"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mech Eldar 1,5k 6.ed.

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Mech Eldar 1,5k 6.ed.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Tässä nyt kun on tullut funtsittua vähän kutosta, niin tulin siihen lopputulokseen, ettei armeijaani oikein tarvi muuttaa paljoakaan. Ainoastaan lähistelijät piti viskoa pois, kun kerta taksista ei voinut enää rynnäköidä, eikä Eldarien lähistelijät ole kuuluisia tulituksen kestämisestä. Parempi siis jättää ne pois, ja ottaa tilalle jotain järkevää. Kuitenkin itse listaan ->


Farseer
Doom, Fortune, Spirit Stones, Runes of Warding

Vähän ajattelin Divinationin nappaamista toiseksi spelliksi, mutta siellä ei ole oikeastaan kuin kolme spelliä mitkä haluaa. Eipä siis kovin hyvä diili, vaikka yksi niistä onkin se perusvalinta siitä. Mielummin ottaa jotain joka oikeasti auttaa aina.

Fire Dragons
5

Wave Serpent
Twin-linked Scatter laser, Shuriken cannon, Spirit Stones

Fire Dragons
5

Wave Serpent
Twin-linked Scatter laser, Shuriken cannon, Spirit Stones

Jollainhan ne 2+AS ja tankit on rikottava. Dragoneihin voi aina luottaa.

Dire Avengers
9+ Exarch, Shimmershield, Defend

Wave Serpent
Brightlance, Spirit Stones

Perusvalintoja jälleen. Diret toimii hyvin köyhän miehen lähitappelijana ja tervahautana, ja Fortunen kanssa kestävät mukavasti. Ampujina nuo tietty toimii parhaiten, mutta olen itse tykästynyt tähän kokoonpanoon. Bladestorm ei ole oikein hyvä minusta, kun nämä useammin joutuvat toimimaan jalkaisin, kun taksi menee alta. Vähän harmittaa, ettei pojoja riittänyt Serpentin cannoniin, mutta mennään tällä. Brightlance on kallis ase, mutta AP2 on AP2.

Ranger
5

Guardians
10, Scatter laser

Jälleen perusvalintoja. Guardianejen Warlockiin ei riittänyt pisteet joka on harmi, sillä Warlock on usein pelastanut päivän. Noh kokeillaan nyt näin. Tosin olen funtsinut Guardin vaihtamista myös toisiin Rangereihin. Pathfinder uppi on liian kallis hyötyynsä nähden mielestäni, niin en ottanut sitä.

Jetbikes
6, 2 Shuriken cannons

Perusjuttuja. LD:n kanssa on näillä ollut ongelmaa minulla, joten en jaa erillisiin ryhmiin.

Fire Prism
Spirit Stones, Shuriken cannon

Fire Prism
Spirit Stones, Shuriken cannon.

PST. Toimivat ennen jo hyvin, mutta nyt vielä paremmin. Pyritään pysymään kaukana vihollisesta, niin toivottavasti Holo-fieldeille ei ole tarvetta. Säästetään samalla pojoja.



Siinä se sitten oli. Pojoja olisi vielä ruhtinaalliset 6 käytettävissä, mutta ei oikein mitään mihin ne käyttää. Trooppeja on tarpeeksi ja tulivoimaa, että pitäisi pärjätä. PST on vähän heikkoa, etenkin jos Dragonit ei toimi, mutta Eldareilla sen kanssa on vain elettävä. Pahin ongelma on nyt kunnon lähisnyrkin puute, mutta kutosessa mikään Eldareiden lähistelyjengi ei oikein loista mielestäni, joten pitää pärjätä ilman.

Kuitenkin kommenttia vain tulemaan siitä mitä listalle pitäisi tehdä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

Re: Mech Eldar 1,5k 6.ed.

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

En nyt muuta sano mutta onko nuo spirit stonet nyt niin tarpeelliset kun glancing taulukkoa ei enää ole?
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

Re: Mech Eldar 1,5k 6.ed.

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

En nyt muuta sano mutta onko nuo spirit stonet nyt niin tarpeelliset kun glancing taulukkoa ei enää ole?
jonez2
Viestit: 363
Liittynyt: To 14.01.2010 21:28
Paikkakunta: Turku

Re: Mech Eldar 1,5k 6.ed.

