Tuli tuossa taas päiviteltyä kuinka kanuunat ovat tarkkuuskivääreitä etenkin yksinäisiä hahmoja ja monstereita vastaan.
Olisikohan tällainen house-sääntö tilanteen parantamiseksi aivan rikkinäinen ajatus:
1. Kun tähtäyspiste on valittu, niin heitetään BS heitto aivan kuten muilla BS-aseilla ampuessa.
2. Jos BS heitto onnistuu, niin kanuunan laukaus pomppuineen suoritetaan aivan kuten nykyisillä säännöillä.
3. Jos BS heitto epäonnistuu, niin heitetään D6 ja scatter noppaa. Tähtäyspiste siirretään scatterin nuolen osoittamaan suuntaan D6 tuumaa ja pomppu heitetään normaalisti siitä kohdasta eteenpäin (suoraan poispäin tykistä tietty). Jos scatter noppa antaa osuman, niin kanuunankuula iskeytyy maahan eikä pomppaa lainkaan (jos jotain on suoraan pisteen alla, niin se saa osuman).
Periaatteessa siis kanuunalla voisi vallan hyvin osua rykmentin kokoiseen maaliin vielä BS heiton epäonnistuessaki. Mutta toisaalta mahdollinen scatter hieman kuitenkin heikentäisi tarkkuutta etenkin yksittäisiä hahmoja ja monstereita vastaan, jotka ottavat hittiä joidenkin mielestä helposti nykysäännöin.
Toimiva house-sääntö kanuunoille? (pieni tarkkuus-nerffi)
Re: Toimiva house-sääntö kanuunoille? (pieni tarkkuus-nerffi
No on tuossa joku pointti kyllä, mutta siltikin sanoisin ei jos asiaa minulta kysyttäisiin. Itse kun Empirellä pelaan ja tykki maksaa sen 120.pts ja crewin BS on 3, tarkoittaisi tämä että joutuisin heittämään 4 short range, 5 long range. Tykistä tulisi auttamassa liian kallis tehoihinsa nähden, enitenhän tästä kärsii ne armeijat joilta tykkejä löytyy eli pääasiassa Empire & Dwarfs. House-rule ei siis olisi tasapuolinen kaikille armeijoilla vaan nerffaisi näitä kahta edellämainittua ja boostaisi sellaisia armeijoita joilta monstereita löytyy.
Kevyempi versio saattaisi olla: Mikäli heittää D6:lla 1:sen niin silloin scatteroituu, missfire on kuitenkin myös tuomassa ongelmia tykeille. Ei siis puhuttaisi tällöin edes kovin varmasta osumisesta enään. Onko tämäkään sitten reilua armeijoille joilla on tykkejä? Vaihtoehtoisesti maastoa kannattaa miettiä, monsterit kun usein joutuu piilottamaan maaston taakse estääkseen ampumisen. Blokatkaa line of sightiä tai laittakaa kentälle enemmän maastoa, ennemmin kuin nerffaatte muutamaa armeijaa jotka oikeasti tarvitsevat tykkejä.
Kevyempi versio saattaisi olla: Mikäli heittää D6:lla 1:sen niin silloin scatteroituu, missfire on kuitenkin myös tuomassa ongelmia tykeille. Ei siis puhuttaisi tällöin edes kovin varmasta osumisesta enään. Onko tämäkään sitten reilua armeijoille joilla on tykkejä? Vaihtoehtoisesti maastoa kannattaa miettiä, monsterit kun usein joutuu piilottamaan maaston taakse estääkseen ampumisen. Blokatkaa line of sightiä tai laittakaa kentälle enemmän maastoa, ennemmin kuin nerffaatte muutamaa armeijaa jotka oikeasti tarvitsevat tykkejä.
Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
Re: Toimiva house-sääntö kanuunoille? (pieni tarkkuus-nerffi
Ihan toimiva säätö tykille olisi se, että käytetään siinä basea (2*2''), ja näkyvyys on se normaali 90 astetta. Ja jos kääntyy, ei ammu. Toinen hyvä säätö olisi käyttää "Abstract line of sightia" "Simple line of sightin" sijaan. Abstract line of sightissa välissä olevat yksiköt blokkaavat ammunnnan näkyvyyttä (tosin ne monsterit näkyvät silti hyvin), SLOS:ssa tykin kannalta kaikki ovat ilmaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Re: Toimiva house-sääntö kanuunoille? (pieni tarkkuus-nerffi
Joo kyllähän se kanuuna on fabassa aikamoinen lasertykki jolla ammutaan kymmenien tuumien päästä hipaisuja monsterien beissien takareunoihin että saadaan mahdollisimman hyvä kulma ja monta kohdetta viivan alle. Miusta olis siistiä jos se tykki ampuis guess+artillery ja sitten siinä pisteessä oleva modeli ottais sen strena kympin ja multiple haavat, mut siitä eteenpäin laitettaisiinkin flame template vaikka strena nelosella ja armour piercingillä kuvaamaan sitä kaikkea ricochetia ja kiveä ja kuonaa mitä se kuula maasta ylös räjäyttää. Silloin se olis oikeasti hyödyllinen blokkeja vastaan eikä mikään laser beam from hell joka snaippaa luotettavasti kaiken vastustajan sotakoneista yksiköiden takana hilluviin shamaaneihin. Vois sillä silti yrittää isoja monstereita kalastaa, etenkin jollain insinöörin re-rolleilla, nykyään kun kaikilla monsuilla on niin hävyttömän isot beissitkin että plusmiinus kaks tuumaa on aina kuitenkin vielä siinä beississä kiinni.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Re: Toimiva house-sääntö kanuunoille? (pieni tarkkuus-nerffi
Skaveneiden tykki se vasta imbalanced onkin -.-
Pahimmillaan Strength 10 3" template eli hyvällä tuurilla (eikä edes kovin hyvä tarvitse olla) 25 modellia kuolee 2+ = GG
Pahimmillaan Strength 10 3" template eli hyvällä tuurilla (eikä edes kovin hyvä tarvitse olla) 25 modellia kuolee 2+ = GG