1850 necrons+csm
1850 necrons+csm
Jeps, eli tää necron-osio on pääasiassa selkeetä copypastea ja muutenvaan hyväksi todettuja juttuja, csm-puoliskon pisteet menis normisti johonkin herkkuihin, niinku wraithit, mut nyt tällästä.
Obleja oisin csm:ltä halunnu, mut ei oo figuja niille vaan mariineille.
Overlord: 2+, warscythe, MSS
royal court: 2 haywire, 1 eldricht lance+solar pulse
2x6 warriors (haywire)+2xnight scythe
9 immortals:teslat+night scythe
8 warriors (pulselance)+ghost ark
8 scarabs
3xannihilation barge (teslat)
=1278
1 Sorcerer of chaos: lv3, 5++ invu, burning brand of skalathrax, spell familiar
35 cultists: 3 heavy stubber, 25 autogun, shotgun
10 CSM: mark of nurgle, bolter+pistol, veterans of the long war, 2 plasma gun, power fist
=1850
Ainaki troopit riittää...
Obleja oisin csm:ltä halunnu, mut ei oo figuja niille vaan mariineille.
Overlord: 2+, warscythe, MSS
royal court: 2 haywire, 1 eldricht lance+solar pulse
2x6 warriors (haywire)+2xnight scythe
9 immortals:teslat+night scythe
8 warriors (pulselance)+ghost ark
8 scarabs
3xannihilation barge (teslat)
=1278
1 Sorcerer of chaos: lv3, 5++ invu, burning brand of skalathrax, spell familiar
35 cultists: 3 heavy stubber, 25 autogun, shotgun
10 CSM: mark of nurgle, bolter+pistol, veterans of the long war, 2 plasma gun, power fist
=1850
Ainaki troopit riittää...
Re: 1850 necrons+csm
Pääsin pelaamaan vähän erisetillä pari peliä+hamstrasin figuja (hitto...), nyt ilman allyja. HQ
Sorcerer:LV3, force sword, burning brand of skalathrax, spell familiar=155
Lord: Mark of khorne, axe of blind fury, bike, gift of mutation, aura of dark glory=155
Troops
35 cultists: 3 flamers, shotgun=167
35 cultists: 3 heavy stubbers, shotgun, 24 autoguns=191
10 CSM: bolter+pistol, 2 plasma, fist, mark of nurgle, veterans=235
12 CSM: ccw+pistol, 2 melta, fist, mark of khorne, veterans, icon of wrath=267
11 CSM: ccw+pistol, 2 melta, fist, mark of khorne, veterans, icon of wrath=251
Heavy support:
3 obliterators: mark of nurgle=228
Fortifications:
1 Aegis defence line: quad cannon=100
=1749
Sorsa on osoittautunu parin pelin perusteella telepatiassa vahvaksi, familiarin kanssa luottoa löytyy ja fleikka on imba. Kirveslordi oli varsin miehekäs parissa viimeisimmässä pelissä, squadi johon se menee on vain lihamuuria jotta loordi voi piestä ryhmiä yksinään, onneksi on fearless. Otin vielä mopon normisetin päälle, ties vaikka innostuisin sooloamaan sillä :D Giftistä toivotaan lisäsavea tai shroudingia, eternal warrior kelpaa kanssa ja paria vaille kaikki giftistä tuleva on jeppistä (stubborn lol).
Mä en osaa pelata ilman montaa trooppia, en halunnu rhinoja tähän (mul ei oo figuja niille+helppo first blood+paska transport ampujille ja varsinkin lähistelijöille)->monta squadia ja isohkoja. Khornemariineilla vois olla plasmaa, mut sit ei sais chargata, obleja ois kiva olla enemmän, kahteen löytyy vielä palat mut se kolmas... 24" tms 4+ coveria ja IT-pyssy satasella tuntuu aika hyvältä diililtä kokeilemattakin.
ps: tiedän, että tää ois parempi jos suostuis ottamaan autoja, necroneilta sais 560 pinnalla lordin, 2x5 warruu haywireillä lentsikoissa sekä annibargen...
