40K - Paluu Ashuriin
Valvoja: Peliporukkavalvojat
40K - Paluu Ashuriin
Kevään 2013 40K-liiga. Lisäinfoa tulee tuota pikaa. Alkaa 7.3.
Kysymykset ja muu keskustelu pidetään toisessa ketjussa (Ashur - lätinää). Osallistuminen maksaa 5 euroa, jolla saadaan huikaisevia palkintoja. Nyt voi siis käydä Fantsulandialla laittamassa virallisen ilmoittautumisensa ylös.
Armeijalistat:
Ensimmäinen kierros pelataan 1250 pisteen armeijalistoilla, toinen 1500 ja kolmannesta eteenpäin käytetään 1750 pisteen listoja. Ensimmäinen lista lähetetään 7.3. mennessä sähköpostin liitetiedostona (.rtf tiedostomuotona)osoitteeseen lattulauri (at) gmail (piste) com. Armeijalistojen muodostamista koskevat seuraavat säännöt (vain sääntökirjasta poikkeavat kohdat on erikseen mainittu, muuten mennään sääntökirjan mukaan, alla esimerkkitemplaatti, jolla toivoisin kirjaavanne listanne):
-Black Templarit eivät saa Allyta Psykereitä sisältävien armeijoiden kanssa. Jos Grey Knightit Allyavat Psykereitä sisältävien Armeijoiden kanssa, muuttuu Ally-status Desperateksi.
-Kaikki Forge Worldin yksiköt ja armeijalistat ovat sallittuja. Näille täytyy kuitenkin löytyä tuoreimmat säännöt.
-Warlord Traitteja saa ennen ensimmäistä peliä heittää kolme (kolme eri Traittia, eli rerollatkaa tuplatulokset). Ensimmäisen pelin jälkeen ja siitä eteenpäin saa joko vaihtaa Warlord-traitinsa tai pitää sen mikä olikin. Jos Warlordillanne on fiksattu Trait, se lasketaan yhdeksi heitoksi, eli saa heittää kaksi lisää. Azrael saa valita Traitinsa erikseen ennen jokaista peliä.
-Psykerit valitsevat listaan tullessaan Disciplinet mitä haluavat käyttää. Niillä mennään koko liigan ajan.
-Fortificationit ovat kiellettyjä, paitsi Aegis Defence Line.
Palkinnot:
1. sija: Kuolematonta kunniaa, Space Marine Battleforce ja 20 euron edestä lahjakortteja Fantasiapeleihin
2. sija: 30 euron edestä lahjakortteja Fantasiapeleihin
3. sija: 20 euron edestä lahjakortteja Fantasiapeleihin
Yhdelle arvotaan Codex: Chaos Daemons ja Mukavuuspisteiden voittaja saa 20 euron lahjakortin
(nätisti pyytämällä saattaa voida vaihtaa Codexin/Battleforcen muuhun vastaavaan)
Virallinen osallistujalista ja pisteet:
-Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels, 32 pistettä
-Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines, 28 pistettä
-Joni "DraSa" Tanskanen: Blood Angels, 25 pistettä
-Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels, 24 pistettä
-Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons, 24 pistettä
-Jere "Palmus" Jukka: Black Templars, 20 pistettä
-Miikka "Miikkar" Riikonen: Dark Angels, 20 pistettä
-Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines, 19 pistettä
-Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard, 19 pistettä
-Janne "dewil" Puhakka: Dark Angels, 17,5 pistettä
-Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard, 16 pistettä
-Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights, 16 pistettä
-Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights, 16 pistettä
-Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines, 16 pistettä
Lisämaalauspisteet:
(Kaikille joilla oli armeija täysin maaleissa, tuli vähintään yksi, muutamalta odotellaan vielä kuvia)
Joni "DraSa" Tanskanen: 1 piste kokonaan maalatusta armeijasta
Petri "Stuka" Hyvärinen: 1 piste kokonaan maalatusta armeijasta
Antti "Stone Fist" Martikainen: 2 pistettä kokonaan kauniisti maalatusta armeijasta
Miikka "Miikkar" Riikonen: 1 piste
Timo "Dark Servant" Tahvanainen: 2 pistettä kokonaan maalatusta ja kokonaan konversoidusta teema-armeisjasta
Jori "Pigchampion" Sara-aho: 1 piste
Hannu "Hansel" Helander: 1 piste
Pasi "Longinus" Pitkänen: 3 pistettä ja kunniamaininta naurettavan hienosta armeijasta
Juha "sutenööri" Ettanen: 2 pistettä kokonaan kauniisti maalatusta armeijasta
Tulokset ja palkinnot:
1. sija: Timo Immonen
2. sija: Lauri Lattu
3. sija: Joni Tanskanen
Mukavuuspisteäänestyksen voitti (vaihteeksi) Antti Martikainen. Lienee nyt jo myönnettävä, että on mukava mies, taisi olla kolmas tällainen äänestys jonka Antti voitti.
Arpa puolestaan suosi Teemu Saloa.
Palkinnot noudettavissa Fantastisesta kaupasta luultavasti huomisesta eteenpäin.
Kysymykset ja muu keskustelu pidetään toisessa ketjussa (Ashur - lätinää). Osallistuminen maksaa 5 euroa, jolla saadaan huikaisevia palkintoja. Nyt voi siis käydä Fantsulandialla laittamassa virallisen ilmoittautumisensa ylös.
Armeijalistat:
Ensimmäinen kierros pelataan 1250 pisteen armeijalistoilla, toinen 1500 ja kolmannesta eteenpäin käytetään 1750 pisteen listoja. Ensimmäinen lista lähetetään 7.3. mennessä sähköpostin liitetiedostona (.rtf tiedostomuotona)osoitteeseen lattulauri (at) gmail (piste) com. Armeijalistojen muodostamista koskevat seuraavat säännöt (vain sääntökirjasta poikkeavat kohdat on erikseen mainittu, muuten mennään sääntökirjan mukaan, alla esimerkkitemplaatti, jolla toivoisin kirjaavanne listanne):
-Black Templarit eivät saa Allyta Psykereitä sisältävien armeijoiden kanssa. Jos Grey Knightit Allyavat Psykereitä sisältävien Armeijoiden kanssa, muuttuu Ally-status Desperateksi.
-Kaikki Forge Worldin yksiköt ja armeijalistat ovat sallittuja. Näille täytyy kuitenkin löytyä tuoreimmat säännöt.
-Warlord Traitteja saa ennen ensimmäistä peliä heittää kolme (kolme eri Traittia, eli rerollatkaa tuplatulokset). Ensimmäisen pelin jälkeen ja siitä eteenpäin saa joko vaihtaa Warlord-traitinsa tai pitää sen mikä olikin. Jos Warlordillanne on fiksattu Trait, se lasketaan yhdeksi heitoksi, eli saa heittää kaksi lisää. Azrael saa valita Traitinsa erikseen ennen jokaista peliä.
-Psykerit valitsevat listaan tullessaan Disciplinet mitä haluavat käyttää. Niillä mennään koko liigan ajan.
-Fortificationit ovat kiellettyjä, paitsi Aegis Defence Line.
Palkinnot:
1. sija: Kuolematonta kunniaa, Space Marine Battleforce ja 20 euron edestä lahjakortteja Fantasiapeleihin
2. sija: 30 euron edestä lahjakortteja Fantasiapeleihin
3. sija: 20 euron edestä lahjakortteja Fantasiapeleihin
Yhdelle arvotaan Codex: Chaos Daemons ja Mukavuuspisteiden voittaja saa 20 euron lahjakortin
(nätisti pyytämällä saattaa voida vaihtaa Codexin/Battleforcen muuhun vastaavaan)
Virallinen osallistujalista ja pisteet:
-Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels, 32 pistettä
-Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines, 28 pistettä
-Joni "DraSa" Tanskanen: Blood Angels, 25 pistettä
-Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels, 24 pistettä
-Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons, 24 pistettä
-Jere "Palmus" Jukka: Black Templars, 20 pistettä
-Miikka "Miikkar" Riikonen: Dark Angels, 20 pistettä
-Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines, 19 pistettä
-Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard, 19 pistettä
-Janne "dewil" Puhakka: Dark Angels, 17,5 pistettä
-Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard, 16 pistettä
-Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights, 16 pistettä
-Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights, 16 pistettä
-Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines, 16 pistettä
Lisämaalauspisteet:
(Kaikille joilla oli armeija täysin maaleissa, tuli vähintään yksi, muutamalta odotellaan vielä kuvia)
Joni "DraSa" Tanskanen: 1 piste kokonaan maalatusta armeijasta
Petri "Stuka" Hyvärinen: 1 piste kokonaan maalatusta armeijasta
Antti "Stone Fist" Martikainen: 2 pistettä kokonaan kauniisti maalatusta armeijasta
Miikka "Miikkar" Riikonen: 1 piste
Timo "Dark Servant" Tahvanainen: 2 pistettä kokonaan maalatusta ja kokonaan konversoidusta teema-armeisjasta
Jori "Pigchampion" Sara-aho: 1 piste
Hannu "Hansel" Helander: 1 piste
Pasi "Longinus" Pitkänen: 3 pistettä ja kunniamaininta naurettavan hienosta armeijasta
Juha "sutenööri" Ettanen: 2 pistettä kokonaan kauniisti maalatusta armeijasta
Tulokset ja palkinnot:
1. sija: Timo Immonen
2. sija: Lauri Lattu
3. sija: Joni Tanskanen
Mukavuuspisteäänestyksen voitti (vaihteeksi) Antti Martikainen. Lienee nyt jo myönnettävä, että on mukava mies, taisi olla kolmas tällainen äänestys jonka Antti voitti.
Arpa puolestaan suosi Teemu Saloa.
Palkinnot noudettavissa Fantastisesta kaupasta luultavasti huomisesta eteenpäin.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Yleisiä sääntöjä yms.:
Yleistä:
Liiga kestää siis kuusi kierrosta. Kierrokset kestävät kaksi viikkoa. Jos ette ehdi millään pelata kahdessa viikossa, niin lisäaikaa saa anoa. Jos lisäaikaa ei ole anottu, tai muuten kuulunut mitään kahdessa viikossa, peli menee tasan. Ensimmäiset kolme kierrosta pariudutaan arpomalla, sen jälkeen siirrytään ns. sveitsiläiseen paritukseen, jossa pelataan pisteiden mukaan vastakkain, mutta samaa vastustajaa vastaan ei joudu pelaamaan kahdesti. Pelin pelattuanne voittaja (tai erisopimuksella toinen pelaaja) käy laittamassa tuloksen tähän ketjuun. Mielellään saa kirjoittaa pelin kulusta. Liigan lopussa eniten pisteitä kerännyt voittaa ja saa palkintoja. Tiebreakerit ratkon maalauksen/mukavuuspisteiden perusteella. Palkintoja on luvassa, mukavasti, mutta riippuen osallistujamäärästä :). Korostaakseni leppoisaa meininkiä, arvon jotain satunnaiselle osallistujalle, eikä kaikki mene hyvin pärjänneille.
Pisteytys:
Peleistä saa pisteitä maksimissaan kuusi per peli. Ne menevät seuraavasti: tasapeli: 3-3, niukka voitto: 4-2, reilu voitto: 5-1 ja murskavoitto: 6-0. Voittojen asteet määritellään skenaarioiden kuvauksessa. Lisäksi maalauksesta saa pisteitä. Jokaisen pelin jälkeen saa puoli pistettä jos armeija oli maaleissa ja WYSIWYG (tarkennusta alempana). Merkatkaa pelin tuloksiin niitä postatessanne myös maalauspisteet. Liigan lopussa voi esitellä armeijaansa jos tahtoo lisäpisteitä konversioista tai maalauksista. Niitä voi saada maksimissaan kolme lisää. Liigan maksimipisteet ovat siis kokonaisuudessaan 42 (6*6 pelipistettä + 6 maalauspistettä). Jos joku saa 42 pistettä niin saa erityispalkinnon.
Maalaus, WYSIWYG ja figuteknisyydet:
Maalatuista armeijoista saa siis pisteitä. Joka matsin jälkeen kuittaatte vastustajan kanssa oliko koko armeija maaleissa. Pikku puutetta katsottanee sormien läpi (pari basea puuttuu, yksi maalaamaton ukko tjms.) mutta suuremmista evätään se puolikaskin piste (kenenkään baseja ei ole tehty, viisi ukkoa maalitta, WYSIWYG selvästi puutteellinen...). WYSIWYG (What You See Is What You Get) meinaa siis sitä, että figu esittää sitä, mitä pitääkin. Tässä toteutetaan rule of coolia, eli hienot konversiot ja ns. counts as figut ovat sallittuja ja näissä saa mennä vähän mielikuvituksellisestikin, kunhan erottaa että mikä on mikä. Myöskään kranaatteja tai muita pikkuvarusteita ei suinkaan tarvitse kaikkia nähdä.
Esimerkki:
Nämä Juggernauttien päällä olevat Chaos Marinet ovat Bikereita. Juggernautien häijy tuijotus vastaa Bikejen Twin-linked Boltereita. Tämä on ok.
Tämä Plasma Gun on Meltagun, mutta tuo Plasma Gun on Flamer. Tämä ei ole ok.
Warlord -Traitit ja Psychic Powerit:
Kaikilla pitäisi näkyä listassa, mitä Disciplinejä Psycherinne käyttävät. Jos ei näy, niin ne käyttävät sen Codexin, mistä on ostettu. Valitsemastaan Discipline(i)stä heitetään Powerit aina ennen pelin alkua. Disciplinejä saa valita niin monta kuin on Mastery Levelejä (jos Psykerille on tarjolla niin paljon Disciplinejä) ja aina ennen peliä saa valkata mistä tauluko(i)sta heittelee. Warlord -Traitteja sen sijaan saatte heittää kolme ennen ensimmäistä peliä. Kolmesta sitten valitaan yksi, jota saa käyttää koko liigan ajan. Sen valitsemansa saa kuitenkin hylätä jos tahtoo. Jos Warlordillanne on fiksattu Trait, se lasketaan yhdeksi heitoksi, eli saa heittää kaksi lisää. Azrael saa valita Traitinsa erikseen ennen jokaista peliä Dark Angel kirjasta.Jos Warlord vaihtuu (koska listaa saa muunnella), menettää alussa heitetyn Traitin ja joutuu heittämään yhdellä nopalla uuden. Warlord on sama niin kauan kuin sillä on samat statit ja sama "pohja". Pohjaksi lasketaan: Bike (kaikki variaatiot), Terminator Armour, Mega Armor, Cybork Body, Jump Pack (kaikki variaatiot Jump -rulesta), Psychic Mastery. Sammael ei myöskään saa vaihtaa kulkuneuvoaan kesken liigan.
Esimerkkejä:
Librarian + Force Sword & Bolt Pistol = Librarian + Force Axe & Bolt Pistol
Librarian + Force Sword & Bolt Pistol =/= Librarian + Terminator Armour + Force Sword + Storm Bolter
Daemon Prince + Mark of Nurgle = Daemon Prince + Mark of Nurgle + Spell Familiar
Daemon Prince + Mark of Nurgle =/= Daemon Prince + Mark of Nurgle + Wings
Skenaarioista:
Alla näkyy siis ensimmäinen esimerkki skenaarioformaatista. Huomatkaa, että Secondary Objectivet ja Special Rulet lukevat skenaarion kuvauksessa. Jos niitä ei lue, niin niitä ei ole. Esimerkiksi ensimmäisellä kierroksella ei ole muita Secondary Objectiveja kuin Slay the Warlord eikä Night Fightingia.
Mukavuuspisteet:
Äänestetään myös mukavinta pelaajaa, jokainen pelaaja laittaa minulle liigan loputtua Sotavasaran yksityisviestillä kahden vastapelaajan nimet, joita vastaan pelaaminen oli sujuvaa ja miellyttävää. Kyse ei siis välttämättä ole hauskimmasta pelistä, vaan rennoimmasta/sujuvimmasta pelikokemuksesta. Ei siis rankaista siitä, vaikka häviäisikin 6-0, vaan koetetaan katsoa siihen, kuinka miellyttävästi vastapelaaja yleensä suhtautui pelaamiseen. Mukavuuspisteistä on luvassa erillisiä palkintoja.
Pelisäännöt:
Jos pelisäännöissä on jotain epämääräistä, niin käyttäkää sitä noppaa älkääkä tapelko. Yleisiä sääntötulkintoja voi myös kysyä tuolla toisessa ketjussa, teen sitten mielivaltaisia päätöksiä ja kasaan niitä vaikka tähän, jos on tarpeen.
Maastoista, Fortificationeista ja pelipöydistä:
Jos pelaatte Fantasiapeleissä, niin huomatkaa, että pöydissä on noin tuuman heittoa koossa, eli säätäkää Deployment Zonejanne sen verran pienemiksi. Maastot ja pelin aloituksen arvonta tehdään niin sanotulla 5 edition tyylillä. Eli ei sääntökirjan mukaan vaan seuraavasti: pelaajat asettelevat maaston konsensuksella, tämän jälkeen sijoitetaan objektiivit. Sen jälkeen arvotaan kumpi valitsee Deployment Zonensa ensin. Sitten laitetaan mahdolliset Fortificaatiot. Sitten Deployment alueensa valinnut Deployaa, sitten toinen pelaaja. Ensin Deployannut aloittaa pelin, jos vastustaja ei onnistu Seize the Initiative! -heitossa (ei ole pakko heittää, jos ei huvita).
Kill Points:
Useissa skenaarioissa tullaan käyttämään Kill Points -sääntöjä jonain objektiivina. Kill Pointit menevät seuraavasti: jokainen tuhottu yksikkö on yksi Kill Point. Yksikön tulee olla kokonaan tuhottu, eli esim. Immobilisoitu Vehicle ei anna Kill Pointia vastustajalle. Ongoing Reserveissä pelin päättyessä olevat yksiköt lasketaan Kill Pointeiksi. Dedicated Transporteista saa Kill Pointin, samoin Squadronista irroitetusta Vehiclestä (siis tietenkin siinä tapauksessa että kyseinen yksikkö on tuhottu). Samoin esim. Combat Squads -säännöllä jakautunut Marine Squad antaa kaksi Kill Pointia. Huomatkaa että Kill Pointit voivat esiintyä objektiiveina kahdella tavalla: joko Secondary Objectivena (jolloin se, kumpi on tappanut enemmän Kill Pointeja saa yhden pisteen) tai Primary Objectivena (jolloin jokainen Kill Point on yleensä yhden pisteen arvoinen).
Forge Worldin yksiköt/listat:
Esimerkkiskenaario:
Skenaario: Objektiivit, molemmat pelaajat sijoittavat yhden Objektiivin Deployment Zonejen valinnan jälkeen omalle Deployment Zonelleen ja näiden kahden objektiivin väliin (keskelle, yhtä kauas molemmista Objektiiveista) tulee kolmas Objektiivi. Jokainen Objektiivi on kolmen Voittopisteen arvoinen.
