Nurglen Kaaos Mariineilla pitkän pelaamisen jälkeen tuli nälkä kerätä Keisarin Kaartilaisia 6th edikan kunniaksi. Armeijalistani on vielä vähän "hakusessa" koska IG-Codexi tarjoaa paljon makeaa silmänruokaa, mutta siirytään asiaan.
Olen kirjoittanut listani sen mukaan mitä IG keräävät tuttuni ovat suositelleet, eli luotettavaa peruskamaa: Leman Russ Battle - tankit, Heavy Weapons Squadin singot ja sotilaiden Kranaatin heittimet ovat tehokkaita "jack of all trades" - uniitteja, Vox-casterit ovat korkeassa suosiossa joten ne ovat selvä juttu, Nork Deddog ja Pask ovat minulle awesome.
Tällä hetkellä mietin mitä muuta voisin lisätä/parantaa tulevaa armeijaani esim. millä special-aseilla/jutuilla varustaisisin Company/Platoon command squadin tai Infranty squadin, mitä Eliittiä ja Fast Attackia, jne?
Itse olen tällä hetkellä miettinyt Commissar Yarrickia, Sentineleitä, Marboa, Ratlingejä, Regimental Advisoreita tai lisää Infantry/Heavy Weapons squadeja listaan.
HQ
Company Command Squad 50pts
Commander: Power fist +15pts
Medi-pack +30pts
Regimental standard +15pts
Vox-caster +5pts
Carapace armours +20pts
Nork Deddog +110pts
245
TROOPS
Platoon Command Squad ”Marco” 30pts
Vox-caster +5pts
35
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Grenade launcher +5pts
70
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Grenade launcher +5pts
70
Heavy Weapons Squad 60pts
Missile launchers x3 30pts
90
Platoon Command Squad ”Polo” 30pts
Vox-caster +5pts
35
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
65
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
65
HEAVY SUPPORT
Leman Russ Battle Tank Squadron 450pts
Knight Commander Pask +50pts
Extra armour x3 +45pts
Pair of Heavy bolters x3 +60pts
Lascannons x3 +45pts
650
Imperial Guard, Hammer of the Emperor! 1325pts
- Petrifictus
- Viestit: 135
- Liittynyt: La 22.07.2006 13:44
- Paikkakunta: Tampere
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: Imperial Guard, Hammer of the Emperor! 1325pts
Noh yleisiä tippejä.
(0. Ohogod tota on hirveä lukea)
1. Kaartin jalkaväki on olemassa vain syöttääkseen vastustajan kurkusta alas heavy/special weaponeita. Näiden määrä ja hyöty kannattaa siis maksimoida. Tarkoittaen että jos ryhmällä on useampi melta, pitää heidän jotenkin myös päästä sitä luontevasti käyttämään.
2. Yleisesti määrä > laatu. Jos pitää valita että ottaako 3 juttua ja lisähärpäkettä vai 4 juttua minivarustuksilla millä saa hommat hoidettua, on 4 tod.näk parempi vaihtoehto.
3. Kun vastustaja (ja sinä) et tiedä keitä vastaan tulet pelaamaan on luonnollista ottaa vaihtoehtoja mitkä sopivat eliminoimaan vastustajan ääripäät tai yleisesti kaikkea. Nyt sinulla on raskaita panssareita ja kevyttä jalkaväkeä. Eli ne molemmat ääripäät. Tod.näk annat näin kaikille vastustajan aseille kohteen.
3.5 Ei välttämättä huono juttu. AV14 on vähän sellainen että siitä ei pusketa ihan samantien läpi pitemmältä kantamalta joten russit jalkaväen "screenaamana" ovat suht elinvoimaisia ainakin hetken.
Listasta:
1. Joku tykkää voxeista, minä en. Rakennan itse listani niin että jos orderit kämmii on mulla silti ihan hyvät tsäänssit saada homma hoidettua enivei.
