[Oulu] 'Machinepelit
Valvoja: Peliporukkavalvojat
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Kokeilin eilen Swinnish-turnauksen Drake-listan luurankoversiota Walzin Rhyas-listaa vastaan. Heti pelin alussa tuli selväksi, että gun maget eivät ole käyttismatskua Oulun hipster-metassa: Throne of Everblight ja Wrongeye&Snapjaw vain tulee keskikentälle ja niitä ei voi edes hidastaa taikaluodeilla. Nephilim Bolt thrower pääsi myös tökkimään myös Freebooteria taaemmas, joka olisi ollut helposti vältettävissä jos osaisi pelata. Onneksi Draken massiivinen mela hoiteli Thronen aika kevyesti ja Anastasia+Devil dogit vyöryivät tyylikkäästi yli legioonan light beasteistä. Peli päättyi lopulta Walzin voittoon kellolla*.
Mää en muuten pääse ensi keskiviikkona pelaan, koska kuudes ringin kokous, mutta sikäli kun ymmärsin se ei ole ongelma koska pelipäivä siirtyy muutenkin.
*Jos aikaa olisi ollut kellossa 15s enemmän olisin ehtinyt kiisselöidä Rhyaksen Drakella tai vain siirtää turhake-gun maget contestoimaan lippua. Toisaalta jos tädillä olisi munat se olisi setä, joten turhapa näitä tappioita on selitellä. Käytin liian paljon aikaa jalkaväen positiosoimiseen, kun olisi vain pitänyt tuuppia niitä lipuille.
Mää en muuten pääse ensi keskiviikkona pelaan, koska kuudes ringin kokous, mutta sikäli kun ymmärsin se ei ole ongelma koska pelipäivä siirtyy muutenkin.
*Jos aikaa olisi ollut kellossa 15s enemmän olisin ehtinyt kiisselöidä Rhyaksen Drakella tai vain siirtää turhake-gun maget contestoimaan lippua. Toisaalta jos tädillä olisi munat se olisi setä, joten turhapa näitä tappioita on selitellä. Käytin liian paljon aikaa jalkaväen positiosoimiseen, kun olisi vain pitänyt tuuppia niitä lipuille.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Siirtyy vasta ensi kuussa. Vielä ensi viikolla Marjolla speksiharkat, joten koira on mulla. Eli pelit näillä näkymin keskiviikkona.
Puhutaanko politiikkaa?
-
SpartanMk1
- Viestit: 163
- Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
- Paikkakunta: oulu
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Kovasti näyttää siltä että gun maagit on kovia silloin kun on siellä vastaanottavassa päässä.
Ja yleensäkin tuntuu vähän siltä että ampuvia yksiköitä ei kannata käyttää.
Jos merkuilla olisi jotain millä rikkoa kovia yksiköitä, mikä ei ole kolossaali tai vaadi infraa infran perään.
Mangler saattaisi toimia ehkä.
Ja yleensäkin tuntuu vähän siltä että ampuvia yksiköitä ei kannata käyttää.
Jos merkuilla olisi jotain millä rikkoa kovia yksiköitä, mikä ei ole kolossaali tai vaadi infraa infran perään.
Mangler saattaisi toimia ehkä.
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
20.3.2013 pelataan 16.45 alkaen. Rock on!
Niko tietää mistä kyse, mutta muille tulee pieni yllätys... Hahaa! Laittakaa viestiä jos olette tulossa.
Niko tietää mistä kyse, mutta muille tulee pieni yllätys... Hahaa! Laittakaa viestiä jos olette tulossa.
Puhutaanko politiikkaa?
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Kuudes rinki ry:n kevätkokous on juuri tuohon aikaan, joten en pääse paikalle :(. Soittelen, jos tilanne muuttuu.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
27.3 pelit 17.45 alkaen. Nyt kaikki paikalle harjoittelemaan kesän turnauksia varten!
Nyt nostetaan porukan aktiivisuustasoa tuota Oululaisten ensimmäistä tulevaa turnausta ennakoiden. Kun/jos päivämäärä varmistuu niin kaikille lähtöö sitten viestiä. Ensi viikolla pelataankin sitten torstaina, kahden viikon päästä olen ranualla joten silloin yksi viikko taukoa.
Laita viestiä jos olet tulossa.