Secondary Objectives: Slay the Warlord (1 VP)
Mission Special Rules: Mysterious Objectives, Reserves.
Deployment: Dawn of War
Voittoasteet:
Murskavoitto: 7 pisteen ero tai Wipeout
Reilu voitto: 3 pisteen ero
Niukka voitto: 1 pisteen ero
Yleistä:
Liiga kestää siis kuusi kierrosta. Kierrokset kestävät kaksi viikkoa. Jos ette ehdi millään pelata kahdessa viikossa, niin lisäaikaa saa anoa. Jos lisäaikaa ei ole anottu, tai muuten kuulunut mitään kahdessa viikossa, peli menee tasan. Ensimmäiset kolme kierrosta pariudutaan arpomalla, sen jälkeen siirrytään ns. sveitsiläiseen paritukseen, jossa pelataan pisteiden mukaan vastakkain, mutta samaa vastustajaa vastaan ei joudu pelaamaan kahdesti. Pelin pelattuanne voittaja (tai erisopimuksella toinen pelaaja) käy laittamassa tuloksen tähän ketjuun. Mielellään saa kirjoittaa pelin kulusta. Liigan lopussa eniten pisteitä kerännyt voittaa ja saa palkintoja. Tiebreakerit ratkon maalauksen/mukavuuspisteiden perusteella. Palkintoja on luvassa, mukavasti, mutta riippuen osallistujamäärästä :). Korostaakseni leppoisaa meininkiä, arvon jotain satunnaiselle osallistujalle, eikä kaikki mene hyvin pärjänneille.
Pisteytys:
Peleistä saa pisteitä maksimissaan kuusi per peli. Ne menevät seuraavasti: tasapeli: 3-3, niukka voitto: 4-2, reilu voitto: 5-1 ja murskavoitto: 6-0. Voittojen asteet määritellään skenaarioiden kuvauksessa. Lisäksi maalauksesta saa pisteitä. Jokaisen pelin jälkeen saa puoli pistettä jos armeija oli maaleissa ja WYSIWYG (tarkennusta alempana). Merkatkaa pelin tuloksiin niitä postatessanne myös maalauspisteet. Liigan lopussa voi esitellä armeijaansa jos tahtoo lisäpisteitä konversioista tai maalauksista. Niitä voi saada maksimissaan kolme lisää. Liigan maksimipisteet ovat siis kokonaisuudessaan 42 (6*6 pelipistettä + 6 maalauspistettä). Jos joku saa 42 pistettä niin saa erityispalkinnon.
Maalaus, WYSIWYG ja figuteknisyydet:
Maalatuista armeijoista saa siis pisteitä. Joka matsin jälkeen kuittaatte vastustajan kanssa oliko koko armeija maaleissa. Pikku puutetta katsottanee sormien läpi (pari basea puuttuu, yksi maalaamaton ukko tjms.) mutta suuremmista evätään se puolikaskin piste (kenenkään baseja ei ole tehty, viisi ukkoa maalitta, WYSIWYG selvästi puutteellinen...). WYSIWYG (What You See Is What You Get) meinaa siis sitä, että figu esittää sitä, mitä pitääkin. Tässä toteutetaan rule of coolia, eli hienot konversiot ja ns. counts as figut ovat sallittuja ja näissä saa mennä vähän mielikuvituksellisestikin, kunhan erottaa että mikä on mikä. Myöskään kranaatteja tai muita pikkuvarusteita ei suinkaan tarvitse kaikkia nähdä.
Esimerkki:
Nämä Juggernauttien päällä olevat Chaos Marinet ovat Bikereita. Juggernautien häijy tuijotus vastaa Bikejen Twin-linked Boltereita. Tämä on ok.
Tämä Plasma Gun on Meltagun, mutta tuo Plasma Gun on Flamer. Tämä ei ole ok.
Warlord -Traitit ja Psychic Powerit:
Kaikilla pitäisi näkyä listassa, mitä Disciplinejä Psycherinne käyttävät. Jos ei näy, niin ne käyttävät sen Codexin, mistä on ostettu. Valitsemastaan Discipline(i)stä heitetään Powerit aina ennen pelin alkua. Disciplinejä saa valita niin monta kuin on Mastery Levelejä (jos Psykerille on tarjolla niin paljon Disciplinejä) ja aina ennen peliä saa valkata mistä tauluko(i)sta heittelee. Warlord -Traitteja sen sijaan saatte heittää kolme ennen ensimmäistä peliä. Kolmesta sitten valitaan yksi, jota saa käyttää koko liigan ajan. Sen valitsemansa saa kuitenkin hylätä jos tahtoo. Jos Warlordillanne on fiksattu Trait, se lasketaan yhdeksi heitoksi, eli saa heittää kaksi lisää. Azrael saa valita Traitinsa erikseen ennen jokaista peliä Dark Angel kirjasta.Jos Warlord vaihtuu (koska listaa saa muunnella), menettää alussa heitetyn Traitin ja joutuu heittämään yhdellä nopalla uuden. Warlord on sama niin kauan kuin sillä on samat statit ja sama "pohja". Pohjaksi lasketaan: Bike (kaikki variaatiot), Terminator Armour, Mega Armor, Cybork Body, Jump Pack (kaikki variaatiot Jump -rulesta), Psychic Mastery. Sammael ei myöskään saa vaihtaa kulkuneuvoaan kesken liigan.
Esimerkkejä:
Librarian + Force Sword & Bolt Pistol = Librarian + Force Axe & Bolt Pistol
Librarian + Force Sword & Bolt Pistol =/= Librarian + Terminator Armour + Force Sword + Storm Bolter
Daemon Prince + Mark of Nurgle = Daemon Prince + Mark of Nurgle + Spell Familiar
Daemon Prince + Mark of Nurgle =/= Daemon Prince + Mark of Nurgle + Wings
Skenaarioista:
Alla näkyy siis ensimmäinen esimerkki skenaarioformaatista. Huomatkaa, että Secondary Objectivet ja Special Rulet lukevat skenaarion kuvauksessa. Jos niitä ei lue, niin niitä ei ole. Esimerkiksi ensimmäisellä kierroksella ei ole muita Secondary Objectiveja kuin Slay the Warlord eikä Night Fightingia.
Mukavuuspisteet:
Äänestetään myös mukavinta pelaajaa, jokainen pelaaja laittaa minulle liigan loputtua Sotavasaran yksityisviestillä kahden vastapelaajan nimet, joita vastaan pelaaminen oli sujuvaa ja miellyttävää. Kyse ei siis välttämättä ole hauskimmasta pelistä, vaan rennoimmasta/sujuvimmasta pelikokemuksesta. Ei siis rankaista siitä, vaikka häviäisikin 6-0, vaan koetetaan katsoa siihen, kuinka miellyttävästi vastapelaaja yleensä suhtautui pelaamiseen. Mukavuuspisteistä on luvassa erillisiä palkintoja.
Pelisäännöt:
Jos pelisäännöissä on jotain epämääräistä, niin käyttäkää sitä noppaa älkääkä tapelko. Yleisiä sääntötulkintoja voi myös kysyä tuolla toisessa ketjussa, teen sitten mielivaltaisia päätöksiä ja kasaan niitä vaikka tähän, jos on tarpeen.
Maastoista, Fortificationeista ja pelipöydistä:
Jos pelaatte Fantasiapeleissä, niin huomatkaa, että pöydissä on noin tuuman heittoa koossa, eli säätäkää Deployment Zonejanne sen verran pienemiksi. Maastot ja pelin aloituksen arvonta tehdään niin sanotulla 5 edition tyylillä. Eli ei sääntökirjan mukaan vaan seuraavasti: pelaajat asettelevat maaston konsensuksella, tämän jälkeen sijoitetaan objektiivit. Sen jälkeen arvotaan kumpi valitsee Deployment Zonensa ensin. Sitten laitetaan mahdolliset Fortificaatiot. Sitten Deployment alueensa valinnut Deployaa, sitten toinen pelaaja. Ensin Deployannut aloittaa pelin, jos vastustaja ei onnistu Seize the Initiative! -heitossa (ei ole pakko heittää, jos ei huvita).
Kill Points:
Useissa skenaarioissa tullaan käyttämään Kill Points -sääntöjä jonain objektiivina. Kill Pointit menevät seuraavasti: jokainen tuhottu yksikkö on yksi Kill Point. Yksikön tulee olla kokonaan tuhottu, eli esim. Immobilisoitu Vehicle ei anna Kill Pointia vastustajalle. Ongoing Reserveissä pelin päättyessä olevat yksiköt lasketaan Kill Pointeiksi. Dedicated Transporteista saa Kill Pointin, samoin Squadronista irroitetusta Vehiclestä (siis tietenkin siinä tapauksessa että kyseinen yksikkö on tuhottu). Samoin esim. Combat Squads -säännöllä jakautunut Marine Squad antaa kaksi Kill Pointia. Huomatkaa että Kill Pointit voivat esiintyä objektiiveina kahdella tavalla: joko Secondary Objectivena (jolloin se, kumpi on tappanut enemmän Kill Pointeja saa yhden pisteen) tai Primary Objectivena (jolloin jokainen Kill Point on yleensä yhden pisteen arvoinen).
Forge Worldin yksiköt/listat:
Esimerkkiskenaario:
Skenaario: Objektiivit, molemmat pelaajat sijoittavat yhden Objektiivin Deployment Zonejen valinnan jälkeen omalle Deployment Zonelleen ja näiden kahden objektiivin väliin (keskelle, yhtä kauas molemmista Objektiiveista) tulee kolmas Objektiivi. Jokainen Objektiivi on kolmen Voittopisteen arvoinen.
Secondary Objectives: Slay the Warlord (1 VP)
Mission Special Rules: Mysterious Objectives, Reserves.
Deployment: Dawn of War
Voittoasteet:
Murskavoitto: 7 pisteen ero tai Wipeout
Reilu voitto: 3 pisteen ero
Niukka voitto: 1 pisteen ero
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Alkaa siis itse asiassa 8.3. koska armeijalistojen palautuspäivämääräksi olin jostain syystä laittanut tämän päivän.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Tiedustelutiedot:
Black Spiral Brotherhood (CSM+Daemons), Lauri "Entrooppi" Lattu
HQ:
-"Vafthrundir, Blackener of Earth, Master of the Black Spiral", Chaos Lord + Mark of Nurgle + Bike + Black Crusader (Warlord Trait)
-"Adûnaphel, She Who Breeds Horrors", Great Unclean One
-"Managarmr, Hand of Annihilation", Daemon Prince of Nurgle + Wings
Troops:
-"Brothers of the Black Spiral", Plague Marines (7) + Rhino
-"Brothers of the Black Spiral", Plague Marines (7) + Rhino
-"Black Children of Adunaphel", Plaguebearers (10)
Fast Attack:
-"Hounds of Desolation", Bikers (4)
Heavy Support:
-"Angrboda, the Unspeakable", Soulgrinder + Daemon of Nurgle
-"Cult of Extinction", Obliterator + Mark of Nurgle
Vanguard of Auserean Dynasty (Necrons), Antti "Stone Fist" Martikainen
HQ:
-"Overlord Nehentopekh, Overlord of Auserean Fringeworlds" , Overlord + Divide & Conquer (Warlord Trait)
-"Court of Nehentopekh" Royal Court:
--"Lord Sutekh", Necron Lord
--"Overseer Imoteph, Chronostatistician, Harbinger of Eternity", Cryptek
--"Lord Ra'setra", Necron Lord
--"Overlord Ezerakh, Harbinger of the Storm", Cryptek
Troops:
-"Bodyguard of Nehetopekh, Auserean Eternals ", Necron Immortals (10)
-"Auserean Immortals" , Necron Immortals (9) + Night Scythe
-"Auserean Immortals" , Necron Immortals (7) + Night Scythe
-"Auserean Warriors" , Necron Warriors (12)
Elites:
-"Stalker", Triarch Stalker
Fast Attack:
-"Auserean Tomb Blades", Tomb Blades (4)
-"Auserean Tomb Blades", Tomb Blades (4)
Heavy Support:
-Annihilation Barge
-Annihilation Barge
Dark Angels, Janne "dewil" Puhakka
HQ:
-”Nejaan”, Belial
Troops:
-”Squad Redemis” Deathwing Terminator Squad (10)
-“Squad Mortis” Deathwing Terminator Squad (10)
-“Squad Vendectus” Tactical Squad (10)
-“Squad Purtis” Tactical Squad (10)
Fast Attack:
-”Squad Reventus” Ravenwing Attack Squadron (5)
+ Aegis Defence Line
Ashk Ente (Blood Angels), Petri "Stuka" Hyvärinen:
HQ:
-"Veli Dibbler" Reclusiarch
Troops:
-"Squad Valor", Assault Squad (10)
-"Squad Glory", Assault Squad (10)
-"Squad Onslaught", (10) + Land Raider Crusader
Elites:
-"Veli Grigori", Sanguinary Priest
Fast Attack:
-"Biggs", Baal Predator
-"Wedge", Baal Predator
Heavy Support:
-"Squad Hammer", Devastator Squad (5)
-"Squad Sledge", Devastator Squad (5)
Crimson Templars + Imperial Guard (Space Marines), Pasi "Longinus" Pitkänen
HQ:
-"Lieutenant Beoric", Chapter Master + Conqueror of Cities (Warlord Trait)
-Primaris Psyker
Troops:
-Tactical Squad (10) + Rhino
-Tactical Squad (10)
-Scout Squad (5)
-Infantry Platoon
--Platoon Command + Chimera
--Infantry Squad
--Infantry Squad
Elites:
-Terminator Squad (5)
Fast Attack:
-Stormtalon
-Assault Squad (5)
Heavy Support:
-Vindicator
Grey Knights, Juha "sutenööri" Ettanen
HQ:
-Grand Master
Elites:
-Techmarine
Troops:
-Grey Knight Terminators (10)
-Grey Knight Terminators (10)
Fast Attack:
-Stormraven Gunship
-Stormraven Gunship
Memoria Sanguis - Atropoksen Kuurian Monitorointisolu: Abditus Indicium (Blood Angels) + Illariuksen 19. Komppania (Imperial Guard), Joni "DraSa" Tanskanen
HQ:
-"Atropoksen Kuurian Kolmas Notaari, Veli Natanael", Librarian + Epistolary + Conqueror of Cities (Warlord Trait)
-“Kapteeni Auguste”, Company Command Squad
Troops:
-Assault Squad (5)
-Assault Squad (5)
-Scout Squad (5)
-Infantry Platoon
--"Luutnantti Pandermine", Platoon Command Squad
-Infantry Squad
-Infantry Squad
-Heavy Weapon Squad
-Heavy Weapon Squad
-Heavy Weapon Squad
Heavy Support:
-Stormraven Gunship
-Stormraven Gunship
-Devastator Squad (7)
Grey Knights, Hannu "Hansel" Helander
HQ:
-Kaldor Draigo
Troops:
-"Squad Lionheart", Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Quixote", Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Cid", Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Bouillon" Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Ni" Grey Knight Paladins (5)
17th Great Hunt, Equees Calibanes (Dark Angels), Timo "Timmon" Immonen
HQ:
-"Master of Hunters Ramoriez", Sammael
-"Bannermen of 17th Great Hunt", Ravenwing Command + Standard of Devastation
-"Extaposer Librarian Larmiel", Librarian + Bike
Troops:
-"First Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (7)
-"Second Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (4)
-"Third Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (4)
-"Fourth Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (3)
-"Fifth Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (3)
Elites:
-"Cataphractii Elders of the 17th Great Hunt" Deathwing Knights (5)
Fast Attack:
-"Gladius one, of chapter Victrix Ulra", Land Speeder Typhoon
-"Gladius two, of chapter Victrix Ulra", Land Speeder Typhoon
-“Elder Hunters of 17th Great Hunt”, Ravenwing Black Knights (3)
"Cursed" 113th Imperial Guard Regiment, Timo "Dark Servant" Tahvanainen
HQ:
-”Decimus Primus”, Primaris Psyker + Master of Manoeuvre (Warlord Trait)
-“Major Gage Rorsche”, Company Command Squad
Troops:
-“Hellhanders”, Veteran Squad
-”Iron Boots”, Veteran Squad
-”5th Landing Platoon”, Infantry Platoon:
--Platoon Command Squad
--Infantry Squad
--Infantry Squad
--Infantry Squad
--Infantry Squad
--Heavy Weapon Squad
--Heavy Weapon Squad
--Heavy Weapon Squad
Elites:
-Ratlings (8)
-“Sky Dancers”, Storm Trooper Squad
-“Droppers”, Storm Trooper Squad
Fast Attack:
-Scout Sentinel Squadron (2)
-Scout Sentinel Squadron (2)
-Scout Sentinel Squadron (2)
Heavy Support:
-Griffon Heavy Mortar
-Griffon Heavy Mortar
+ Aegis Defence Line
Dark Angels Strike Force, Miikka "Miikkar" Riikonen
HQ
-Grand Master Azrael
-"Squad Praestes", Command Squad + Standard of Devastation
Troops:
-"Squad Tempestas", Deathwing Terminator Squad (5)
-"Squad Multus", Tactical Squad (5)
-"Squad Corvus" (7+1), Ravenwing Assault Squadron
-"Squad Velox" (7+1), Ravenwing Assault Squadron
Fast Attack:
-"Tenebris", Ravenwing Darkshroud
Heavy Support
-"Malevolentia", Land Raider Crusader
-"Squad Malleus", Devastator Squad (5)
Angels Valiant 5th Company Interdiction Strike Force (Space Marines), Teemu "I Ride in a Dragon" Salo
HQ:
-Captain Kyrial ”Steelhead” Arcurion + Jump Pack + Tenacity (Warlord Trait)
Troops:
-Tactical Squad (10) + Razorback
-Tactical Squad (10) + Razorback
-Tactical Squad (10)
Fast Attack:
-Assault Squad (10)
-Stormtalon
Heavy Support:
-Vindicator
-Vindicator
-Stormraven
Kharybdian Rakuunat (Imperial Guard), Jori "Pigchampion" Sara-aho
HQ:
-Company Command Squad + Chimera
Troops:
-Infantry Platoon:
--Platoon Command Squad
--Infantry squad
--Infantry squad
--Special weapon squad
-Veteran squad + Chimera
-Veteran squad + Chimera
-Veteran squad + Chimera
-Veteran squad + Chimera
Fast Attack:
-Vendetta Gunship
-Vendetta Gunship
-Armoured Sentinel
Heavy Support:
-Basilisk
-Basilisk
Malestrom Vanguard (Black Templars) Jere "Palmus" Jukka
HQ:
-"Reclusiarch Avacus", Master of Sanctity + Terminator Armour + Immovable Object (Warlord Trait)
-"Champion Bergenhard", Emperor's Champion + Accept any Challenge, no matter the odds"
Troops:
-"Elric's Crusaders", Crusader Squad (5)
-"Abelard's Crusaders", Crusader Squad (5)
-"Konrad's Crusaders", Crusader Squad (5)
Elites:
-"The Vengeant", Sword Brethren Terminator Squad (7)
-"The Atoners", Sword Brethren Terminator Squad (5)
-"The Penitent", Sword Brethren Terminator Squad (5)
Heavy Support:
-"Shield of Faith", Land Raider Crusader
