"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1. (Pelit 1-3)

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1. (Pelit 1-3)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" # 1.

Kuva

Jälleen kerran aika kirjoittaa uusi taisteluraportti, mutta tällä kertaa merkittävän muutoksen kanssa: armeijana eivät ole Ogret vaan O&G! Kuten 11. Ogreraportissani mainitsinkin, Ogret pyörivät ainakin kesän ajan tauolla ja sählään O&G:n ja VC:n kanssa. Kyseessä on ensimmäinen turnaukseni örkeillä melkein kahteen vuoteen, joten mielenkiinnolla lähdettiin.

Kyseessä oli Hyvinkäällä järjestettävän HypeCon-tapahtuman mukana järjestettävä, 1200 pisteen rennompi FaBaturnaus. Ideana on jättää pahimmat juustolistat pois, kompit ovat minimaaliset, ja esimerkiksi skenaarioita pelataan sääntökirjan mukaan. Ennen lähtöä harkitsin, että osaanko pelata näin erilaisessa ympäristössä ETC-turnauksiin verrattuna. ETC-Ogrearmeijani ei pidä rentoilusta eikä skenaarioista, vaan rehdistä turpaanvedosta! ;) Päätin kuitenkin että lähdetään katsomaan mikä on meininki.

Turnauksessa pelattiin kolme peliä, ja skenaariot kerrottiin vasta paikan päällä. Komppeja ei ollut muuta kuin ei Lordeja, ei special charactereita eikä kahta samaa Rarea. Pahimmat perseilyt saisivat kuitenkin henkisen potkun hampaille muilta turnauspelaajilta, eli siihen piti varautua.

Kirjoittelin tällaisen listan turnaukseen. Tässä vielä armeijalistan teemalaulu!
Orc Big Boss "I Mad"
* light armour, Ruby Ring of Ruin, Enchanted Shield
= 85 points.

Night Goblin Big Boss
"U Mad"
* battle standard bearer, shield, Standard of Discipline
= 72 points.

Night Goblin Shaman
"Da Wizard"
* magic level 1, Dispel Scroll
= 75 points.

Goblin Big Boss
"Hero of da Bronies"
* light armour, spear, short bow, wolf (pony)
* Charmed Shield, Dragonbane Gem, Potion of Foolhardiness
= 68 points.

30* Night Goblins

* short bows, musician, standard bearer, 3 Fanatics
= 185 points.

5* Wolf Riders

* spears, shields, short bows
= 65 points.

5* Wolf Riders

* spears, shields, short bows
= 65 points.

10* Trolls
= 350 points.

Spear Chukka
= 35 points.

Spear Chukka
= 35 points.

Rock Lobber
= 85 points.

Doom Diver
= 80 points.

= 1200 points.
HUOM! TÄRKEÄÄ! LISTASSA ON KRIITTINEN JA PELIÄRIKKOVA LAITTOMUUS! Kyllä, kolmannen pelin alussa listasta löytyi laittomuus, mikä on voinut vaikuttaa hyvin vääristävästi ensimmäisen kahden pelin lopputulokseen. Kyseessä on ensimmäinen laittomuus turnauslistassani koko kasiedikan aikaan, mutta yksi asia jäi huomaamatta, jotain tärkeää ja halpamaisesti hyväksikäyttämääni... Goblin Big Bossilla on sekä spear että short bow, vaikka Goblin Big Bossilla saa olla vain toinen! Kahdessa ensimmäisessä pelissä ehdin teloittaa short bowilla, tällä laittomalla aseella, yhden Sauruksen ja yhden Zombin. Vilpittömät pahoitteluni vastapelaajilleni tästä vakavasta erheestä, mutta onneksi aseen mukanapitämisellä ei ollut ihmeempää merkitystä pelien kannalta. :D

Lista on melko hätäisesti kirjoitettu ja ehdin ottaa vain kaksi testipeliä (periaatteessa kolme, mutta yhtä ei lasketa infernaalisen huonon noppatuurini takia), mutta jonkinlainen kuva oli taktiikasta. Jalkaankarit menevät Night Goblineihin, ja peikot toimivat vasarana. Sotakoneilla, magialla ja boweilla ammuskellaan höttöä ja yksittäisiä kohteita, sudet hakevat koneita ja peikot toimivat tappeliryhmänä. Lista voi näyttää nyt kovalta tuon peikkoryhmän takia, mutta sen verran kerron jo nyt että noin kolmannes listasta (lähinnä kenraali, ratsuväki ja boltterit) olivat turnauksessa hyödyttömiä noppatuurin ja pelaajan ajoittaisen stupidty-testin mokaamisen myötä. Lisää listan heikkouksista ja vahvuuksista yms. raporttien jälkeen!

Ensimmäinen taisteluraportti tulee huomenna aamulla!

- Cheers, Skarsnik.
Viimeksi muokannut Scumboogie, Ma 18.06.2012 20:17. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1.

Viesti Kirjoittaja Fixu »

Kauheeta örinää tää sun taustamusiikkis ;D. Pitäisi varmaan Korpisotureitakin vielä kuunnella niin tietäisin muutakin kuin nimen siitä jokaisen suomalaisen yleissivistykseen kuuluvasta bändistä...

Listasi näytti peliteholtaan minun minmaxattulta über turpaanvetäjäislistalta... No on sinun listasi ehkä hiukan pelitehokkaampi ;).

FixuEDIT: ja toi sääntömoka oli kyllä törkeä. Keihäs JA jouskari Goblin Big Bossilla! Se zombi olisi kyllä varmasti tappanut kenraalisi ja kääntänyt pelin kulun, jos et olisi sitä laittomalla aseellasi poistanut pelistä ;).
Kuva ei myöskään näy. Poni se on kuitenkin, turha sitä on korjata, kaikki arvasi jo =D.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1.

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Fixu kirjoitti:Kuva ei myöskään näy. Poni se on kuitenkin, turha sitä on korjata, kaikki arvasi jo =D.
Minulla kuva näkyy, mites muilla? Ja ei, tällä kertaa ei ole kuvassa ponia. Pääsettehän kaikki ihailemaan raporteissa pyörivän Big Bossini poniratsua, siinä on tarpeeksi ponia tähän ketjuun avatarien lisäksi. ;)

Turnauskuvat editoitu, nyt kirjoittamaan ekaa rapsaa...