Nyt nostetaan porukan aktiivisuustasoa tuota Oululaisten ensimmäistä tulevaa turnausta ennakoiden. Kun/jos päivämäärä varmistuu niin kaikille lähtöö sitten viestiä. Ensi viikolla pelataankin sitten torstaina, kahden viikon päästä olen ranualla joten silloin yksi viikko taukoa.
Laita viestiä jos olet tulossa.
Puhutaanko politiikkaa?
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Keskiviikon pelit jää (taas ylläripylläri) välistä koska töitä illasta, mutta sitte torstaisin meikäläästä alkaa näkyä paremmin. Toivoen että pelit alkaa jotain klo17. tienoilla että ehtii jotai syörä ja napata figutki matkaa töitten jälkeen. :)
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.
https://www.facebook.com/sheriffanvil
https://www.facebook.com/sheriffanvil
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Paikalla Drakea ja Gortenia ulkoiluttamassa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Satunnaista sääntöteknista metailua satunnaisesta nappulasta osa 3.
Miksi Torch ei ole fokussyöppö ja Decimator on?
Rakkaan länsinaapurimme Khadorin jakit ovat tunnetusti fokusyöppöjä, jos niitä vertaa meidän edullisiin ja bonuspisteitä kerryttäviin Gunnereihin, Blastereihin ja Bashereihin. Aivan erityisen paljon fokusta palaa Decimaattoriin, joka voi helposti käyttää bondattuna neljä fokusta kierroksessa ampumiseen. Tästä syystä onkin jännää, että Decimaattorin runkoon perustuva character jakki Torch ei päällisin puolin näytä fokussyöpöltä mitä tulee ampumiseen: RAT5 osuu ihan kohtalaisesti, liekinheitin ohittaa coverin ja concealmentin ja aika ihmeellinen tilanne pitää olla, että SPD4;SPRAY6 jakki osuu yli kahteen nappulaan.
Homman juju on oikeasti siinä, että Torchilla on Virtuoso -taito. Torch voi siis ostaa yhden ylimääräisen ranged attackin, jos se jostain syystä joutuu luovuttamaan initial ranged attackinsa johonkin power attackiin, kuten vaikka trampleen. Käytännössä Torch siis polttaa yhden fokuksen 7” trampleen, käyttää toisen fokuksen ranged attackin ostoon ja ostaa kolmennella ja neljännellä fokuksella boostattuja attack rolleja ja/tai damage rolleja. Näin Torch pääsee siis samoihin fokuksen tuhlauslukuihin kuin tovaritski Decimator.
Vielä härskimpään tuhlailuun päästään, jos Torchin bondaa Strakhoviin, jolla on Sylys Wyshnalyrr: Strakov allokoi neljä fokusta Torchille. Sylys antaa ilmaisen Superiorityn. Strakhov heittää Torchiin Overrunin. Torch tramplaa 9” (1 fokus), ostaa spray attackin (1 fokus), jos spray tappaa jotain Overrun triggeröityy ja Torch liikkuu 6”, jos Torch on nyt lähitaistelussa se voi ostaa jäljelle jääneellä kahdella fokuksella lisähyökkäyksiä Rip Sawilla --> 15" tuuman lähitaisteluhyökkäys ilman featin käyttöä.
Miksi Torch ei ole fokussyöppö ja Decimator on?
Rakkaan länsinaapurimme Khadorin jakit ovat tunnetusti fokusyöppöjä, jos niitä vertaa meidän edullisiin ja bonuspisteitä kerryttäviin Gunnereihin, Blastereihin ja Bashereihin. Aivan erityisen paljon fokusta palaa Decimaattoriin, joka voi helposti käyttää bondattuna neljä fokusta kierroksessa ampumiseen. Tästä syystä onkin jännää, että Decimaattorin runkoon perustuva character jakki Torch ei päällisin puolin näytä fokussyöpöltä mitä tulee ampumiseen: RAT5 osuu ihan kohtalaisesti, liekinheitin ohittaa coverin ja concealmentin ja aika ihmeellinen tilanne pitää olla, että SPD4;SPRAY6 jakki osuu yli kahteen nappulaan.
Homman juju on oikeasti siinä, että Torchilla on Virtuoso -taito. Torch voi siis ostaa yhden ylimääräisen ranged attackin, jos se jostain syystä joutuu luovuttamaan initial ranged attackinsa johonkin power attackiin, kuten vaikka trampleen. Käytännössä Torch siis polttaa yhden fokuksen 7” trampleen, käyttää toisen fokuksen ranged attackin ostoon ja ostaa kolmennella ja neljännellä fokuksella boostattuja attack rolleja ja/tai damage rolleja. Näin Torch pääsee siis samoihin fokuksen tuhlauslukuihin kuin tovaritski Decimator.
