"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Scumbag blog (367# Menomino ja bäbbänät)

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: Skarsnikin Figublogi (139# Terrorgheist)

Viesti Kirjoittaja Fixu »

Pidän basesta hyvin paljon, mutta minun silmääni basetus jättää itse figuurin varjoonsa.
Kyllä minäkin katson enemmän Skarsnikin vampyyriarmeijan baseja kuin figuja. Figut ovat tummempia, joten ne eivät erotu yhtä hyvin kuin basejen kirkkaan väriset vedet. Vaan sen takia tämä armeija onkin erityisen hieno! Beissaus on puolet figun hienoudesta, ja kerrankin näkee armeijan, jonka baseihin on käytetty enemmän vaivaa, eikä vain liimahiekkaruoho... valmis! Ja kun tarkemmin miettii, niin eihän figua minun logiikalla ja matematiikalla tarvitse edes maalata, kun suunnittelu=50% ja base=50% jo on valmis figu. No, ehkä maalaukselle annan kyllä hiukan lisäarvoa, mutta tätä vampyyriarmeijaa katselen lähinnä basejen kantilta, vaikka maalauskin on hienoa.

Siniset siivet sopivat mielestäni paremmin, sillä lepakkojen nahka on enemmän sinertävä kuin vihreä. Tosin tämä(tai siis old world) on fantasiamaailma, joten maalaa pinkiksi tai vihreäksi, jos huvittaa. Hieno se on noinkin.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Tömplar
Viestit: 199
Liittynyt: Pe 29.07.2011 18:15
Paikkakunta: Tammela/Forssa

Re: Skarsnikin Figublogi (139# Terrorgheist)

Viesti Kirjoittaja Tömplar »

Basetus on loistavaa työtä!(tulen jo kateelliseksi taidoistasi:)
Vamppyyrien kuuluukin olla vähän tummia ja pelottavia eikö? Synkät värit luovat hyvän pelottavavuus effektin mielestäni.

Kyllä tuo Terrorgheist jotenkin jää tuon basetuksen taakse,mutta hienohan se nytkin on. Kokeile sitä sinistä vaan niin kuin porukat ehdotti. Voi näyttää jopa paremmalta sen jälkeen.
Viimeksi muokannut Tömplar, Ma 07.05.2012 15:25. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Skarsnikin Figublogi (139# Terrorgheist)

Viesti Kirjoittaja santso »

pöh tummia ja pelottavia, mun mielestä tää vaihtoehto on paaaaljon pelottavampi :D http://s1194.photobucket.com/albums/aa3 ... nt=286.jpg
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (139# Terrorgheist)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitoksia kommenteista! :)
santso kirjoitti:pöh tummia ja pelottavia, mun mielestä tää vaihtoehto on paaaaljon pelottavampi :D http://s1194.photobucket.com/albums/aa3 ... nt=286.jpg
Figunarkin bordelli voi pysyä kaukana tästä blogista, kiitos. :D

Tällä kertaa vähän enemmän kuvia.

Terrorgheistin siivet ovat nyt korostettu ja washattu sinisellä. Kuvat ovat vähän huonoja, mutta perusidean pitäisi näkyä.

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Sitten jotain aivan muuta. Maalasin kolmannen Spirit Hostin basen uuteen teemaan sopivaksi (haamujen vanha maalaustyyli on edelleen käypä).

Kuva
Kuva

Sitten maalasin yhden vanhan Spirit Hostin basella olevan rotan mustaksi. Ideana olisi maalata kaikki rotat mustiksi.

Kuva

Sitten kaikki kolme viinaisäntää samassa kuvassa.

Kuva

Koska olin aloittanut Spirit Hostien basein maalaamiseen, päätin sutaista baset myös kymmenelle maalatulle Ghoulilleni.

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Aloitin myös Zombien tuunaamisen. Ei vielä mitään ihmeempää, tein kaikille kolmelle päätään repivälle Zombille vähän verijanoja kaulasta irtopäähän. Kuvien ottamisen jälkeen teksturoin kaikille Zombeille veriset kohdat, vaihdoin/silvoin parit kädet ja sain vielä rakennettua pari budjettizombiakin osista. Näistä kuvia myöhemmin.