Black Spiral Brotherhood (CSM+Daemons), Lauri "Entrooppi" Lattu
HQ:
-"Vafthrundir, Blackener of Earth, Master of the Black Spiral", Chaos Lord + Mark of Nurgle + Bike + Black Crusader (Warlord Trait)
-"Adûnaphel, She Who Breeds Horrors", Great Unclean One
-"Managarmr, Hand of Annihilation", Daemon Prince of Nurgle + Wings
Troops:
-"Brothers of the Black Spiral", Plague Marines (7) + Rhino
-"Brothers of the Black Spiral", Plague Marines (7) + Rhino
-"Black Children of Adunaphel", Plaguebearers (10)
Fast Attack:
-"Hounds of Desolation", Bikers (4)
Heavy Support:
-"Angrboda, the Unspeakable", Soulgrinder + Daemon of Nurgle
-"Cult of Extinction", Obliterator + Mark of Nurgle
Vanguard of Auserean Dynasty (Necrons), Antti "Stone Fist" Martikainen
HQ:
-"Overlord Nehentopekh, Overlord of Auserean Fringeworlds" , Overlord + Divide & Conquer (Warlord Trait)
-"Court of Nehentopekh" Royal Court:
--"Lord Sutekh", Necron Lord
--"Overseer Imoteph, Chronostatistician, Harbinger of Eternity", Cryptek
--"Lord Ra'setra", Necron Lord
--"Overlord Ezerakh, Harbinger of the Storm", Cryptek
Troops:
-"Bodyguard of Nehetopekh, Auserean Eternals ", Necron Immortals (10)
-"Auserean Immortals" , Necron Immortals (9) + Night Scythe
-"Auserean Immortals" , Necron Immortals (7) + Night Scythe
-"Auserean Warriors" , Necron Warriors (12)
Elites:
-"Stalker", Triarch Stalker
Fast Attack:
-"Auserean Tomb Blades", Tomb Blades (4)
-"Auserean Tomb Blades", Tomb Blades (4)
Heavy Support:
-Annihilation Barge
-Annihilation Barge
Dark Angels, Janne "dewil" Puhakka
HQ:
-”Nejaan”, Belial
Troops:
-”Squad Redemis” Deathwing Terminator Squad (10)
-“Squad Mortis” Deathwing Terminator Squad (10)
-“Squad Vendectus” Tactical Squad (10)
-“Squad Purtis” Tactical Squad (10)
Fast Attack:
-”Squad Reventus” Ravenwing Attack Squadron (5)
+ Aegis Defence Line
Ashk Ente (Blood Angels), Petri "Stuka" Hyvärinen:
HQ:
-"Veli Dibbler" Reclusiarch
Troops:
-"Squad Valor", Assault Squad (10)
-"Squad Glory", Assault Squad (10)
-"Squad Onslaught", (10) + Land Raider Crusader
Elites:
-"Veli Grigori", Sanguinary Priest
Fast Attack:
-"Biggs", Baal Predator
-"Wedge", Baal Predator
Heavy Support:
-"Squad Hammer", Devastator Squad (5)
-"Squad Sledge", Devastator Squad (5)
Crimson Templars + Imperial Guard (Space Marines), Pasi "Longinus" Pitkänen
HQ:
-"Lieutenant Beoric", Chapter Master + Conqueror of Cities (Warlord Trait)
-Primaris Psyker
Troops:
-Tactical Squad (10) + Rhino
-Tactical Squad (10)
-Scout Squad (5)
-Infantry Platoon
--Platoon Command + Chimera
--Infantry Squad
--Infantry Squad
Elites:
-Terminator Squad (5)
Fast Attack:
-Stormtalon
-Assault Squad (5)
Heavy Support:
-Vindicator
Grey Knights, Juha "sutenööri" Ettanen
HQ:
-Grand Master
Elites:
-Techmarine
Troops:
-Grey Knight Terminators (10)
-Grey Knight Terminators (10)
Fast Attack:
-Stormraven Gunship
-Stormraven Gunship
Memoria Sanguis - Atropoksen Kuurian Monitorointisolu: Abditus Indicium (Blood Angels) + Illariuksen 19. Komppania (Imperial Guard), Joni "DraSa" Tanskanen
HQ:
-"Atropoksen Kuurian Kolmas Notaari, Veli Natanael", Librarian + Epistolary + Conqueror of Cities (Warlord Trait)
-“Kapteeni Auguste”, Company Command Squad
Troops:
-Assault Squad (5)
-Assault Squad (5)
-Scout Squad (5)
-Infantry Platoon
--"Luutnantti Pandermine", Platoon Command Squad
-Infantry Squad
-Infantry Squad
-Heavy Weapon Squad
-Heavy Weapon Squad
-Heavy Weapon Squad
Heavy Support:
-Stormraven Gunship
-Stormraven Gunship
-Devastator Squad (7)
Grey Knights, Hannu "Hansel" Helander
HQ:
-Kaldor Draigo
Troops:
-"Squad Lionheart", Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Quixote", Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Cid", Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Bouillon" Grey Knight Paladins (5)
-"Squad Ni" Grey Knight Paladins (5)
17th Great Hunt, Equees Calibanes (Dark Angels), Timo "Timmon" Immonen
HQ:
-"Master of Hunters Ramoriez", Sammael
-"Bannermen of 17th Great Hunt", Ravenwing Command + Standard of Devastation
-"Extaposer Librarian Larmiel", Librarian + Bike
Troops:
-"First Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (7)
-"Second Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (4)
-"Third Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (4)
-"Fourth Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (3)
-"Fifth Esque of 17th", Ravenwing Attack Squadron (3)
Elites:
-"Cataphractii Elders of the 17th Great Hunt" Deathwing Knights (5)
Fast Attack:
-"Gladius one, of chapter Victrix Ulra", Land Speeder Typhoon
-"Gladius two, of chapter Victrix Ulra", Land Speeder Typhoon
-“Elder Hunters of 17th Great Hunt”, Ravenwing Black Knights (3)
"Cursed" 113th Imperial Guard Regiment, Timo "Dark Servant" Tahvanainen
HQ:
-”Decimus Primus”, Primaris Psyker + Master of Manoeuvre (Warlord Trait)
-“Major Gage Rorsche”, Company Command Squad
Troops:
-“Hellhanders”, Veteran Squad
-”Iron Boots”, Veteran Squad
-”5th Landing Platoon”, Infantry Platoon:
--Platoon Command Squad
--Infantry Squad
--Infantry Squad
--Infantry Squad
--Infantry Squad
--Heavy Weapon Squad
--Heavy Weapon Squad
--Heavy Weapon Squad
Elites:
-Ratlings (8)
-“Sky Dancers”, Storm Trooper Squad
-“Droppers”, Storm Trooper Squad
Fast Attack:
-Scout Sentinel Squadron (2)
-Scout Sentinel Squadron (2)
-Scout Sentinel Squadron (2)
Heavy Support:
-Griffon Heavy Mortar
-Griffon Heavy Mortar
+ Aegis Defence Line
Dark Angels Strike Force, Miikka "Miikkar" Riikonen
HQ
-Grand Master Azrael
-"Squad Praestes", Command Squad + Standard of Devastation
Troops:
-"Squad Tempestas", Deathwing Terminator Squad (5)
-"Squad Multus", Tactical Squad (5)
-"Squad Corvus" (7+1), Ravenwing Assault Squadron
-"Squad Velox" (7+1), Ravenwing Assault Squadron
Fast Attack:
-"Tenebris", Ravenwing Darkshroud
Heavy Support
-"Malevolentia", Land Raider Crusader
-"Squad Malleus", Devastator Squad (5)
Angels Valiant 5th Company Interdiction Strike Force (Space Marines), Teemu "I Ride in a Dragon" Salo
HQ:
-Captain Kyrial ”Steelhead” Arcurion + Jump Pack + Tenacity (Warlord Trait)
Troops:
-Tactical Squad (10) + Razorback
-Tactical Squad (10) + Razorback
-Tactical Squad (10)
Fast Attack:
-Assault Squad (10)
-Stormtalon
Heavy Support:
-Vindicator
-Vindicator
-Stormraven
Kharybdian Rakuunat (Imperial Guard), Jori "Pigchampion" Sara-aho
HQ:
-Company Command Squad + Chimera
Troops:
-Infantry Platoon:
--Platoon Command Squad
--Infantry squad
--Infantry squad
--Special weapon squad
-Veteran squad + Chimera
-Veteran squad + Chimera
-Veteran squad + Chimera
-Veteran squad + Chimera
Fast Attack:
-Vendetta Gunship
-Vendetta Gunship
-Armoured Sentinel
Heavy Support:
-Basilisk
-Basilisk
Malestrom Vanguard (Black Templars) Jere "Palmus" Jukka
HQ:
-"Reclusiarch Avacus", Master of Sanctity + Terminator Armour + Immovable Object (Warlord Trait)
-"Champion Bergenhard", Emperor's Champion + Accept any Challenge, no matter the odds"
Troops:
-"Elric's Crusaders", Crusader Squad (5)
-"Abelard's Crusaders", Crusader Squad (5)
-"Konrad's Crusaders", Crusader Squad (5)
Elites:
-"The Vengeant", Sword Brethren Terminator Squad (7)
-"The Atoners", Sword Brethren Terminator Squad (5)
-"The Penitent", Sword Brethren Terminator Squad (5)
Heavy Support:
-"Shield of Faith", Land Raider Crusader
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Skenaario: I – Tiedustelu
Yksitoista vuotta Ashurin ensimmäisen sodan jälkeen strategisesti tärkeän planeetan yllä leiskuvat taas pudotusalusten soihdut. Planeetan pinnalla raivoavat kuitenkin elektromagneettiset myrskyt, joiden takia kiertoratakeilaukset ovat osoitttautuneet mahdottomiksi. Niinpä armeijoiden ensimmäiset osastot laskeutuvat pimeyteen ja joutumavat suorittamaan tiedustelun vanhanaikaisin konstein.
Objektiivi: Tiedustelu
Molemmat pelaajat asettavat Deployment Zonensa ulkopuolelle kolme Objektiivia, näiden kolmen täytyy olla 12 tuuman päässä toisistaan (ei siis tarvitse välittää vastustajan asettamista Objektiiveista). Vastustajan asettamista Objektiiveista saa kolme pistettä kappaleelta pelin lopussa, hallitaan tavallisten Objektiivinhallintasääntöjen mukaan. Itse asettamistaan Objektiiveista ei saa mitään pisteitä.
Toissijaiset objektiivi: Kill points, Linebreaker
Se pelaaja, joka on tuhonnut enemmän Kill Pointeja vastustajaltaan pelin päättyessä saa yhden pisteen. Toisen pisteen saa jos on Scoring tai Denial Unit vihollisen Deployment Zonella pelin päättyessä.
Deployment: Dawn of War
Erikoista: Myrsky
Deploymentin jälkeen, ennen Scout moveja tai Infiltratea, molemmat pelaajat saavat siirtää toisen yksikköä 18 tuumaa, kahta toisen yksikköä 12 tuumaa tai 4 toisen yksikköä 6 tuumaa. Näiden siirtojen täytyy tapahtua normaalin Deploymentin rajojen sisällä. Siirtäminen aloitetaan sen pelaajan siirrolla, joka Deployasi ensin. Princeps of Deceit -Warlord Traitia voi käyttää vielä tämän jälkeen. Ensimmäisellä vuorolla käytössä on Night Fighting.
Voittoasteet:
Murskavoitto: 6 pisteen ero
Reilu voitto: 4 pisteen ero
Niukka voitto: 1 pisteen ero
Parit:
-Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines vs. Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels
-Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons vs. Pasi “Longinus” Pitkänen: Space Marines
-Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard vs. Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights
-Jere "Palmus" Jukka: Black Templars vs. Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines
-Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels vs. Janne "dewil" Puhakka: Dark Angels
-Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights vs. Miikka "Miikkar" Riikonen: Dark Angels
-Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard vs. Joni "DraSa" Tanskanen: Blood Angels
Aikataulutus ja yleistä:
Kierroksen viimeinen pelipäivä on 22.3. Seuraavat listat tulee olla minun sähköpostissani 20.3. Ensimmäisen pelinne jälkeen ilmoitatte minulle Warlord-traittinne, mikäli aiotte pitää sen. Jos vaihdatte myöhemmin niin ilmoitatte minulle sitten vaihtavanne ja sen, minkä viskasitte tilalle. Pelatessanne peliänne arvioitte siis vastustajanne figujen maalauksen aiemmin esitellyillä ohjeilla. Voittaja käy ilmoittamassa tuloksenne tähän ketjuun, jos ette sovi että häviäjä käy. Saa ja arvostetaan myös pidempää raportointia.
Yksitoista vuotta Ashurin ensimmäisen sodan jälkeen strategisesti tärkeän planeetan yllä leiskuvat taas pudotusalusten soihdut. Planeetan pinnalla raivoavat kuitenkin elektromagneettiset myrskyt, joiden takia kiertoratakeilaukset ovat osoitttautuneet mahdottomiksi. Niinpä armeijoiden ensimmäiset osastot laskeutuvat pimeyteen ja joutumavat suorittamaan tiedustelun vanhanaikaisin konstein.
Objektiivi: Tiedustelu
Molemmat pelaajat asettavat Deployment Zonensa ulkopuolelle kolme Objektiivia, näiden kolmen täytyy olla 12 tuuman päässä toisistaan (ei siis tarvitse välittää vastustajan asettamista Objektiiveista). Vastustajan asettamista Objektiiveista saa kolme pistettä kappaleelta pelin lopussa, hallitaan tavallisten Objektiivinhallintasääntöjen mukaan. Itse asettamistaan Objektiiveista ei saa mitään pisteitä.
Toissijaiset objektiivi: Kill points, Linebreaker
Se pelaaja, joka on tuhonnut enemmän Kill Pointeja vastustajaltaan pelin päättyessä saa yhden pisteen. Toisen pisteen saa jos on Scoring tai Denial Unit vihollisen Deployment Zonella pelin päättyessä.
Deployment: Dawn of War
Erikoista: Myrsky
Deploymentin jälkeen, ennen Scout moveja tai Infiltratea, molemmat pelaajat saavat siirtää toisen yksikköä 18 tuumaa, kahta toisen yksikköä 12 tuumaa tai 4 toisen yksikköä 6 tuumaa. Näiden siirtojen täytyy tapahtua normaalin Deploymentin rajojen sisällä. Siirtäminen aloitetaan sen pelaajan siirrolla, joka Deployasi ensin. Princeps of Deceit -Warlord Traitia voi käyttää vielä tämän jälkeen. Ensimmäisellä vuorolla käytössä on Night Fighting.
Voittoasteet:
Murskavoitto: 6 pisteen ero
Reilu voitto: 4 pisteen ero
Niukka voitto: 1 pisteen ero
Parit:
-Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines vs. Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels
-Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons vs. Pasi “Longinus” Pitkänen: Space Marines
-Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard vs. Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights
-Jere "Palmus" Jukka: Black Templars vs. Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines
-Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels vs. Janne "dewil" Puhakka: Dark Angels
-Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights vs. Miikka "Miikkar" Riikonen: Dark Angels
-Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard vs. Joni "DraSa" Tanskanen: Blood Angels
Aikataulutus ja yleistä:
Kierroksen viimeinen pelipäivä on 22.3. Seuraavat listat tulee olla minun sähköpostissani 20.3. Ensimmäisen pelinne jälkeen ilmoitatte minulle Warlord-traittinne, mikäli aiotte pitää sen. Jos vaihdatte myöhemmin niin ilmoitatte minulle sitten vaihtavanne ja sen, minkä viskasitte tilalle. Pelatessanne peliänne arvioitte siis vastustajanne figujen maalauksen aiemmin esitellyillä ohjeilla. Voittaja käy ilmoittamassa tuloksenne tähän ketjuun, jos ette sovi että häviäjä käy. Saa ja arvostetaan myös pidempää raportointia.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Eli eka matsi ohi, turpaanhan sieltä tuli ihan urakalla, eli Miikka "Miikkar" Riikonen vei voiton 7-1.
Molemmille maksimaaliset maalauspisteet.
Sitten vähän matsin kulusta.
Deployaamisen jälkeen "myrsky" teki taktiset ja työnti kaikki kentälle saadut unitit aivan kentän reunaan joten eihän sieltä ekalta vuorolta mitään ihmeellistä tapahtunut kun terminaattorit hitaasti tekivät tietä kohti vihollislinjoja.
Dark angelien ensimmäisellä vuorolla pari meltaa viuhahti mutta melta-rule piti paikkansa ja osumia ei saatu aikaiseksi, melko vähäkutinen ensimmäinen vuoro enkeleillekkin.
Tokalla vuorolla tapahtuu, ilmassa kuuluu pörinää ja ritareiden lentokone syöksyy aseet raikaen kentälle, purifierit tipahtavat oman objektiivin läheisyyteen lentovehkeestä ja alus itse ampuu AT tulta sisältävän mariiniunitin alas. Muutama muukin kuti viuhuu mutta mitään ihmeellisempää ei tapahdu, mopot vähän kompuroivat heitoissaan ja ajelevat karkuun puhdistajia.
Enkeleiltä lentelee kutia taivaalle mutta korppi jatkaa vastoin kaikkia fysiikan lakeja lentämistä naarmuitta, terminaattorit tipahtavat kanssa kentälle ja rankaisevat purifiereita poistaen puolet kentältä. Taisi sieltä yksi terhonaattorikin ottaa osumaa.
Kolmosvuorolla korkataan Azraelin ajoneuvo ja tulitetaan täysilaidallinen kahdelta terminaattoriunitilta herraan, huono noppatuuri tappaa tasan 2 perusmariinia. Lentokone taas listii muutaman perusmarsun mutta ei sen kummempaa. Purifierit tappavat ryhmällisen mopoja
Lentokonetta jälleen tulitellaan, onneksi kutosia ei juurikaan satele joten lentokone jatkaa lentoa, purifierit poistuvat kentältä terminaattorien tulitukseen, terminaattorit kestää.
Nelosvuorolla Korppi siirtyy hoveroimaan ja keskittää tulituksensa terminaattorien kera Azraeliin joka ottaa 2 woundia ja jää kypäränkantajansa kanssa seisoskelemaan. Charge ei kanna että pääsisi herran viimeistelemään
Pari terminaattoria listitään, korppi menettää yhden sponsoneistaan.