2. CCS:n kestävyyteen ei kannata erityisesti panostaa. Sekä carapace että medpack ovat liian tyyriitä hyötyynsä nähden.
2.5 Nork on paska. Ei edes huono, vaan paska. Ihan liian kallis. ~55pts siitä olisi vielläkin aika huono.
3. Infantry squadit ovat tosi hampaattomia tällähetkellä. Aseista niitä paremmin
3.5 Sniper on kehno, flamer filleri (tosin ei huono sellainen), kranaatinheitin osaa kaikkea huonosti. Melta on yksi pelin pelottavimmista aseista ja plasmagun nousi takas jaloilleen nyt 6ed vaihdoksen takia. Suosittelen siis kahta jälkimmäistä. H.aseiden suhteen mennään H.bolter>mortar>>>lascannon>missile>autocannon. Spammi näissä on päivän sana, varsinkin missileissä. Yksi ei tee paljoa mutta ~20 missilen laukausta ordereilla tekee jo jonkinsortin vahinkoa.
4. Lentsikat on mauttomia tällähetkellä. Tulevat huonontumaan varmasti tulevaisuudessa kun armeijat saavat IT-kalustoa mutta nyt aika sairaita. Suosittelen Vendettoja. (oraakkelina sanoisin että 2 on hyvä myös hamassa tulevaisuudessa)
5. Russit = Pääase, runkoon ilmainen ase ja valmis. Ovat valmiiksi jo aika kalliita niin ei kannata hirveästi lisäpisteitä niihin sijoitaa. Varsinkin kun menivät kutosessa muuttamaan sen niin että jos ammut ordnance-aseilla niin kaikki muut aseet ampuvat vain Snapshotteja. Ei siis auta hirveästi Lumbering Behemoth kuin ei-ordnance variantteja ja niissäkin hyöty loppuu kesken nopeasti.
(0. Ohogod tota on hirveä lukea)
1. Kaartin jalkaväki on olemassa vain syöttääkseen vastustajan kurkusta alas heavy/special weaponeita. Näiden määrä ja hyöty kannattaa siis maksimoida. Tarkoittaen että jos ryhmällä on useampi melta, pitää heidän jotenkin myös päästä sitä luontevasti käyttämään.
2. Yleisesti määrä > laatu. Jos pitää valita että ottaako 3 juttua ja lisähärpäkettä vai 4 juttua minivarustuksilla millä saa hommat hoidettua, on 4 tod.näk parempi vaihtoehto.
3. Kun vastustaja (ja sinä) et tiedä keitä vastaan tulet pelaamaan on luonnollista ottaa vaihtoehtoja mitkä sopivat eliminoimaan vastustajan ääripäät tai yleisesti kaikkea. Nyt sinulla on raskaita panssareita ja kevyttä jalkaväkeä. Eli ne molemmat ääripäät. Tod.näk annat näin kaikille vastustajan aseille kohteen.
3.5 Ei välttämättä huono juttu. AV14 on vähän sellainen että siitä ei pusketa ihan samantien läpi pitemmältä kantamalta joten russit jalkaväen "screenaamana" ovat suht elinvoimaisia ainakin hetken.
Listasta:
1. Joku tykkää voxeista, minä en. Rakennan itse listani niin että jos orderit kämmii on mulla silti ihan hyvät tsäänssit saada homma hoidettua enivei.
2. CCS:n kestävyyteen ei kannata erityisesti panostaa. Sekä carapace että medpack ovat liian tyyriitä hyötyynsä nähden.
2.5 Nork on paska. Ei edes huono, vaan paska. Ihan liian kallis. ~55pts siitä olisi vielläkin aika huono.
3. Infantry squadit ovat tosi hampaattomia tällähetkellä. Aseista niitä paremmin
3.5 Sniper on kehno, flamer filleri (tosin ei huono sellainen), kranaatinheitin osaa kaikkea huonosti. Melta on yksi pelin pelottavimmista aseista ja plasmagun nousi takas jaloilleen nyt 6ed vaihdoksen takia. Suosittelen siis kahta jälkimmäistä. H.aseiden suhteen mennään H.bolter>mortar>>>lascannon>missile>autocannon. Spammi näissä on päivän sana, varsinkin missileissä. Yksi ei tee paljoa mutta ~20 missilen laukausta ordereilla tekee jo jonkinsortin vahinkoa.