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Ja vielä iloiseksi lopuksi ryhmäkuvia. Ensin kaikki maalatut VC-figuni. Kuvassa 30 Zombia, 10 Skeletonia, 10 Ghoulia, 3 Spirit Hostia, 6 Wraithia, Banshee, Terrorgheist ja Vampire Lord. Kuvan reunassa pilkottaa vähän ogrearmeijan reunaa.

Kuva

Sitten kuva koko maalatusta ogrearmeijastani lukuunottamatta muutamaa figua (Tyrant, pari Leadbelcheriä ja pari Ogrea puuttuvat).

Kuva

Sitten kuvia koko hyllystä. Örkit joutuvat etsimään paikkojaan toisesta hyllystä, samoin varmaan kohta VC:tkin.

Kuva
Kuva

Eli tällaisia tänään. Ensi kerralla taas kuvia Zombien edistymisestä!

- Cheers, Skarsnik.
Öljyogre
Viestit: 22
Liittynyt: Ke 14.03.2012 18:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Skarsnikin Figublogi (140# Random VC Stuff)

Viesti Kirjoittaja Öljyogre »

Miten noi verijanat zombien kauloissa on tehty? Ja toi terrorgheist on hieno. Toi sininen toimii todella hyvin siivissä.
(\_/)
(='.'=)
(")_(")
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (140# Random VC Stuff)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Öljyogre kirjoitti:Miten noi verijanat zombien kauloissa on tehty?
Kokeilin sellaista (minulle) uutta mutta helppoa tekniikkaa, joka tuli lähinnä impron kautta. Laitoin ensin sekä kaulaan että päähän (veristen osien kohdalle) pienet palat green stuffia. Tämän jälkeen leikkelin ohutta rautalankaa sopivan pituisiksi pätkiksi, tökkäsin ne green stuffiin ja laitoin liimaa päälle. Ohuella rautalangalla tarkoitan todella ohutta, eli The Bead Smithin craft wirea. Sitten kun liima/green stuff ovat kutakuinkin kuivuneet, lankaa voi vielä taivutella mielekkäämpiin asentoihin.

Heitin eilen illalla Zombeille (niitä on kaikenkaikkiaan 47) mustan pohjamaalin, ja aloitin tänään maalaamisen. Tavoitteena olisi saada tämän päivän aikana vaatteet, tiilet ja aseet maaleihin. Saatan laittaa WIP-kuvaa ryhmästä johonkin väliin, mutta maalaan mielummin figut valmiiksi ennen kuvausta.

Sain myös askarreltua muutaman movement trayn Fell Bateille. Yhdelle traylle mahtuu kaksi lepakkoa, mutta kelkkojen idea onkin varmistaa skirmaajien puolen tuuman "turvaväli" koko ajan. Näin siis voin liikutella isoakin lepakkoryhmää pöydällä nopeasti, ja kunhan trayt ovat kiinni toisissaan, tiedän muodostelman pysyvän laillisena. Lisäksi ovat ihan näppäriä Nehekoinnin takia, VC:llä pelatessa pitää ottaa kaikki pelin nopeutuskeinot käyttöön (niin paljon ryhmiä ja modeleita pöydällä...).

Seuraavaan päivitykseen Zombeja ja ehkä myös lepakkotreitä.

- Cheers, Skarsnik.
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

Re: Skarsnikin Figublogi (140# Random VC Stuff)

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

Skarsnik, the Lord kirjoitti: Heitin eilen illalla Zombeille (niitä on kaikenkaikkiaan 47) mustan pohjamaalin, ja aloitin tänään maalaamisen. Tavoitteena olisi saada tämän päivän aikana vaatteet, tiilet ja aseet maaleihin. Saatan laittaa WIP-kuvaa ryhmästä johonkin väliin, mutta maalaan mielummin figut valmiiksi ennen kuvausta.

