"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Ei nyt mitään kovin ihmeellistä stattien mukana tullut. Toki lyöhän toi kun pieni vuoristo, varsin potentiaalinen animus ja hyvä spray, mutta en silti ole ihan vakuuttunut tuoko noi kahden beastin verran juttuja kentälle.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

http://www.breakingtheformat.com/the-mountain-king/

Tuolla näkyy toinen kortti (missä on gridi) kanssa.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Missaanko mä nyt jotain, vai onko tää ihan uskomatonta kuraa? 20p peto joka lyö suunnilleen yhtä lujaa kuin Mulgi, mutta MAT5. Randomilla voi saada (ihan hyvän kylläkin) sprayn jos sattuu saamaan koko meleerangensa tyhjäksi. Animus on iha ok, mut ei ny mikään mahottoman hyvä. (Onhan siel ihan synergiaa Sweepin tai vaikka Axerin tresheriin...)

Täl hetkellä on fiilis että 14p voisin vaikka maksaa tosta, mutta että 20p (ja 100e) ni jää kyllä hyllylle. No voipa ostaa tän sijaan sitte toisen Stormwallin...

TheEdit: Sille ei oo annettu säälistä ees Regenerationia... =D
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Chade
Viestit: 929
Liittynyt: Ma 03.06.2002 20:52
Paikkakunta: Espoo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Chade »

Joo vähän kyllä jännittää 20 pisteen hinta. Toisaalta toi oksentaa whelpin ilmeisesti jokaisesta sitä vahingoittavasta hitistä ja eikö niitä whelppejä voinut sitten syödä parantuakseen? Kun Trolleilta ei panssariplussia puutu, niin kyllähän toi kestää. Ja tuottaa aika monta whelppiä ennen kuolemaansa. Ja eikö Gargantuanin ampumissäännöt tarkoita, että toi saa ampua Kill Shotilla ketä haluaa kunhan vaan tekee yhden meleetapon? MAT 5 on kyllä aika epämiellyttävä yllätys varmasti trollimiehille.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Avatar
Ihme_apina
Viestit: 1134
Liittynyt: To 20.01.2005 14:58
Paikkakunta: Raisio

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Ihme_apina »

TheEmu kirjoitti:Randomilla voi saada (ihan hyvän kylläkin) sprayn jos sattuu saamaan koko meleerangensa tyhjäksi.

Täl hetkellä on fiilis että 14p voisin vaikka maksaa tosta, mutta että 20p (ja 100e) ni jää kyllä hyllylle. No voipa ostaa tän sijaan sitte toisen Stormwallin...

TheEdit: Sille ei oo annettu säälistä ees Regenerationia... =D
Ei tartte tappaa kaikkee meleestä että saa sprayn, yksi modeli riittää.

Mut samoilla linjoilla, toivon Archangelista parempaa.
GreenMeanie kirjoitti: ... en oo mikää "Nätti Nakuna" niiku hebe
Veripallo kirjoitti:PELI 2 (vs eLylyth) Destruktion.
Pudotan Rahnin. Kävelen kolme tuumaa depolta ja kuolen.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Joo siis toi on kyllä ihan susi tuohon hintaan. Saahan se siis thresherin ja sen jälkeen sprayn (koska colossaalit/gargantuanit saa ampua meleessä), mutta that's it. Toki animus on hyvä ja siten thresherin kaikki hyökkäykset on boostattuja, mutta mitenköhän monta tyyppiä ton thresheriin jää, kun se on se sen iso juttu kuitenkin. Lisäksi sen tuhoaminen on aika mahdottomuus, koska sen tappamiseen tarvitsee toistakymmentä lyöntiä, mikä tarkottaa toistakymmentä whelppiä, eli aika monta lyöntiä taas lisää. Ainakin itse tappaisin vaan kaiken muun.

Tosi huonolaatuisessa videossa siis lisää spoilereita eri aiheista: http://museonminis.com/lock-and-load...ick-interview/

Mm. woldwrathista:

-"A gun that Cygnar players drool and envy" ja
-"When it punches it's target, a lot of things around that guy just fall over too."