Viesti Kirjoittaja jonez2 »

troopeista ainakin sanoisin että jetbiket pois, koska enään ne ei ole niin hyviä zoomaajia kun coveri tippui 4+, nogu rangerit on ihan ok mut 25pts. lisää niin ne olisi parempia, shuriken cannonit ainakin fire prismeistä pois kun en usko et haluat mennä kerjämään verta nenästä turhaan kun ajelet 24" kantamal ja viimeiseks bright lance voisi vaihtaa starcannoniin(enemmän kuteja). Semmoista.
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Mech Eldar 1,5k 6.ed.

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Jaha Gera on kuunnellu siis mitä olen toisella puolella pöytää höpissyt :D On se hyvä, että meillä on tunnollinen kuunteluoppilas. Tota tota joo, koska Spirit Stonesta hyötymisen todennäköisyys on kutistunut rajusti, niin lienee tosiaan parempi käyttää pisteet muualle. Direjenkin waveen voisi mahdollisuuksien mukaan heittää sen Shuriken Cannonin nokkaan, kun kerran nykyään saa kaksi tykkiä noilla ammuskella.

Ja eikös psyykkiset pidä vaihtaa kaikki tai ei mitään eikä niin, että mää säästän tän ja poimin sääntiksestä ton toisen tilalle nopalla. Näin niinkuin sivuhuomiona, kunnet kerran ole vaihtelemassa ylipäätään.

Muuten aika jees tässä vaiheessa.

Oi, että olenkin odotellut, että pääsee kutosen eldar-listoja ihmettelemään täällä <3
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Mech Eldar 1,5k 6.ed.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Gerazu kirjoitti:En nyt muuta sano mutta onko nuo spirit stonet nyt niin tarpeelliset kun glancing taulukkoa ei enää ole?
Koska Eldareilla liike on niin tärkeää, niin se saako liikkua vai ei on aika helvetin iso asia. Halpa vakuutus.
jonez2 kirjoitti:troopeista ainakin sanoisin että jetbiket pois, koska enään ne ei ole niin hyviä zoomaajia kun coveri tippui 4+, nogu rangerit on ihan ok mut 25pts. lisää niin ne olisi parempia, shuriken cannonit ainakin fire prismeistä pois kun en usko et haluat mennä kerjämään verta nenästä turhaan kun ajelet 24" kantamal ja viimeiseks bright lance voisi vaihtaa starcannoniin(enemmän kuteja). Semmoista.
No bikejen tarkoitus on tulla esiin, ampua, ja mennä takas piiloon, niin ei se Zoomailucoverin lasku niin fataalia ole. Lisäksi koska enää ei tankeilla voi kontestoida, niin 48" liikkuvat biket ovat aika oleellisia tätänykyä kontestoimiseen.

Pathfindereiden ainoa meriitti on kaksi kertaa yleisempi AP1. Joo on se +2 coveriin kiva, mutta saman saa nokuilla hyppäämällä maahan. Rangereita ei kuitenkaan kukaan oikein ammu kuin kovaa, sillä heittotuli tuskin tekee mitään, niin molemmat haluavat siinä tulituksessa lyödä maihin. Saan siis saman ilmaiseksi, niin en oikein näe järkeä maksaa siitä. Ei diffaria vs 3d6 diffari on nyt periaatteessa se ja sama.

Shuriken Cannonit ovat mukana, ettei Prismat muutu hyödyttömiksi kun päätykki lähtee kävelemään.

Lance on mukana PST:n takia. Starcannon ei ole PST-ase.
Furinji kirjoitti:Ja eikös psyykkiset pidä vaihtaa kaikki tai ei mitään eikä niin, että mää säästän tän ja poimin sääntiksestä ton toisen tilalle nopalla. Näin niinkuin sivuhuomiona, kunnet kerran ole vaihtelemassa ylipäätään.
Hups. Niinpä näköjään. Noh sitten ei niitä ainakaan, kun vain kolme järkevää voimaa, eikä yksikään niistä ole Doom.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”