Sain myös askarreltua muutaman movement trayn Fell Bateille. Yhdelle traylle mahtuu kaksi lepakkoa, mutta kelkkojen idea onkin varmistaa skirmaajien puolen tuuman "turvaväli" koko ajan. Näin siis voin liikutella isoakin lepakkoryhmää pöydällä nopeasti, ja kunhan trayt ovat kiinni toisissaan, tiedän muodostelman pysyvän laillisena. Lisäksi ovat ihan näppäriä Nehekoinnin takia, VC:llä pelatessa pitää ottaa kaikki pelin nopeutuskeinot käyttöön (niin paljon ryhmiä ja modeleita pöydällä...).

Seuraavaan päivitykseen Zombeja ja ehkä myös lepakkotreitä.

- Cheers, Skarsnik.
Rajoita nyt oikeasti vähäsen :D Tässäkun katsoo omia maalauksia niin tekee mieli mennä pöydän alle piiloon pahaa harmaiden fikujen maailmaa..

Fikut on todella upeita ja tahti kanssa.. Huhhuh..
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (140# Random VC Stuff)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitti! :)

Zombeja on nyt tullut vähän maalailtua, ja figuilla on nyt perusvärit + wash päällä. Lisäksi basein ensimmäinen väri on laitettu kaikille. Viikonlopun tavoitteena olisi saada maalattua baset loppuun, mutta varmaankin itse figujen highlightaaminen saattaa venyä ensi viikon alkupuolelle (47:n Zombin maalaaminen viikonlopussa on vähän suolainen projekti ;)). Tänään sain muuten hankittua yhden BfSP:n grudge ponyn, ja Vampire Lordin turnausratsun konverttaaminen on alkanut... Kuvia figuista alkuviikosta!

- Cheers, Skarsnik.

EDIT: Pahoitteluni päivityksen myöhästymisestä, on pitänyt vähän kiireitä. Keskiviikkona kuvia!
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Jippii, loma alkaa! Korkea aika päivitellä blogia noin puolentoista viikon hiljaisuuden jälkeen.

Zombien maalaaminen on hyvässä vaiheessa, kaikki osat lukuunottamatta Zombien ihoalueita, silmiä, lipun kuvaa ja basein reunoja ovat valmiit. Lisäksi siellä täällä on pieniä virheitä, mutta korjaan ne viimeistelyvaiheessa. Niin, ja veristen kohtien kiiltoefekti pitää vielä tehdä. Ihosta tulee korostusten jälkeen paljon vaaleampi, joten yleisilme tulee muuttumaan melkoisesti. Jokatapauksessa voiton puolella ollaan, tässä nyt kuvia. :)

Jokunen ryhmäkuva. 47:n Zombin maalaaminen yhtäjaksoisesti on mukavaa puuhaa, varsinkin kun mielessä pyörivät seuraavat seikat... Maalaan kolmen pisteen modeleita, joista en maksa yhtään pistettä, enkä ole edes varma tulevatko figut ikinä pöydälle. Silloin kun figut tulevat pöydälle, ne joko möllöttävät aloillaan vastustajan täysin ignoratessa ne, tai sitten juuri nostetut Zombit kerätään muutaman minuutin (eli seuraavan combat phasen) jälkeen takaisin figulaukkuun. Aika masentavaa, eikö? ;)

Kuva
Kuva
Kuva

Seuraavaksi vähän yksittäiskuvia. Ensin pari tiilialustalla pyörivää jätkää.

Kuva

Zombi jahtaamassa rottaa. :)

Kuva

Dioraama, jossa kaksi Zombia tappelevat toisen pään omistuksesta.

Kuva

Sitten niitä kauheita budjettizombeja... Miksikö? Koska budjetti oli pieni.

Kuva

Pari perusjätkää, toisen pää on Empirelta ja toisen ylävartalo Manticin Ghouleilta.

Kuva

Lisää perustyyppejä. Tein parit multibaset, koska ne nopeuttavat hiukan figujen latomista kelkoille.

Kuva

Liemestä nouseva Zombi. Näitäkin on jonkin verran.

Kuva

Lopuksi ryhmän lipunkantaja ja muusikko. Lipun kuviosta en tiedä vielä, saatan toteuttaa sen Misfitsin logon tjms.