Viides vuoro oli aikamitäänsanomaton nihteiltä, pientä röpöttelyä ja objektiivien halailua, Miikka kuitenkin valtaili 2 objektiiviä ja itse jäin rannalle ruikuttamaan ilman muita pisteitä kuin kill point voittoa (jee)
Molemmille maksimaaliset maalauspisteet.
Sitten vähän matsin kulusta.
Deployaamisen jälkeen "myrsky" teki taktiset ja työnti kaikki kentälle saadut unitit aivan kentän reunaan joten eihän sieltä ekalta vuorolta mitään ihmeellistä tapahtunut kun terminaattorit hitaasti tekivät tietä kohti vihollislinjoja.
Dark angelien ensimmäisellä vuorolla pari meltaa viuhahti mutta melta-rule piti paikkansa ja osumia ei saatu aikaiseksi, melko vähäkutinen ensimmäinen vuoro enkeleillekkin.
Tokalla vuorolla tapahtuu, ilmassa kuuluu pörinää ja ritareiden lentokone syöksyy aseet raikaen kentälle, purifierit tipahtavat oman objektiivin läheisyyteen lentovehkeestä ja alus itse ampuu AT tulta sisältävän mariiniunitin alas. Muutama muukin kuti viuhuu mutta mitään ihmeellisempää ei tapahdu, mopot vähän kompuroivat heitoissaan ja ajelevat karkuun puhdistajia.
Enkeleiltä lentelee kutia taivaalle mutta korppi jatkaa vastoin kaikkia fysiikan lakeja lentämistä naarmuitta, terminaattorit tipahtavat kanssa kentälle ja rankaisevat purifiereita poistaen puolet kentältä. Taisi sieltä yksi terhonaattorikin ottaa osumaa.
Kolmosvuorolla korkataan Azraelin ajoneuvo ja tulitetaan täysilaidallinen kahdelta terminaattoriunitilta herraan, huono noppatuuri tappaa tasan 2 perusmariinia. Lentokone taas listii muutaman perusmarsun mutta ei sen kummempaa. Purifierit tappavat ryhmällisen mopoja
Lentokonetta jälleen tulitellaan, onneksi kutosia ei juurikaan satele joten lentokone jatkaa lentoa, purifierit poistuvat kentältä terminaattorien tulitukseen, terminaattorit kestää.
Nelosvuorolla Korppi siirtyy hoveroimaan ja keskittää tulituksensa terminaattorien kera Azraeliin joka ottaa 2 woundia ja jää kypäränkantajansa kanssa seisoskelemaan. Charge ei kanna että pääsisi herran viimeistelemään
Pari terminaattoria listitään, korppi menettää yhden sponsoneistaan.
Viides vuoro oli aikamitäänsanomaton nihteiltä, pientä röpöttelyä ja objektiivien halailua, Miikka kuitenkin valtaili 2 objektiiviä ja itse jäin rannalle ruikuttamaan ilman muita pisteitä kuin kill point voittoa (jee)
-
Dark Servant
- Viestit: 627
- Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
- Paikkakunta: Joensuu
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros 1.
Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard vs. Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights
Voitto kaartille 2-0 (niukka voitto) + molemmille maalauspisteet
Kiitos pelistä Hannulle! Peli oli jännittävä ja jos olisi jatkunut kuudennelle kierrokselle, olisi kaarti todennäköisesti murskannut loputkin viimeisestä pöydällä olleesta terminaattoriryhmästä tai ainakin olisin saanut varmistettua pari objektiivia. Nyt sain pisteet Linebreakerista ja yllättäen Kill pointseista.
Mortarit suorittivat totuttuun tapaan osuen aika tarkasti sinne minne pitikin, mutta jalkaväki sitten jumittui pariksi vuoroksi aika tehokkaasti puolustuslinjaan (veteraaniryhmä heitti kahdesti peräkkäin tuplaykköset kun piti tetsata muurin yli...). Vihollinen ei päässyt kunnolla tulitusetäisyydelle, kun taas minä pystyin rankaisemaan kauempana olleita vihollisyksiköitä surutta.
Psyykkeri-Warlordini tuli outflankista vasta neljännellä vuorolla ryhmänsä kanssa ja tietenkin väärälle puolelle kenttää, mutta oli sentään vihollisen alueella. Tarkka-ampujat suorittivat aika hyvin, osuen ja tappaen mukavasti (kivasti pystyin ampumaan sivustasta, pitäen tiukasti hallussani 3/4 pöydästä). Myös veteraanien plasma teki tehtäväänsä ja terminaattoreilla oli kuumat paikat. Pienempi ryhmä suli pois, joskin kersantti rynnäköi perusjanttereiden kimppuun ja yllättäen jumitettiin tehokkaasti siinä lähiksessä pari lähistelyvuoroa, kun ei vastustajan yksinäinen terminaattorikersantti osunut tai haavannut sitten millään. Lopulta sitten pääsin irrottautumaan taistelusta oikealla hetkellä, jonka jälkeen veteraaniryhmä ampui sen yhden hullun pois.
Toisaalla taas isompi terminaattoriryhmä otti tappionsa jatkuvasta mortar-tulesta. Ei ne oikein päässeet etenemäänkään, kun viiden vuoron aikana pinnautuivat kahdesti ja pakenivat kerran. Lopussa ei ollut kuin Warlord ja 4-5 terminaattoria elossa vastustajalta, kun minulta oli ammuttu pois yksi platoon command squad ja kolmesta ryhmästä yksittäisiä sotilaita (Grey Knighteja oli jotain 25 modelia, kaartia 89). Master of Ordnance ei tahtonut osua, joskin joskus se kyllä pääsi tekemään haavoja. Mutta eipä siitä hirveästi iloa ole, jos vastassa on 2+ savella varustettuja hypersotilaita.
Fluffihöttöä myöhemmin.
__________________________________________________________________
Dawn of a Storm
Major Gage Rorsche was inspecting his troops. He had a small force under his command, given by Jago Kallowen. His commander had assigned him with the protection of Decimus Primus, the most powerful psyker in their army. Rorsche was under strict orders to obey Primus and to give him every assistance he might require and call upon. They had been on a quest on Ashur and Primus had stressed concealment and stealth while Jago Kallowen had been fighting more openly to draw attention from them. Rorsche was on a "need-to-know" -basis and so he wasn't deemed the need to know. This didn't upset Rorsche, as he was an Imperial Guard officer and he was used to obey commands without questions. He had his orders and he would follow them to the letter.
Rorsche and his troops were waiting for Primus, who had undergone on a mission little further with a squad. Rorsche had been avoiding contact with the warring forces, keeping his troops whereabouts secret and concealing their intentions, with the help of Primus and his psychic powers. Rorsche had noticed that the concealing aura they were in had changed during their mission. First it was just a small things, not worth noticing, but lately there had been greater changes and the troops felt it too. They didn't show it, since they were guardsmen, but one would need to be a nitwit to not notice. And Rorsche feared that their changed aura of concealment would draw unwanted attention.
And he was right. Observators made contact with a small unidentified force just outside of the perimeter. It was still dark and the unidentified force was concealing themselves from the high-tech survaillance equipment, from therma-vision to infrared. Rorsche had to use a pair of binoculars to identify the oncoming force and in the reseding darkness he made a horrible discovery. They were facing Grey Knights! And mostly in terminator armour. Even though small force, it was still extremely lethal. There were no time to waste and Rorsche ordered his mortarbatteries to open fire. He also ordered the "Iron Boots" veteran squad to try and outflank the enemy, even though there weren't any room to manouvre and they would be exposed to fire.
As the Grey Knights advanced, Rorsche watched through his binoculars as salvo after salvo of mortarshells hit their targets. And as the Grey Knights opened fire, so did them. Aegis Defence Line gave some cover to Rorsches troops, but still some took a hit and fell down incapacitated. Just as it seemed that the Grey Knights would just walk over their defence line, they seemed to waver and their advance halted. They seemed uncertain of what they were facing. Rorsche didn't wait them to get their bearings and he continued to bombard them. Soon he saw the "Iron Boots" to open plasmafire to the closest Grey Knight terminators. There were also some serious crossfire from snipers that kept the Grey Knights also at bay.
As the battle seemed to go to Rorsches favour, he ordered his platoon to advance towards the enemy and gun them down. The Grey Knights made a stand when they saw that they were assaulted, but the mortarfire kept them pinned. Soon after the command to advance Rorsche heard a vox-communication from Primus. He had just arrived from his mission. As the lonely lumbering Grey Knight terminator was shot down after short close combat and the enemy forces dwindling, Primus ordered Rorsche to disengage. They were not to fight here, but they were to leave immediately to their next target. For some unknown reason the few Grey Knights still left standing let them to leave. Rorsche and his troops had gained a small victory. They would have gained a greater victory if not ordered to disengage. But to question orders is to doubt the Emperor.
Aftermath
Encrypted message to Warmaster Jago Kallowen
From Decimus Primus
Start:
"We found some more evidence to the matter of our problem and how to solve it. Every step closer to the answer alters our connection with the warp and every ritual I have made has strenghtened me to the final truth that awaits us. I believe that after we have found the answers, we can finally rest after so many centuries of fighting. It may also provide weapons against the deamons to those left behind. I am aware of the dangers when messing with the warp, but so far there is no evidence that our course would lead to corruption."
"We encountered a small force of Grey Knights, but it was only a small skirmish. They didn't charge us, but seemed to leave us alone after the initial clash. I believe the Emperor is protectig us and guiding his other children to leave us be. Surely, we cannot fail when the Emperor is with us."
"I am convinced that the dream I had before coming to Ashur was from the Emperor himself. I believe He has finally decided we have served Him enough and He is rewarding us with death. We just have to believe in Him and follow His guidance and we shall be free."
End of Transmission
Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard vs. Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights
Voitto kaartille 2-0 (niukka voitto) + molemmille maalauspisteet
Kiitos pelistä Hannulle! Peli oli jännittävä ja jos olisi jatkunut kuudennelle kierrokselle, olisi kaarti todennäköisesti murskannut loputkin viimeisestä pöydällä olleesta terminaattoriryhmästä tai ainakin olisin saanut varmistettua pari objektiivia. Nyt sain pisteet Linebreakerista ja yllättäen Kill pointseista.
Mortarit suorittivat totuttuun tapaan osuen aika tarkasti sinne minne pitikin, mutta jalkaväki sitten jumittui pariksi vuoroksi aika tehokkaasti puolustuslinjaan (veteraaniryhmä heitti kahdesti peräkkäin tuplaykköset kun piti tetsata muurin yli...). Vihollinen ei päässyt kunnolla tulitusetäisyydelle, kun taas minä pystyin rankaisemaan kauempana olleita vihollisyksiköitä surutta.
Psyykkeri-Warlordini tuli outflankista vasta neljännellä vuorolla ryhmänsä kanssa ja tietenkin väärälle puolelle kenttää, mutta oli sentään vihollisen alueella. Tarkka-ampujat suorittivat aika hyvin, osuen ja tappaen mukavasti (kivasti pystyin ampumaan sivustasta, pitäen tiukasti hallussani 3/4 pöydästä). Myös veteraanien plasma teki tehtäväänsä ja terminaattoreilla oli kuumat paikat. Pienempi ryhmä suli pois, joskin kersantti rynnäköi perusjanttereiden kimppuun ja yllättäen jumitettiin tehokkaasti siinä lähiksessä pari lähistelyvuoroa, kun ei vastustajan yksinäinen terminaattorikersantti osunut tai haavannut sitten millään. Lopulta sitten pääsin irrottautumaan taistelusta oikealla hetkellä, jonka jälkeen veteraaniryhmä ampui sen yhden hullun pois.
Toisaalla taas isompi terminaattoriryhmä otti tappionsa jatkuvasta mortar-tulesta. Ei ne oikein päässeet etenemäänkään, kun viiden vuoron aikana pinnautuivat kahdesti ja pakenivat kerran. Lopussa ei ollut kuin Warlord ja 4-5 terminaattoria elossa vastustajalta, kun minulta oli ammuttu pois yksi platoon command squad ja kolmesta ryhmästä yksittäisiä sotilaita (Grey Knighteja oli jotain 25 modelia, kaartia 89). Master of Ordnance ei tahtonut osua, joskin joskus se kyllä pääsi tekemään haavoja. Mutta eipä siitä hirveästi iloa ole, jos vastassa on 2+ savella varustettuja hypersotilaita.
Fluffihöttöä myöhemmin.
__________________________________________________________________
Dawn of a Storm
Major Gage Rorsche was inspecting his troops. He had a small force under his command, given by Jago Kallowen. His commander had assigned him with the protection of Decimus Primus, the most powerful psyker in their army. Rorsche was under strict orders to obey Primus and to give him every assistance he might require and call upon. They had been on a quest on Ashur and Primus had stressed concealment and stealth while Jago Kallowen had been fighting more openly to draw attention from them. Rorsche was on a "need-to-know" -basis and so he wasn't deemed the need to know. This didn't upset Rorsche, as he was an Imperial Guard officer and he was used to obey commands without questions. He had his orders and he would follow them to the letter.
Rorsche and his troops were waiting for Primus, who had undergone on a mission little further with a squad. Rorsche had been avoiding contact with the warring forces, keeping his troops whereabouts secret and concealing their intentions, with the help of Primus and his psychic powers. Rorsche had noticed that the concealing aura they were in had changed during their mission. First it was just a small things, not worth noticing, but lately there had been greater changes and the troops felt it too. They didn't show it, since they were guardsmen, but one would need to be a nitwit to not notice. And Rorsche feared that their changed aura of concealment would draw unwanted attention.
And he was right. Observators made contact with a small unidentified force just outside of the perimeter. It was still dark and the unidentified force was concealing themselves from the high-tech survaillance equipment, from therma-vision to infrared. Rorsche had to use a pair of binoculars to identify the oncoming force and in the reseding darkness he made a horrible discovery. They were facing Grey Knights! And mostly in terminator armour. Even though small force, it was still extremely lethal. There were no time to waste and Rorsche ordered his mortarbatteries to open fire. He also ordered the "Iron Boots" veteran squad to try and outflank the enemy, even though there weren't any room to manouvre and they would be exposed to fire.
As the Grey Knights advanced, Rorsche watched through his binoculars as salvo after salvo of mortarshells hit their targets. And as the Grey Knights opened fire, so did them. Aegis Defence Line gave some cover to Rorsches troops, but still some took a hit and fell down incapacitated. Just as it seemed that the Grey Knights would just walk over their defence line, they seemed to waver and their advance halted. They seemed uncertain of what they were facing. Rorsche didn't wait them to get their bearings and he continued to bombard them. Soon he saw the "Iron Boots" to open plasmafire to the closest Grey Knight terminators. There were also some serious crossfire from snipers that kept the Grey Knights also at bay.
As the battle seemed to go to Rorsches favour, he ordered his platoon to advance towards the enemy and gun them down. The Grey Knights made a stand when they saw that they were assaulted, but the mortarfire kept them pinned. Soon after the command to advance Rorsche heard a vox-communication from Primus. He had just arrived from his mission. As the lonely lumbering Grey Knight terminator was shot down after short close combat and the enemy forces dwindling, Primus ordered Rorsche to disengage. They were not to fight here, but they were to leave immediately to their next target. For some unknown reason the few Grey Knights still left standing let them to leave. Rorsche and his troops had gained a small victory. They would have gained a greater victory if not ordered to disengage. But to question orders is to doubt the Emperor.
Aftermath
Encrypted message to Warmaster Jago Kallowen
From Decimus Primus
Start:
"We found some more evidence to the matter of our problem and how to solve it. Every step closer to the answer alters our connection with the warp and every ritual I have made has strenghtened me to the final truth that awaits us. I believe that after we have found the answers, we can finally rest after so many centuries of fighting. It may also provide weapons against the deamons to those left behind. I am aware of the dangers when messing with the warp, but so far there is no evidence that our course would lead to corruption."
"We encountered a small force of Grey Knights, but it was only a small skirmish. They didn't charge us, but seemed to leave us alone after the initial clash. I believe the Emperor is protectig us and guiding his other children to leave us be. Surely, we cannot fail when the Emperor is with us."
"I am convinced that the dream I had before coming to Ashur was from the Emperor himself. I believe He has finally decided we have served Him enough and He is rewarding us with death. We just have to believe in Him and follow His guidance and we shall be free."
End of Transmission
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros 1
Teemu "I Ride in a Dragon" Salo // Space Marines
VS
Jere "Palmus" Jukka // Black Templars
Murskavoitto (erotus 10vp nollaan ennen kuin Jere luovutti yhden lascannon-mariinin tuijottessa koko vastustajan armeijaa, tuloksena Wipeout) Teemulle ja Space Marineille.
Kumpikaan pelaaja ei saanut yhden yhtä maalauspistettä.
Myrsky heitteli mariiniyksiköitä taaksepäin puolin ja toisin, mutta pahemmin se rankaisi jalan kulkevia Templar-yksiköitä kuin tankeissa kyhjöttäviä mariineita ja Vindicatoreita, koska vaikka aloitusvuoro olikin mustilla mariineilla oli ensimmäinen mahdollisuus ampumiseen siltikin mulla. Assaultmariinit kapteeninsa johdolla moppasivat toiselta puolelta Templarien mopot, Emperor's Championin ja istuvan mariiniyksikön minimaalisin menetyksin samalla kun toiset mopot ja kentän halki avoimella töpöttelevä Terminaattoriyksikkö kappalaisella sai tuntea tykistökeskuksen rakkaudenosoituksen täydessä voimassa. Puolivälissä peliä tosin tajuttiin että a) Jere oli selittänyt mulle pelin alussa aivan väärää skenaariota ja b) Jeren lista oli 250p vajaa itselle tuntemattomista syistä. Peli vedettiin kuitenkiin loppuun asti hampaat irveessä eikä Templareiden warlordin itsemurhacharge toolattuun kapteeniin ja Assaultmarineihin enää vaikuttanut asiaan sen ihmeellisemmin. Vastarinta oli kuitenkin kovaa, varsinkin yksittäiset Assault Cannonit ja snapshottaavat lascannonit tuntuivat Templareiden käsissä aiheuttavan Hitti-Pene-Explosion linjaa vähintään 75% ajasta... :p
Lopussa yksinäinen lascannontemplar oli vastassa armeijaa joka piti hallussa jokaista haluamaansa objektiivia menetettyään vain kolme tankkia ja muutaman mariinin. Keisarin valosta lipsuvat vauhkoilijat laitettiin kerralla kuriin ja nuhteeseen (kuten on hyvin ja soveliasta)!
Teemu "I Ride in a Dragon" Salo // Space Marines
VS
Jere "Palmus" Jukka // Black Templars
Murskavoitto (erotus 10vp nollaan ennen kuin Jere luovutti yhden lascannon-mariinin tuijottessa koko vastustajan armeijaa, tuloksena Wipeout) Teemulle ja Space Marineille.