- Cheers, Skarsnik.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1.

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Peli 1. Batteline: Antti Holopainen ja Lizardmen.

"Lizardmaneja, Lizardmaneja kaikkialla!"

Armeijalista: Listassa oli kaksi Scar-Veterania (toinen BSB palavalla lipulla, toisella Sword of Striking ja Crown of Command), kaksi ~ 20 Sauruksen ryhmää (toisilla keihäät ja muusikko, kummallakin liput) ja kaksi Stegadonia. Erittäin kompakti paketti, mutta vaarallinen sellainen jos sotakoneet eivät toimisi.

Spelli: Night Goblin Shaman sai gobboloresta Vidictive Glaren eli 2-3D6 Str 3 hittiä tekevän magic missilen.

Deployment: Night Goblinit deposivat keskelle 15 miehen riveihin, ampumismuodostelmaan sankareiden kanssa. Peikot menivät vasemmalle puolelle neljän leveinä. Wolf Riderit menivät eri puolille kenttää, ja ponisoturi (Goblin Big Boss ponin kyydissä) meni vasemmalle laidalle. Sotakoneet jakautuivat oikealle ja keskelle, takalaitaan lähinnä. Kuvat vanguardin jälkeen.
Kuva
Kuva

Lizardmaneilla Saurusboksit menivät sankareineen keskelle (vähän taakse) ja Stegadonit menivät reunoille.
Kuva

Aloitus: Örkit voittavat aloituksen!

Örkit 1: Kaikki testit onnistuvat. Night Goblinit hiipivät vähän eteenpäin. Peikot etenevät vähän reippaammin, mutta varmistaen etteivät liskot saa compochargea. Sudet etenivät reunoilla varovaisesti perät edellä (jos animosity iskee, ryhmä squabblaa aloillaan hyökkäämisen sijaan), ja ponisoturi laukkasi reippaasti kukkulan taakse, turvaan Stegadonien boweilta. Magiassa en saa mitään aikaan. Ampumisessa Rock Lobber kumahtaa oikeanpuolimmaisen (minustapäin katsottuna) Stegadonin kalloon ja tekee neljä woundia! Doom Diver scatteroi sivuun, kun tähtäsin sillä samaa Stegadonia. Ajattelin viimeistellä otuksen Spear Chukkilla, mutta toinen räjäytti itsensä ja toinen misfiretti ja menetti seuraavan vuoron ampumaoikeutensa. Ei näin pojat.
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Liskot 1: Saurukset taapertavat pikkuisen eteenpäin, ja nejä ryhmää muodostavat "kaaren", sekoittaen peikkojen jo valmiiksi darraisia ja hämmentyneitä päitä. Stegadonien bowit ampuivat peikkoja, mutta yksikään peikko ei kuollut.
Kuva

Örkit 2: Oikean laidan Wolf Riderit mokaavat animosityn ja aloittavat parhaankin pellepainiottelun metsän takana. Samaan aikaan ponisoturi laukkaa vasemman Stegadonin taakse virnuilemaan, ja toiset Wolf Riderit juoksevat kukkulan taakse turvaan. Peikot ja Night Goblinit shufflaavat vähän eestaas, koska otan mielummin itse chargen vastaan kuin menen omatoimisesti kuha-ansaan. ;) Magiassa saan Ruby Ringin osumaan yksihaavaiseen Stegadoniin, ja teen juuri sen tarvittavan yhden woundin listiäkseni otuksen. Ampumisessa Rock Lobber scatteroi pahasti, mutta Doom Diver saa listittyä yhden Skinkin Stegadonin kyydistä.
Kuva
Kuva

Liskot 2: BSB:n kanssa kulkevat, keihäin varustetut Sauruksen nostavat kissan pöydälle ja hyökkäävät peikkoihin. Toinen Saurusryhmä kannustaa vieressä.
Kuva
Stegadon kääntyy ympäri katsomaan ponisoturia. Sitten kyydissä oleva jättibowi ampuu hudin. Kyydissä olevat Skinkit kuitenkin viskelevät ponisoturia keihäillä, ja Charmed Shield naarmuuntuu siinä. Combatissa paljastuu BSB:n kantavan tulilippua, ja kaksi ja puoli peikkoa muutetaan kepapiksi. Peikot tappavat jokusen Sauruksen ja häviävät yhdellä, mutta pysyvät kuitenkin combatissa.
Kuva

Örkit 3: Kaikki testit onnistuvat. Night Goblinit hiippailevat ampumaetäisyydelle. Wolf Riderit pyörivät laidoilla, mutta tarpeeksi kaukana vihollisryhmistä. Ponisoturi hyppää pois Stegadonin losista. Magiassa ei tapahdu mitään ihmeempää. Ampumisessa bowit (mukaanlukien juustoinen, laiton extrabowi!) tappavat jokusen Sauruksen. Rock Lobber ja Doom Diver scatteroivat taas pahasti. Spear Chukan miehistö tajuaa tilaisuutensa tulleen muiden sotakoneiden miehistöjen hölmöillessä ja omien latausongelmien loppuessa, joten tykin miehistö lataa innokkaasti kanuunan, tähtäävät Stegadonia, ja... Räjäyttävät itsensä liiallisen ruutimäärän pakkaamisen takia. Ei näin. Close combatissa Saurukset heittävät huonosti ja vain yksi peikko kuolee, mutta vastalahjaksi tapan kaikki paitsi muusikon, lipun ja BSB:n. Saurukset lähtevät karkuun, ja lippujen kadotessa warppiin yksinäinen muusikko lähtee kikeen. Peikot restrainaavat ja reformaavat, koska pursuit veisi peikot Stegadonin reariin, avaten kylkipaikan toisille Sauruksille.