Vielä härskimpään tuhlailuun päästään, jos Torchin bondaa Strakhoviin, jolla on Sylys Wyshnalyrr: Strakov allokoi neljä fokusta Torchille. Sylys antaa ilmaisen Superiorityn. Strakhov heittää Torchiin Overrunin. Torch tramplaa 9” (1 fokus), ostaa spray attackin (1 fokus), jos spray tappaa jotain Overrun triggeröityy ja Torch liikkuu 6”, jos Torch on nyt lähitaistelussa se voi ostaa jäljelle jääneellä kahdella fokuksella lisähyökkäyksiä Rip Sawilla --> 15" tuuman lähitaisteluhyökkäys ilman featin käyttöä.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Rat 5, pow 12 sprayn boostailu ilman erikoistilanteita (casteri, tärkeä soolo) on yleensä aika turhaa. Pow ei riitä isoihin kohteisiin ja boostattunakaan rat vaikeasti osuttaviin. Liekinheitin torchilla on kiva bonus, mutta fokuksen upottaminen siihen on aika meh...
Niko, onko overrun aktivaation lopussa vai heti kun tappaa?
Onhan se decimaattori syöppö jos sillä vetää kaikki laakit ja vielä boostailee. Mutta POW 15:lla olisin monella vuorolla tyytyväinen yhteen laakiin + boostattu vahinko, jos menee ohi niin ostetaan se toinen ammus. Ei Chargerillakaan tarvi joka vuoro ampua täysiä laakeja, yks hyvä shotti riittää. :)
Niko, onko overrun aktivaation lopussa vai heti kun tappaa?
Onhan se decimaattori syöppö jos sillä vetää kaikki laakit ja vielä boostailee. Mutta POW 15:lla olisin monella vuorolla tyytyväinen yhteen laakiin + boostattu vahinko, jos menee ohi niin ostetaan se toinen ammus. Ei Chargerillakaan tarvi joka vuoro ampua täysiä laakeja, yks hyvä shotti riittää. :)
Puhutaanko politiikkaa?
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
SpartanMk1 ja Walz tarjoilivat eilen hyvää harjoitusta Drakelle. Ensimmäinen matsi päättyi allekirjoittaneen voittoon Gunnbjornia vastaan assassinaatiolla. Toisen matsin hävisin Borkalle koska Bog Trogit on vaan niin techi tietyissä skenaarioissa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Nikoa vastaan listani oli yhden pisteen liian iso, pahoittelut siitä!
Borka on aika äijä. 'Nuf said.
Draken minimointi vaatii aika paljon miettimistä, mutta tuollaiset skenaariot joissa kaksi paikkaa scorettaa ja välissä pitkä matka, auttavat paljon. Featin alle ei saa kuitenkaan kaikkea mitä haluaa ja Drake voi olla vain yhdessä paikkaa, terrainilla ja omilla figuilla pitää vaan vielä blokkailla Draken chargelinjat herkkiin warlockeihin... tai saada tuhlaamaan tarpeeksi fokusta että Borkaa ei pelota.
Borka on aika äijä. 'Nuf said.
Draken minimointi vaatii aika paljon miettimistä, mutta tuollaiset skenaariot joissa kaksi paikkaa scorettaa ja välissä pitkä matka, auttavat paljon. Featin alle ei saa kuitenkaan kaikkea mitä haluaa ja Drake voi olla vain yhdessä paikkaa, terrainilla ja omilla figuilla pitää vaan vielä blokkailla Draken chargelinjat herkkiin warlockeihin... tai saada tuhlaamaan tarpeeksi fokusta että Borkaa ei pelota.
Puhutaanko politiikkaa?
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
Näinhän se menee. Huomasin myös molemmissa peleissä, että heitän buccaneerit aivan liian aikaisin iholle, koska pronto, assault ja halvat damageboxit. Oikeasti niillä pitäisi pelata puolustuksellisesti. Taidankin siirtää toisen buccaneerin Samilta gun mageille. Tämä lisää listan tönimispotentiaalia, mikä myös helpottaa assassinaation hakemista Drakella.Walz kirjoitti:Draken minimointi vaatii aika paljon miettimistä, mutta tuollaiset skenaariot joissa kaksi paikkaa scorettaa ja välissä pitkä matka, auttavat paljon. Featin alle ei saa kuitenkaan kaikkea mitä haluaa ja Drake voi olla vain yhdessä paikkaa, terrainilla ja omilla figuilla pitää vaan vielä blokkailla Draken chargelinjat herkkiin warlockeihin...