Kumpikaan pelaaja ei saanut yhden yhtä maalauspistettä.
Myrsky heitteli mariiniyksiköitä taaksepäin puolin ja toisin, mutta pahemmin se rankaisi jalan kulkevia Templar-yksiköitä kuin tankeissa kyhjöttäviä mariineita ja Vindicatoreita, koska vaikka aloitusvuoro olikin mustilla mariineilla oli ensimmäinen mahdollisuus ampumiseen siltikin mulla. Assaultmariinit kapteeninsa johdolla moppasivat toiselta puolelta Templarien mopot, Emperor's Championin ja istuvan mariiniyksikön minimaalisin menetyksin samalla kun toiset mopot ja kentän halki avoimella töpöttelevä Terminaattoriyksikkö kappalaisella sai tuntea tykistökeskuksen rakkaudenosoituksen täydessä voimassa. Puolivälissä peliä tosin tajuttiin että a) Jere oli selittänyt mulle pelin alussa aivan väärää skenaariota ja b) Jeren lista oli 250p vajaa itselle tuntemattomista syistä. Peli vedettiin kuitenkiin loppuun asti hampaat irveessä eikä Templareiden warlordin itsemurhacharge toolattuun kapteeniin ja Assaultmarineihin enää vaikuttanut asiaan sen ihmeellisemmin. Vastarinta oli kuitenkin kovaa, varsinkin yksittäiset Assault Cannonit ja snapshottaavat lascannonit tuntuivat Templareiden käsissä aiheuttavan Hitti-Pene-Explosion linjaa vähintään 75% ajasta... :p
Lopussa yksinäinen lascannontemplar oli vastassa armeijaa joka piti hallussa jokaista haluamaansa objektiivia menetettyään vain kolme tankkia ja muutaman mariinin. Keisarin valosta lipsuvat vauhkoilijat laitettiin kerralla kuriin ja nuhteeseen (kuten on hyvin ja soveliasta)!
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
-
Stone Fist
- Viestit: 179
- Liittynyt: Pe 12.09.2003 20:14
- Paikkakunta: Joensuu
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros 1
Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons vs Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines
Voitto Necroneille 8-3 (Reilu voitto) ja maalaus pisteet molemmille
Meininkiä riitti loppuun saakka, vaikka nopat eivät aina pyörineet Pasilla. Stormtalon sattui vielä tippumaan termareiden päälle liiskaten kaksi allensa. Myrsky heitteli terminaattoreita ja immortaaleja omiin nurkkiinsa. Ampuminen ei oikein tuottanut tulosta Pasille, mutta Necroneiden gaussit ja salamat löysivät kohteensa tiputellen Pasin joukkoja tasaiseen tahtiin. Mariinit etenivät gauss ja salama tulituksessa lopulta päästen harva lukuisina Necroneiden linjoihin. Tässä vaiheessa alkoi immortaalejakin kaatua. Sillä välin minun sotaherra onnistui vaeltamaan yhdelle objektiiville, pyörät liihottivat pitämään linebreaker pistettä ja toinen soturi ryhmä putkahti toiselle objektiiville.
Kiitokset Pasille pelistä! Harvoin sitä pääsee noin tyylikästä armeijaa vastaan taistelemaan.
Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons vs Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines
Voitto Necroneille 8-3 (Reilu voitto) ja maalaus pisteet molemmille
Meininkiä riitti loppuun saakka, vaikka nopat eivät aina pyörineet Pasilla. Stormtalon sattui vielä tippumaan termareiden päälle liiskaten kaksi allensa. Myrsky heitteli terminaattoreita ja immortaaleja omiin nurkkiinsa. Ampuminen ei oikein tuottanut tulosta Pasille, mutta Necroneiden gaussit ja salamat löysivät kohteensa tiputellen Pasin joukkoja tasaiseen tahtiin. Mariinit etenivät gauss ja salama tulituksessa lopulta päästen harva lukuisina Necroneiden linjoihin. Tässä vaiheessa alkoi immortaalejakin kaatua. Sillä välin minun sotaherra onnistui vaeltamaan yhdelle objektiiville, pyörät liihottivat pitämään linebreaker pistettä ja toinen soturi ryhmä putkahti toiselle objektiiville.
Kiitokset Pasille pelistä! Harvoin sitä pääsee noin tyylikästä armeijaa vastaan taistelemaan.
-Put your trust in stone and iron - stone and iron have always been true friends of the Dwarfs.
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Memoria Sanguis: Atropoksen Kuurian Monitorointisolu: Abditus Indicium [BA-Joni] vs Kharybdian rakuunat [IG-Jori]
Voitto Memorialle pistein 11-3 [IG:llä yksi objektiivi, BA:lla kolme objektiivia, kill pointit ja linebreaker [8 pisteen ero-Murska voitto, 6-0]
Maalaus pisteet molemmille pelaajille.
Minun Warlord Traitti on Conqueror of Cities
Jori voitti aloitus heiton ja päätti mennä ensimmäisenä, niimpä IG:n joukot asettuivat melko tiiviisti yhteen nurkkaan, kaikkine tankkeineen.
Minun vähälukuiset joukot asettuivat lähes vastakkaiseen nurkkaan, raunioihin.
Myrsky kuitenkin riepotteli miun joukot himoitsemistani raunioista ja niiden tarjoamasta suojasta.
Jorin joukkoihin myrsky vaikutti työntämällä tankkeja entistäkin läjempään.
[Vaikka alunperin mietin julmaa suunnitelmaa kuinka voisin evätä Pivot-Jorilta pivottamisen!!! :D ja näin ollen basiliskien ammunnan, muttei se ollutkaan mahdollista :P]
Myrskyn jälkeen infiltroin tiedustelijani bunkkeriin, kentän toiselle laidalle.
Siitäpä peli pääsi käyntiin. Ekalla vuorolla kuumotti, kun basiliskit kohdisti tulta pois raunioista joutuneita mariineita kohtaan,
mutta onneksi kaikki eivät kuolleet ja loppu pelin ajan basiliskien tuli oli verrattaen tehotonta.
Huolissani olin myös Vendetasta, joka jelhakasti lenteli nappaamaan sotaherraani, mutta Jori onnistui parit ykköset pyöräyttämään woundi heitoissa :)
Mie tietysti seuraavalla vuorolla rokotin ja suvereenisti poistin vendetan kentältä ravenilla.
Sen jälkeen peli oli suhkot nopeaa, mutta varovaista. Joukot liikkuivat kohti parempia asemia ja objektiiveja.
Molemmat ampuili toisaan, tekemättä kuitenkaan kovin suurta vahinkoa toiselle,
sen kertoo että pelin lopussa Jori sai multa kaksi kill pointtia ja mie sain Jorilta 4 kill pointtia,
joista yksi oli pelin lopussa panikoiva yksikkö =/ Eli ei kovin tapporunsas matsi ollut tämä.
Suurta piste eroa selittää, että peli päättyi jo vuorolla viisi. Jos peli olisi jatkunut, olisi IG päässyt ainakin kaventamaan. Mutta jossittelut sikseen,
peli oli hauska ja jänniä tilanteita riitti :)
Kiitos Jorille pelistä oikein paljon!
* * *
3. Notaarin henkilökohtaiset muistiinpanot.
Ashur Primaris, Kiertorata, 015.M42
Laskeutumis päivä
...
Warpista kantaunut sykkivä pulssi sai minut saapumaan tänne. Mitä lähemmäs saavuimme, sen häiritsevämmäksi kuiskailu yltyi.
Matkalla muistiini asettui raportti, jonka oli kirjannut Ensimmäinen Kappalainen Abiel, Atropoksen Mustantornin Vartija, 11 vuotta sitten.
Se piti sisällään muodollisen raportin Vartijan saattuueen vaiheista planeetan pinnalla,
mutta en voinut olla huomaamatta rivien välistä pursuavasta informaatiosta, joka kieli että asiaan liittyi jotain muutakin.
Jotain vaarallisempaa, alkukantaisempaa... Jotain vaiettua.
Aloitamme välittömästi tiedustelun ja laskeudumme plaaneetalle.
Abditus Indicium on jälleen aukaiseva yhden lukoista, jotka estävät puhtaan ajattelun ja täydellisen Keisarin valon laupeuden.
Kunniaa Memorialle! Kunniaa Atropokselle! Keisari on ikuinen!
...
* * *
3. Notaarin henkilökohtaiset muistiinpanot
Ashur Primaris, 015.M42
Laskeutumis päivä
...
Planeetan pinnalla riehui myrsky, jonka elektromagneettinen olemus sykki kuin elävä olento. Sen virta kihelmöi aivokuoressani näykkien mieltäni, en saa herpaantua hetkeksikään.
Purppuraisena pyörteillyt myrsky kätki maailmaa fyysiseltä silmältä, mutta minä näin syvemmälle. Oli kuin olisin katsellut hurmeisen lasin läpi.
Jokin odottaa...
Kohtasimme vastarintaa. Enimmän myrskyn laannuttua näin keisarillisia symboleita, mutta ne ampuivat meitä kohti.
Myrsky sekoitti yhteyslaitteemme, emmekä voineet varmistaa keitä kohtaamamme joukot olivat.
Vai olivatko ne ensinkään siellä? Ne katosivat myrskyn huuruihin yhtä nopeasti kuin olivat ilmestyneetkin. Vääristyykö raja täällä?
Olivatko he kerettiläisiä? En ole vieläkään varma olivatko kiinniottamani miehen viimeiset, hiipivän kuoleman vaientamat sanat, ylistystä Keisarille vai pilkkaa.
Tiedustelu ryhmäni löysi vanhasta bunkkerista vastaan ottimen, joka nappasi tietoja useista planeetalla liikkuvista vaikuttajista.
On edettävänä aina niin valppaana.
Kautta Sanguiniuksen muiston, auta meitä oi Keisari, ihmiskunnan valo ja suojelija!
...
Voitto Memorialle pistein 11-3 [IG:llä yksi objektiivi, BA:lla kolme objektiivia, kill pointit ja linebreaker [8 pisteen ero-Murska voitto, 6-0]
Maalaus pisteet molemmille pelaajille.
Minun Warlord Traitti on Conqueror of Cities
Jori voitti aloitus heiton ja päätti mennä ensimmäisenä, niimpä IG:n joukot asettuivat melko tiiviisti yhteen nurkkaan, kaikkine tankkeineen.
Minun vähälukuiset joukot asettuivat lähes vastakkaiseen nurkkaan, raunioihin.
Myrsky kuitenkin riepotteli miun joukot himoitsemistani raunioista ja niiden tarjoamasta suojasta.
Jorin joukkoihin myrsky vaikutti työntämällä tankkeja entistäkin läjempään.
[Vaikka alunperin mietin julmaa suunnitelmaa kuinka voisin evätä Pivot-Jorilta pivottamisen!!! :D ja näin ollen basiliskien ammunnan, muttei se ollutkaan mahdollista :P]
Myrskyn jälkeen infiltroin tiedustelijani bunkkeriin, kentän toiselle laidalle.
Siitäpä peli pääsi käyntiin. Ekalla vuorolla kuumotti, kun basiliskit kohdisti tulta pois raunioista joutuneita mariineita kohtaan,
mutta onneksi kaikki eivät kuolleet ja loppu pelin ajan basiliskien tuli oli verrattaen tehotonta.
Huolissani olin myös Vendetasta, joka jelhakasti lenteli nappaamaan sotaherraani, mutta Jori onnistui parit ykköset pyöräyttämään woundi heitoissa :)
Mie tietysti seuraavalla vuorolla rokotin ja suvereenisti poistin vendetan kentältä ravenilla.
Sen jälkeen peli oli suhkot nopeaa, mutta varovaista. Joukot liikkuivat kohti parempia asemia ja objektiiveja.
Molemmat ampuili toisaan, tekemättä kuitenkaan kovin suurta vahinkoa toiselle,
sen kertoo että pelin lopussa Jori sai multa kaksi kill pointtia ja mie sain Jorilta 4 kill pointtia,
joista yksi oli pelin lopussa panikoiva yksikkö =/ Eli ei kovin tapporunsas matsi ollut tämä.
Suurta piste eroa selittää, että peli päättyi jo vuorolla viisi. Jos peli olisi jatkunut, olisi IG päässyt ainakin kaventamaan. Mutta jossittelut sikseen,
peli oli hauska ja jänniä tilanteita riitti :)
Kiitos Jorille pelistä oikein paljon!
* * *
3. Notaarin henkilökohtaiset muistiinpanot.
Ashur Primaris, Kiertorata, 015.M42
Laskeutumis päivä
...
Warpista kantaunut sykkivä pulssi sai minut saapumaan tänne. Mitä lähemmäs saavuimme, sen häiritsevämmäksi kuiskailu yltyi.
Matkalla muistiini asettui raportti, jonka oli kirjannut Ensimmäinen Kappalainen Abiel, Atropoksen Mustantornin Vartija, 11 vuotta sitten.
Se piti sisällään muodollisen raportin Vartijan saattuueen vaiheista planeetan pinnalla,
mutta en voinut olla huomaamatta rivien välistä pursuavasta informaatiosta, joka kieli että asiaan liittyi jotain muutakin.
Jotain vaarallisempaa, alkukantaisempaa... Jotain vaiettua.
Aloitamme välittömästi tiedustelun ja laskeudumme plaaneetalle.
Abditus Indicium on jälleen aukaiseva yhden lukoista, jotka estävät puhtaan ajattelun ja täydellisen Keisarin valon laupeuden.
Kunniaa Memorialle! Kunniaa Atropokselle! Keisari on ikuinen!
...
* * *
3. Notaarin henkilökohtaiset muistiinpanot
Ashur Primaris, 015.M42
Laskeutumis päivä
...
Planeetan pinnalla riehui myrsky, jonka elektromagneettinen olemus sykki kuin elävä olento. Sen virta kihelmöi aivokuoressani näykkien mieltäni, en saa herpaantua hetkeksikään.
Purppuraisena pyörteillyt myrsky kätki maailmaa fyysiseltä silmältä, mutta minä näin syvemmälle. Oli kuin olisin katsellut hurmeisen lasin läpi.
Jokin odottaa...
Kohtasimme vastarintaa. Enimmän myrskyn laannuttua näin keisarillisia symboleita, mutta ne ampuivat meitä kohti.
Myrsky sekoitti yhteyslaitteemme, emmekä voineet varmistaa keitä kohtaamamme joukot olivat.
Vai olivatko ne ensinkään siellä? Ne katosivat myrskyn huuruihin yhtä nopeasti kuin olivat ilmestyneetkin. Vääristyykö raja täällä?
Olivatko he kerettiläisiä? En ole vieläkään varma olivatko kiinniottamani miehen viimeiset, hiipivän kuoleman vaientamat sanat, ylistystä Keisarille vai pilkkaa.
Tiedustelu ryhmäni löysi vanhasta bunkkerista vastaan ottimen, joka nappasi tietoja useista planeetalla liikkuvista vaikuttajista.
On edettävänä aina niin valppaana.
Kautta Sanguiniuksen muiston, auta meitä oi Keisari, ihmiskunnan valo ja suojelija!
...
Viimeksi muokannut DraSa, To 02.05.2013 23:25. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Immune to illusions and scientifical blows.
Armed with black magic, spears and crossbows.
http://jonitanskanen.wix.com/dtd-design
Armed with black magic, spears and crossbows.
http://jonitanskanen.wix.com/dtd-design
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros 1.
-Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines vs. Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels
Voitto Blood Angeleille pistein 4-0
Maalauspisteet enkeleille kanssa.
Kiinalaiset luunopat pyörivät veri enkeleille suotuisasti, mikä siivitti altavastaajana olleet combatit enkeleiden eduksi.
-Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines vs. Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels
Voitto Blood Angeleille pistein 4-0
Maalauspisteet enkeleille kanssa.
Kiinalaiset luunopat pyörivät veri enkeleille suotuisasti, mikä siivitti altavastaajana olleet combatit enkeleiden eduksi.
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels vs. Janne "dewil" Puhakka: Dark Angels
Voitto DA:lle. :)
Tarkemmin kirjattuna Timon mallin mukaisille ravenwing-painotteisille. Linebreaker ja kaksi objektiivia Timolle ja objektiivi sekä kill pointsit Jannelle. Eli 7-4, oliko se sitten reilu voitto pisteytyksessä.
Peli päättyi viitoskierroksella, kutosella olisi voinut keikahtaa toisin päin tai tasuriin. Kiitos Jannelle oikein mukavasta ja opettavasta pelistä.
Täydennystä: maalauspisteet Jannelle, mulle ei. Mulla warlord traitti conqeror of cities (stealth ruins), Jannella se josta saa counter attackin objektiivin likellä.
The storm was not natural, not even considering Ashur's amply devastated biosphere. Extaposer Librarian Larmiel had said as much, when the electromagnetic madness of the hellstorm had briefly abated, allowing a fragmentary contact with the strike cruiser Fratroix Ulpium, the flagship of the 17th Great Hunt.
Now, the winds buffeted the dead brown dust of Ashur, fiercely beating against the plasteel hull of the Ramoriez's personal speeder. Contact with his own outriders, spread out in a Elchan Claws -pattern search formation, was laced with static at best, and impossible to decipher at worst. Still, the mechanical evidence, tracker's intuition and Librarians reading of the Empyrean all pointed to this forsaken and ruined cityscape, astride of a bombed out subhighway. The scent was strong... The prey had been here. Or, could it still linger, hidden by the storm?
Contact, when it came, was sudden and brutal. Bike mounted hostiles appeared, leaving no time for friend or foe identifications, which in any case could only have been made with outdated codes of sector command, unsecurely recorded before the hellstorm severed communications. Ramoriez had reports of both first and second Esque combat squads suffering first from the mobile attacker's concentrated fire, then of a teleport insertation. Tactical Dreadnought Armor! So, either a Primary threat had been encountered, or a fresh mutiny had risen.
Ramoriez reacted at once, feeding more power to his landspeeder’s thrusters, the craft kicking up a heavy dust bloom as it surged forward. Talking to his combat squads, the master ordered surviving units to scatter, leaving the enemies in their cumbersome terminator armor to grasp at retreating shadows. Pict feeds from helmet mounter imagifiers were universally wavering, showing shady outlines, sometimes bonewhite with green splashes, like the opponents would be clad in a sacred Calibanete armor. Then, in the next second, images would betray the horned hell-shapes discharging their hateful weapons against rightful defenders of the Imperium.
The vox contact was strained also, but the First Esque identified power armored shapes using missile launchers from couple of ruined habitat towers standing astride of the subhighway. Master Ramoriez directed his flanks to close and eliminate these support positions, in order to leave the enemy heavy infrantry alone in the center, to be crushed with collected firepower.
The storm intensified, dust clouds losing their color entirely, as thunderclouds high up on the sky smothered the sun. Bikes of the Second Esque closed in through the bombed out terrain, taking some losses, but supported with heavy strikes from a landspeeder Typhoon and attack bikes, they broke in and scattered the enemy, bolter shots and blue meltagun flashes painting harsh monochrome scenes for the fragmentary pictfeeds.