Lisäksi kuulemma legioonan gargantuani on ihan sairas. Ja nätti. Että jos se trollipelaajia lohduttaa niin ei ne kaikki ole tunkkeja.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Lisäksi sen tuhoaminen on aika mahdottomuus, koska sen tappamiseen tarvitsee toistakymmentä lyöntiä, mikä tarkottaa toistakymmentä whelppiä, eli aika monta lyöntiä taas lisää.
Sillän on 40 boksia, eli noin 30% enemmän kuin mulgilla. Lisäksi whelppien syönti oli muistaakseni once per turn, mutta voin muistaa väärin, niitä harvoin pyörii pöydällä niin montaa. Mutta siis ei toi munkaan mielestä kyllä 20p arvoinen vehje ole.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

JArrow kirjoitti:
Lisäksi sen tuhoaminen on aika mahdottomuus, koska sen tappamiseen tarvitsee toistakymmentä lyöntiä, mikä tarkottaa toistakymmentä whelppiä, eli aika monta lyöntiä taas lisää.
Sillän on 40 boksia, eli noin 30% enemmän kuin mulgilla. Lisäksi whelppien syönti oli muistaakseni once per turn, mutta voin muistaa väärin, niitä harvoin pyörii pöydällä niin montaa. Mutta siis ei toi munkaan mielestä kyllä 20p arvoinen vehje ole.
Alternate food sourcea ei ole rajattu kerran vuorossa käytettäväksi.

Kieltämättä Mountain king menee sarjaan "ei vakuuta ollenkaan". Animus on hyvä, threat range on kelvollinen, hyökkäyksissä on kunnolla puhtia ja kestävyyttäkin piisaa (minä laskin 48 damage-mollukkaa + eikös trolleille ollut jotain area effect ARM-buffejakin). Boostattu Thresher + snacking parantaa haavoja paremmin kuin aika, lopuilla neljällä furyllä voi boostailla sprayn osumisia.

Mutta että 20 pistettä? Juu ei. Voi olla, että on vähän liikaa painoarvoa annettu kovalle paranemispotentiaalille, kun fiksu vastustaja ei lähde tuota kutittamaan, vaan huolehtii, että se lähtee kerrasta vaihtoon. Tietty fiksulla whelppien asettelulla saa estettyä seuraavien vihollisten paikalle chargailun, mikä pitää myöskin vuorta kaatamaan lähtijän ottaa huomioon. Taitaa suht harva heavy tuota kumminkaan yksinään kaataa, joten vastustajan täytyy välillä poistaa whelppitukos ennen kuin jatkaa vuoren kiusaamista.

Ei Mountain kingin poistaminen ihan triviaalia ole, mutta colossalit pakottavat joka tapauksessa varautumaan isojen juttujen rikkomiseen, niin että jos vastustaja on varautunut poistamaan colossalin, niin kyllä se luultavasti saa pois myös mountain kingin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Chade
Viestit: 929
Liittynyt: Ma 03.06.2002 20:52
Paikkakunta: Espoo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Chade »

Joo'o. Kun mä mietin näitä colossaleja ja gargantuaneita, niin tulee väkisinkin mieleen kuinka ne vaikuttavat scenario-peleihin. Kun tuollainen vuori parkkeeraa zonelle, niin siellä se sitten on. Et voi heittää, et placettaa, et pushata, et slammata sitä pois. Ainoa vaihtoehto on viuhtoa se kuoliaaksi, joka voi olla melko epätriviaalia. Myöskään assasinaatio ei välttämättä onnistu tuosta vaan jos omistaja seisoo lötkönsä takana. Kyllä siinä pitää jo vähän yrittää, että ympäri käy. Vähän tuntuu, että näitä sivuvaikutuksia ei ainakaan muualla internetissä ole vielä tajuttu kovin hyvin. Mitä te olette mieltä?
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

No tolla on peltiä 19 pinnaa. Löydään kivi päälle ja sitten voidaankin ruveta ihmettelemään kuinkas se tapetaan? Hordesin puolella tuo on kunnioitettava armori. Fury 5:llä kingi tyhjentää montun kuin montun isommitta ongelmitta. Skenaario lötkö.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Eli Mountain Kingin "se juttu" on olla kestävä? Laskeskelin tuossa vaan että pisteisiinsä nähden tuo taitaa olla heikoin hevi/huge. Toki se pitää melkeen rikkoa vuorossa, ettei hiilaannu takas täyteen, mutta saman efektin masiinapuolen kolossaalit (ainakin cygge ja khador) saavat 2-3p mekaanikoilla.