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: [Oulu] 'Machinekeskiviikko
4.4 pelataan 17.00 alkaen. Pelit siirtyvät taas torstaille.
Näiden pelien jälkeen viikko taukoa, allekirjoittanut reissussa.
Näiden pelien jälkeen viikko taukoa, allekirjoittanut reissussa.
Puhutaanko politiikkaa?
Re: [Oulu] 'Machinetorstai
Heh, iskenpä jonkisortin raportin, enneku Tanan ehtii (Tanan täydentäköön lisää)
Elikkäs eka matsi Drake MACBAINEEEEE vs. Dawnlord Vyros. Sentineli + Phoenix + Manticore combottelevat kentän toisella laidalla ja laittavat Tananin otsan hielle, mutta taasen se minun vasen laita ei mennyt kovin vahvasti, Infictorit eivät siellä kauaa porskuttaneet kun devil dogit pistivät bailut pystyhyn. Peli oli äärimmäisen mahtavan tiukkaa vääntöä, mutta meikä erehtyi arvostamaa liikaa omia joukkoja ja omalla mokalla hävisin matsin, hyvät mahikset oli voittaa, mutta noh tehty mikä tehty.
Sentinelit officerin vengeancella ja +19 armi on vissii semmoinen resepti, millä voi teherä palijoki kiusaa. Gorman ehti hiukan tehdä omia pössytys jäyniään, mutta toinen ilkimys soolo saatiin pelistä riittävä äkkiä sotkemasta suunnitelmia. Griffon on semmone kevyt myrtsi joka kipittää iholle ja kraapasee halpietarilla että siinä ei soololla kauaa ehdi nokka tuhista. Vyros tsillailu metsässä ja luuli homman sujuvan näppärästi. Melekeenhä se meniki, mutta ei ihan. Hieno skenu ja hieno matsi. Macbainen featti on vain jotain hirvittävää varsinki tommosella infantrysetillä.
Toinen peli olikin sitten pienempi peli Walzin Hoarluk vs. Butcher. Hoarlukin battlegrouppi aiheutti aluksi pientä ahistusta. Ja gunsluggeritki herätti pienoista epävarmuutta, mutta se ei pelaa joka pelkää.
Onnistuin nappaamaan vuoron aloituksen, mikä antoi paremmat mahikset saada hitaat mutta varmat Khadorin jackit ja manowaarit keskemmälle kenttää objektiivien kimppuun. Trollit kuitenkin ehtivät ensin objektiiveille ja nappasivat pari pojoa hyvin nopsaa. Destroyer oli varsinainen puusilmä, aiming bonuksista ja buusteista huolimatta. Man-O-Warit vaan naureskelivat shield wallin takana, kun Sluggerit yrittivät tarjota manowareille lyijymyrkytystä. Mutta eipä Man-o-warien tykitkää osuneet mihinkää, joten butcherin piti posauttaa blunderbussilla malliksi täsmälaaki Maulerin ottahan, mutta se ei paljoa estänyt Mauleria laittamaan destroyeria hiuka heikompaan kuosiin ja viskaamaan kyseistä jaakkoa suoraan Butcherin syliin. Toisella objektilla suo ja happo peikko yrittivät kovasti heikentää kahta juggeria ja kyllä sitä lämää vaan komiasti meni läpi, mutta systeemejä ei mennyt kauheasti rikki.
Sitten koitti tilaisuus, Man-O-Wareilla oli nyt mahollista hyökätä porukan kimppuun, kaikki jaakot olivat vielä tappelukunnossa ja Butcheriki pääsi esittelemään Lolaa maulerille hieman lähempää. Full Throttle ja Featti päälle ja johan läski tummui kunnolla. Mauleri ei paljoa kestänyt Butcherin läheistä tuttavuutta. Man-o-Warit saivat sluggerit sidottua, läski tummui, mutta peikot kestää, eivätpä päässeet enää pyssyjä rallatteleen. Janissa ei kestänyt Man-O-Warien ronskimman otteista flirttailua. Juggerit pistivät suopeikon matalaksi, mutta happipeikko porskutti hyvissä hapoissa.