The First Esque did not manage to avoid furious full auto fire of the opposing bikes and terminators, but was broken and ceased to be combat effective. Assessing the threat, Ramoriez thumped on his orbital contact frequency, announcing curtly: “Cataphractii, close order on beacon!”. On board of Fratroix Ulpium, ancient teleport engines wound up to their full cycle, then in a bluish flash the Cataphractii Elders of the 17th Great Hunt deployed amid low rocks and hillock, using the homer of the last retreating First Esque bike.
Wedging their storm shields thightly, the Elders advanced, blocked the enemy bikers, and then, weathering a hail storm of bolter shots, charged and annihilated the enemy squad.
Master of Hunters himself arrived just in time to see first hand the catapharactii charge. Dust and gun smoke still swirled around, and the black clouds obscuring the sun were warring among themselves, casting huge lightning spikes back and forth, some of them even striking downwards like giant ýellow spears.
Enemy terminators in two squads still held the center of the subhighway, and had some missile support from the ruins. Ramoriez contacted Typhoon speeder of the First Esque: “With me! Silence the second enemy support formation!” Both speeders skimmed close to the ground, skirting the edge of an overgrown habitat park, whining thrusters blasting some of the sickened reddish leaves from the trees. The Master opened fire with his twin linked assault cannons, the Typhoon joining in with its missiles, heavy bolters of the both crafts spitting empty casings to the ground, the brass glittering in the light of the discharge and heavenly lighting both.
While he was pounding enemy support positions, the Master received reports from Banner Bearers, bike-mounted veterans of the 17th Great Hunt. Assesing the situation, the veterans, gunning the engines of their sacred Astartes Bikes, hit the smaller enemy squad blocking the subhighway at full speed. Their Plasma Talons blazing, the veterans cut down several of the heavy terminators. A lucky missile strike from the Typhoon of the Second Esque felled the last opponents, and veterans seemed set to disengage cleanly.
Just when the last enemy support position was silenced, Ramoriez saw from a blotchy pict feed the larger enemy terminator squad charging the Veterans, overhelming the bikers with sheer mass of the terminator armor. Executing a pin point turn with skillful burn of retro-thrusters, Master Ramoriez brought his speeder around, and race back, to support the Cataphractii. Typhoons of both Esques shelled the enemy ceaselessly, but the terminators revealed in periodic lightning as an evil, dark mass closed like possessed madmen around the Cataphractii, overruningn the Elders.
Calmly, Master of Hunters Ramoriez directed his remaining hunters to take cover, and commenced merciless pounding of the enemy, now without support, too slow disengage or to avoid incoming barrage, and too proud, or too deranged, to surrender. “We have them. Send in the Third Support Esque.”
End of AAR 1
Voitto DA:lle. :)
Tarkemmin kirjattuna Timon mallin mukaisille ravenwing-painotteisille. Linebreaker ja kaksi objektiivia Timolle ja objektiivi sekä kill pointsit Jannelle. Eli 7-4, oliko se sitten reilu voitto pisteytyksessä.
Peli päättyi viitoskierroksella, kutosella olisi voinut keikahtaa toisin päin tai tasuriin. Kiitos Jannelle oikein mukavasta ja opettavasta pelistä.
Täydennystä: maalauspisteet Jannelle, mulle ei. Mulla warlord traitti conqeror of cities (stealth ruins), Jannella se josta saa counter attackin objektiivin likellä.
The storm was not natural, not even considering Ashur's amply devastated biosphere. Extaposer Librarian Larmiel had said as much, when the electromagnetic madness of the hellstorm had briefly abated, allowing a fragmentary contact with the strike cruiser Fratroix Ulpium, the flagship of the 17th Great Hunt.
Now, the winds buffeted the dead brown dust of Ashur, fiercely beating against the plasteel hull of the Ramoriez's personal speeder. Contact with his own outriders, spread out in a Elchan Claws -pattern search formation, was laced with static at best, and impossible to decipher at worst. Still, the mechanical evidence, tracker's intuition and Librarians reading of the Empyrean all pointed to this forsaken and ruined cityscape, astride of a bombed out subhighway. The scent was strong... The prey had been here. Or, could it still linger, hidden by the storm?
Contact, when it came, was sudden and brutal. Bike mounted hostiles appeared, leaving no time for friend or foe identifications, which in any case could only have been made with outdated codes of sector command, unsecurely recorded before the hellstorm severed communications. Ramoriez had reports of both first and second Esque combat squads suffering first from the mobile attacker's concentrated fire, then of a teleport insertation. Tactical Dreadnought Armor! So, either a Primary threat had been encountered, or a fresh mutiny had risen.
Ramoriez reacted at once, feeding more power to his landspeeder’s thrusters, the craft kicking up a heavy dust bloom as it surged forward. Talking to his combat squads, the master ordered surviving units to scatter, leaving the enemies in their cumbersome terminator armor to grasp at retreating shadows. Pict feeds from helmet mounter imagifiers were universally wavering, showing shady outlines, sometimes bonewhite with green splashes, like the opponents would be clad in a sacred Calibanete armor. Then, in the next second, images would betray the horned hell-shapes discharging their hateful weapons against rightful defenders of the Imperium.
The vox contact was strained also, but the First Esque identified power armored shapes using missile launchers from couple of ruined habitat towers standing astride of the subhighway. Master Ramoriez directed his flanks to close and eliminate these support positions, in order to leave the enemy heavy infrantry alone in the center, to be crushed with collected firepower.
The storm intensified, dust clouds losing their color entirely, as thunderclouds high up on the sky smothered the sun. Bikes of the Second Esque closed in through the bombed out terrain, taking some losses, but supported with heavy strikes from a landspeeder Typhoon and attack bikes, they broke in and scattered the enemy, bolter shots and blue meltagun flashes painting harsh monochrome scenes for the fragmentary pictfeeds.
The First Esque did not manage to avoid furious full auto fire of the opposing bikes and terminators, but was broken and ceased to be combat effective. Assessing the threat, Ramoriez thumped on his orbital contact frequency, announcing curtly: “Cataphractii, close order on beacon!”. On board of Fratroix Ulpium, ancient teleport engines wound up to their full cycle, then in a bluish flash the Cataphractii Elders of the 17th Great Hunt deployed amid low rocks and hillock, using the homer of the last retreating First Esque bike.
Wedging their storm shields thightly, the Elders advanced, blocked the enemy bikers, and then, weathering a hail storm of bolter shots, charged and annihilated the enemy squad.
Master of Hunters himself arrived just in time to see first hand the catapharactii charge. Dust and gun smoke still swirled around, and the black clouds obscuring the sun were warring among themselves, casting huge lightning spikes back and forth, some of them even striking downwards like giant ýellow spears.
Enemy terminators in two squads still held the center of the subhighway, and had some missile support from the ruins. Ramoriez contacted Typhoon speeder of the First Esque: “With me! Silence the second enemy support formation!” Both speeders skimmed close to the ground, skirting the edge of an overgrown habitat park, whining thrusters blasting some of the sickened reddish leaves from the trees. The Master opened fire with his twin linked assault cannons, the Typhoon joining in with its missiles, heavy bolters of the both crafts spitting empty casings to the ground, the brass glittering in the light of the discharge and heavenly lighting both.
While he was pounding enemy support positions, the Master received reports from Banner Bearers, bike-mounted veterans of the 17th Great Hunt. Assesing the situation, the veterans, gunning the engines of their sacred Astartes Bikes, hit the smaller enemy squad blocking the subhighway at full speed. Their Plasma Talons blazing, the veterans cut down several of the heavy terminators. A lucky missile strike from the Typhoon of the Second Esque felled the last opponents, and veterans seemed set to disengage cleanly.
Just when the last enemy support position was silenced, Ramoriez saw from a blotchy pict feed the larger enemy terminator squad charging the Veterans, overhelming the bikers with sheer mass of the terminator armor. Executing a pin point turn with skillful burn of retro-thrusters, Master Ramoriez brought his speeder around, and race back, to support the Cataphractii. Typhoons of both Esques shelled the enemy ceaselessly, but the terminators revealed in periodic lightning as an evil, dark mass closed like possessed madmen around the Cataphractii, overruningn the Elders.
Calmly, Master of Hunters Ramoriez directed his remaining hunters to take cover, and commenced merciless pounding of the enemy, now without support, too slow disengage or to avoid incoming barrage, and too proud, or too deranged, to surrender. “We have them. Send in the Third Support Esque.”
End of AAR 1
Viimeksi muokannut Timmon, Ma 25.03.2013 16:05. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros II: Kahakointi
Myrskyn laannuttua tiedusteluosastoja korvataan ja täydennetään. Pelkät tiedustelutehtävät muuttuvat tunnusteleviksi iskuiksi ja sitten kahakoiksi. Ennen pitkää kaikille on selvää että sodan jumalat ovat palanneet Ashuriin.
Objektiivi: Puhdistus
(HUOM, seuraavassa raapustuksessa sanat nurkka, neljännes ja kulma tarkoittavat samaa)
Skenaariossa vallataan pöydän neljänneksiä. Omasta (siitä mille Deployaa alussa) saa kaksi pistettä, kahdesta muusta kolme ja vastustajan neljänneksestä neljä pistettä. Neljänneksiä vallataan Scoring Uniteilla ja Deniataan Denial Uniteilla, kuten objektiiveja. Yksi yksikkö voi pitää (Vallata tai Denytä) vain yhtä neljännestä. Jos yksikkö on useammalla neljänneksellä, se lasketaan sille, jossa siitä suurin osa sijaitsee. Jos tämä on epäselvää niin kontrolloiva pelaaja päättää Movement Phasen lopussa millä neljänneksellä yksikkö on. Erinäköisten sääntöjuttujen (esim. Warlord Traitien) suhteen vihollisen objektiiveiksi lasketaan "neutraalit" nurkat ja "sinun" nurkkasi, kun taas sinun objektiiveiksesi lasketaan "vihollisen" nurkka ja neutraalit nurkat.
Esimerkki:
Warlord Trait Tenacity antaa Feel No Painin kun Warlord on objektiivilla. Tällöin saat Feel No Painin aina kun olet muualla kuin sillä pöydän neljänneksellä, jolle Deployasit. Target Priority taas toimii juuri päinvastaisilla neljänneksillä.
Neljännesten lisäksi Kill Pointeista saa yhden pisteen per Kill Point.
Deployment: Kulmat
Pöytä jaetaan neljään yhtä suureen osaan, siis kulmiin. Se pelaaja, joka voitti "aloitus- ja puolenvalintaheiton" valitsee yhden kulman ja Deployaa sinne, 12 tuumaan päähän pöydän keskuspisteestä. Toinen pelaaja Deployaa vastakkaiseen nurkkaan, myös 12 tuuman päähän keskuspisteestä.
Special Rules: Reserves
Voittoasteet:
Murskavoitto: 7 pisteen ero
Reilu voitto: 5 pisteen ero
Niukka voitto: 2 pisteen ero
Parit:
-Miikka "Miikkar" Riikonen: Dark Angels vs. Joni "DraSa" Tanskanen: Blood Angels
-Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines vs. Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard
-Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels vs. Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights
-Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons vs. Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights
-Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels vs. Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines
-Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard vs. Jere "Palmus" Jukka: Black Templars
-Janne "dewil" Puhakka: Dark Angels vs. Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines
Viimeinen pelipäivä 6.4. Seuraavat (ja viimeiset) listat tulee olla lähetettynä 4.4.
Myrskyn laannuttua tiedusteluosastoja korvataan ja täydennetään. Pelkät tiedustelutehtävät muuttuvat tunnusteleviksi iskuiksi ja sitten kahakoiksi. Ennen pitkää kaikille on selvää että sodan jumalat ovat palanneet Ashuriin.
Objektiivi: Puhdistus
(HUOM, seuraavassa raapustuksessa sanat nurkka, neljännes ja kulma tarkoittavat samaa)
Skenaariossa vallataan pöydän neljänneksiä. Omasta (siitä mille Deployaa alussa) saa kaksi pistettä, kahdesta muusta kolme ja vastustajan neljänneksestä neljä pistettä. Neljänneksiä vallataan Scoring Uniteilla ja Deniataan Denial Uniteilla, kuten objektiiveja. Yksi yksikkö voi pitää (Vallata tai Denytä) vain yhtä neljännestä. Jos yksikkö on useammalla neljänneksellä, se lasketaan sille, jossa siitä suurin osa sijaitsee. Jos tämä on epäselvää niin kontrolloiva pelaaja päättää Movement Phasen lopussa millä neljänneksellä yksikkö on. Erinäköisten sääntöjuttujen (esim. Warlord Traitien) suhteen vihollisen objektiiveiksi lasketaan "neutraalit" nurkat ja "sinun" nurkkasi, kun taas sinun objektiiveiksesi lasketaan "vihollisen" nurkka ja neutraalit nurkat.
Esimerkki:
Warlord Trait Tenacity antaa Feel No Painin kun Warlord on objektiivilla. Tällöin saat Feel No Painin aina kun olet muualla kuin sillä pöydän neljänneksellä, jolle Deployasit. Target Priority taas toimii juuri päinvastaisilla neljänneksillä.
Neljännesten lisäksi Kill Pointeista saa yhden pisteen per Kill Point.
Deployment: Kulmat
Pöytä jaetaan neljään yhtä suureen osaan, siis kulmiin. Se pelaaja, joka voitti "aloitus- ja puolenvalintaheiton" valitsee yhden kulman ja Deployaa sinne, 12 tuumaan päähän pöydän keskuspisteestä. Toinen pelaaja Deployaa vastakkaiseen nurkkaan, myös 12 tuuman päähän keskuspisteestä.
Special Rules: Reserves
Voittoasteet:
Murskavoitto: 7 pisteen ero
Reilu voitto: 5 pisteen ero
Niukka voitto: 2 pisteen ero
Parit:
-Miikka "Miikkar" Riikonen: Dark Angels vs. Joni "DraSa" Tanskanen: Blood Angels
-Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines vs. Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard
-Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels vs. Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights
-Antti "Stone Fist" Martikainen: Necrons vs. Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights
-Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels vs. Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines
-Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard vs. Jere "Palmus" Jukka: Black Templars
-Janne "dewil" Puhakka: Dark Angels vs. Lauri "Entrooppi" Lattu: Chaos Space Marines
Viimeinen pelipäivä 6.4. Seuraavat (ja viimeiset) listat tulee olla lähetettynä 4.4.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros II
-Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels vs. Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights
Voitto Blood Angeleille pistein 9-4, eli reilu voitto. Maalauspisteet molemmille pelaajille.
Nopan jumalat olivat taas suosiollisia veri enkeleille, kun Baal Predatorin ensimmäinen laidallinen tappoi viisi termaria toisen viimeistellessä Techmarinen.
Siitä eteenpäin termikset ja lenturit olivat sitkeitä, mutta urhoolliset hyppyreppumiehet tekivät taktisia deep strikejä maastoihin suojaan hallinoimaan kolmea neljännestä, joista kaksi jäi lopulta haltuun.
Kiitokset pelistä.
-Petri "Stuka" Hyvärinen: Blood Angels vs. Juha "sutenööri" Ettanen: Grey Knights
Voitto Blood Angeleille pistein 9-4, eli reilu voitto. Maalauspisteet molemmille pelaajille.
Nopan jumalat olivat taas suosiollisia veri enkeleille, kun Baal Predatorin ensimmäinen laidallinen tappoi viisi termaria toisen viimeistellessä Techmarinen.
Siitä eteenpäin termikset ja lenturit olivat sitkeitä, mutta urhoolliset hyppyreppumiehet tekivät taktisia deep strikejä maastoihin suojaan hallinoimaan kolmea neljännestä, joista kaksi jäi lopulta haltuun.
Kiitokset pelistä.
-
Dark Servant
- Viestit: 627
- Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
- Paikkakunta: Joensuu
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros 2.
Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines vs. Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard
Voitto kaartille 13-10 (niukka voitto) + minulle maalauspisteet
Kiitos pelistä Teemulle! Erikoiskiitos Laurin rakentamalle päheälle pelikentälle, jossa oli haaksirikkoutunut Stormraven. Tämäkin peli oli jännittävä ja noppa pyöri molemmilla tasaisen hyvin ja huonosti. Alkupuoli pelistä oli enemmän Teemun hallintaa kun omat mortarini eivät juurikaan osuneet, joskin onnistuin meltaamaan molemmat razorbackit omalla vuorollani. Kostoksi Teemu taas onnistui sniputtamaan minun eteen työnnetyt meltamiehet seuraavalla vuorollaan. Ratlingit osuivat todella hyvin, mutta eivät sitten haavanneet. Teemun vindikaattorit teurastivat aika tehokkaasti puolet veteraaniryhmästä, yhden setin mortareita ja puolikkaan infantry squadin. Predatori ei osunut kuin kerran koko pelin aikana eikä silloinkaan tehnyt mitään. Loppukin oli vähän nolo, kun lähistelin sen kahdella (ja myöhemmin yhdellä) stormtroopperilla. Hyppyreppujoukkue FNP:n kanssa kesti vähän turhan hyvin, mutta puolessavälissä peliä nopat kääntyivät enempi minulle. Yhdellä rankalla ampumisvuorolla sain melkein puolet hyppyreppujoukkueesta telottua (olivat ensin käyneet telomassa vajaan veteraaniryhmäni pois). Mitään mahkuja kapteenia vastaan ei ollut, mutta hyppyreppujoukkueen kahta mariinia pidätteli ensin kaksi kaartilaista ja siihen samaan sekamelskaan iski sitten pistimet ojossa yhdeksän lisäkaartilaista. Mähkivät siinä pelin loppuun asti.
Kapteeni taas viipaloi minun komentoryhmäni, joskin useammassa vaiheessa. Toisaalla taas yritys oli hyvä iskeä kahden infantry squadin kimppuun kahdella viiden mariinin ryhmällä (joista oli jo muutama kaatunut), mutta vain yksi ryhmä pääsi kiinni. Vaikka näitä oli vaikea tappaa lähiksessä, niin tarpeeksi kauan kun tapeltiin niin yksinäinen mariiniselviytyjä pakeni ja sai lasgunista selkäänsä. Se toinen vajaa mariiniryhmä, joka ei päässyt lähikseen, sai mortarikeskityksen ja kaatui siihen. Vähän turhan lähelle joutui nyt ampumaan lättyjä, tai sitten ne scatteroituivat hieman liian lähelle (mutta omia tappioita ei tullut). Teemun vindikaattoreista toinen tuhoutui stormtrooppereiden kamikaze-meltaan ja toisesta meni toisen ryhmän tultua kentälle päätykki rikki. Psyykkeri veteraaniryhmän kanssa tuli outflankista vihollisen deployment-alueelle ja onnistui ampumaan puolikkaan mariiniryhmän pois kentältä, ottaen tukevan otteen 4 pisteen alueesta.
