Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Eli Fire warriorit lähinnä kun figuina niitä löytyy jos minkämoiseen spämmiin.
Auttakaas minua löytämään sopiva buildi näille joko mathhammerin tai kokemuksen perusteella.
Olen paria vaihtoehtoa pyöritellyt mielessäni, mikä sopisi parhaiten vai sopiiko mikään?
Yksi vaihtoehto on minimiryhmä fisulla, joka jätetään reserviin. Näitä ryhmiä 2-3 ja ne pidetään reservissä kutsumalla positional relaylla piranhoita yms reservistä ensimmäiset vuorot ja sitten viime hetkillä päästetään fisut lähiobjektiiveille. Ideana on se, että riittää vain yhden objektiivin hallitseminen jos kontestoi muita, ja se onnistuu esim. Piranhoilla.
Tai sitten 9 tai kymmenen ryhmä niin kestää pari casualtya tehoaan menettämättä ja juoksematta pakoon.
Ykkösvaihtoehto houkuttelee sillä, että scorettavat yksiköt ovat täysin turvassa pelin alun, kun taas KPssä voi ne deployata aggressiivisemmin. Ongelmaksi muodostuu hinta, 280/420. Todennäköisesti tuo 280 riittäisi.
420 on myös lähes 1/3 1500p pelissä, ja jos niiden ainoa tehtävä on pysytellä poissa samalla kun muiden armeijoiden tacticaalit, guardianit ja necron warriorit ansaitsevat pisteitään takaisin, tuntuu se vähän avuttomalta ja pisteiden tuhlaukselta.
Kakkonen taas on perus vaihtoehto, mutta ei se ole todistanut olevansa erityisen kova valinta.
Mielipiteitä? Vai pitäisikö vaihtaa yksi ryhmä kroot-pommiin(20 kroot, 12 hounds)?
Pulse rifleä ajattelin kummallekkin buildille, carbiiniin edut eivät oikein iske.
Auttakaas minua löytämään sopiva buildi näille joko mathhammerin tai kokemuksen perusteella.
Olen paria vaihtoehtoa pyöritellyt mielessäni, mikä sopisi parhaiten vai sopiiko mikään?
Yksi vaihtoehto on minimiryhmä fisulla, joka jätetään reserviin. Näitä ryhmiä 2-3 ja ne pidetään reservissä kutsumalla positional relaylla piranhoita yms reservistä ensimmäiset vuorot ja sitten viime hetkillä päästetään fisut lähiobjektiiveille. Ideana on se, että riittää vain yhden objektiivin hallitseminen jos kontestoi muita, ja se onnistuu esim. Piranhoilla.
Tai sitten 9 tai kymmenen ryhmä niin kestää pari casualtya tehoaan menettämättä ja juoksematta pakoon.
Ykkösvaihtoehto houkuttelee sillä, että scorettavat yksiköt ovat täysin turvassa pelin alun, kun taas KPssä voi ne deployata aggressiivisemmin. Ongelmaksi muodostuu hinta, 280/420. Todennäköisesti tuo 280 riittäisi.
420 on myös lähes 1/3 1500p pelissä, ja jos niiden ainoa tehtävä on pysytellä poissa samalla kun muiden armeijoiden tacticaalit, guardianit ja necron warriorit ansaitsevat pisteitään takaisin, tuntuu se vähän avuttomalta ja pisteiden tuhlaukselta.
Kakkonen taas on perus vaihtoehto, mutta ei se ole todistanut olevansa erityisen kova valinta.
Mielipiteitä? Vai pitäisikö vaihtaa yksi ryhmä kroot-pommiin(20 kroot, 12 hounds)?
