DA Nephilim

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Snowtrooper
Viestit: 1290
Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
Paikkakunta: Helsinki

Re: DA Nephilim

Viesti Kirjoittaja Snowtrooper »

Reality check: 40K voi toki kuvata pientä rajakahakkaa huitsin Nevadassa, mutta yhtä usein (ellei useamminkin) se kuvaa vain yhtä häröpalloa keskellä paljon isompaa taistelua.

Jonkun muinaisen edikan sääntökirjassa ihan kehotettiinkin kampanjoimaan jotenkin siten, että BFG:llä (plus 40K Planetstrikella) pelataan invaasio , sitten Planetary Empiresillä jatketaan planeetan pinnalla, kunnes armeijat taas kohtaavat, jolloin siirrytään Epiciin, ja lopulta kun sopivan kokoinen pala taistelua on viipaloitavissa, niin mallinnetaan kyseinen osa pelilautaa 6mm ==> 28mm ja pelataan ratkaisun hetket 40K:ssa (luonnollisesti kaupungeissa Cityfight-säännöillä) ellei peräti vielä iteroida 28mm ==> 54mm ja suoriteta fatality Inquisitorissa.
Avatar
Morrslieb
Viestit: 268
Liittynyt: Ma 04.10.2010 01:02
Paikkakunta: Tampere

Re: DA Nephilim

Viesti Kirjoittaja Morrslieb »

Border Patrollit ei välttis ole kanpanjan tähtihetkiä... Pysyn kannassani, vaikka 40K:lla ei olekaan mitään tekemistä todellisuuden kanssa, pelaajasta se loppujen lopuksi on kiinni.
I am who I pretend to be
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: DA Nephilim

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Snowtrooper kirjoitti:Reality check: 40K voi toki kuvata pientä rajakahakkaa huitsin Nevadassa, mutta yhtä usein (ellei useamminkin) se kuvaa vain yhtä häröpalloa keskellä paljon isompaa taistelua.
Reality check: Vaikka se rähinä olisi osa isompaa tappelua ympärillä (Joka ei käy myöskään järkeen, sillä jos kyseessä olisi vaikka murtokohdassa oleva tappelu, niin kyllä sinne tappeluun lähetettäisiin lisäjoukkoja ja (epä)suoraa tulta takalinjoilta, tai siitä vierestä tarvittaessa, sen sijaan, että toivotaan, että ne kolme vikaa kaartilaista pystyisi yksin pysäyttämään sen 80+ örkkihorden, joka olisi siis tällöin murtautumassa linjojen läpi.), niin ne lentokoneet eivät siltikään vetäisi sellaista nopeutta, että ne jäisivät pöydälle seisoskelemaan. Jos pelattaisiin koulun jumppasalin lattialla, niin joo, mutta normipöydällä se lentsikka vain vilahtaisi realistisilla hyökkäysnopeuksilla.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Ookami_Tez
Viestit: 595
Liittynyt: La 08.03.2008 20:42

Re: DA Nephilim

Viesti Kirjoittaja Ookami_Tez »

Half-breed kirjoitti:
Snowtrooper kirjoitti:Reality check: 40K voi toki kuvata pientä rajakahakkaa huitsin Nevadassa, mutta yhtä usein (ellei useamminkin) se kuvaa vain yhtä häröpalloa keskellä paljon isompaa taistelua.
Reality check: Vaikka se rähinä olisi osa isompaa tappelua ympärillä (Joka ei käy myöskään järkeen, sillä jos kyseessä olisi vaikka murtokohdassa oleva tappelu, niin kyllä sinne tappeluun lähetettäisiin lisäjoukkoja ja (epä)suoraa tulta takalinjoilta, tai siitä vierestä tarvittaessa, sen sijaan, että toivotaan, että ne kolme vikaa kaartilaista pystyisi yksin pysäyttämään sen 80+ örkkihorden, joka olisi siis tällöin murtautumassa linjojen läpi.), niin ne lentokoneet eivät siltikään vetäisi sellaista nopeutta, että ne jäisivät pöydälle seisoskelemaan. Jos pelattaisiin koulun jumppasalin lattialla, niin joo, mutta normipöydällä se lentsikka vain vilahtaisi realistisilla hyökkäysnopeuksilla.
Reality Check: Me puhumme pelistä Tulevaisuus Fantasia maailmassa, jossa on sienipohjaisia humanoideja jotka rakastavat taistelemista. Todellisuus ei taida nyt olla ihan tarpeellista.
Great Teacher Ookami_Tez
Blogi miniatyyreistä ja milloin mistäkin nörttihenkisestä.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: DA Nephilim

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Ookami_Tez kirjoitti:Reality Check: Me puhumme pelistä Tulevaisuus Fantasia maailmassa, jossa on sienipohjaisia humanoideja jotka rakastavat taistelemista. Todellisuus ei taida nyt olla ihan tarpeellista.
Reality check: Jos peli ei pyri olemaan realistinen, niin siinä ei sitten pitäisi olla mitään realismiin pyrkivää. 40k on täynnä realismiin pyrkiviä sääntöjä, ja jo pelkkä True lossin perustelu on puhdasta realismia. Lisäksi lentokone joka körröttelee sellaista vauhtia, että se pysyisi pelikentällä ei ole lentokone.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: DA Nephilim

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Voisi tuohon ehkä sanoa, että 40k:n pelikenttä on vähän pienehkö lentokoneiden kuvaamiseen. Epic Armageddonissa lentokoneet lentää kivasti kerralla ison taistelukentän yli ja Skimmerit, kuten Valkyrie lentelee vähän kuin helikopteri. En ole lentokoneita käyttänyt, enkä pelannut vastaan, mutta jotenkin nuo säännöt ei ihan lisää niiden kiinnostavuutta ainakaan niin hyvin kuin voisivat. Toisaalta ovat varmaan miettineet asian siten, että pääseevät nuo lentokonefiguuritkin seisoskelemaan kentällä. Itse lentokonefiguurien tarve taas on hieman kyseenalainen, kun niitä voisi hyvin kuvata ilman figuuria tapahtuvina pommituslentoina. Paikallaanleijumiseen kykynevät laitteet voisivat sitten käydä kentällä pyörimässä.
Miau.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”