Kuva

Sitten Vampire Lordin turnausratsu. Koska Hasbron iloisen värikäs poni voi saada turnauksissa vihoja niskoilleen, konverttasin ratsuvaihtoehdoksi GW:n tyylille perinteisen, synkän ja etenkin realistisen ratsuvaihtoehdon.

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Sitten Lordi kyydissä. Jonkun mielestä poni ei jaksa kantaa vampyyriä sotaan, mutta koska vampyyrillakin on supervoimat, miksei ratsullakin voisi olla?

Kuva
Kuva
Kuva

Tällaisia tänään. Neljän päivän loman aikana olisi tarkoitus maalata ainakin parit highlightit Zombien ihoille. En kuitenkaan aloita muita projekteja ennenkuin Zombit ovat maalattu loppuun. No okei, vähän saatan rakennella kilpailuluurankoa, mutta siitä en voi laittaa WIP-kuvia muutenkaan tänne. Zombien maalaamisen jälkeen pitäisi varmaan aloittaa Wolf Chariotin maalaaminen, sekin on odotellut pohjamaaleissa hyllyllä jo jonkin aikaa.

- Cheers, Skarsnik.
Kuisma
Viestit: 258
Liittynyt: Ke 10.02.2010 20:59
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Kuisma »

Vampyyrilordin ratsu on loistava! Vaikka osasinkin jo odottaa mitä on luvassa, naurahdin silti. (Tuen silti edelleen alkuperäistä ratsua ;)) Zombit näyttävät jo nyt oikein hyviltä. Leppoisaa maalausta vaan!
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Fixu »

47:n Zombin maalaaminen yhtäjaksoisesti on mukavaa puuhaa, varsinkin kun mielessä pyörivät seuraavat seikat... Maalaan kolmen pisteen modeleita, joista en maksa yhtään pistettä, enkä ole edes varma tulevatko figut ikinä pöydälle. Silloin kun figut tulevat pöydälle, ne joko möllöttävät aloillaan vastustajan täysin ignoratessa ne, tai sitten juuri nostetut Zombit kerätään muutaman minuutin (eli seuraavan combat phasen) jälkeen takaisin figulaukkuun. Aika masentavaa, eikö? ;)
Jaa, näin siis jaksat näitä hillittömiä urakoita. Vaivutat siis itsesi transsiin, teet mekaanisesti töitä toivottomuudestasi, havahdut jossakin välissä ja pistät kuvat tänne :). Kannattaisi varmaan minunkin kokeilla, kaikki mitä olen saanut aikaiseksi samassa ajassa, näkyy allekirjoituksessani. Kaksi night goblinia, en nyt enempää kehtaa kehua ;)

Mutta enivei, hienoa kuten yleensäkkin, vamppyyrin ratsun on näköjään oltava poni, jos ei hasbron niin sitten gwn. Nightmare on kieltämättä osuva nimi sille... No ei kai, en minä poneja vihaa :)

Zombit ovat hienoja, Manticin zombeista pidän itsekkin, en vain hinnan vuoksi, vaan ulkonäkökin on hieno. Erityisesti pidän siitä, ettei niillä ole aseita, vaikket tästä piirteestä tainnut itse pitää. Zombit nyt vain ovat mielestäni sellaisia kuolaavia tyyppejä jotka kävelevät hitaasti, mutta varmasti kohti. Ainiin, ja sitten vielä tärkein piirre zombeissa: Brains... Braiiiins

Äläkä viitsi kiusata meitä muita, joilla perjantai ei ole vapaata :)