Sen jälkeen Hoarluk heitti featin päälle ja loput peikoista teki kaiken voitavansa. Butcher ja kumppanit eivät paljoa focusta uskaltaneet käyttää, mutta butcherin yksi hutmaisu teki happopallosta selvää jälkeä. Hoarlukin epätoivoinen melestely ei tuottanut tulosta butcherin focuskämpin ansiota. Ja butcheri pisti Lolalla pelin päätökseen.
Alku näytti skenujen suhtee epätoivoiselta, jos en olisi ajoissa ehtinyt kontestoimaan, peli olisi kaatunut skenaarioon.
Seraphi palaa kotiin tyytyväisin mielin ja palkinnoksi kotona odotti hanituksen leipoma mustikkapiirakka, om, nom ja omnom!
Oli mukavaa pelata pitkästä aikaa, kiitokset Tananille, Waltzille ja SpartanMkI:lle.
Elikkäs eka matsi Drake MACBAINEEEEE vs. Dawnlord Vyros. Sentineli + Phoenix + Manticore combottelevat kentän toisella laidalla ja laittavat Tananin otsan hielle, mutta taasen se minun vasen laita ei mennyt kovin vahvasti, Infictorit eivät siellä kauaa porskuttaneet kun devil dogit pistivät bailut pystyhyn. Peli oli äärimmäisen mahtavan tiukkaa vääntöä, mutta meikä erehtyi arvostamaa liikaa omia joukkoja ja omalla mokalla hävisin matsin, hyvät mahikset oli voittaa, mutta noh tehty mikä tehty.
Sentinelit officerin vengeancella ja +19 armi on vissii semmoinen resepti, millä voi teherä palijoki kiusaa. Gorman ehti hiukan tehdä omia pössytys jäyniään, mutta toinen ilkimys soolo saatiin pelistä riittävä äkkiä sotkemasta suunnitelmia. Griffon on semmone kevyt myrtsi joka kipittää iholle ja kraapasee halpietarilla että siinä ei soololla kauaa ehdi nokka tuhista. Vyros tsillailu metsässä ja luuli homman sujuvan näppärästi. Melekeenhä se meniki, mutta ei ihan. Hieno skenu ja hieno matsi. Macbainen featti on vain jotain hirvittävää varsinki tommosella infantrysetillä.
Toinen peli olikin sitten pienempi peli Walzin Hoarluk vs. Butcher. Hoarlukin battlegrouppi aiheutti aluksi pientä ahistusta. Ja gunsluggeritki herätti pienoista epävarmuutta, mutta se ei pelaa joka pelkää.
Onnistuin nappaamaan vuoron aloituksen, mikä antoi paremmat mahikset saada hitaat mutta varmat Khadorin jackit ja manowaarit keskemmälle kenttää objektiivien kimppuun. Trollit kuitenkin ehtivät ensin objektiiveille ja nappasivat pari pojoa hyvin nopsaa. Destroyer oli varsinainen puusilmä, aiming bonuksista ja buusteista huolimatta. Man-O-Warit vaan naureskelivat shield wallin takana, kun Sluggerit yrittivät tarjota manowareille lyijymyrkytystä. Mutta eipä Man-o-warien tykitkää osuneet mihinkää, joten butcherin piti posauttaa blunderbussilla malliksi täsmälaaki Maulerin ottahan, mutta se ei paljoa estänyt Mauleria laittamaan destroyeria hiuka heikompaan kuosiin ja viskaamaan kyseistä jaakkoa suoraan Butcherin syliin. Toisella objektilla suo ja happo peikko yrittivät kovasti heikentää kahta juggeria ja kyllä sitä lämää vaan komiasti meni läpi, mutta systeemejä ei mennyt kauheasti rikki.
Sitten koitti tilaisuus, Man-O-Wareilla oli nyt mahollista hyökätä porukan kimppuun, kaikki jaakot olivat vielä tappelukunnossa ja Butcheriki pääsi esittelemään Lolaa maulerille hieman lähempää. Full Throttle ja Featti päälle ja johan läski tummui kunnolla. Mauleri ei paljoa kestänyt Butcherin läheistä tuttavuutta. Man-o-Warit saivat sluggerit sidottua, läski tummui, mutta peikot kestää, eivätpä päässeet enää pyssyjä rallatteleen. Janissa ei kestänyt Man-O-Warien ronskimman otteista flirttailua. Juggerit pistivät suopeikon matalaksi, mutta happipeikko porskutti hyvissä hapoissa.