Sorcerer:LV3, force sword, burning brand of skalathrax, spell familiar=155
Lord: Mark of khorne, axe of blind fury, bike, gift of mutation, aura of dark glory=155
Troops
35 cultists: 3 flamers, shotgun=167
35 cultists: 3 heavy stubbers, shotgun, 24 autoguns=191
10 CSM: bolter+pistol, 2 plasma, fist, mark of nurgle, veterans=235
12 CSM: ccw+pistol, 2 melta, fist, mark of khorne, veterans, icon of wrath=267
11 CSM: ccw+pistol, 2 melta, fist, mark of khorne, veterans, icon of wrath=251
Heavy support:
3 obliterators: mark of nurgle=228
Fortifications:
1 Aegis defence line: quad cannon=100
=1749
Sorsa on osoittautunu parin pelin perusteella telepatiassa vahvaksi, familiarin kanssa luottoa löytyy ja fleikka on imba. Kirveslordi oli varsin miehekäs parissa viimeisimmässä pelissä, squadi johon se menee on vain lihamuuria jotta loordi voi piestä ryhmiä yksinään, onneksi on fearless. Otin vielä mopon normisetin päälle, ties vaikka innostuisin sooloamaan sillä :D Giftistä toivotaan lisäsavea tai shroudingia, eternal warrior kelpaa kanssa ja paria vaille kaikki giftistä tuleva on jeppistä (stubborn lol).
Mä en osaa pelata ilman montaa trooppia, en halunnu rhinoja tähän (mul ei oo figuja niille+helppo first blood+paska transport ampujille ja varsinkin lähistelijöille)->monta squadia ja isohkoja. Khornemariineilla vois olla plasmaa, mut sit ei sais chargata, obleja ois kiva olla enemmän, kahteen löytyy vielä palat mut se kolmas... 24" tms 4+ coveria ja IT-pyssy satasella tuntuu aika hyvältä diililtä kokeilemattakin.
ps: tiedän, että tää ois parempi jos suostuis ottamaan autoja, necroneilta sais 560 pinnalla lordin, 2x5 warruu haywireillä lentsikoissa sekä annibargen...
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: 1850 necrons+csm
Mitenkäs nuo mariinit jalkapatikassa toimivat? Tiedän, että rhino ei ole enää sitä mitä ennen, mutta kyllä sillä vieläkin nopeaa paikasta toiseen pääsee.
Aika vähän on heavy supportiakin. Eikö maksimit olekkaan enää pakollisia, jos suorittaa haluaa?
Aika vähän on heavy supportiakin. Eikö maksimit olekkaan enää pakollisia, jos suorittaa haluaa?
Re: 1850 necrons+csm
Mariinit jalkapatikassa toimii ihan OK kun niitä on paljon, kentällä on maastoa, ja vihollinenkin haluaa tulla päälle eikä vaan istua deplolla (objektiivit). Mulla ei ole rhinoja, ne on huonoja (sen yhden vuoron liike+disembark, jotta kakkosvuorolla voi toimia normisti eikä tartte kärsiä auton takia) ja niistä sais helpot pisteet. Dirge casterin voiman näin toki viime pelissä, kun pelattiin csm vastaan csm eikä tonnin setissä ollut AT:ta sen vertaa että ois 20 mariinin välistä saanut rhinon rikottua...
Täydet oblit olisi toki pop ja rok, 1850 pinnaan sitten se. Toi toinen khornetiimi on palasista koottu ja toistaiseksi toiveajattelua ja arviointia venytyskyvyistä, kattelen tässä 4 mariinia pöydällä joille ei oo paikkaa ja muistelen monta "ylimääräistä" tai "konvertoitavisssa olevaa" mulla vois laatikoissa olla. Sama juttu oblien kanssa, 3 oon rakentanut, kahteen rakenteluun löytyy bitsit (teen kaaosterminaattoreista), kuudes vaatii jo paljon enemmän stuffia, 7.-9. onkin sitten jo ihan utopiaa ilman lisäinvestointeja.
Jos sovitaan että 1850, niin kerrotko mistä pisteet kolmeen, ehkä kuuteen obliin? Maulerfiend olis toinen heavy-valinta mitä vois harkita, mut se eurohinta vähän kirpasee+se ois sit ainoo vehicle ja siks samantien paskana.
Aattelin kanssa, että noista 35+35-kultistitiimeistä vois irrottaa noi viitoset erikseen kuudenneksi 10 ukon troopiksi vaan hakemaan objektiiveja. Realistisempi pelaaja ehkä ois ottanu vaan jonku kuus mariinia tohon pienempään khornetiimiin ja kenties vaihtanu markin nurgleen, tehny siitäkin objektiivitiimin. 6 nurglemarinea power axella ja plasmagunilla+veteraaneina 142 pinnaa. Se olis satanen säästössä, 1850 pinnaan venytyksen kanssa ois 200 pinnaa suunnilleen käytössä, 3 oblia maksaa vähän päälle. Pienellä säädöllä ois siis kuus oblia 1850 pinnassa? 10 nurglemarsua, 12 khornemarsua, 30+30+10 kultistia, 5 nurglemarsua, 3+3 oblia, 2 hq:ta, parempi setti?
