin samaan. Vain koska jälkimmäiset yksiköt ovat charioteja ja niitä on jostain syystä rajattava aivan erikseen. Ei oikeudenmukaista.
Mihin tämän perustat? Chariottien rajaamiseen omana rivinään vai speciaalien/rarejen rajaamiseen yhteen?
Minua häiritsi nimenomaan se, että chariotit oli yksilöity rajattavaksi, vaikka ne eivät yksiköiden kovuuteen nähden ansaitse sellaista kohtelua.
Minusta chariotien suhteen tulisi soveltaa samoja rajoja kuin yleisesti muihinkin yksiköihin. Siis enintään kaksi samaa corea, eikä kahta samaa specialia tai rarea. Käytännössä tämä merkkaisi, että mikään armeija ei saisi kolmea yksittäistä chariotia enempää ja useimmat eivät ainuttakaan enempää. Poikkeuksena TK:t, jotka saisivat 2 useamman chariotin yksikköä.
Speciaalien ja rarejen rajaus poistaa vaihtoehtoja, mutta tuo enemmän vaihtelua armeijoihin. Tykkään.
Ei minuakaan se haittaa.
Charriottien rajaaminen säännöissä omana rivinään poistaa tuon lisäksi vaihtoehtoja vähän enemmän.
Tämä, kuten mainitsitkin, rampauttaa eniten TK:ta ja beastmaneja, jotka saisivat coresta chariot-yksiköitä. Tarvitaanko näiden armeijoiden lisärampauttamista?
Useimmille muille armeijoille chariotit ovat special- tai rare-tavaraa, joita ei saa kovin montaa siis muutenkaan näiden sääntöjen puitteissa.
Chariot-rajan poistamalla TK:t eivät siltikään saisi enempää kuin 2 chariot yksikköä, koska ei-ampuvat coret on jo rajattu kahteen (vaikka nuo ampuvatkin, niin eiköhän säännön henki ole se, että ne eivät silti ole ns. missile-yksiköitä). Beastmanit saisivat 3, kun ottaisivat 2 tuskgor ja 1 razorgor chariotia.
Core kärryjä saa tunkut ja petomiehet, joten ne kärsivät hieman. Niiden lisäksi örkit taitavat olla ainoat, joita tuo rajoittaa kun eivät voi ottaa pumpparia, gobbo kärry yksikköä ja örkki kärryä. Ilman rajoituksia kärryihin ajelisin mielelläni 2x kolmen gobbo kärryn yksikköä ja pumppari parvea. Örkkipelaajana toki haluaisin, mutta voin elää ihan hyvin nykyiselläkin kompilla.
Kaikki mainitsemasi taitavat olla specialeja tai rareja, joita rajaa toinen tuplat kieltävä sääntö tässä komppipaketissa. Eli ilman erillisiä kärryrajoituksia saisit yhden goblin kärryn (et saa kahta samaa yhtenäkään valintana), yhden örkki kärryn ja yhden pump wagonin. Ei se minusta mitenkään kohtuuttomalta ja pelitasapainoa spoilaavalta kuulostaisi, että saisit nykyisen kahden sallitun kärryn sijaan kolme.
Käytännössä chariotien erillinen rajaaminen koskettaa hyvin harvaa armeijaa, joihin niihinkin sen vaikutus on aika mitätön.
Niille, jotka kenties oikeasti tarvitsisivat/valitsisivat sen 3 chariotia tai 2 chariot-yksikköä (beastmanit kenties ja TK:t ainakin) eivät todellakaan pilaisi pelin tasapainoa, koska ne koetaan altavastaajiksi jo vapaammillakin sääntöpaketeilla.