"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hellcannon

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Corian
Viestit: 405
Liittynyt: Su 11.08.2002 11:50

Hellcannon

Viesti Kirjoittaja Corian »

Hei,

Kaamoksen Hellcannon aiheutti hieman päänvaivaa ja mietin että miten noita sääntöjä pitäisi tulkita.

Kyseessähän on sotakone, mutta käsittääkseni myös monster. Ensimmäinen kysymys on mitä sääntöjä seurataan close combatissa ja miten osumat jaetaan chaos dwarf miehistön ja koneen kesken? Kenen toughness valueta käytetään?

Kanuunalla on Movement value 6, joten oletan että koneella saa myös halutessaan julistaa chargen? Jos saa julistaa, niin meneekö tämä normaalien sääntöjen mukaan eli 6+2d range vai meneekö kuten rampage eli liikku 3d6?

Lasketaanko crew mukaan lisä woundeiksi kanuunalle vai miten niiden kanssa tulee menetellä?

Army bookista löytyy säännöt kuinka käsitellä kanuunaa ja miehistöä kanuunaa ammuttaessa, mutta yllä olevat asiat ovat hieman epäselviä.

/C
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Hellcannon

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Oletko lukenut läpi myös Warriors of Chaoksen armybookkia varten julkaistun FAQ -pdf:n?

Kaikille armeijakirjoille sekä sääntökirjalle on tähän peliin aina FAQ:ut, joita ilman pelaaminen on hämmentävämpää ja ankeampaa. Ne löytyy GW:n sivuilta, uuden laitoksen tullessa tosin hävittävät aiempien laitosten jutut. Kannattaa ottaa nuo siis talteen.

Ja Hellcannonin unit type lukee sääntökirjan Bestiaryssa, se ei ole War Machine.
Avatar
R3d0
Viestit: 170
Liittynyt: Ke 02.11.2011 20:17

Re: Hellcannon

Viesti Kirjoittaja R3d0 »

HC on muuten monsteri ja käyttää monster & handler sääntöä. Shooting Phasessa se on warmachine ja käyttää katapultti sääntöjä (paitsi missfire sillä on oma).

CC:sä monster & handler säännöllä. Eli kaikki iskut CC:sä kohdistuu HC:hen ja siinä käytetään HC:n statseja (paitsi kun dwarfit lyö niin sitten niitten omat). Käytät siis HC:n T:tä.

Kun HC ei ammu niin se on monsteri ja voi julistaa chargen jos siltä tuntuu. Range on normaali M + 2D6 ja käytetään tietty HC:n M:ä. Vain jos HC failaa Reaction testin niin sillon se rampagee 3d6 lähintä vihollista kohti.

Crew:lla on oma W. Eli niitä on kolme ja niitä voi vain tappaa ampumalla (josta sit randomisoidut 5-6 osuu niihin) ja tähänkin ne saa 5+ Wardin. HC:lla on omat W:t ja jos ne menee nollaan niin koko unit tuhoutuu luonnollisesti.

Toivottavasti autto.
Corian
Viestit: 405
Liittynyt: Su 11.08.2002 11:50

Re: Hellcannon

Viesti Kirjoittaja Corian »

Hei,

Kiitos vastauksia. Kysyisin vielä että mistä tuo 5+ ward chaos dwarf miehille tulee? Ajattelin miehistöä enemmänkin kanuunan wardina kun 5+ osuu ammuttaessa miehistöön heh.

Jos tulkitsen sääntökirjaa oikein, niin kanuuna saa chargatessaan myös thunderstompata?

/C
Avatar
R3d0
Viestit: 170
Liittynyt: Ke 02.11.2011 20:17

Re: Hellcannon

Viesti Kirjoittaja R3d0 »

Ääh olin lukenut WoC foorumeilta väärin :D eli niinkuin sanoit HC saa "+5 Wardin" crewista :D

TS:stä sen verran että eihän sitä HC:ta voi stompata kun se on monsu CC:ssä :) HC sen sijaan saa Thunderstompata jos vastassa on infantry.
Avatar
banzgo
Viestit: 1820
Liittynyt: Pe 22.04.2005 20:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Hellcannon

Viesti Kirjoittaja banzgo »

Aina saa thunderstomppaa jos kohde on sopiva.

Ei niillä mitään wardia ole. Ne kääpiöt ovat se wardi koneelle. Aina lyödään konetta, kone ottaa savet sun muut. Sitten kun viimein kone olisi ottamassa woundin, saat heittää 5+ "wardin" jos on kääpiöitä jäljellä. Onnistuessaan woundi menee kääpiöön.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”