Liskot 3: Hermostuneesti ympärilleen vilkuilevat Saurukset pakittavat kaksi tuumaa, kun ne katselevat yksinäisen muusikon jatkavat pakomatkaansa. Stegadon kääntyy ympäri ja kävelee vähän kauemmas peikoista, pitäen jättibowin näköyhteyden ponisoturiin. Ampumisessa jättibowi osuu ponisoturiin, mutta woundaamiseen tulee "1". Aika tyypillistä.
Kuva

Örkit 4: Vasemmalla laidalla olevat Wolf Riderit kokevat valaistumisen tunteen ja tuntevat ääretöntä tarvetta käydä pieksemässä Stegadonin, joten ne mokaavat animosityn ja hyökkäävät otusta kylkeen. Heitän chargematkaan 11", eli charge onnistuu juuri ja juuri. Come on nyt hei, jätkät! Peikot shufflailevat vähän ees taas, ja Night Goblinit kävelevät ampumaetäisyydelle. Magiassa ei mitään ihmeempää vieläkään, ja bowien ampuminen on vähän heikkoa. Ajattelin pehmentää Sauruksia vielä vähän lisää Rock Lobberilla (koska Stegadon oli joutunut combattiin eräiden ansiosta), mutta Rock Lobberin miehistölle kelpaa ainoastaan isot kohteet ja mielenosoitukseksi se painaa itsetuhonappia ja räjäyttää Rock Lobberin sienipilvenä ilmaan. Nyt hei... Combatissa neljä Wolf Rideria kuolee, mutta viimeinen ei tunne mitään lojaaliutta kuolleita työkavereita kohtaan vaan pakenee paikalta Stegadonin reformaillessa katsomaan ponisoturia. Pakenevan Wolf Riderin epälojaalius kostautuu, kun se metsään juostessaan kompastuu juurakkoon ja menehtyy. :D
Kuva

Liskot 4: Stegadon hyökkää ponisoturiin, joka goblinmaisen vikkelästi lähtee karkuun. Stegadon redirectaa chargen peikkoihin, ja samaan aikaan Saurukset julistavat myös chargen peikkoihin. Saurukset pääsevät kiinni, mutta Stegadon heittää tuplaykköset ja jää jumiin. Ponisoturi heitti myös fleehensä triplaykköset, mutta Stegadon ei olisi saanut edes sitä kiinni. :D Combatissa Lizardmanien huono noppatuuri jatkuu, kun vain yksi peikko kuolee. Vastalahjaksi tapan Sauruksia, mutta combatti päättyy tasuriin.
Kuva

Örkit 5: Kummatkin testit onnistuvat. Ponisoturi rallaa ja laukkaa takaisin Saurusten lähettyville. Night Goblinit chillailevat aloillaan, ja oikean laidan Wolf Riderit tarkkailevat tilannetta sivummalla. Magiassa tein woundin Stegadoniin, ampumisessa pari lisää. Combatissa peikot ottavat woundin, mutta Sauruksia kuolee taas jonkin verran. Liskot kuitenkin pysyvät taistelussa mukana.
Kuva

Liskot 5: Stegadon hyökkää peikkojen kulmaan. Combatissa liskot whiffaavat hyökkäykset aika huolella, mutta peikot tappavat kaikki Saurukset. Stubbornista huolimatta Stegadon ja Scar-Veteran lähtevät karkuun, mutten saa kiinni.
Kuva

Örkit 6: Peikot ovat juuri ja juuri juosseet pursuitissa ulos kenraalin äänen kantamattomiin, joten peikot pysähtyvät aloilleen ajattelemaan filosofisia parin kalliin liskon pieksemisen sijaan. Ponisoturi tajuaa tilaisuutensa tulleen, joten se hyökkää Scar-Veteraniin ja pakottaa tämän fleeaamaan Stegadonin toiselle puolelle. Ikävä kyllä redirecti epäonnistuu, ja charge epäonnistuu samalla. Night Goblinit köpöttelevät eteenpäin voidakseen ampua ja taikoa. Magiassa Ruby Ring snipaa Scar-Veteraniin yhden woundin, ja ampumisessa Doom Diver viimeistelee sankarin. Vaikka kuinka kylmäverinen olisi kenraali, ei auta jos se sytytetään tuleen ja sen jälkeen pommitetaan goblineilla!

Liskot 6: Stegadon rallyaa, ja kättelemme.

Lopputulos: Lopputulos oli aika selkeä 20-0 voitto örkeille. Liskoilta oli kaikki listitty toista Stegadonia lukuunottamatta, ja örkeiltä oli tuhoutunut ainoastaan kaikki mitä armeija oli tuhonnut itseltään (yhdet Wolf Riderit, Spear Chukkat ja Rock Lobber).

Hyvät, pahat ja rumat: Peikot olivat armeijan toimivin yksikkö tässä pelissä, obviously. Todistivat väkevyytensä listimällä hirmuisen pinon Sauruksia ja BSB:n. Spear Chukkat sensijaan todistivat ainoastaan avuttomuutensa, eivätkä ensimmäistä kertaa.

Ja mitä tästä opimme?: Jof Wolf Ridereita ei aio käyttää pelissä, ne kannattaa vain viedä pois vihollisen luota. Käännä ne vain kylmästi ympäri ja vie pois, älä välitä vaikka olisikin bowit. Muuten voit mokata animosityn ja hyökätä hyvin kaukana olevaan viholliseen, joka vain listii kalliit susipojat.

Jälkifiilistelyt: Täytyy kyllä sanoa etten pelin jälkeen tuntenut oloani kovinkaan ylpeäksi pelin lopputuloksesta. Vastapelaaja oli sanonut pelin alussa olevansa turnauksessa ensimmäistä kertaa noin vuoteen (ja muistaakseni hänellä oli pitkä pelitaukokin ollut), ja heti ensin vastaan tulee armeijalle lähes immuuni peikkolautta ja jäätävän huono noppatuuri kaikissa merkitsevissä paikoissa. Pelaaminen oli ihan jees omastakin ajoittain hazardista noppatuurista huolimatta, mutta ei kuitenkaan mikään erityisen hyvä fiilis jäänyt.

The Result: 20-0

Seuraava raportti tulee seuraavana!

- Cheers, Skarsnik.
Karetsu
Viestit: 41
Liittynyt: Ma 10.01.2011 19:51

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1.

Viesti Kirjoittaja Karetsu »

Oli kyllä hieno armeija (varsinkin) livenä, pakko sanoa.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1. (Pelit

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Karetsu kirjoitti:Oli kyllä hieno armeija (varsinkin) livenä, pakko sanoa.
Kiitos! Tosin armeija on vielä kesken, esimerkiksi Trollit ja Wolf Riderit eivät ole maalattu loppuun, ja kaikkien baset ovat vielä tekemättä. Mutta kyllähän tuolla yhdessä turnauksessa pelasi, ensi kerralla sitten valmiilla ja vähän isommalla armeijalla. :)

Seuraava raportti!

