Itsekin tykkäsin tästä. Helppolukuista ja tilaa säästävää.Mithrandir kirjoitti: GW muutti nyt myös hieman FAQiensa ulkonäköä, asetti tekstin nopeammin luettavaan ja tiiviimpään muotoon. Tästäkin iso plussa, harmi että tämän vuoksi nollasivat jotkin FAQien versionumerot ja joillekin armeijoille tämä formaatin päivitys oli se ainoa päivitys(versionumeron muuttumisen lisäksi).
Tämä liittyen...Ja kyllä, mielestäni on täysin reilua jottei Spirit Hostista ja monesta muustakaan VC:n yksiköstä pääse Overrunia tekemään. Ne ovat kuitenkin vain hidasteita, eivät saa mitään tapettua vastapuolelta ja edelleenkin antavat kaikki pisteensä vastapuolelle naurettavan helposti Unstablen vuoksi. Muiden armeijoiden tauhka sentään omaa mahdollisuudet tehdä taktisia hidastusliikkeittä antamatta mitään pisteitä.
...siihen että juurikin tämä yksi sääntö antaa VC:lle ja demoneille laillisen, ilmaisen ja äärimmäisen helposti abusoitavissa olevan läjävajan avaimen, jota niillä ei aiemmin ollut ihan noissa mittasuhteissa. Onkin aika jännä että sanot säännön olevan samalla reilu, mutta sittenkin epäreilu; on reilua että parinkymmenen pisteen yksiköstä ei pääse eteenpäin chargen jälkeen mitenkään, mutta tätä nyt virallisesti laillistettua sääntöä ei sitten nimenomaan näillä parinkymmenen pisteen yksiköillä pitäisi käyttää?Kuolontähdet ritaribussien kera tahi ilman, kongajonot ja random movementin omaavien yksikköjen kääntymisen blokkaus taas nyt kuuluu kaikki samaan haisevaan läjään. Ei siinä muuta haeta, kuin sääntöjen puitteissa mahdollisimman epäreilua etua itselle(ja tämäkin on suhteellista & subjektiivista). Pistäkää bänniin ja keksikää rajoituksia jos ette tykkää, meillä on aika vapaat kädet pelin muokkaamisen suhteen. :)
Tiedät varmaan itsekin että Flee! ei ole voimatasapainon kannalta mitenkään rinnastettavissa siihen että ison yksikön eteen osuu yksittäinen spirit host tai kolme zombieta, joiden perään ehkä summonoidaan taas pari zombieta, jne. Flee!:stä voi vielä päästä redirectaamaan.
Paras bänni tai rajoitus tähän mennessä on ollut se että niistä tauhkayksiköistä saa sen overrunin. :) Mitähän muuta tähän nyt sitten keksisi ettei kierrettäisi GW:n omaa kantaa, mutta että se osuisi vain sopiviin yksiköihin (en tiedä kyllä mihin)? Spirit Hostin yksikkökoko on tätä nykyä 3+, ja sudet vaihdetaan rareen?
Kyllä, olen äkäinen tästä aiheesta. Mielestäni syystäkin.