4. Lentsikat on mauttomia tällähetkellä. Tulevat huonontumaan varmasti tulevaisuudessa kun armeijat saavat IT-kalustoa mutta nyt aika sairaita. Suosittelen Vendettoja. (oraakkelina sanoisin että 2 on hyvä myös hamassa tulevaisuudessa)
5. Russit = Pääase, runkoon ilmainen ase ja valmis. Ovat valmiiksi jo aika kalliita niin ei kannata hirveästi lisäpisteitä niihin sijoitaa. Varsinkin kun menivät kutosessa muuttamaan sen niin että jos ammut ordnance-aseilla niin kaikki muut aseet ampuvat vain Snapshotteja. Ei siis auta hirveästi Lumbering Behemoth kuin ei-ordnance variantteja ja niissäkin hyöty loppuu kesken nopeasti.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
- Petrifictus
- Viestit: 135
- Liittynyt: La 22.07.2006 13:44
- Paikkakunta: Tampere
Re: Imperial Guard, Hammer of the Emperor! 1325pts
Kiitos tipeistä ja neuvoista.
Re: Imperial Guard, Hammer of the Emperor! 1325pts
Äskeinen viesti oli varsin tyhjentävä kyllä, mutta taidan lisätä vielä mitä pystyn:
- Yarrick on aika turha jätkä, jos et aio käyttää suurta (+40 kaartilaista) yksikköä, koska kaarti selviytyy lähiksestä vain lukumäärän avulla, ja Yarrick on varsin hyödytön jos ei lähikseen halua mennä.
- Sentinelit tuskin ovat kannattavia, koska vain yksi pyssy (jonka ballistiikka on vain 3), eli laite ei vain osu. Kyllähän niitä voi käyttää blast-aseiden kanssa, kun niitä ei alhainen ampumataito vaivaa. Lähinnä niitä on tullut käytettyä Screenaamiseen, muta tässä listassa sitä hoitavat jo russit.
- Marbo on ässä. Aika halpa, ja sen pommi tuhoaa hyvin niin Eliittiyksikköjä kuin laumojakin. On myös aika hauska tietyissä skenaarioissa joissa täytyy olla ukko vastustajan aloituspuolella.
- Ratlingit. Jos Snipereitä on pakko saada, käytä näitä äläkä vaivaudu ostelemaan niitä esim. Platoon commandeille. Ratlingit sitten kuolevat helposti eli hyvät ampuma-asemat olisi hyvä saavuttaa jo deploymentissä.
- Advisorit:
+ Fleet. Vain jos vastustaja peluuttaa reservejä.
+ Astropaatti vain jos sinulla on paljon reservejä
+ Ordnance vain jos komentajat pysyvät paikallaan, mitä ne eivät ainakaan tässä listassa aio tehdä, päätellen power fististä ja medipackista.
Jotain muita sekalaisia neuvoja:
- Mien ajattelit käyttää Infantry squadeja ? Lyötkö ne vaan yhteen combined squadilla vai käytätkö erikseen ? Kumpi vain, Infantry squadit kaipaisivat Special weaponeita, joita tuo edellinen posti käsitteli aika hyvin.
- Jos aiot käyttää Komentosiltaa lähiksessä, ota Straken, äläkä vaivaidu sähläämään jonkun Powerfist-comanderin kanssa. Straken hyvä taistelija joka antaa bonuksia lähellä olville kaartilaisille.
- Eliittejä et ole käyttänyt ollenkaan, ja sieltä löytyisi mm. Psyker battle squadit jotka ovat yllättävän hyviä. Heitä weaken resolve yksikköön keskitä siihen tulivoimaa - katso miten pako alkaa. tai vain lätki korkeastrenaisia blasteja ympäriinsä. Deny the Witch kyllä alentaa yksikön käytettävyyttä, mutta minulla ovat toimineet hyvin.
