Tässä perusteluja, Warhammer foorumilta & sääntökirjasta:
Eli siis "Wipeoutin" tulee tapahtua ennen combat resoluution laskemista jos mielii tehdä overrunin, koska combat round loppuu jo ennen resoluutiota.1. Fight a round of close combat (overrun if enemy is "wiped" out)
2. Calculate close combat results
3. Loser takes a break test (or crumbles)
4. Flee and pursue
The Overrun! rule states:
"If a unit charges into combat, and by the end of that round of close combat,
all its enemies have been wiped out as result of the combat (rather than the
pursuit) the unit can choose to make a pursuit move, even with no one left alive
to pursue. This is an overrun move..."
From p48:
"1 FIGHT A ROUND OF CLOSE COMBAT"
From p52 in bold:
"2 CALCULATE CLOSE COMBAT RESULTS"
Once all models engaged in the combat have fought, this concludes that we call
'combat round' or 'round of close combat' "
Sääntiksen FAQ
Ei liity asiaan kuten tekstistä voi lukea, tämähän koskee vain tilanteita jolloin wipeout on tapahtunut enne close combat phasea.Q: If I charge an enemy and they are wiped out before the
Close Combat phase, can I choose to either Overrun or Reform
From Victory? If I can, when does this occur? (p58)
A: Yes. This occurs at the start of the Close Combat phase
before any blows have been struck
Eli Demoneita, VC:tä & Tomb Kingejä sekä Swarmeja voi overrunnata vain jos tappaa mätkimällä sen koko yksikön pois siitä, tai jos magic phasella saa sen tuhottua jollain ovelalla loitsulla tai jos jokin shooting phasen templaatti sattuu scatteroitumaan sopivasti.
Tämä antaa mielestäni ihan uusia ulottuvuuksia Swarmeille, ja tekee VC:n & TK:n speedbumpeista yms. entistä parempia. Demonit ei tietty tälläistä buustia kaivanneet, mutta mitäpä tuosta.