FixuEDIT(2): eipäs onnistunut salaedittini, tiedätte kyllä, että lisäsin jälkikäteen kaksoispisteet zombien kuvaukseeni :)
Enpä muuten tajunnut tuon nightmaren piiloviestiäkään, pitäisiköhän mennä lepäämään...
Viimeksi muokannut Fixu, Ke 16.05.2012 20:47. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitoksia kommenteista!
Fixu kirjoitti:
47:n Zombin maalaaminen yhtäjaksoisesti on mukavaa puuhaa, varsinkin kun mielessä pyörivät seuraavat seikat... Maalaan kolmen pisteen modeleita, joista en maksa yhtään pistettä, enkä ole edes varma tulevatko figut ikinä pöydälle. Silloin kun figut tulevat pöydälle, ne joko möllöttävät aloillaan vastustajan täysin ignoratessa ne, tai sitten juuri nostetut Zombit kerätään muutaman minuutin (eli seuraavan combat phasen) jälkeen takaisin figulaukkuun. Aika masentavaa, eikö? ;)
Jaa, näin siis jaksat näitä hillittömiä urakoita. Vaivutat siis itsesi transsiin, teet mekaanisesti töitä toivottomuudestasi, havahdut jossakin välissä ja pistät kuvat tänne :).
Transsitilassa maalaaminen on mukavaa puuhaa. Magic mushroomit ovat todella hyvä tapa päästä transsiin, kunhan ei heittele paljoa ykkösiä.
Fixu kirjoitti:Nightmare on kieltämättä osuva nimi sille... No ei kai, en minä poneja vihaa :)
Mutta Nightmarehan on sanaleikki! Nightmare tulee sanoista night ja mare. ;)
Fixu kirjoitti:Zombit ovat hienoja, Manticin zombeista pidän itsekkin, en vain hinnan vuoksi, vaan ulkonäkökin on hieno. Erityisesti pidän siitä, ettei niillä ole aseita, vaikket tästä piirteestä tainnut itse pitää. Zombit nyt vain ovat mielestäni sellaisia kuolaavia tyyppejä jotka kävelevät hitaasti, mutta varmasti kohti.
Pidän itsekin aseettomista zombeista (koska klassikkozombileffoissa White Zombie ja Night of the Living Dead zombeilla ei ole aseita), mutta koska vanhoilla zombeillanikin on aseita, niin ajattelin heittää jokusen teräaseen näille uusillekin. Ja tuleepahan ainakin vaihtelua. :)
Fixu kirjoitti:Äläkä viitsi kiusata meitä muita, joilla perjantai ei ole vapaata :)
Kyösti Pöysti sen sanoikin: Voimia, kanssataistelijat! Nukun teidänkin puolestanne!

- Cheers, Skarsnik.
Vegezy
Viestit: 221
Liittynyt: Ke 27.07.2011 21:06
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Vegezy »

Ui että tuo pno on niin söpö, että hellan lettas.

Budjetti sompit sopii joukkoihin varmaan ihan jepa, kun niitä ripoittelee ympäriinsä, tuo Tunnelmaa päälle (ihan ku baset ei jo tois).
Ja no poni, ei sitä voi vaan vastustaa...

Miten nuo baset olet tehnyt? ihan jostain syystä kiinostaa...
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Olisit Skarsnik pannu vääriä mielipiteitä omaaville vähän vastaan, ja maalannut Cutiemarkin uudellekin ponille. Jonkun semmosen synkän jonka voisi sekoittaa sotamaalaukseen, mutta jonka tunnistaisi sen miksi se onkin.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitokset kommenteista!
EltElf kirjoitti:Miten nuo baset olet tehnyt? ihan jostain syystä kiinostaa...
Tuo liemi on tehty simppelillä hiekkaliimasekoituksella. Eli sekoittelen erikeepperiä ja hienoa hiekkaa, kunnes seos on sellaista paksua töhnää. Töhnä levitetään baseille, ja annetaan kuivua kymmenisen minuuttia (aikaan vaikuttaa seoksen aineiden suhdanteet, eli mitä enemmän liimaa, sitä hitaammin kuivuu). Tämän jälkeen seos pitäisi olla suht helposti muotoiltavissa kynän tms. tikun kärjellä. Muotoilu on periaatteessa tikun kärjen pyörittämistä töhnässä ja töhnän levittämistä varovaisesti modelien jalkojen ja tiilien reunoille. Usein muotoilu pitää tehdä parissa kolmessa erässä (pitäen muutaman minuutin taukoja), että liemestä tulee varmasti näyttävän muotoista. Seos on maalattavissa yleensä seuraavana päivänä (erikeeper "haihtuu" vähän kuivuessaan, eli ei kannata maalata ennenkuin on seos on saanut olla rauhassa kymmenisen tuntia), tällöin voi myös veitsellä raaputella pois kaikki väärin paikkoihin menneet seoskokkareet.
Half-breed kirjoitti:Olisit Skarsnik pannu vääriä mielipiteitä omaaville vähän vastaan, ja maalannut Cutiemarkin uudellekin ponille. Jonkun semmosen synkän jonka voisi sekoittaa sotamaalaukseen, mutta jonka tunnistaisi sen miksi se onkin.
Kävi mielessä maalata cutie mark, mutta nuo hihnat ovat vähän tiellä. Pitänee kuitenkin vielä harkita, jos keksisi jonkun tarpeeksi nerokkaan kuvan mikä erottuisi osittain tielläolevista hihnoista huolimatta.