- Toista HQ:ta voisi myös harkita. Lord commissar on aika hyvä tappelija, ja antaa myös sen LD-kuplansa joka on erinomainen jos pitää pitää monia pieniä kaartiyksiköitä kasassa. Primaris psyker on aika halpa ja saa ihan hyviä psyykkisiä voimia (Esim. telepatia kombottaa aika hyvin Psyker Battle Squadien Weaken resolven kanssa).
- Yarrick on aika turha jätkä, jos et aio käyttää suurta (+40 kaartilaista) yksikköä, koska kaarti selviytyy lähiksestä vain lukumäärän avulla, ja Yarrick on varsin hyödytön jos ei lähikseen halua mennä.
- Sentinelit tuskin ovat kannattavia, koska vain yksi pyssy (jonka ballistiikka on vain 3), eli laite ei vain osu. Kyllähän niitä voi käyttää blast-aseiden kanssa, kun niitä ei alhainen ampumataito vaivaa. Lähinnä niitä on tullut käytettyä Screenaamiseen, muta tässä listassa sitä hoitavat jo russit.
- Marbo on ässä. Aika halpa, ja sen pommi tuhoaa hyvin niin Eliittiyksikköjä kuin laumojakin. On myös aika hauska tietyissä skenaarioissa joissa täytyy olla ukko vastustajan aloituspuolella.
- Ratlingit. Jos Snipereitä on pakko saada, käytä näitä äläkä vaivaudu ostelemaan niitä esim. Platoon commandeille. Ratlingit sitten kuolevat helposti eli hyvät ampuma-asemat olisi hyvä saavuttaa jo deploymentissä.
- Advisorit:
+ Fleet. Vain jos vastustaja peluuttaa reservejä.
+ Astropaatti vain jos sinulla on paljon reservejä
+ Ordnance vain jos komentajat pysyvät paikallaan, mitä ne eivät ainakaan tässä listassa aio tehdä, päätellen power fististä ja medipackista.
Jotain muita sekalaisia neuvoja:
- Mien ajattelit käyttää Infantry squadeja ? Lyötkö ne vaan yhteen combined squadilla vai käytätkö erikseen ? Kumpi vain, Infantry squadit kaipaisivat Special weaponeita, joita tuo edellinen posti käsitteli aika hyvin.
- Jos aiot käyttää Komentosiltaa lähiksessä, ota Straken, äläkä vaivaidu sähläämään jonkun Powerfist-comanderin kanssa. Straken hyvä taistelija joka antaa bonuksia lähellä olville kaartilaisille.
- Eliittejä et ole käyttänyt ollenkaan, ja sieltä löytyisi mm. Psyker battle squadit jotka ovat yllättävän hyviä. Heitä weaken resolve yksikköön keskitä siihen tulivoimaa - katso miten pako alkaa. tai vain lätki korkeastrenaisia blasteja ympäriinsä. Deny the Witch kyllä alentaa yksikön käytettävyyttä, mutta minulla ovat toimineet hyvin.
- Toista HQ:ta voisi myös harkita. Lord commissar on aika hyvä tappelija, ja antaa myös sen LD-kuplansa joka on erinomainen jos pitää pitää monia pieniä kaartiyksiköitä kasassa. Primaris psyker on aika halpa ja saa ihan hyviä psyykkisiä voimia (Esim. telepatia kombottaa aika hyvin Psyker Battle Squadien Weaken resolven kanssa).
- Petrifictus
- Viestit: 135
- Liittynyt: La 22.07.2006 13:44
- Paikkakunta: Tampere
Re: Imperial Guard, Hammer of the Emperor! 1325pts
Miten ajattelit käyttää Infantry squadeja?:
Erikseen, koska vastustajan täytyy valita ketä squadia ampuu/lähistelee. Infantry saa meltaa, melta ei petä koskaan. Luultavasti hankin lisää infantrya. Mitä Special/Heavy aseita suosittelette Infantrylle? (Sinko ja Melta mielessä)
Ratlingit ja Sentinelit?: Ei listaan.
Nork Deddog: Pysyy listassa, rakastan hahmoa, tuo väriä armeijalle, omasta mielestäni hyvä ogryn.
