Tällaista ideaa pyöriteltiin IRCissä ja yhden kokeilun jälkeen tuntui järkevältä idealta. Tarkoituksena olisi normi liigapelejen sijaan pelata pelejä tavalla, joka antaisi jotain pohjaa ETC/WTC -tyyliseen pelaamiseen, listojen rakenteluun ja paritussysteemiin. Parannusehdotuksia otetaan vastaan.
Casual pairings:
Pelaajat tekevät kolme listaa, jokaisella viikolla on kaksi mahdollista skenua, jota pelataan.
1. Dice-off; voittaja on pelaaja A, häviäjä pelaaja B
2. Pelaaja A valitsee yhden listoistaan.
3. Pelaaja B valitsee kaksi listoistaan.
4. Pelaaja A valitsee match-upin omalle listalleen B:n kahdesta listasta.
5. Pelaaja B valitsee skenaarion.
Tämän jälkeen normaalisti aloitusheitto yms…
MUOKATTU: Dice-offin voittaja on automaattisesti pelaaja A, koska selkeämpi
WM/H Casual pairings
Valvoja: Peliporukkavalvojat
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: WM/H Casual pairings
kuulostaa kovin mielenkiintoiselta. toki tuo ois kova setti, jos ois vaiks vielä faktiotkin tohon päälle, niin saisi oikein kunnon härdellin, mutta eipä ole kovin realistinen konsepti.
Mutta luo kyllä erinomaisen pohjan miettiä peliä skenujen kannalta suhteessa omaan listaan, sekä metailla parituksia pienessä mittakaavassa.
Mutta luo kyllä erinomaisen pohjan miettiä peliä skenujen kannalta suhteessa omaan listaan, sekä metailla parituksia pienessä mittakaavassa.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: WM/H Casual pairings
Ideahan lähti että tiimiturnauksen pelivalintasysteemiä ois siisti päästä kokeilemaan Suomessakin, mutta tiimiturnaus on vähän vaikea konsepti. Pitäis olla 4-5 pelaajaa per tiimi joka tarkoittaa vähintään 16 pelaajan turnausta, että ois mielekäs; lisäksi uskoisin tiimien välillä tasoerojen kasvavan vrt yksittäiset pelaajat, jos (ja luulisin että kun) suunnilleen samantasoiset pelaajat tiimiytyy keskenään.
Ainoa mikä itelle tulee että kohdan 1. dice-offin voittajasta tulee suoraan pelaaja A. Tuntuu jotenkin loogisemmalta, en osaa oikein ees perustella miksi, mutta jotenki.
Ainoa mikä itelle tulee että kohdan 1. dice-offin voittajasta tulee suoraan pelaaja A. Tuntuu jotenkin loogisemmalta, en osaa oikein ees perustella miksi, mutta jotenki.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: WM/H Casual pairings
Tiimeissä on tosi hyvä olla pariton määrä pelaajia, aka 3 tai 5, jos joukkuevoitot on eka pisteiden antaja. Toki jos kaikkien pelaajien voitot lasketaan vain yhteen niin on helpompi. Briteissä oli aika häslinkiä turnauskompit kun oli 4 pelaajan tiimit. Tiimivoiton ratkaisi sitten joku ihan random asia, jota optimoitiin (CP:t).
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”
― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
― Terry Pratchett, Monstrous Regiment