Sen jälkeen Hoarluk heitti featin päälle ja loput peikoista teki kaiken voitavansa. Butcher ja kumppanit eivät paljoa focusta uskaltaneet käyttää, mutta butcherin yksi hutmaisu teki happopallosta selvää jälkeä. Hoarlukin epätoivoinen melestely ei tuottanut tulosta butcherin focuskämpin ansiota. Ja butcheri pisti Lolalla pelin päätökseen.
Alku näytti skenujen suhtee epätoivoiselta, jos en olisi ajoissa ehtinyt kontestoimaan, peli olisi kaatunut skenaarioon.
Seraphi palaa kotiin tyytyväisin mielin ja palkinnoksi kotona odotti hanituksen leipoma mustikkapiirakka, om, nom ja omnom!
Oli mukavaa pelata pitkästä aikaa, kiitokset Tananille, Waltzille ja SpartanMkI:lle.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.
https://www.facebook.com/sheriffanvil
https://www.facebook.com/sheriffanvil
Re: [Oulu] 'Machinetorstai
+1. Olen huomannut, että yksiköiden kestävyydestä saa hyvän kuvan siten kun miettii mikä saa ne hengiltä. Käytännössä vengeace yksikköä kannattaa hakata vain jos saat tapettua siitä vähintään puolet yhdessä vuorossa. ARM19 sentinelien tapauksessa tämä usein tiivistyy siihen, kuinka monta POV13+ (sisältää damage boostauksen) hyökkäystä saat kohdistettua yksiköön. Pelissä ei ole ihan kauhean monta jalkaväkiyksikköä jotka pystyvät tähän luotettavasti* meleen ulkopuolella. Sentinelien kurmottaminen meleessä on myös vaikeaa koska 10" threat range MAT7 ja POV12+wp. Esimerkiksi mun listassa gun maget saavuttavat tuon tason silloin kun saavat mäihällä critical brutalin (~10%). Koko vuoron ampumisella gun maget saisivat ehkä yhden sentinelin tapettua, jos uskaltautuvat 10" päähän. Tämä ei useinkaan ole hyvä vaihtokauppa.Seraphi kirjoitti:Sentinelit officerin vengeancella ja +19 armi on vissii semmoinen resepti, millä voi teherä palijoki kiusaa.
* Continuous effectit ja sniperit toimii, mutta ne ovat kalliita abilityjä.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: [Oulu] 'Machinetorstai
Torstaina kaksi kertaa selkään ja yksi voitto. pDoomshaperilla kaksi kertaa selkään. Ensimmäisessä pelissä näin ongelmia kun listat lyötiin pöytään ja jäin toivomaan virheitä Spartanilta. Mutta kyllähän se piti Ashlynin turvassa ja pelasi jalkaväkeä aalloissa, yritin todella hämärää doublehand throw-assassinaatiota mutta ei onnistunut. :)
Paremmat mahdollisuudet olisi ollut jos olisin hyödyntänyt winter trollin animusta ja yrittänyt grindata pedot alueelle. Mutta en usko ,että sillä olisi ollut kovin paljon paremmat mahikset. En ollut varma pääsenkö edes jalkaväestä läpi ja sitten on vielä Ashlynn + Battlegroup jäljellä! :D Throw pelleily olisi ollut kyllä hieno jos olisi käynyt mäihä. :D Mauler saa outoja aikaan 15 strenalla... Ei kai siinä muuta, Niko pelasi niinkuin piti ja minä en niin hyvin ko olis pitänyt.
Pelattiin nikon kanssa sen jälkeen mangled metallia. Egon boostaamiseksi otin törkeimmän listan jonka keksin 25 pisteen manglediin. pThagrosh, Ravagore, Scythean ja Carnivean. Niko pelasi eSorchaa + 4 jackia. Listat olivat aika törkeästi minun edukseni ja söin jackit.