Pulse rifleä ajattelin kummallekkin buildille, carbiiniin edut eivät oikein iske.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Fire warruja haluu tasan sen yhen ryhmän minimi koossa, joka on pakko ottaa. Krootit kymmenen kokosina on hyvää kuplamuovia ja suht halpoja trooppeja, joilla on outflank optio. Varmaan, jos pisteet vaan antaa siimaa, niin pelaisin niitä yksiä fire warruja ja viittä ryhmää krootteja. Fisuja en ostais kuin niille pathfindereille, joille se on pakko ostaa.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Mutta kill pointeissa kuplamuovi krootit on kuraa.HerraMauno kirjoitti:Fire warruja haluu tasan sen yhen ryhmän minimi koossa, joka on pakko ottaa. Krootit kymmenen kokosina on hyvää kuplamuovia ja suht halpoja trooppeja, joilla on outflank optio. Varmaan, jos pisteet vaan antaa siimaa, niin pelaisin niitä yksiä fire warruja ja viittä ryhmää krootteja. Fisuja en ostais kuin niille pathfindereille, joille se on pakko ostaa.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
KP:ssa TAU on lähtökohtasesti aika vahvoilla perus mech listaa vastaan, joten en olis huolissani siitä. Muutenkin on suht helppoa tunkea ne reserviin ja sen jälkeen jonnekkin nurkkaan, jos pelottaa.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Vitosedikan viisaus on tosiaan ollut ettei palomiehiä tarvita kuin ehkä juuri sen minimipoppoon joka scorettaa Pathfinderien fisusta tai muuten vaan. Jos on tehnyt Etherealin ympärille gunlinen niin siinä Fire Warriorit ovat olleet parempia, aika harva tällaista kuitenkin tekee.
Mutta uusi edikka, uudet kuviot. Rapid Fire ei ole enää niin surkeaa kuin ennen ja jalkapatikassakin Firewarrut voivat ampua. Myös vanha kunnon FoF voi toimia nyt paremmin, riippuen kyllä siitä millaiset disembark-säännöt tarkalleen ovat. Ja tietysti siitä miten hyvin fisut kestävät tulitusta uusilla säännöillä. Ei vielä osaa sanoa mihin suuntaan mennään.
Mutta uusi edikka, uudet kuviot. Rapid Fire ei ole enää niin surkeaa kuin ennen ja jalkapatikassakin Firewarrut voivat ampua. Myös vanha kunnon FoF voi toimia nyt paremmin, riippuen kyllä siitä millaiset disembark-säännöt tarkalleen ovat. Ja tietysti siitä miten hyvin fisut kestävät tulitusta uusilla säännöillä. Ei vielä osaa sanoa mihin suuntaan mennään.
- Strangelove
- Viestit: 168
- Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Nyky edikalla niitä kalanaamoja voisi iskeä kentälle sen 3-5 täyttä squadia koska saat liikkeen jälkeen ampua single shot 30" str 5 paukkuja on todella kova sana. niitä kun sataisi vuorossa se 48 ja 96 laakia kun tulevat 12" sisään on ainakin minun mielestä todella mukavalta kuullostava räpätys. Suosittelen myös melko alastomana ne pelaamaan ettei pisteet karkaa käsistä kranaateilla sun muillla.
Itse jos vielä pelaisin Tau'lla nii määrä ennen laatua sanoisin, sitä useampi mies ampuu nii paremmalta tuntuu. Overwatch on myöskin erittäin kiva sääntö. Vähä eksyen aiheesta Broadsidetki nykyää osaavat S&P avulla köpötellä sen täydet 6" nii ei jää tankin piiloo liia herkästi ja transporttien paukuttelu on helpompaa kuin ikinä jos iso str paukkuja riittää.
edit: rapid fire karkas käsistä
Itse jos vielä pelaisin Tau'lla nii määrä ennen laatua sanoisin, sitä useampi mies ampuu nii paremmalta tuntuu. Overwatch on myöskin erittäin kiva sääntö. Vähä eksyen aiheesta Broadsidetki nykyää osaavat S&P avulla köpötellä sen täydet 6" nii ei jää tankin piiloo liia herkästi ja transporttien paukuttelu on helpompaa kuin ikinä jos iso str paukkuja riittää.