Täydet oblit olisi toki pop ja rok, 1850 pinnaan sitten se. Toi toinen khornetiimi on palasista koottu ja toistaiseksi toiveajattelua ja arviointia venytyskyvyistä, kattelen tässä 4 mariinia pöydällä joille ei oo paikkaa ja muistelen monta "ylimääräistä" tai "konvertoitavisssa olevaa" mulla vois laatikoissa olla. Sama juttu oblien kanssa, 3 oon rakentanut, kahteen rakenteluun löytyy bitsit (teen kaaosterminaattoreista), kuudes vaatii jo paljon enemmän stuffia, 7.-9. onkin sitten jo ihan utopiaa ilman lisäinvestointeja.
Jos sovitaan että 1850, niin kerrotko mistä pisteet kolmeen, ehkä kuuteen obliin? Maulerfiend olis toinen heavy-valinta mitä vois harkita, mut se eurohinta vähän kirpasee+se ois sit ainoo vehicle ja siks samantien paskana.
Aattelin kanssa, että noista 35+35-kultistitiimeistä vois irrottaa noi viitoset erikseen kuudenneksi 10 ukon troopiksi vaan hakemaan objektiiveja. Realistisempi pelaaja ehkä ois ottanu vaan jonku kuus mariinia tohon pienempään khornetiimiin ja kenties vaihtanu markin nurgleen, tehny siitäkin objektiivitiimin. 6 nurglemarinea power axella ja plasmagunilla+veteraaneina 142 pinnaa. Se olis satanen säästössä, 1850 pinnaan venytyksen kanssa ois 200 pinnaa suunnilleen käytössä, 3 oblia maksaa vähän päälle. Pienellä säädöllä ois siis kuus oblia 1850 pinnassa? 10 nurglemarsua, 12 khornemarsua, 30+30+10 kultistia, 5 nurglemarsua, 3+3 oblia, 2 hq:ta, parempi setti?
Re: 1850 necrons+csm
Noiden kolmen oblin pisteillä saisit 10 havoccia (2 x 5) 8:lla autocannonilla, eikö vois olla vähän parempi diili?
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: 1850 necrons+csm
En omista yhtään havocia (yhden heavy bolterin omistan mut sille ei oo kantajaa), enkä tykkää 5 ukon tiimeistä neljällä tärkeellä modelilla. Obleilla on plasmaa ja laaseria ja assaulttia, havoceilla vaan autoa. 6 T5 as2+ haavaa vs 10 t4 as3+ haavaa.halko kirjoitti:Noiden kolmen oblin pisteillä saisit 10 havoccia (2 x 5) 8:lla autocannonilla, eikö vois olla vähän parempi diili?
Re: 1850 necrons+csm
Obleissa on vaan se vaara, kun ei ole enää fearless, niin ne saattaa lähtee juoksee jo yhden menetyksestä. Ja vielä kun ei saa ampua samalla aseella joka vuoro, niin pitää mennä lähemmäksi vihollisia että plasma tai arska yltää ampumaan, joten tulta takaisin päin on tulossa. Autocannonin kantama on kuitenkin kiitettävä. Ihan mielipidekysymys, mutta itse en ole uuden kirjan obleista vakuuttunut omien pelien perusteella, havocit on suorittaneet paljon varmemmin.Oberon kirjoitti:En omista yhtään havocia (yhden heavy bolterin omistan mut sille ei oo kantajaa), enkä tykkää 5 ukon tiimeistä neljällä tärkeellä modelilla. Obleilla on plasmaa ja laaseria ja assaulttia, havoceilla vaan autoa. 6 T5 as2+ haavaa vs 10 t4 as3+ haavaa.halko kirjoitti:Noiden kolmen oblin pisteillä saisit 10 havoccia (2 x 5) 8:lla autocannonilla, eikö vois olla vähän parempi diili?
There isn't a God to save you, if you don't save yourself
Re: 1850 necrons+csm
Ööh, havocit tarjotulla kokoonpanolla lähtee ihan samoin juoksemaan herkästi, toki kahdesta taposta vasta mutta ne kaksi tappoa on paljon helpompi tehdä kuin obleille. ID:llä ei juuri pysty oikomaan, T5 ja 2+ save kestää paremmin. Toki ettei pysty ampuun kahdesti putkeen laasereilla harmittaa, mut luotan kokeilematta siihen, että kentällä on esim marineita tai jotain ammuttavaa vaikka plasma cannoneille.
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: 1850 necrons+csm
3+3 oblia kuulostaisi listasasi hyvältä. Ihan vain jos vihollinen ei kävelekkään vastaan, on jotain jolla pommittaa niitä mariinin harventajia. Ja on sitten enemmän nappulaa jäljellä, millä hyökiä päälle.