Peli 2. Meeting Engagement: Olli Mikkanen ja Vampire Counts.

"She's a lady obscured in darkness
The kind of mare many want to impress
but there's also talk of dark old secrets
The kind of which would drive you sleepless"


(Pätkä Ollin armeijan teemalaulusta, Lady Raritysta)

Armeijalista: Oli revanssin aika! Kevätfanaticissa minun ja Ollin Ogret painivat keskenään, ja peli päättyi minun Ogrein voittoon. Nyt armeijat ovat uudet, ja kunhan kummankaan maagi ei räjähdä vuorolla yksi niin pelin pitäisi olla vähän tasaisempi. ;) Tässä linkki Ollin armeijalistaan.

Spellit: Night Goblin Shaman sai Gift of the Spider Godin, eli poisonin antavan augmentin. Vampire sai Invocation of Nehekin ja Gaze of Nagashin, eli parannustaian ja 2D6 Str4 magic missilen.

Deployment: Koska kyseessä oli Meeting Engagement, deployment meni kulmasta kulmaan.

Minun örkit deposivat ensin. Night Goblinit ja Shaman jäivät reserviin (todennäköisesti sienimetsälle). Peikot deposivat kolmen leveinä melko keskelle. Wolf Riderit ja ponisoturi menivät peikkojen taakse. Sotakoneet levittäytyivät ympäri pöydänreunaa. Orc Big Boss ja Night Goblin Big Boss muodostivat ryhmän peikkojen lähettyville.
Kuva
Kuva
Kuva

Vampyyrit deposivat linjaan. Hexwraithit menivät vasemmalle laidalle väijymään Spear Chukkaa. Keskellä olivat kaikki tärkeät boksit, eli Ghoulit (myrkkymetsässä), Zombit, Black Knightit Vampyyrin kanssa, Zombit ja Skeletonit. Mitään ei jäänyt reserviin.
Kuva
Kuva
Kuva

Aloitus: Koska örkit deposivat ensin (ja Olli ei heittänyt kutosta), he saivat aloituksen. Vanguardeissa Hexwraithit liikkuvat hiukan eteenpäin ja susipojat juoksevat oikeallepäin.

Örkit 1: Peli alkaa sujuvasti Wolf Riderien haastaessa riitaa vieressä olevien kanssa, ja sitten paska alkaa lentämään. Kauheassa pommituksessa yksi Wolf Rider menehtyy, mutta kummatkin ryhmät ovat sitten paikallaan tämän vuoron. Peikot yrittivät 9+ chargea ritariboksiin (chargen onnistuminen olisi voittanut pelin samantien, eli kokeilun arvoinen yritys), mutta mokaavat chargen ja lyllertävät vähän eteenpäin. Samaan aikaan Night Goblinit ilmestyvät paikalle sienimetsältä, ja yksinmenevät sankarit liittyvät ryhmään. Ponisoturi tuijottaa vihaisena Lady Raritya, ajattelee maanpetosta ja menee piiloon kukkulan taakse.

Magiassa en tee mitään. Kummatkin Spear Chukkat ampuvat ritareita, mutta toinen ei osu ja kylkeen osunut ammus heittää woundiin "1". Doom Diver ampuu myös ritareita, muttei kestä jännitystä ja räjähtää samantien. Rock Lobber osuu ja tappaa yhden ritarin.
Kuva

Vampyyrit 1: Hexwraithit hyökkäävät vasemman laidan Spear Chukkaan.
Kuva
Ghoulit marssivat myrkkymetsän läpi, ottaen vähän damagea. Luurangot marssivat dangerous terrainiin ja menettävät takarivin. Toinen Zombiryhmä lyllertää blokkaamaan peikkojen chargea ritareihin, toiset pysyvät paikoillaan. Black Knightit liikkuvat vasemmallepäin. Vampyyri lensi kukkulan toiselle puolelle piiloon sotakoneilta, mutta hetken pohtimisen jälkeen Olli vei Vampyyrin takaisin ritareihin. Damn, olisin mielelläni marssinut Night Goblineilla eteenpäin ja heittänyt Vampyyriin kolme fanaatikkoa. :D
Kuva
Magiassa saadaan Nehek läpi, ja tappioita korjaantuu siellä täällä. Combatissa Hexwraithit ounaavat Spear Chukkan ja overrunnaavat.
Kuva

Örkit 2: Kaikki testit onnistuvat. Vampyyreilla oli liikkeen jälkeen jäänyt yksi pieni moka, mitä peikot hyväksikäyttivät samantien: luurankojen kylki oli jäänyt auki peikkojen chargelle! Peikot hyökkäsivät dangerous terrainissa oleviin luurankoihin, ja ottivat samalla yhden woundin kivistä. Ponisoturi laukkasi Black Knightien ja peikkojen väliin blokkaamaan mahdollista kylkichargea jos nopat whiffaavat. Night Goblinit reformaavat ja liikkuvat sivuttain vähän, oikean laidan Wolf Riderit juoksivat kaueammas vihollisblokeista. Vasemman laidan Wolf Riderit juoksivat Hexwraithien eteen, blokkaamaan niiden chargea.

Magiassa en saa Ruby Ringia Hexwraitheihin, mutta bowimiehet saavat myrkkyiskut. Rock Lobber snipaa taas yhden woundin Black Knighteihin, mutta muut koneet eivät osu. Bowit eivät osu Zombeihin. Combatissa luurangot tappavat yhden peikon, mutta möyhennän ryhmän luumurskaksi ja loputkin sulavat. Peikot reformaavat katsomaan Black Knighteja ja Zombeja.
Kuva

Vampyyrit 2: Hexwraithit hyökkäävät Wolf Ridereihin ja Black Knightit hyökkäsivät ponisoturiin; kumpikin fleeaa. Zombit hyökkäävät pakenevaan ponisoturiin, joka fleeaa uudelleen. Hexwraithien Ld5 redirect epäonnistuu ja ne feilaavat chargen, muut ryhmät eivät redirectaa vaan mokaavat charget suosiolla. Hexwraithien failed charge vapauttaa fanaatikot, ja ammun ne Zombien tielle. Toiset Zombit lyllertävät peikkojen eteen blokkaamaan. Black Knightit liikkuvat taas vähän sivuttain.