Peli päättyi viidennelle vuorolle ja molemmilla oli yksi 3 pisteen alue ja minulla 4 pisteen alue. Killpointit menivät yllättäen aika tiukiksi, minulta Teemu sai 7 ja minä sain Teemulta 6. Eli minä sain 7+6 ja Teemu 3+7.
Fluffihöttöä hieman myöhemmin.
______________________________________________________________________________
Power Manifest
Major Gage Rorsche and his troops were at the edge of the city Ninive. Decimus Primus had led them here and he had entered the city with a small squad, leaving Rorsche to establish a defence perimeter and to deter any and all action in the area. It had been several days since Primus had entered the city. The defence perimeter was established and Rorsche had send some scouts to scout the immediate area. They had found not far from their location a downed Astartes Stormraven from previous war. It seemed that something had hit it from the town, something that scarred the surface of the ship and boiled the pilot. There hang a horrible feeling around the Ninive.
The relative peace didn't last and in the third day Rorsche got a message from one of the scouting outposts. There was an Adeptus Astartes taskforce inbound and it seemed they were after the fallen Stormraven. And since Rorsche was under orders to deter any and all action, he prepared for battle. And it wouldn't seem that the Astartes would just leave them be. And he was right. The moment the Astartes came to view, they launched an attack. Rhinos and razorbacks drove straight towards them. Luckily Rorsche had had some time to place his troops and they managed to ambush the razorbacks, blowing them with their meltaguns. Those Astartes travelling with the razorbacks were now under heavy mortar- and sniperfire. One rhino managed to drive through meltafire and unload its cargo near a ruin at the left flank. Even with the concentrated lasgun-fire the Adeptus marines managed to charge their position and pinned down two squads in close combat.
For a while it seemed that Rorsche and his troops could handle the attack, but soon it became clear that the battle had just begun. Two vindicators came to view at the right flank, alongside them were a squad of assault marines and their captain. The vindicators blew two squads into oblivion and one veteran squad lost half of its strenght, unable to counter the assault marines and their attack. They seemed to be impervious to any attack thrown at them and soon they were inside the defence perimeter, slaughtering rest of the veteran squad. As Rorsche tried to counter this assault, the Astartes captain separated from the group and came right towards him. There were a long but onesided melee, as Rorsches command squad was slaughtered one by one with a hammer crackling energy. Soon Rorsche felt the hammer to hit him and he could feel the energy releasing its tremendous strenght into his body. Normal man would have been turned to bulb, but since Rorsche and his men were no normal man, they were only cracked and made incapacitated for further combat.
In the meanwhile two stormtrooper squadrons had been called in. They engaged the vindicators and they managed to destroy one of them, while destroying others main weapon. They did their job, but doing so they were under heavy fire from the Astartes without their razorbacks. One squad was wiped out totally, while in the other two of the stormtroopers managed to hold out long enough to engage and to destroy a predator tank. But soon after that they too were gunned down. They were used to it, since their transformation made their suicidal missions survivable.
As the Astartes captain was hammering his way through Rorsches command squad, the assault marine squad was now taking casualties, fast. In the end there were only two Astartes left to battle close combat with the numerous guardmen. Even though they managed to strike down one or two guardsmen, there were too many and they seemed to succumb to their bayonets. Also the left flank was beating the Astartes back from close combat and when the lonely surviving Astartes disengaged, he was shot down.
Even with victories in the left an right flanks, the battle was far from over. The Astartes captain seemed invinsible and the casualties were growing. Just as the Astartes captain was about to charge into another combat, he freezed. Also every other Astartes in the battlefield froze. Soon after Decimus Primus came to view and he had a book with him. It had an aura, but for now it was cloaked. Primus took control and evacuated everybody and left the Astartes there, to be baffled where their enemy had disappeared.
Aftermath
Encrypted message to Warmaster Jago Kallowen
From Decimus Primus
Start:
"I have managed to obtain an artifact vital for our mission. It is a book of Emperors divinity and it manifests text to those worthy. It first seemed to be full of blank pages, but soon after there appeared glowing text, telling me what to do next. We are now following its directions."
"The book also has powers of its own. As we were retrieving it, we were attacked by an Astartes force. The book soon after we got a visual to the battle, froze the attacking force and enabled us to disengage. It also has enhanced the revival rate of our fallen soldiers, making our movement more rapid since we dont need to wait our fallen soldiers to revive themselves, as it could take many days before we would be in full combat strenght."
End of Transmission
Teemu "I Ride in a Dragon" Salo: Space Marines vs. Timo "Dark Servant" Tahvanainen: Imperial Guard
Voitto kaartille 13-10 (niukka voitto) + minulle maalauspisteet
Kiitos pelistä Teemulle! Erikoiskiitos Laurin rakentamalle päheälle pelikentälle, jossa oli haaksirikkoutunut Stormraven. Tämäkin peli oli jännittävä ja noppa pyöri molemmilla tasaisen hyvin ja huonosti. Alkupuoli pelistä oli enemmän Teemun hallintaa kun omat mortarini eivät juurikaan osuneet, joskin onnistuin meltaamaan molemmat razorbackit omalla vuorollani. Kostoksi Teemu taas onnistui sniputtamaan minun eteen työnnetyt meltamiehet seuraavalla vuorollaan. Ratlingit osuivat todella hyvin, mutta eivät sitten haavanneet. Teemun vindikaattorit teurastivat aika tehokkaasti puolet veteraaniryhmästä, yhden setin mortareita ja puolikkaan infantry squadin. Predatori ei osunut kuin kerran koko pelin aikana eikä silloinkaan tehnyt mitään. Loppukin oli vähän nolo, kun lähistelin sen kahdella (ja myöhemmin yhdellä) stormtroopperilla. Hyppyreppujoukkue FNP:n kanssa kesti vähän turhan hyvin, mutta puolessavälissä peliä nopat kääntyivät enempi minulle. Yhdellä rankalla ampumisvuorolla sain melkein puolet hyppyreppujoukkueesta telottua (olivat ensin käyneet telomassa vajaan veteraaniryhmäni pois). Mitään mahkuja kapteenia vastaan ei ollut, mutta hyppyreppujoukkueen kahta mariinia pidätteli ensin kaksi kaartilaista ja siihen samaan sekamelskaan iski sitten pistimet ojossa yhdeksän lisäkaartilaista. Mähkivät siinä pelin loppuun asti.
Kapteeni taas viipaloi minun komentoryhmäni, joskin useammassa vaiheessa. Toisaalla taas yritys oli hyvä iskeä kahden infantry squadin kimppuun kahdella viiden mariinin ryhmällä (joista oli jo muutama kaatunut), mutta vain yksi ryhmä pääsi kiinni. Vaikka näitä oli vaikea tappaa lähiksessä, niin tarpeeksi kauan kun tapeltiin niin yksinäinen mariiniselviytyjä pakeni ja sai lasgunista selkäänsä. Se toinen vajaa mariiniryhmä, joka ei päässyt lähikseen, sai mortarikeskityksen ja kaatui siihen. Vähän turhan lähelle joutui nyt ampumaan lättyjä, tai sitten ne scatteroituivat hieman liian lähelle (mutta omia tappioita ei tullut). Teemun vindikaattoreista toinen tuhoutui stormtrooppereiden kamikaze-meltaan ja toisesta meni toisen ryhmän tultua kentälle päätykki rikki. Psyykkeri veteraaniryhmän kanssa tuli outflankista vihollisen deployment-alueelle ja onnistui ampumaan puolikkaan mariiniryhmän pois kentältä, ottaen tukevan otteen 4 pisteen alueesta.
Peli päättyi viidennelle vuorolle ja molemmilla oli yksi 3 pisteen alue ja minulla 4 pisteen alue. Killpointit menivät yllättäen aika tiukiksi, minulta Teemu sai 7 ja minä sain Teemulta 6. Eli minä sain 7+6 ja Teemu 3+7.
Fluffihöttöä hieman myöhemmin.
______________________________________________________________________________
Power Manifest
Major Gage Rorsche and his troops were at the edge of the city Ninive. Decimus Primus had led them here and he had entered the city with a small squad, leaving Rorsche to establish a defence perimeter and to deter any and all action in the area. It had been several days since Primus had entered the city. The defence perimeter was established and Rorsche had send some scouts to scout the immediate area. They had found not far from their location a downed Astartes Stormraven from previous war. It seemed that something had hit it from the town, something that scarred the surface of the ship and boiled the pilot. There hang a horrible feeling around the Ninive.
The relative peace didn't last and in the third day Rorsche got a message from one of the scouting outposts. There was an Adeptus Astartes taskforce inbound and it seemed they were after the fallen Stormraven. And since Rorsche was under orders to deter any and all action, he prepared for battle. And it wouldn't seem that the Astartes would just leave them be. And he was right. The moment the Astartes came to view, they launched an attack. Rhinos and razorbacks drove straight towards them. Luckily Rorsche had had some time to place his troops and they managed to ambush the razorbacks, blowing them with their meltaguns. Those Astartes travelling with the razorbacks were now under heavy mortar- and sniperfire. One rhino managed to drive through meltafire and unload its cargo near a ruin at the left flank. Even with the concentrated lasgun-fire the Adeptus marines managed to charge their position and pinned down two squads in close combat.
For a while it seemed that Rorsche and his troops could handle the attack, but soon it became clear that the battle had just begun. Two vindicators came to view at the right flank, alongside them were a squad of assault marines and their captain. The vindicators blew two squads into oblivion and one veteran squad lost half of its strenght, unable to counter the assault marines and their attack. They seemed to be impervious to any attack thrown at them and soon they were inside the defence perimeter, slaughtering rest of the veteran squad. As Rorsche tried to counter this assault, the Astartes captain separated from the group and came right towards him. There were a long but onesided melee, as Rorsches command squad was slaughtered one by one with a hammer crackling energy. Soon Rorsche felt the hammer to hit him and he could feel the energy releasing its tremendous strenght into his body. Normal man would have been turned to bulb, but since Rorsche and his men were no normal man, they were only cracked and made incapacitated for further combat.
In the meanwhile two stormtrooper squadrons had been called in. They engaged the vindicators and they managed to destroy one of them, while destroying others main weapon. They did their job, but doing so they were under heavy fire from the Astartes without their razorbacks. One squad was wiped out totally, while in the other two of the stormtroopers managed to hold out long enough to engage and to destroy a predator tank. But soon after that they too were gunned down. They were used to it, since their transformation made their suicidal missions survivable.
As the Astartes captain was hammering his way through Rorsches command squad, the assault marine squad was now taking casualties, fast. In the end there were only two Astartes left to battle close combat with the numerous guardmen. Even though they managed to strike down one or two guardsmen, there were too many and they seemed to succumb to their bayonets. Also the left flank was beating the Astartes back from close combat and when the lonely surviving Astartes disengaged, he was shot down.
Even with victories in the left an right flanks, the battle was far from over. The Astartes captain seemed invinsible and the casualties were growing. Just as the Astartes captain was about to charge into another combat, he freezed. Also every other Astartes in the battlefield froze. Soon after Decimus Primus came to view and he had a book with him. It had an aura, but for now it was cloaked. Primus took control and evacuated everybody and left the Astartes there, to be baffled where their enemy had disappeared.
Aftermath
Encrypted message to Warmaster Jago Kallowen
From Decimus Primus
Start:
"I have managed to obtain an artifact vital for our mission. It is a book of Emperors divinity and it manifests text to those worthy. It first seemed to be full of blank pages, but soon after there appeared glowing text, telling me what to do next. We are now following its directions."
"The book also has powers of its own. As we were retrieving it, we were attacked by an Astartes force. The book soon after we got a visual to the battle, froze the attacking force and enabled us to disengage. It also has enhanced the revival rate of our fallen soldiers, making our movement more rapid since we dont need to wait our fallen soldiers to revive themselves, as it could take many days before we would be in full combat strenght."
End of Transmission
Viimeksi muokannut Dark Servant, La 06.04.2013 10:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros 2
Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels vs. Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines
Niukka voitto Equees Calibanes -veljeskunnalle Crimson Templars:seja vastaan, kontrollipisteet Timolle 5 ja Pasille 2, killpointit vastaavasti 9 ja 10. Yhteispisteet siis 14-12. Maalauspisteet upeista, täysin wysifyg figuista Pasille, mulle ei. Lisäksi vaihdoin Ramoriezin warlord traitin, uusi on Strategic Genius (re-rollit reserviheittoihin).
Alussa orbital bombardment tuhosi koko pyöräcommandin, ja muutenkin biket hajosivat kovaa vauhtia. Peli kuitenkin venyi seitsemälle vuoroparille, ja lopulta pöydällä oli Equees Calibaneseilta vain neljä pyörää ja attack bike, sekä mestari Ramoriez pysähdyksiin ammutussa speederissään, vastassaan Crimson Templarien kaksi combat squadia ja yksi squad kaartilaisia sekä storm talon. Pyörien liikkuvuus ja piiloutuminen auttoi kontrollivoittoon.
Kiitos Pasille tiukimmasta pelistä pariin viime vuoteen!
---
Trust some (interlude)
The shuttle had landed, and once the ever present dust cleared a bit, Ramoriez saw what was wrong. It was blue. Blue of a clear sky, like someone could see on a fine weather on a planet that was not Ashur. Of course the craft was also blackened by the soot of its high velocity athmospheric descent, but otherwise it looked to be in perfect order. A personnel shuttle then, not a supply carrier.
Ramoriez made no move, content to wait beside his bike mounted command squad at the side of the designated temporary landing zone. The loading ramp of the shuttle opened slowly, hissing and venting some steam. Out walked just two persons. One, the Master of the Hunters recogniced at once: Extaposer Librarian Larmiel, clad in his terminator armor, walking side by side with... another Librarian? But whereas the sigils and chapter devotion charms of Larmiel were familiar, and the etching of his hallowed armor in familiar colours, the other was a stranger.
Ramoriez started walking towards the pair now standing at end of the ramp, his right hand just slightly moving in three brief signals, alerting his escort to readiness, but still keeping them in place. Behind him, he could just hear the modified plasma talons thrumming ever so silently, starting to gather shot energy in stealthed mode.
He stopped five meters from the librarians: “Larmiel, brother, well-met. What is the meaning of this?”. Larmiel gave a dry chucle, as did the other librarian. “To the point, as always. Very well, let us dispense with idle talk. Master of the Hunters, this is Librarian Saul Decuvem, of the Chapter Victrix Ultra. Saul, meet Master of the Hunters of the 17th Great Hunt, brother Ramoriez.”
“Well-met, Librarian Decuvem”, said Ramoriez, lifting his right fist against his chest and giving a courteous nod. Decuvem met his eyes, and held them with his clear blue ones. Ramoriez momentarily felt the empyrean power held by the librarian, and knew that in some way he had been measured and judged.
“Ramoriez, I knew that after the warnings of the Librarium, and because this Hunt has already forced unfortunate battles on our hunting brothers, indeed because I strongly adviced you not to trust to any allies, I had to come in person. Because, against all the odds, against the currents of the warp, we have found allies we can trust.”
Larmiel paused and motioned for Decuvem to speak. “Indeed, Master, the Librarium of Victrix Ultra has conferred with the Librarium of Equees Calibanes”, said Decuvem, and contined: “While our purpose here on Ashur is not the same as yours, we too recognize that this world is throughly corrupt. And we too see that too many forces pursue their own agendas here, willfully pushing against all opposition. We will pledge the resources of our reconnaissance force to support the hunters you command. We see this alliance as a start: we seek to unite all of the Imperial forces here on Ashur. And we value the exceptional gifts of the Equees Calibanes in seeking out and purging the primary threat. In that purporse, we are fully united.”
Ramoriez considered just a moment, but understanding that this pact had already been made, nodded slowly, saying “So be it. Some trust among friends is like a breeze of fresh air here on Ashur. Longed for but rarely felt.”
---
Take cover!
Master of the Hunt Ramoriez sped forwards in his personal landspeeder, followed closely by the allied Typhoons of Victrix Ultra. Unsought alliance seemed to come under trial by fire sooner than anticipated. Ramoriez’s outriders, racing ahead following the spoor of the accursed prey, had run against a roadblock. Near a nameless Imperial crypt, amid some ruined hab-houses, an unknown force of power-armored hostiles supported by regular infantry had take positions and denied the righteous their pursuit.
Attempts to contact had not met with any success. Demands of identity had been answered by rude, chaotic comments, mostly garbled on badly strained vox channels. Even Victrix Ultra elements, using less forceful language than Master himself, and more willing to listen to the replies, had soon deducted that the opposing force must be, if not arch-traitors, then well on their way to heresy and mutiny. Then, the only option available had been the use of overwhelming force.
Calmly, Ramoriez dispatched most of his bike mounted strenght down a steep edge of a plateau, to move behind the crypt, and to create a firestorm of bolters, smashing the opposition. But that was not to be. As always, when a plan meets the reality, it needs to change. In this case, an orbital precision strike, targeted to the Elders of the Hunt, smashed three leading bikers, pushing the rest of the formation in disarray, and burying the Revered standard of the Hunt in a pile of boulders and bike wrecks.
At once the Master reacted, directing the bikes to hug the cover of the crypt, while also ordering the Typhoons to open fire. Rockets and heavy bolters felled several power armored warriors trying to move across a second plateau on the other side of the crypt. A combat squad of bikers sought to destroy an enemy scout squad hunkering down between the pillars of the crypt, but they were repulsed with losses.
In a bluish teleportation flash, the situation changed again: Ramoriez got reports of a terminator squad entering fray near the crypt, its thunderous opening salvo striking down more bikers. Ramoriez started to manouver to engage the threat himself, when a lone shot from a concealed lascannon from the ruins hit the speeder. [one LC shot at Master as it could not reach anything else: hit - 6 to pen - fail 4++ - luckily only immo].
“Master Ramoriez, antigrav units are breaking up! Brace for impact!”, the co-pilot managed to utter, before the craft hit the ground. “Evacuate craft?”. “Negative. We have a fire lane”, said Ramoriez curtly, intent on following the command frequency. “Cataphractii Elders, on the beacon of the first Esque. Execute!” The twin linked heavy bolter of the command speeder began to chatter, and would not cease up before the fight was over.
Again the landscape was lit by the warplight of the ancient teleportation engines. The Cataphractii Elders of the 17 Great Hunt arrived precisely on spot, their locked shields up against the enemy terminators.
The firefight intensified again: enemy had close air support, a Stormtalon flew in low over the enemy position in ruins, but its targeting was off, Typhoons of Victrix Ultra nimble avoiding incoming ordnance. At the same time Ramoriez directed in his outriders, who flanked the enemy position. “Confirming, enemy at the highest ruined tower. Light infrantry, squad size, engaging!”, the outrider combat squad leader reported. “Awknowledged. Let the flames purify. Ramoriez out!”. Angry yellow light of burning promethium flickered out of the ruins in the far corner of the battlefield, but the Master had to concentrate to the main fight at the crypt.