Ei vakuuta vieläkään.
Merimetsä kirjoitti: No tolla on peltiä 19 pinnaa. Löydään kivi päälle ja sitten voidaankin ruveta ihmettelemään kuinkas se tapetaan?
Joo, tota saa buffattua, mutta samat buffit EBDT:lle/Mulgille/Bomberille tuntuu olevan suunnilleen yhtä hyvä. MK:lla on ~40% enemmän bokseja kuin Mulgilla, mutta hintalappu näyttää 66% enemmän. Sama armori ja Mulgilla on vielä pari defenseäkin enemmän: Ei normaalisti väliä, mutta vastapuolen Mountain Kingiä kiinnostaa ainakin =D

TheEdit: Miksi tohon Kill Shottiinki on ihan vittuilun vuoksi pitänyt laittaa "living modeli" vaatimukseksi? Murrr...
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Tosiaan 48 boxia tolla on, eli jonkin verran vähemmän kuin colossaaleilla ja arm 19. Tohon päälle kivi ja jos oikeen lähdetään pelaamaan, niin earthbornen animus ja casteri viereen aidan taakse. Sitten ollaankin jo arm 23, joka on jos sangen epätriviaali poistaa. Mutta kuten TheEmu totesi, saman armin saa myös muille heavyille. Ja siis ei tota whelppien spawnausta voi unohtaa, koska ovat todella viheliäisiä pikkupiruja. Harmi kyllä noi piti laittaa B2B, mikä rajoittaa parhaita mahdollisuuksia. Chaden pointti skenaariopeliin on ihan ansaittu, mutta trolleille skenaarioiden pito ei yleensä ole muutenkaan ollut niin ongelmallista kuin monille muille factioille.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Kuten antti sanoikin, niin itse olen havainnut lollotellessani noilla isoilla vermeillä sen massiivisen footprintin, ja sen hyödyllisyyden. Se oikeasti on melko hauska ominaisuus, että voit tukkia kovin luotettavasti alueen pöytää, ja itse olen harrastanut tätä HEIKOIMMILLA laitteilla, kaikki muut saavat buffattua armia suuremmaksi kuin Khador.
Esmes casterkillit on kovin kiva estää laittamalla BE tai jatkossa colossal eteen, menee aika paljon resursseja sen poistoon...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Jepjep, Mountain King on kuollut ja kuopattu; muihin uutisiin:

L&L:n Mastersin voitti Jason Flanzer. Finaalissa kaverilla alla pDoomshaper (tierlistoineen); kakkoslistana eGrissel. Ihan mielenkiintoinen casterikaksikko; en ihan ränkkäis peikkojen parhaiks joilla lähtisin ite pelaamaan (ennemminkin kaksi huonointa peikkolockia; tosin pdoomiksen tierlista tuntuu ihan solidilta).

TheEdit: Kolmoslockina Borka.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

jepu, tää onkin siitä hämmentävä peli, että tässä voi pelaa metkoilla listoilla, kuhan vaan osaa pelata...

kyllä itekki tyyppasin tossa legioonaa ekaa kertaa, ja pyöräytin jonkun assasinaation 3. kiekalla, ihan vahingossa. hassu peli, ja jos osaa nii on helpompaa
Aliquando Insanire Iucundum Est
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Siis ei toi pDoomyn tierilista ole missään nimessä huono. 4 yksikköä runeshapereitä kiven ja janissan force-lockin kanssa sitovat todella hyvin vihollisen liikkeet ja niiden takana odottaa vielä kolme arm 22+ beastiä toisena aaltona. Mutta olisi kiva nähdä mitä eGrissel listassa oli.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

JArrow kirjoitti: Mutta olisi kiva nähdä mitä eGrissel listassa oli.
Ilmeisesti about:


eGrissel
Bomber
Bomber
Impaler
Pyre
Earthborn

Battle Wagon
Krielstone + UA
Whelps
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

pDoomyllä:

Hoarluk Doomshaper, Shaman of the Gnarls (+7)
Runes of War, Tier 4
- Mulg the Ancient 12
- Earthborn Dire Troll 10
- Dire Troll Mauler 9
- Trollk Axer 6
Runeshapers 3
Runeshapers 3
Runeshapers 3
Runeshapers 3
Krielstone Bearer (max) 4
- Stone Scribe Elder 1
Janissa Stonetide 3

...on siellä Janissa, eli kovasta listasta on kyse joka tapauksessa!
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Chromeoo
Viestit: 230
Liittynyt: To 08.10.2009 01:13
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Chromeoo »

Kiinnostelisko ketään ostaa mun legioonat pois? laskuja pitäs maksella.


tässä nämä:

legioonat myynnissä
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No tämmöistä on tulossa:

Kuva


Ei ihmeellistä. Oikeastaan.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”