Magiassa tapahtuu jännää. Ensin Olli irkuttaa Gaze of Nagashin ponisoturiin, mutta lookout sirit, Charmed Shield ja armorit takaavat sen ottavan vain yhden woundin. Miscastissa 7, pari ritaria lähtee mutta noppia jää. Sitten Olli irkuttaa Invocationin, ja kaikki tappiot korjaantuvat (ja pöydälle nousee lisää Zombeja). Miscastissa 3, mutta Vampire ei räjähdä vaan tappaa kuusi ritaria (Vampyyria woundatessa "1"). Että näin, kaksi miscastia vuorossa ja nolla woundia/power drainia casteriin. :D
Kuva
Kuva

Örkit 3: Peikot mokaavat stupidityn ja lyllertävät Zombien eteen (ottaen vähän dangerous testejä) puhumaan jännästä. Kaksi fanaatikkoa rullaa kukkulalle suoraan Ghoulien chargereitille, ja yksi pyörii omien Night Goblinien läpi. Ponisoturi rallaa ja liittyy peikkoryhmään.
Kuva
Wolf Riderit eivät rallaa rerollattavasta Ld9:stä huolimatta, vaan jatkavat matkaa. Sankarit jättävät Night Goblinit, jotka reformaavat steadfast-pakettiin katsomaan Hexwraitheja ja Ghouleja. Vein pari Wolf Rideria Zombien eteen, blokkaamaan niiden kylkichargen Night Goblineihin.
Kuva
Magiassa irkutan Ruby Ringin ja tapan kolme Hexwraithia viidestä, vaikka tein 6 hittiä. No, parempi sekin kuin ei mitään, tosin Ruby Ringi on nyt hajalla. Ampuminen ei osu mihinkään, koska on true los simple losin sijaan. :/

Vampyyrit 3: Hexwraithit hyökkäävät Night Goblineita eteen, ja Zombit hyökkäävät Night Goblineiden kylkeen. Tehtyäni liikutukseni ja jätettyäni Wolf Riderit Zombien eteen olin jostain syystä liikuttanut niitä vielä vähän toiseen suuntaan (muistaakseni pitääkseni 6" paniikkikuplan poissa jostakin), ja typeryyttäni en ollut huomannut vieväni Wolf Ridereita juuri ja juuri pois Zombien tieltä. Stupidity test: failed.
Kuva
Charget onnistuvat. Toiset Zombit puhuvat peikkojen kanssa jännästä paikallaan. Black Knightit menevät jonoon, ja Ghoulit pakittavat hiukan eteentulleiden fanaatikkojen takia. Magiassa ei tapahdu mitään. Combatissa luonnollisesti Night Goblinit ounataan, ja kummatkin ryhmät pursuittaavat pihalle.

Örkit 4: Peikot mokaavat stupidityn taas, (vaikka nyt oli Ld7 mukana) ja rankka tuijotuskilpailu näiden älyllisten otusten välillä käynnistyi. Fanaatikot ajavat pois Ghoulien tieltä. Wolf Riderit rallaavat vihdoinkin. Orc- ja Night Goblin Big Bossin ryhmä pakittaa hiukan, Shamaani lähtee soolona karkuun tilanteesta. Magiassa heitin läpällä myrkkyiskut Spear Chukkalle, mutta ampumisessa Chukka ei osu vaan misfirettää (ja menettää ensi vuoron ampumaoikeutensa). Rock Lobber ampuu taas kerran Vampyyria indirectinä true losin takia (ponifigun valtava pää on taas tiellä! :D), eikä osu.

Vampyyrit 4: Zombit ja Hexwraithit tulevat pöydälle, jälkimmäiset lähtevät heti Rock Lobberia kohti. Toiset Zombit mulkoilevat peikkoja vihaisesti. Black Knight-jono liikkuu hiukan eteenpäin, ja Ghoulit marssivat täysillä kohti sankareitani. Magiassa ei tapahdu mitään.

Örkit 5: Peikot mokaavat stupidityn taas. Todennäköisesti röllit olivat eksyneet kivikkoon, kun ovat jumittaneet siellä kolme vuoroa, ja aina silloin tällöin peikko kuolee dangerousin takia... Sankarit hyökkäävät Zombeja kylkeen, ja Wolf Riderit menevät blokkaamaan Black Knightien chargen minun sankareiden kylkeen. Shamaani juoksee poispäin tilanteesta, samoin toiset Wolf Riderit. Ampumisessa Rock Lobber ei osu indirectin takia, ja Chukka on edelleen misfiressä. Combatissa tapan viisi Zombia, ja sulatan jokusen lisää.

Vampyyrit 5: Pelin toinen paha aivopieru tulee ilmi tässä: tielle viemäni Wolf Riderit eivät olekaan tiellä, koska Vampyyrilla on Hellsteed Nightmaren sijaan! D: Jostain syystä mielsin koko pelin ajan Vampyyrilla olevan Nightmare koska hevosfigulla ei ollut siipiä, ja tässä se nyt kostautui. Vampire Lord kulautti Potion of Strengthin ja hyökkäsi sankareitani kylkeen. Tämä olisi ollut estettävissä viemällä Wolf Riderit noin tuuman päähän sankareistani sopivassa kulmassa, mutta siirtohetkellä ajattelin ritarien tulevan kiinni maata pitkin niin eipä käynyt mielessä. Stupidty test failed, re-rolleista huolimatta.
Kuva
Kuva
Samaan aikaan Hexwraithit hyökkäävät Rock Lobberiin. Zombit ja Ghoulit chillailevat aloillaan ja seuraavat tapahtumia. Magiassa ei tapahdu mitään jännää. Combatissa Orc Big Boss haastaa Vampyyrin ja tulee listityksi samantien. BSB mokaa re-rollattavat tuplaykkösensä ja räjähtää warppiin. Rock Lobberin miehistö piestään, ja haamut overrunnaavat Spear Chukkaan.