Marbo: Tulee listaan. Olen kuullut aika paljon hyvää Marbosta ja nähnyt omin silmin hänen tehokkuutensa/hauskuutensa pelissä. Kaaos Mariinini voivat todistaa. : )
Command/Platoon Command Squad: Mitä Special/Heavy aseita suosittelette? (Sinko ja Melta taas mielessä) Kannattaako ostaa Commissaarit myös Platooneille? Med-kit, ostaako vai eikö ostaa?
Fast Attack/Elite: Marbon lisäksi päässä on pyörinyt Storm Trooperit (deep strike), ehdottomanne Psykerit tai Ogrynit (jotain raskasta melettää). Fast Attackiin ajattelin Hellhoundeja Infantryn tueksi. (Burn the Heretic!)
Advisorit: Ehkä joskus tulevaisuudessa toiste.
Päivitetty lista: 1465pts. Lista vielä KESKEN!
HQ
Company Command Squad 50pts
Commander Titus: Power fist +15pts
Regimental standard +15pts
Vox-caster +5pts
Carapace armours +20pts
Nork Deddog +110pts
225
TROOPS
Platoon Command Squad ”Marco” 30pts (265)
Vox-caster +5pts
Missile launcher +15pts
50
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Heavy Weapons Squad 60pts
Missile launchers x3 +30pts
90
Platoon Command Squad ”Polo” 30pts (165)
Vox-caster +5pts
Missile launcher +15pts
50
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Heavy Weapons Squad 60pts
Missile launchers x3 +30pts
90
HEAVY SUPPORT
Leman Russ Battle Tank Squadron 450pts
Knight Commander Pask +50pts
Extra armour x3 +45pts
Pair of Heavy bolters x3 +60pts
Lascannons x3 +45pts
650
Erikseen, koska vastustajan täytyy valita ketä squadia ampuu/lähistelee. Infantry saa meltaa, melta ei petä koskaan. Luultavasti hankin lisää infantrya. Mitä Special/Heavy aseita suosittelette Infantrylle? (Sinko ja Melta mielessä)
Ratlingit ja Sentinelit?: Ei listaan.
Nork Deddog: Pysyy listassa, rakastan hahmoa, tuo väriä armeijalle, omasta mielestäni hyvä ogryn.
Marbo: Tulee listaan. Olen kuullut aika paljon hyvää Marbosta ja nähnyt omin silmin hänen tehokkuutensa/hauskuutensa pelissä. Kaaos Mariinini voivat todistaa. : )
Command/Platoon Command Squad: Mitä Special/Heavy aseita suosittelette? (Sinko ja Melta taas mielessä) Kannattaako ostaa Commissaarit myös Platooneille? Med-kit, ostaako vai eikö ostaa?
Fast Attack/Elite: Marbon lisäksi päässä on pyörinyt Storm Trooperit (deep strike), ehdottomanne Psykerit tai Ogrynit (jotain raskasta melettää). Fast Attackiin ajattelin Hellhoundeja Infantryn tueksi. (Burn the Heretic!)
Advisorit: Ehkä joskus tulevaisuudessa toiste.
Päivitetty lista: 1465pts. Lista vielä KESKEN!
HQ
Company Command Squad 50pts
Commander Titus: Power fist +15pts
Regimental standard +15pts
Vox-caster +5pts
Carapace armours +20pts
Nork Deddog +110pts
225
TROOPS
Platoon Command Squad ”Marco” 30pts (265)
Vox-caster +5pts
Missile launcher +15pts
50
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Heavy Weapons Squad 60pts
Missile launchers x3 +30pts
90
Platoon Command Squad ”Polo” 30pts (165)
Vox-caster +5pts
Missile launcher +15pts
50
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Infantry Squad 50pts
Vox-caster +5pts
Krak grenades +10pts
Melta bombs +5pts
Meltagun +10pts
80
Heavy Weapons Squad 60pts
Missile launchers x3 +30pts
90
HEAVY SUPPORT
Leman Russ Battle Tank Squadron 450pts
Knight Commander Pask +50pts
Extra armour x3 +45pts
Pair of Heavy bolters x3 +60pts
Lascannons x3 +45pts
650