"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

grey knights aloitus

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: grey knights aloitus

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

2+ save, 5+ invu, FNP ei ole ollenkaan huono.

+ lähiksessä kestävät ja kestävät ja kestävät ja kestävät.

Hilpareita, vasaroita ja miekkoja ehkä 1:1:1. Saat paremmat invut miekoille. Hilparit lyö nopeesti ja vasaroilla hujotaan toisia 2+ peltejä.
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Re: grey knights aloitus

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

Mites normaalitermit, -15 pts, -1 WS, vähemmän special -aseita? Kannattaako juoksuttaa Trooppeina? Vai onko Draigowing ylivertainen vaihtoehto?

En ole aivan varma noista miekoista, hilpareilla tapetaan viholainen ennen kuin ne ehtivät tappaa sinut, ja hammerit tappaa kaiken mihin hilparit ei pure. Toisaalta pari miekkaa voisi ottaa niitä iskuja vastaan.
JJL
Viestit: 129
Liittynyt: Su 01.02.2009 00:36
Paikkakunta: Kuusankoski

Re: grey knights aloitus

Viesti Kirjoittaja JJL »

Kaapelikala kirjoitti:2+ save, 5+ invu, FNP ei ole ollenkaan huono.

+ lähiksessä kestävät ja kestävät ja kestävät ja kestävät.

Hilpareita, vasaroita ja miekkoja ehkä 1:1:1. Saat paremmat invut miekoille. Hilparit lyö nopeesti ja vasaroilla hujotaan toisia 2+ peltejä.
Onks GK:n hilpareilla jotain omia sääntöjä jos se lyö nopeesti? Sääntiksen mukaan kun hilpari on kirves, jolloin löisi i1.
There isn't a God to save you, if you don't save yourself
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Re: grey knights aloitus

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

Joo, Nemesis Force Halberd +2I, ap3 ja Force Weapon.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: grey knights aloitus

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Niitä miekkoja jos iskee eteen, niin ammuttaessa ei ketuta niin paljoa, kun ne hilparit, hammerit tai muut lelut tippuvat pois.

Ja tosiaan se apteekkari mukaan, koska FNP.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: grey knights aloitus

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Miekat ei auta ammuntaa vastaan yhtään, eivätkä hilparit maksa mitään (muuta kuin sen menetetyn yhen pinnan invusavea sitten tappelussa). Jos niitä miekkoja on pakko ottaa niin joo etummaisena kuolemaa (paitti jos pistät miekkaukolle oikeen pyssyn toiseen käteen).
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: grey knights aloitus

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Palat on viel ihan hyviä draigolla. Ilman draigoo en pelais. Draigo on hyvä, koska se voi koppaa siin edessä nykyään kaikki instant deathii aiheuttavat ammukset. Hilpareit ja vasaroit kannattaa varmaan olla suunnilleen 1:1 tai sit full vasarat. Jos oikeesti haluu closis invun, niin kandee homma warding stave, se pystyy nykyään koppaamaan kaikki AP2 iskut, jos se on base contactissa.

Termarit on kans ihan hyvii. En tosin varmaan vaivautuis hommaan, jos on jo draigo, mutta muuten ihan hyvän olonen yksikkö.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”