Örkit 6: Peikot vihdoinkin onnistuvat stupidtynsa ja hyökkäävät Zombeihin. Wolf Riderit ja Shamaani kokevat tilanteen käyvän koko ajan vain uhkaavammaksi, ja ne jatkavat juoksemistaan poispäin kaikesta. Combatissa pieksen hirmuisen kasan Zombeja, mutta taistelu jatkuu ensi vuorolla. Samaan aikaan Hexwraithit whiffaavat hyökkäyksensä ja jäävät jumiin Spear Chukkaan.

Vampyyrit 6: Menimme suoraan combattiin, koska peliaika oli vähissä. Zombit liiskattiin loppuun ja Spear Chukan miehistö lynkattiin. Tämän jälkeen kättelimme.

Lopputulos: Pelin jälkeen minulla oli hengissä ainoastaan peikot, ponisoturi, Shamaani ja Wolf Riderit, kun taas Ollilta oli tuhoutunut yhdet Zombit ja Skeletonit. Pisteidenlaskun jälkeen se oli 18-2 Vampyyreille.

Hyvät, pahat ja rumat: Kolmen feilatun stupidity-testin jälkeen on vähän ikävä sanoa tätä, mutta peikot suorittivat parhaiten armeijassani, koska ne olivat ainoa yksikkö joka teki oikeasti pisteitä örkeille. Spear Chukkat ja Wolf Riderit saavat nähdä keskisormea, edelliset huonon noppatuurinsa ja jälkimmäiset pelaajan typeristä pelisiirroista, mitkä maksoivat aika törkeästi pisteitä.

Ja mitä tästä opimme?: Jos haluaa blokata vihollisryhmiä oikeasti, kannattaa olla erittäin varma mihin laittaa blokkausryhmät. Zombien blokkaamattomuus oli typerin pelivirhe pitkään aikaan, ja Vampyyrin oikeaoppinen blokkaus olisi pitänyt onnistua. Mutta ei voi mitään, tyhmästä pelaajasta kärsii koko armeija.

Jälkifiilistelyt: Vaikka tässä pelissä tulikin kunnon turpasauna örkeille kenraalin toilailun takia, tämä oli minusta turnauksen paras ja mielenkiintoisin peli. Noppatuuri ei ollut hazardia kummankaan pelaajan suunnalta, ja Ollia vastaan on aina kiva pelata. Ensi kerralla pitää kuitenkin yrittää jättää ne pahimmat mokailut pois. Kiitokset mukavasta pelistä!

The Result: 2-18

Seuraava raportti saapuu tänään johonkin väliin!

- Cheers, Skarsnik.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1. (Pelit

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Peli 3. Dawn Attack: Antti Kaukiainen ja Lizardmen.

"Lizardmaneja? Taas!?"

Armeijalista: Listassa oli Scar-Veteran cold onella ja täysillä mundaaneilla varusteilla (ja Charmed Shieldillä), Sking Chief BSB (lentoviitta ja Sword of Might), kolme 10 Skinkin porukkaa, 4 Terradonia, 2 Salamanteria, 15 Saurusta ja Stegadon.

Spelli: Night Goblin Shaman sai Vindictive Glaren, eli saman missilen minkä ensimmäisessäkin pelissä. Ei huono, sillä tässä pelissä spelli on erinomainen.

Deployment: Koska kyseessä oli Dawn Attack, meidän piti heittää mihin yksiköt deposivat. Liskot deposivat ensin. Stegadon ja kenraali menivät vasemmalle laidalle (minustapäin katsottuna), kahdet Skinkit menivät oikealle laidalle ja loput keskelle.

Minun koko armeijani kahta sotakonetta ja yksiä Wolf Ridereita menivät oikealle laidalle. D: Doom Diver ja toinen Spear Chukka menivät keskelle, samoin Wolf Riderit. Night Goblinit menivät sankareineen oikeaan laitaan (rakennuksen taakse), peikot vasemmalle puolelle.
Kuva
Kuva

Aloitus: Lizardmanit saivat aloituksen, koska en heittänyt kutosta. Wolf Riderit menivät vanguardissa muiden ryhmien taakse ottamaan coveria, Terradonit etenivät metsästä.

Liskot 1: Armeija etenee Neuvostoliittotaktiikalla päin, ainoastaan kenraali ja Stegadon pysyvät yli 60" päässä Rock Lobberista. Ampumista ei ole vielä tässä vaiheessa.
Kuva

Örkit 1: Peli alkoi hyvin, kun Night Goblinit päättävät squabblata. Tämä tarkoittaa sitä, etten pääse liikkumaan yli 8" päähän rakennuksesta, ja näin Skinkit voivat hakea fanaatikot menemällä taloon. Olin jättänyt Night Goblinit 8" sisälle talosta, koska ryöstäessäni aloituksen pääsisin taloon samantien, mutta en saanut sitä ja ykkösvuoron squabble "tappoi" fanaatikot samantien. :/ Tämä myös merkitsi, etten päässyt ampumaan kahta magic missileani. Tästä huolimatta peikot ajoivat eteenpäin. Toiset Wolf Riderit menivät Night Goblinien taakse, toiset menivät katsomaan Terradoneja.

Magiaa ei siis ollut squabblen takia. Ampuminen alkoi aika hyvin, kun Doom Diver ensitöikseen räjäyttää itsensä. Tässä pelissä Diverin menettäminen tässä vaiheessa on aika hirveää, koska viisi skirmaavaa ryhmää tykkäisivät varmasti siitä. Toinen Spear Chukka osuu Terradoniin ja tekee yhden woundin, toinen misfirettää eikä ammu tällä vuorolla. Rock Lobber scatteroi eikä osu mihinkään.
Kuva

Liskot 2: Yksi Skinkkiryhmä kipittää rakennukseen, ja heitän fanaatikot ulos pöydältä. Saurukset swift reformaavat ja lähtevät menemään peikoista poispäin. Terradonit etenivät Spear Chukkan lähelle, muut yksiköt liikkuivat eteenpäin minkä ehtivät. Stegadon ja kenraali liikkuivat myös. Ampumisessa ponisoturiin tehdään yksi woundi, mutta ei muuta merkittävää.

Örkit 2: Kaikki testit onnistuvat. Night Goblinit hyökkäävät rakennukseen. Peikot hyökkäävät Skinkkeihin (flee), redirectaan Sauruksiin (flee) ja teen failed chargen. Wolf Riderit liikkuvat ponisoturin kanssa coveriin Skinkkien lähestyessä.