- Cheers, Skarsnik.
Avatar
Pulautus Pallo
Viestit: 331
Liittynyt: Ke 29.06.2011 15:28

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Pulautus Pallo »

Maalausjälki on mahtavaa, tahti sitäkin parempaa. Itse saan 10 vahvan High elf boksin maalatta & basetettu kuukaudessa, jos oon ahkera, ja sä sit muka oot vääntämäs 47 konvattuu zombii tollasil extrabaseil viikonlopus? Tää on nii just tätä...
Muuten miten oot maalannut WoC armeijan baset?
Kuva
Haen juuri tuollaista hiekkaa, mitä väriä olet mahtanut käyttää? Mustaa ja jotain Fortress greytä? Ja onko toi lumi GW'n snow flockkia? Näyttää juuri sopivalta tulevaan (toivottavasti) pieneen skaven armeijaani.
sutenööri kirjoitti: "Idioottien kanssa väittely on kuin pelaisi pulun kanssa shakkia: se kaataa nappulat, kakkaa laudalle ja lentää omien luokse kehumaan voitollaan"
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (141# WIP Zombies ja Nightmare)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitos! :)
BloodyElf kirjoitti:Muuten miten oot maalannut WoC armeijan baset? Haen juuri tuollaista hiekkaa, mitä väriä olet mahtanut käyttää? Mustaa ja jotain Fortress greytä? Ja onko toi lumi GW'n snow flockkia? Näyttää juuri sopivalta tulevaan (toivottavasti) pieneen skaven armeijaani.
WoC-armeijan baset ovat maalattu tosi simppelillä tavalla. Ensin mustaa kaikkialle, sitten kuivaharjaus Astronomican Greylla (vastaavan maalisävyn uusi nimi on Celestra Grey).

Lumi on tehty erikeepperin, GW:n lumiflockin ja leivinjauheen sekoituksesta. Basein maalaamisen jälkeen sudin valkoisella maalilla valkoisia länttejä alustoihin niille alueille, mihin haluan laittaa lunta (koska tekolumen valkoinen väri pysyy puhtaampana valkoisena, jos tekolunta laittaa valkoiselle pohjalle). Tämän jälkeen sekoittelen lumen. Erikeepperiä, hiukan leivinjauhetta ja paljon GW:n lumiflockia, kunnes seos on paksua töhkää. Sitten levitän töhkän valkoiseksi maalatuille alueille, ja lopuksi ripottelen päälle leivinjauheen ja lumiflockin sekoitusta (tähän sekoitukseen vain vähän lumiflockia, koska flockin "karvaisuus" tulee muuten liiaksi esille). Kun seos on kuivunut noin vuorokauden ajan, "lunta" voi tarkastella ja tarpeen vaatiessa lisätä ohuen kerroksen lumitöhkää "lumen" päälle. Usein kuitenkin lumi on hyvännäköistä jo ekan kerroksen jälkeen.

Zombeille on nyt maalattu kaksi uutta highlightia ihoon. §_§ Vielä olisi pari jäljellä, mutta onneksi seuraavat highlightit tulevat olemaan nopeammin maalattavissa. Sitten pitää ryhtyä värjäämään arpia ja haavojen ympäryksiä, verestävistä suonista puhumattakaan. No, ilta on vasta nuori.