Viimeisenä pelasin Junnun khadoria vastaan. Sain kerättyä neljä controllipistettä, mutta sitten khador pääsi lipuille ja en saanut viimeistä pistettä voittoon, Khador söi röllit. Tästä opin suht paljon. Doomshaperia pitäisi minun pelata aggressiivisemmin jotta pääsee heittelemään enemmän range 6 animuksia ympäriinsä. Mauleria pitää säästellä enemmän loppupeliin ja laittaa animusta Lighteille jotta ne saa tehtyä vahinkoa. Olisi pitänyt värkätä Doomshaper lipulle ja dominoida se viimeinen tarpeellinen piste. Yliarvioin kykyni pitää edes toista lippua Khadoria vastaan. :) Sluggereita pelasin väärin molemmissa peleissä, ne on hankalia. Pitää koettaa Gunnbjörnillä jotta näkee muuttaako snipe paljon yksikköä. ;)
Huomasin ,että pitää taas laajentaa pelikykyjä. Olen lainaillut muiden armeijoita ,mutta huomaan palaavani samantyyppisiin taktiikoihin ja rakentavan listan aika lailla samalla formaatilla factiosta riippumatta. Heti kun en pelannutkaan Fennbladeja ja olisi pitänyt lähestyä Trolleja eri tavalla niin selkään tuli. Legioonaa opin ajan kanssa pelaamaan eri tavalla, mutta muutoin ei vielä veny. :)
Paremmat mahdollisuudet olisi ollut jos olisin hyödyntänyt winter trollin animusta ja yrittänyt grindata pedot alueelle. Mutta en usko ,että sillä olisi ollut kovin paljon paremmat mahikset. En ollut varma pääsenkö edes jalkaväestä läpi ja sitten on vielä Ashlynn + Battlegroup jäljellä! :D Throw pelleily olisi ollut kyllä hieno jos olisi käynyt mäihä. :D Mauler saa outoja aikaan 15 strenalla... Ei kai siinä muuta, Niko pelasi niinkuin piti ja minä en niin hyvin ko olis pitänyt.
Pelattiin nikon kanssa sen jälkeen mangled metallia. Egon boostaamiseksi otin törkeimmän listan jonka keksin 25 pisteen manglediin. pThagrosh, Ravagore, Scythean ja Carnivean. Niko pelasi eSorchaa + 4 jackia. Listat olivat aika törkeästi minun edukseni ja söin jackit.
Viimeisenä pelasin Junnun khadoria vastaan. Sain kerättyä neljä controllipistettä, mutta sitten khador pääsi lipuille ja en saanut viimeistä pistettä voittoon, Khador söi röllit. Tästä opin suht paljon. Doomshaperia pitäisi minun pelata aggressiivisemmin jotta pääsee heittelemään enemmän range 6 animuksia ympäriinsä. Mauleria pitää säästellä enemmän loppupeliin ja laittaa animusta Lighteille jotta ne saa tehtyä vahinkoa. Olisi pitänyt värkätä Doomshaper lipulle ja dominoida se viimeinen tarpeellinen piste. Yliarvioin kykyni pitää edes toista lippua Khadoria vastaan. :) Sluggereita pelasin väärin molemmissa peleissä, ne on hankalia. Pitää koettaa Gunnbjörnillä jotta näkee muuttaako snipe paljon yksikköä. ;)
Huomasin ,että pitää taas laajentaa pelikykyjä. Olen lainaillut muiden armeijoita ,mutta huomaan palaavani samantyyppisiin taktiikoihin ja rakentavan listan aika lailla samalla formaatilla factiosta riippumatta. Heti kun en pelannutkaan Fennbladeja ja olisi pitänyt lähestyä Trolleja eri tavalla niin selkään tuli. Legioonaa opin ajan kanssa pelaamaan eri tavalla, mutta muutoin ei vielä veny. :)
Puhutaanko politiikkaa?
Re: [Oulu] 'Machinetorstai
11.4 ollaan tauolla, olen reissussa.
18.4 seuraavat torstaipelit, klo 17.00 eteenpäin.
18.4 seuraavat torstaipelit, klo 17.00 eteenpäin.
Puhutaanko politiikkaa?
Re: [Oulu] 'Machinetorstai
Tulen hyvin suurella todennäköisyydellä 18.4. vähintäänkin pistäytymään peleissä. Tenttiin pitäisi lukea mutta Krokotiilimiehien kutsu on kova! :DWalz kirjoitti:18.4 seuraavat torstaipelit, klo 17.00 eteenpäin.
Sopor Aeternus
Re: [Oulu] 'Machinetorstai
Allekirjoittanut hyvinkin todennäköisesti raahautuu paikalle ukkojensa kanssa pitkästä aikaa! Koulu helpottanu niin ehtii taas värkätä mielensä mukaan! :D