edit: rapid fire karkas käsistä
Viimeksi muokannut Strangelove, To 12.07.2012 11:35. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Vaihtuiko rapid firen rapid fire 12"sta 24"ään? Tiedän että otin tekstin pätkän keskeltä muuta tekstiä, mutta ajattelin partikkelin erottavan tuon sivulauseeksi.96 laakia kun tulevat 24" sisään
EMP Kranaatin voisi ehkä ryhmän johtajalle ostaa, ei koko ryhmä tuhlaa pisteitä, mutta kuitenkin jonkinlainen tankin pelote voisi olla paikallaan.
Mites sitten mechanised toimisi?
Itse suosittelit ilman takseja mahdollisimman halvalla, mutta yllä sanottiin FoFin ehkä parantuneen ja fast vehiclen ampuminen parantui niin voisi multi-trackerin kanssa jo aseistaakkin niitä fisuja. Tosin yli- tuplasti-rhinoa-suurempi-hintalappu ei houkuttele.
S&Pn paraneminen on ihan mukava yllätys, saa ilmeisesti assaultoida nyt kanssa, mutta sen taidan jättää väliin...
Tarkoitus on tässä syksyn aikaan aloittaa ukkojen kokousmaalauskunnostus-urakka, ja nyt pitää sitten katsoa mitä ukkoja pitäisi kaivaa esiin.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Tau ampuu rapid firellä 15".
There isn't a God to save you, if you don't save yourself
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Onko tämä joku 6th edition uudistus?JJL kirjoitti:Tau ampuu rapid firellä 15".
Pulserifle taitaa edelleen olla ainoa rapidfirettäjä jolla on muu kantama kun 24"?
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Juu on. Kroot Gun on sitten toinen, Krootoxilla voisi nyt melkein jopa tehdäkin jotain.Scoundrel kirjoitti:Onko tämä joku 6th edition uudistus?JJL kirjoitti:Tau ampuu rapid firellä 15".
Pulserifle taitaa edelleen olla ainoa rapidfirettäjä jolla on muu kantama kun 24"?
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Oma tau armeijani on 3. edikan peruja, enkä sen jälkeen ole tainnut sitä päivittää kuin parilla pienellä equipmentlisällä. Se nojautuu vahvasti käveleviin fire warrioreihin. 4. edikassa sillä pärjäsi ihan kohtuullisesti ja nyt tuumailin, että pitäisi olla jopa paremmat saumat kuin silloin. Jos bolterit on nyt varsin käyviä aseita niin en malta odottaa sitä, että pääsee koittamaan taulaisia. Pitää vaan muistaa ottaa ethereal mukaan, ettei joukot juokse kotiin ennen aikojaan (ja jotta saa re-rollit ykkösiin sen kuollessa).
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Kun tässä edikassa rapid fire on puolet aseen kantamasta, eikä aina 12".Flogger kirjoitti:Juu on. Kroot Gun on sitten toinen, Krootoxilla voisi nyt melkein jopa tehdäkin jotain.Scoundrel kirjoitti:Onko tämä joku 6th edition uudistus?JJL kirjoitti:Tau ampuu rapid firellä 15".
Pulserifle taitaa edelleen olla ainoa rapidfirettäjä jolla on muu kantama kun 24"?
There isn't a God to save you, if you don't save yourself
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
http://www.advancedtautactica.com/viewt ... 23&t=18706
Uusi FoF?
FixuEDIT: juu, toimii rhinoilla kanssa, mahtaakohan skimmeriydestä ja suuresta koosta olla etua joissain tilanteissa? Pidän tätä kuitenkin riittävän hyvänä syynä jättää kourallinen fire warruja maalamatta :).
Uusi FoF?