En pääse taikomaan missileitäni vieläkään, koska minun piti hyökätä rakennukseen. Ampumisessa Spear Chukka osuu Terradoniin ja tekee woundin, mutta paniikki onnistuu. Muut koneet scatteroivat pahasti. Combatissa pistän örkkipomon ja Night Goblineita lyömään. Skinkit tappavat neljä Night Goblinia ja heittävät tuplawoundit Big Bossin woundaamiseen, mutta onneksi panssarit pelastavat toisen ja ukko jäi henkiin. Häviän combatin yhdellä ja lennän ulos rakennuksesta. Hyvä jätkät, vuoro tuhlattu kun ette voita muutamaa Skinkkiä.
Kuva
Kuva

Liskot 3: Terradonit hyökkäävät Spear Chukkaan. Kenraali mokaa stupiditynsa ja köpöttelee myrkkymetsään, jossa Charmed Shield naarmuuntuu pois. Pakenevat yksiköt rallaavat. Stegadon rynnistää täysillä eteenpäin, skirmaajat etenevät edelleen.

Ampumisessa Wolf Ridereita kuolee, mutta paniikit onnistuvat. Terradonit eivät osu eivätkä woundaa Spear Chukkaa kertaakaan eivätkä crewit saa tehtyä mitään takaisin, mokaan break testin ja räjähdän. :D

Örkit 3: Kaikki testit onnistuvat. Night Goblinit hyökkäävät uudelleen rakennukseen. Peikot reformaavat katsomaan keskustaa. Wolf Riderit pyörivät rakennuksen suojaavammalla puolella.

En pääse vieläkään taikomaan, koska Skinkkien hätistäminen talosta vie näemmä kolme vuoroa suunniteltua pidempään. Ampumisessa sekä Rock Lobber että Spear Chukka misfirettävät eivätkä saa ampua tällä vuorolla. Combatissa saan vihdoinkin tapettua Skinkit talosta, ja valtaan rakennuksen.
Kuva

Liskot 4: Kenraali mokaa stupiditynsa taas. Terradonit hyökkäävät Rock Lobberiin. Skinkit tanssivat peikkojen ympärillä, Saurukset juoksevat poispäin tapahtuneesta ja Stegadon ja Salamanterit lähestyvät.

Ampumisessa Wolf Ridereita kuolee taas, muttei mitään merkittävämpää. Close combatissa Rock Lobber tuhotaan, ja liskot overrunnaavat Spear Chukkaa kohti.

Örkit 4: Peikot hyökkäävät Skinkkeihin (flee), ja mokaan chargen. Night Goblinit pysyvät talossa. Ponisoturi juoksee katsomaan Terradoneja, Wolf Riderit chillailevat.

Vihdoinkin kun pääsen magioimaan, saan kokonaiset kolme power dicea. Heitän kaikilla ison Vindictive Glaren Skinkkeihin, heitän 8 hittiä ja tapan yhden Skinkin. Mahtavaa. Ampumisessa Spear Chukka tappaa yhden Terradonin bowien avustuksella.
Kuva

Liskot 5: Salamanterit hyökkäävät viimeiseen Spear Chukkaan. BSB:n lentoviitta paljastuu, ja se hyökkää onnistuneesti hämmästyneitä Wolf Ridereitani kylkeen. Pakenevat Skinkit rallaavat. Stegadon ja kenraali etenevät kaukaisuudessa kovaan tahtiin, ja Saurukset juoksevat edelleen poispäin. Skinkit liikkuvat peikkojen taakse.

Ampumisessa ei tapahdu mitään ihmeempää. Combatissa Spear Chukka murskataan, samoin Wolf Riderit. BSB overrunnaa yksinäistä Wolf Rideria kylkeen.

Örkit 5: Peikot reformaavat taas. Ponisoturi mulkoilee Salamantereita ikävästi, mutta siihen se jääkin. Magiassa heitän tällä kertaa tuplaykköset, mutta se riittää sieninopan kanssa täräyttämään Skinkeistä puolet pois. Paniikkitesti onnistuu. Combatissa Wolf Rider listitään.

Liskot 6: Kaikki perääntyvät paikalta, koska juuri mitään ei ole tehtävissä. Salamanterit ampuvat taloon ja koettavat panikoida Night Goblinit, mutta onnistun paniikin.

Örkit 6: Menemme suoraan magiaan, missä heitän taas kolme power dicea. En saa mitään aikaan, ja tämän jälkeen kättelemme.

Lopputulos: Pisteidenlaskun jälkeen tulos on 14-6 liskoille. Minulta oli harjattu sotakoneet ja Wolf Riderit, vastustajalta ainoastaan yhdet Skinkit.

Hyvät, pahat ja rumat: Tässä pelissä voin antaa krediittiä ainoastaan BSB:lle, jonka rerollien ansiosta lukuisat paniikkitestit onnistuivat suht hyvin. Jumbopalkinnon saa Doom Diver, joka päättää räjäyttää itsensä ykkösvuorolla siinä pelissä, missä sitä olisi tarvittu eniten.

Ja mitä tästä opimme?: Jos et pysty saamaan vihollista kiinni, älä edes yritä. Jälkeenpäin ajatellen minun olisi pitänyt bunkkeroitua nurkkaan, laittaa peikkorivi eteen blokkaamaan losia ja tuomaan hard coveria ja olla siinä koko peli. Ainoaksi ongelmaksi muodostui random deployment, joka vei mahdollisuuden tähän taktiikkaan aika hyvin.

Jälkifiilistelyt: Saatan kuulostaa huonolta häviäjältä (ehkä olenkin sellainen, riippuu vähän miten sitä katsoo) selittelyjen takia, mutta tämä peli jäi kaivelemaan vähän noppatuurin takia. Random deployment, sotakoneiden tehottomuus, kolme ekaa vuoroa ilman magiaa animosityn ja sen myötä talossaistuvan Skinkkiryhmän itsepäisyyden takia, loput vuorot hyvin heikon magian kanssa ja ylipäätään kaiken pieleenmenemisen takia. Kieltämättä tein virheitä pelissä, esimerkiksi olisin voinut mennä taloon peikoilla ja ammuskella magialla ulkona, mutta se ei muuta sitä faktaa että noppatuurin hazardius jätti vähän pahan maun suuhun. Vastapelaajalla oli hyvä lista ja hän tiesi mitä teki, mutta olisi se kai voinut mennä paremminkin örkeille.