- Cheers, Skarsnik.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin Figublogi (142# Zombies... So Many Zombies...

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Aika päivitellä! Nyt kaikki 47 Zombia ovat maalattu. Noiden ihojen kanssa tahtoi hajota pää pariin otteeseen, mutta onneksi tuli ostettua Turisaan (vai taivutetaanko se "Turisaksen"?) levy parin muun ohella, ja battle metal on ollut loistavaa motivaatiota maalaraja Zombeja.

Ensin parit ryhmäkuvat 47:stä Zombista.

Kuva
Kuva
Kuva

Sitten vähän kuvia yksittäisistä modeleista. Ensin lippumies. Ensimmäinen joka keksii, mistä kappaleesta lipun lyriikat ovat peräisin, saa pullakahvit.

Kuva
Kuva

Sitten ihan random-tyyppejä rivistöistä. Ensin kuitenkin vihaisesti kelloa hakkaava muusikko.

Kuva

Dioraama: kuka saa pään?

Kuva

Normidudeja.

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva


Budjettizombeja.

Kuva
Kuva

"Kill that rat!"

Kuva

Iloiseksi lopuksi pari ryhmäkuvaa koko zombipoppoosta: 77 Zombia täyskomennolla! Pitänee varmaan käydä vähän noita vanhoja Zombeja läpi paristakin syystä. Ensinnäkin niiden ihot eivät ole yhtä vihertäviä ja mätiä kuin näiden uusien, toiseksi joidenkin päitä voisi vaihtaa Manticin Zombiboksissa tulleisiin päihin yhtenäisyyden ylläpitämiseksi.

Kuva
Kuva

Tällaisia tänään. Tänään lähden taas kokeilemaan kuinka vampyyrit toimivat pelipöydällä, toivottavasti saisin periaatteesta edes osan näistä Zombeista pöydälle. ;)

Aloitin pari pientä projektia vampyyreille poistamalla maalit muutamasta figusta. Seuraavaksi työn alla olisi 10 GW:n Ghoulia, ratsastava Necromancer ja Hellsteedin konverttaaminen. Hellsteedin konverttaamiseen käytän toista BfSP:n grudge ponya ja Gargoylen siipiä, saa nähdä millaisen saan aikaan. Lisäksi olisi hienoa saada heppa oikeasti lentämään, eli saatan keksiä baselle jotain samanlaista muuurintynkää mitä Terrorgheistilla pitämään figua ilmassa siiven varasta. Tai sitten käytän tylsää lentotikkua.

Wolf Chariotin maalaaminen on nyt jäässä, koska yksi meidän koirista chargasi huoneeseeni, teki alimpaan hyllyyn (missä mm. chariot oli) 3D6+1 Str6 impact hitiä ja overrunnasi tiehensä. Eli toisin sanoen vaunu hajosi ****** päreiksi ja yksi osa on kadonnut, etsinnät ovat kuitenkin alkaneet.

Eli ensi kerralla vähän lisää vampyyrikamaa.

- Cheers, Skarsnik.
Dapara
Viestit: 209
Liittynyt: Su 07.01.2007 19:50

Re: Skarsnikin Figublogi (142# Zombies... So Many Zombies...

Viesti Kirjoittaja Dapara »

Scream ja esittäjä on Misfits :P
Ei siinä, normi skarznik laatua nuo figut ;) Jatka samaa tahtia vaan !
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: Skarsnikin Figublogi (142# Zombies... So Many Zombies...

Viesti Kirjoittaja Fixu »

Hienoja zombeja, etenkin baset. Baseissa tosin oli pari emm... yksityiskohtaa. Vihreän mönjän aallot nousivat luonnottomiin asentoihin joissain kohdissa, mutta tämäkin on sellaista nysväystä, kun oikein tarkasti katsoin. Pelikentillä ei edes huomaa ja riippuu figujen asettelustakin toki. Miten olet muuten veriset kohdat maalannut? tarkoitan siis ''pintanaarmuja'', joita oli mm. zombien päissä ja yhden selässä.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”