FixuEDIT: juu, toimii rhinoilla kanssa, mahtaakohan skimmeriydestä ja suuresta koosta olla etua joissain tilanteissa? Pidän tätä kuitenkin riittävän hyvänä syynä jättää kourallinen fire warruja maalamatta :).
Viimeksi muokannut Fixu, La 14.07.2012 12:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Juu, toimii rhinoilla ja muilla kanssa. Kunhan pitää mielessä, ettei tota voi tehtä jos ryhmä aloitti auton sisältä sen vuoron.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Kun firewarruista kerran on juttua niin otetaanpa tämäkin esille:
Kannattaako uusien charrusääntöjen vuoksi maksaa shas'uit ryhmiin?
Ennen en ole pelannut koska ld7->ld8 ei vaan tuntunut pisteiden arvoiselta sijoitukselta. Nyt samalla pistemäärällä saat characterin precision shotit ja challenget. Onhan se aina mukavaa kun saa samalle pistemäärälle enemmän vastinetta.
Kannattaako uusien charrusääntöjen vuoksi maksaa shas'uit ryhmiin?
Ennen en ole pelannut koska ld7->ld8 ei vaan tuntunut pisteiden arvoiselta sijoitukselta. Nyt samalla pistemäärällä saat characterin precision shotit ja challenget. Onhan se aina mukavaa kun saa samalle pistemäärälle enemmän vastinetta.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Itse oon ainakin pelannut aina, koska ld 7 -> 8 on varsin merkittävä parannus. Tietty ei niin tarpeellinen jos armeijassa on etheral, mutta toisaalta sen läsnäolo parantaa tilannetta vielä enemmän.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
En uusista säännöistä tiedä, mutta olen itse myöskin aina pelannut, leadershipin ja infantry armourin vuoksi. Markerlight on kiva lisä ryhmään =P. Ja pelaan vastaisuudessakin, jos kerran on vielä parantunutkin uusillä lisäsäännöillään.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
No eihän se yksikköä ainakaan huonommaksi tee :)jamovoima kirjoitti:Itse oon ainakin pelannut aina, koska ld 7 -> 8 on varsin merkittävä parannus.
Tuo precision ammunta lähinnä houkuttaa sen vuoksi että characterista on jotain hyötyä ennen kun yksikkö on joko joutunut lähitaisteluun tai ammuttu hajalle. Eihän silläkään toki mitään pelejä voiteta, mutta hyvällä säkällä voi saada joskus jonkun tärkeän vihollisen hengiltä. Muut kirjat (ainakin marinet ja IG) saavat characterit ryhmiin ilman eri maksua (ts. charrun hinta on jaettu mosureiden hintoihin) jolloin asiaa ei tarvitse pohtia vaan hyödyt saadaan automaattisesti. Characterin pisteillä saisi yhden ylimääräisen rivimiehen mikä on aina enemmän rapidfireä. Pelin koosta ja muusta armeijasta toki aina riippuu kannattaako panostaa massaan vai laatuun. Uudet säännöt tuntuisi boostaavan ryhmien upgradeja (mm. uudet säännöt kranaateille).
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Character-säännön lisäksi se ryhmäjohtaja mahdollistaa todella edullisen Blacksun Filterin, joka on erratoitu poistamaan kokonaan night fight -säännöt. Muutamalla pisteellä saa tehostettua ryhmän taistelutehoa vastustajasta riippuen todella runsaasti, nyt kun kutos edikan myötä jokaisessa kohtaamisessa on suurehkokin mahdollisuus yötaisteluihin.
Niin ja tietty challengella saattaa pelastaa monta omaa jantteria kuolemalta.
Niin ja tietty challengella saattaa pelastaa monta omaa jantteria kuolemalta.
Pelaan Infinityä.
Re: Tau - mitä tekisin pakollisilla troop sloteilla?
Mitenkäs, voikos defensive kranaatit ostaa vaan ryhmänjohtajalle, vai pitääkö ostaa koko ryhmälle?
There isn't a God to save you, if you don't save yourself