The Result: 4-16

Seuraavaan viestiin kuvia turnauksesta ja viimeiset analyysit.

- Cheers, Skarsnik.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1. (Pelit

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Noniin, nyt raportit ovat kirjoitettua ja on aika laittaa viimeinen analyysi turnauksesta.

Aluksi on pakko antaa krediittejä erittäin hyvästä ja onnistuneesta yleisjärjestelystä turnaukselle; sijainti on loistava, pelitilat oikein hyvät, lähettyvillä on kauppoja ja kahvila ja kaikki sellainen on oikein hyvin mallillaan. Turnaus oli ilmainen, maastot ja pöydät olivat jees ja kaikinpuolin homma toimi oikein hyvin. Bonuksena vielä pelien nopeus, aikataulusta oltiin edellä aika paljon viimeisen pelin jälkeen. Kiitokset järkkäreille!

Pelisysteemi oli mielenkiintoista vaihtelua, mutta henkilökohtaisesti pidän enemmän ETC:stä. Turnauksen idea oli vähäkomppinen, rento pelailupäivä, mutta itselleni vieraat asiat (suljetut listat, skenaariot ja true los) olivat vähän negatiivisia asioita ETC:n selkeyteen verrattuna. Varsinkin true los aiheutti harmaita hiuksia parissa tilanteessa, ja esimerkiksi viimeinen skenaario pilasi deponi täysin. Tämäkin on mielipideasia, mutta henkilökohtaisesti en pidä tällaisesta. Mystiset maastot sensijaan aiheuttivat odotettua vähemmän randomiutta peleihin, olisin halunnut nähdä liikkuvia metsiä. :)

Listasta muutama sananen. Vaikka 10 peikon porukka oli aika korni valinta, muu lista olikin aika pehmeää tavaraa. Wolf Riderit eivät tehneet mitään koko turnauksessa, ponisoturi aiheutti lähinnä hilpeyttä peliä seuranneissa katsojissa pelitehokkuuden sijaan, Spear Chukkat tappoivat koko turnauksessa pari Terradonia ja itsensä useamman kerran ja Fanaatikot... No, eivät nekään mitään tehneet. Eli vaikka listassa oli yksi kova combattiryhmä, muu lista ei ollut optimoitu voittamaan juustoisen listan palkintoa. ;)

Turnauksen peleistä jäi ikävä kyllä vähän turhautunut olo. Toinen peli VC:tä vastaan oli oikein mukava ja onnistunut peli, mutta ensimmäinen ja kolmas peli jäivät vähän vaivaamaan. Ensimmäisessä pelissä vastustajalla noppa pyöri aivan scheissesti ja listassa ei ollut mitään millä hakea peikkoja, ja viimeisessä pelissä minulla pyöri noppa huonosti ja kaikki yritykseni hakea pisteitä kaatuivat muutamaan huonoon heittoon. Pointti on se, että nämä pelit eivät olleet sellaisia mielekkäitä turnausvääntöjä kuin yleensä turnauksissa näkee.

Sitten vähän niitä kuvia. En ehtinyt ottaa kovinkaan paljoa kuvia turnauksesta taisteluraporttien kuvien lisäksi, mutta tässä nyt jotain.

Tyyni ennen myrskyä. Figupelaajat keräilevät rauhallisena figuja movement trayilleen ennen ensimmäisen kierroksen raivoavia taisteluita.
Kuva
Kuva

Tyypillinen pelipöytä/maastoa.
Kuva
Kuva

Eri armeijoiden figuja.
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Paikalla oli hienoja armeijoita... Ja sitten oli Jupun armeija.
Kuva

Lisää armeijoita.
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Sellaiset. Tässä kuitenkin tämä taisteluraportti, toivottavasti piditte. :) Ensi kerralla taas ETC:tä joko Seinäjoella tai Ropeconissa, armeijana hyvin todennäköisesti örkit.

- Cheers, Skarsnik.
Mikkelix
Viestit: 294
Liittynyt: Su 16.01.2011 10:45
Paikkakunta: Epsoo

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1. (Pelit

Viesti Kirjoittaja Mikkelix »

Upee rapsa taas! Kiva nähdä kentällä joku muu armeija kuin ogret
Rapsan nimikin oli kuvaava :D.
Keep up the good work!
Hou hou hou!
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1. (Pelit

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Taisi poni olla niin outo näky jokaiselle armeijalle (Etenkin omallesi.) kaiken grimdarkin keskellä, ettei kukaan oikein voinut keskittyä tekemisiinsä ja täten viskoivat päin helvettiä. Tai sitten unohdit neiti fortunan leppyttämisrituaalit ennen turneeta.

Noh mitäs tässä muuta kuitenkaan. Normisettiä sinulta nämä raportit, eli hyvin mielellään luki koko setin yhdeltä istumalta.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin örkkiarmeija "Nousu ja lässähdys" #1.

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitoksia kommenteista! Mukava että näitä luetaan.
Fixu kirjoitti:Kauheeta örinää tää sun taustamusiikkis ;D.
Kyseessähän on peikkomusiikkia soittava bändi, ja peikoilla on lupa öristä vapaasti. Ja örisevät vielä ruotsiksi. :D
Half-breed kirjoitti:Taisi poni olla niin outo näky jokaiselle armeijalle (Etenkin omallesi.) kaiken grimdarkin keskellä, ettei kukaan oikein voinut keskittyä tekemisiinsä ja täten viskoivat päin helvettiä. Tai sitten unohdit neiti fortunan leppyttämisrituaalit ennen turneeta.
Tuo voi hyvinkin olla se syy. Muita paikallaesitettyjä teorioita huonolle nopalle ja sokeudelleni muutamassa kohtaa olivat mm. silmillä ollut tukka (olisi pitänyt pistää irokeesi ennen lähtöä), Noppajumalaa ylistävän noppakorun kotiinjääminen ja listassa näkyneen pahamaineisen laittomuuden kostautuminen suuntaan ja toiseen. ;)

- Cheers, Skarsnik.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”