Enemy had moved some power armor infantry to support terminators, which tried to bypass the terminator Elders. Ramoriez saw a chance to unbalance enemy, and ordered “Cataphractii, avoid enemy heavy infrantry! Engage the power armor!”. The battered Esquees rallied, and concentrated their anti-tank fire and bolters against the enemy heavies, slowly wearing down the Terminators with sheer volume of fire.
The magnificent Cataphractii caught and massacred a weaked enemy combat squad, but were then suprised to see most of the enemy battle line in retreat. A lone warlock confronted the terminators of the Hunt, its warp maddened devilry breaking one of the Elders. At the same time, the nuisance fire of the Stormtalon had become more accurate, first blowing down one of the allied speeders, then mauling a bike combat squad.
“By the Lion! This is not a fight my Hunters should be fighting.”, snarled Master Ramoriez, as he began to appraise that the enemy was not breaking, and not going down as fast as it should have. “All esquees! Avoid contact. Observation pattern Thomor Peak! Preserve the Brothers to fight again.”
One of the Attack Bikes had already taken a perfect observation post on the second plateau, now the rest of the still combat effective force spread out and avoided contact. The rest of the bikes sought to conceal themselves, while keeping the contested battleground covered. Only the Cataphractii advanced, stauntly braving the incoming fire of several enemy squads.
One Elder faltered, but the rest braced to make a charge. Then, a second Elder was stricken. The two still standing were about to charge. From his downed speeder, Ramoriez observed the act, willing the charge to break the opposition, then seeing a lone enemy, in a magnificent red armor suite, move apart from the gaggle of guardsmen-looking infantry, take aim towards the Cataphractii, and calmly shoot two short bursts with his brass engraved stormbolter. Both Elders fell, the flank fire taking them by suprise, even the Elder Master failing to bring around his huge stormshield. [chapter master’s stormbolter - 2 shots- 2 hits- 2 wounds, failing both saves with a roll of 1,1].
To add insult to the injury, one of the opposing squads contained an expert lascannon marksman, who downed a Typhoon while switching positions to avoid the Elders. [two consequtive turns moving, hitting a snap shot and penning].
As the enemy Stormtalon again swooped in, the master of the Hunt had no option but to advice on command frequency “Take Cover! Disengage! The Emperor wills us to fight again on another day!”
End of AAR 2
---
Timo "Timmon" Immonen: Dark Angels vs. Pasi "Longinus" Pitkänen: Space Marines
Niukka voitto Equees Calibanes -veljeskunnalle Crimson Templars:seja vastaan, kontrollipisteet Timolle 5 ja Pasille 2, killpointit vastaavasti 9 ja 10. Yhteispisteet siis 14-12. Maalauspisteet upeista, täysin wysifyg figuista Pasille, mulle ei. Lisäksi vaihdoin Ramoriezin warlord traitin, uusi on Strategic Genius (re-rollit reserviheittoihin).
Alussa orbital bombardment tuhosi koko pyöräcommandin, ja muutenkin biket hajosivat kovaa vauhtia. Peli kuitenkin venyi seitsemälle vuoroparille, ja lopulta pöydällä oli Equees Calibaneseilta vain neljä pyörää ja attack bike, sekä mestari Ramoriez pysähdyksiin ammutussa speederissään, vastassaan Crimson Templarien kaksi combat squadia ja yksi squad kaartilaisia sekä storm talon. Pyörien liikkuvuus ja piiloutuminen auttoi kontrollivoittoon.
Kiitos Pasille tiukimmasta pelistä pariin viime vuoteen!
---
Trust some (interlude)
The shuttle had landed, and once the ever present dust cleared a bit, Ramoriez saw what was wrong. It was blue. Blue of a clear sky, like someone could see on a fine weather on a planet that was not Ashur. Of course the craft was also blackened by the soot of its high velocity athmospheric descent, but otherwise it looked to be in perfect order. A personnel shuttle then, not a supply carrier.
Ramoriez made no move, content to wait beside his bike mounted command squad at the side of the designated temporary landing zone. The loading ramp of the shuttle opened slowly, hissing and venting some steam. Out walked just two persons. One, the Master of the Hunters recogniced at once: Extaposer Librarian Larmiel, clad in his terminator armor, walking side by side with... another Librarian? But whereas the sigils and chapter devotion charms of Larmiel were familiar, and the etching of his hallowed armor in familiar colours, the other was a stranger.
Ramoriez started walking towards the pair now standing at end of the ramp, his right hand just slightly moving in three brief signals, alerting his escort to readiness, but still keeping them in place. Behind him, he could just hear the modified plasma talons thrumming ever so silently, starting to gather shot energy in stealthed mode.
He stopped five meters from the librarians: “Larmiel, brother, well-met. What is the meaning of this?”. Larmiel gave a dry chucle, as did the other librarian. “To the point, as always. Very well, let us dispense with idle talk. Master of the Hunters, this is Librarian Saul Decuvem, of the Chapter Victrix Ultra. Saul, meet Master of the Hunters of the 17th Great Hunt, brother Ramoriez.”
“Well-met, Librarian Decuvem”, said Ramoriez, lifting his right fist against his chest and giving a courteous nod. Decuvem met his eyes, and held them with his clear blue ones. Ramoriez momentarily felt the empyrean power held by the librarian, and knew that in some way he had been measured and judged.
“Ramoriez, I knew that after the warnings of the Librarium, and because this Hunt has already forced unfortunate battles on our hunting brothers, indeed because I strongly adviced you not to trust to any allies, I had to come in person. Because, against all the odds, against the currents of the warp, we have found allies we can trust.”
Larmiel paused and motioned for Decuvem to speak. “Indeed, Master, the Librarium of Victrix Ultra has conferred with the Librarium of Equees Calibanes”, said Decuvem, and contined: “While our purpose here on Ashur is not the same as yours, we too recognize that this world is throughly corrupt. And we too see that too many forces pursue their own agendas here, willfully pushing against all opposition. We will pledge the resources of our reconnaissance force to support the hunters you command. We see this alliance as a start: we seek to unite all of the Imperial forces here on Ashur. And we value the exceptional gifts of the Equees Calibanes in seeking out and purging the primary threat. In that purporse, we are fully united.”
Ramoriez considered just a moment, but understanding that this pact had already been made, nodded slowly, saying “So be it. Some trust among friends is like a breeze of fresh air here on Ashur. Longed for but rarely felt.”
---
Take cover!
Master of the Hunt Ramoriez sped forwards in his personal landspeeder, followed closely by the allied Typhoons of Victrix Ultra. Unsought alliance seemed to come under trial by fire sooner than anticipated. Ramoriez’s outriders, racing ahead following the spoor of the accursed prey, had run against a roadblock. Near a nameless Imperial crypt, amid some ruined hab-houses, an unknown force of power-armored hostiles supported by regular infantry had take positions and denied the righteous their pursuit.
Attempts to contact had not met with any success. Demands of identity had been answered by rude, chaotic comments, mostly garbled on badly strained vox channels. Even Victrix Ultra elements, using less forceful language than Master himself, and more willing to listen to the replies, had soon deducted that the opposing force must be, if not arch-traitors, then well on their way to heresy and mutiny. Then, the only option available had been the use of overwhelming force.
Calmly, Ramoriez dispatched most of his bike mounted strenght down a steep edge of a plateau, to move behind the crypt, and to create a firestorm of bolters, smashing the opposition. But that was not to be. As always, when a plan meets the reality, it needs to change. In this case, an orbital precision strike, targeted to the Elders of the Hunt, smashed three leading bikers, pushing the rest of the formation in disarray, and burying the Revered standard of the Hunt in a pile of boulders and bike wrecks.
At once the Master reacted, directing the bikes to hug the cover of the crypt, while also ordering the Typhoons to open fire. Rockets and heavy bolters felled several power armored warriors trying to move across a second plateau on the other side of the crypt. A combat squad of bikers sought to destroy an enemy scout squad hunkering down between the pillars of the crypt, but they were repulsed with losses.
In a bluish teleportation flash, the situation changed again: Ramoriez got reports of a terminator squad entering fray near the crypt, its thunderous opening salvo striking down more bikers. Ramoriez started to manouver to engage the threat himself, when a lone shot from a concealed lascannon from the ruins hit the speeder. [one LC shot at Master as it could not reach anything else: hit - 6 to pen - fail 4++ - luckily only immo].
“Master Ramoriez, antigrav units are breaking up! Brace for impact!”, the co-pilot managed to utter, before the craft hit the ground. “Evacuate craft?”. “Negative. We have a fire lane”, said Ramoriez curtly, intent on following the command frequency. “Cataphractii Elders, on the beacon of the first Esque. Execute!” The twin linked heavy bolter of the command speeder began to chatter, and would not cease up before the fight was over.
Again the landscape was lit by the warplight of the ancient teleportation engines. The Cataphractii Elders of the 17 Great Hunt arrived precisely on spot, their locked shields up against the enemy terminators.
The firefight intensified again: enemy had close air support, a Stormtalon flew in low over the enemy position in ruins, but its targeting was off, Typhoons of Victrix Ultra nimble avoiding incoming ordnance. At the same time Ramoriez directed in his outriders, who flanked the enemy position. “Confirming, enemy at the highest ruined tower. Light infrantry, squad size, engaging!”, the outrider combat squad leader reported. “Awknowledged. Let the flames purify. Ramoriez out!”. Angry yellow light of burning promethium flickered out of the ruins in the far corner of the battlefield, but the Master had to concentrate to the main fight at the crypt.
Enemy had moved some power armor infantry to support terminators, which tried to bypass the terminator Elders. Ramoriez saw a chance to unbalance enemy, and ordered “Cataphractii, avoid enemy heavy infrantry! Engage the power armor!”. The battered Esquees rallied, and concentrated their anti-tank fire and bolters against the enemy heavies, slowly wearing down the Terminators with sheer volume of fire.
The magnificent Cataphractii caught and massacred a weaked enemy combat squad, but were then suprised to see most of the enemy battle line in retreat. A lone warlock confronted the terminators of the Hunt, its warp maddened devilry breaking one of the Elders. At the same time, the nuisance fire of the Stormtalon had become more accurate, first blowing down one of the allied speeders, then mauling a bike combat squad.
“By the Lion! This is not a fight my Hunters should be fighting.”, snarled Master Ramoriez, as he began to appraise that the enemy was not breaking, and not going down as fast as it should have. “All esquees! Avoid contact. Observation pattern Thomor Peak! Preserve the Brothers to fight again.”
One of the Attack Bikes had already taken a perfect observation post on the second plateau, now the rest of the still combat effective force spread out and avoided contact. The rest of the bikes sought to conceal themselves, while keeping the contested battleground covered. Only the Cataphractii advanced, stauntly braving the incoming fire of several enemy squads.
One Elder faltered, but the rest braced to make a charge. Then, a second Elder was stricken. The two still standing were about to charge. From his downed speeder, Ramoriez observed the act, willing the charge to break the opposition, then seeing a lone enemy, in a magnificent red armor suite, move apart from the gaggle of guardsmen-looking infantry, take aim towards the Cataphractii, and calmly shoot two short bursts with his brass engraved stormbolter. Both Elders fell, the flank fire taking them by suprise, even the Elder Master failing to bring around his huge stormshield. [chapter master’s stormbolter - 2 shots- 2 hits- 2 wounds, failing both saves with a roll of 1,1].
To add insult to the injury, one of the opposing squads contained an expert lascannon marksman, who downed a Typhoon while switching positions to avoid the Elders. [two consequtive turns moving, hitting a snap shot and penning].
As the enemy Stormtalon again swooped in, the master of the Hunt had no option but to advice on command frequency “Take Cover! Disengage! The Emperor wills us to fight again on another day!”
End of AAR 2
---
Viimeksi muokannut Timmon, Ke 03.04.2013 15:34. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Miikka "Miikkar" Riikonen: Dark Angels vs. Joni "DraSa" Tanskanen: Blood Angels. Pisteet 11-8, eli niukka voitto Dark Angel Strikeforcelle. Molemmat armeijat maaleissa, eli puolikkaat pisteet siitä molemmille.
Lopputulos ratkesi kuudennella ja viimeisellä vuorolla, kun kaksi kahden pyörän Ravenwing Assault Squadin jäännettä onnistui lähitaistelussa surmaamaan kerettiläisten vampyyrien tactical ja scout squadien jäänteet ottaen näin kaksi kolmen pisteen neljännestä haltuunsa. Lopputulos selvisi vasta killpointteja laskettaessa.
Muita jännittäviä tilanteita koettiin mm. toisen Stormravenin väistäessä samalla kierroksella kaksi onnekasta multimeltan osumaa (jinkillä). Toinen Stormraven hidasti myöhemmin vauhtiaan leijuntanopeuteen ja päätyikin pian liikuntakyvyttömäksi. Vampyyrien devastator squad onnistui tiputtamaan Darkshroudin mutta tuhoutui sitten puhdistavaan bolter-tuleen. Molempien warlordit tyytyivät käytännössä ohjeistamaan joukkojensa toimia, Atropoksen Kuurian Notaari vetäytyi tekemään tätä aloitusalueensa nurkkaan perimmäiseen nurkkaan saakka.
Jonille kiitos sujuvasta ja jännittävän tiukasta pelistä.
Fluff: For The Glory of The Emperor on His Golden Throne and The Mightly Lion of Caliban!
-Miikka
Lopputulos ratkesi kuudennella ja viimeisellä vuorolla, kun kaksi kahden pyörän Ravenwing Assault Squadin jäännettä onnistui lähitaistelussa surmaamaan kerettiläisten vampyyrien tactical ja scout squadien jäänteet ottaen näin kaksi kolmen pisteen neljännestä haltuunsa. Lopputulos selvisi vasta killpointteja laskettaessa.
Muita jännittäviä tilanteita koettiin mm. toisen Stormravenin väistäessä samalla kierroksella kaksi onnekasta multimeltan osumaa (jinkillä). Toinen Stormraven hidasti myöhemmin vauhtiaan leijuntanopeuteen ja päätyikin pian liikuntakyvyttömäksi. Vampyyrien devastator squad onnistui tiputtamaan Darkshroudin mutta tuhoutui sitten puhdistavaan bolter-tuleen. Molempien warlordit tyytyivät käytännössä ohjeistamaan joukkojensa toimia, Atropoksen Kuurian Notaari vetäytyi tekemään tätä aloitusalueensa nurkkaan perimmäiseen nurkkaan saakka.
Jonille kiitos sujuvasta ja jännittävän tiukasta pelistä.
Fluff: For The Glory of The Emperor on His Golden Throne and The Mightly Lion of Caliban!
-Miikka
-
Stone Fist
- Viestit: 179
- Liittynyt: Pe 12.09.2003 20:14
- Paikkakunta: Joensuu
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Antti "Stone Fist" Martikainen: Vanguard of Auserean Dynasty (Necrons) vs. Hannu "Hansel" Helander: Grey Knights
Tulos: 11-6, Reilu voitto Necroneille + maalauspisteet molemmille
Peli kääntyi minun hyväkseni taistelun jatkuessa aina seitsemännelle vuorolle saakka. Tuolloin olin onnistunut tuhoamaan melkein kaikki Hannun ritarit ja pidin hallussa kahta nurkkausta.
Alku puoli pelistä kului ritareilla kentän ylittämis puuhissa ja minä tulitin molempia Dreadknightejä ensimmäiset vuorot. Alkuun näytti siltä, että näinköhän nuo hirvitykset runtelevat koko meikeläisen armeijan kun kestävät tulitusta aivan mielenmäärin. Mutta lopulta molemmat jättiritarit kaatuivat ja pystyin siirtymään harventamaan terminaattori läjiä jotka myöskin alkoivat olla iholla aivan minä hetkenä hyvänsä. Oman nurkkauksen joukkoni säästyivät kuitenkin kun ritareiden alueelle ilmeistyi croisantin täydeltä immortaaleja ja pyöriä, joita ritarit kääntyivät sitten metsästämään.
Pelin loppuessa näistä häirintä joukoista oli jäljellä enää kaksi kokonaista immortaalia. Yksi ritari piti hallussaan yhtä neutraalia nurkkausta, immortaalit vastakkaista nurkkausta ja sotaherrani henkivartiosto omaa nurkkaustani.
Kiitokset Hannulle hyvästä pelistä!
"Order. Unity. Obedience. We taught the galaxy these things long ago, and we will do so again..."
Tulos: 11-6, Reilu voitto Necroneille + maalauspisteet molemmille
Peli kääntyi minun hyväkseni taistelun jatkuessa aina seitsemännelle vuorolle saakka. Tuolloin olin onnistunut tuhoamaan melkein kaikki Hannun ritarit ja pidin hallussa kahta nurkkausta.
Alku puoli pelistä kului ritareilla kentän ylittämis puuhissa ja minä tulitin molempia Dreadknightejä ensimmäiset vuorot. Alkuun näytti siltä, että näinköhän nuo hirvitykset runtelevat koko meikeläisen armeijan kun kestävät tulitusta aivan mielenmäärin. Mutta lopulta molemmat jättiritarit kaatuivat ja pystyin siirtymään harventamaan terminaattori läjiä jotka myöskin alkoivat olla iholla aivan minä hetkenä hyvänsä. Oman nurkkauksen joukkoni säästyivät kuitenkin kun ritareiden alueelle ilmeistyi croisantin täydeltä immortaaleja ja pyöriä, joita ritarit kääntyivät sitten metsästämään.
Pelin loppuessa näistä häirintä joukoista oli jäljellä enää kaksi kokonaista immortaalia. Yksi ritari piti hallussaan yhtä neutraalia nurkkausta, immortaalit vastakkaista nurkkausta ja sotaherrani henkivartiosto omaa nurkkaustani.
Kiitokset Hannulle hyvästä pelistä!
"Order. Unity. Obedience. We taught the galaxy these things long ago, and we will do so again..."
-Put your trust in stone and iron - stone and iron have always been true friends of the Dwarfs.
Re: 40K - Paluu Ashuriin
II Kierros
Black Spiral Brotherhood (Lauri Lattu) vs. Dark Angels (Janne Puhakka)
Tulos: Murskavoitto Wipeoutilla (6-0) Kaaokselle
Deathwingin ryhmät Mortis ja Redemis yrittivät Nejaanin johdolla yllättää Mustan Spiraalin Veljeskunnan tiputtautumalla suoraan näiden eteen. Ensimmäisellä vuorolla Terminaattorien tulitus tuhosi Kaaoksen Lordin Bikertovereineen täysin. Toista ampumavuoroa näille kuitenkaan ei enää annettu. Hienoisen ampumalla toteutetun harvennuksen jälkeen (mm. Obliterator nappasi Plasmatykillä suoraan kukkaan, tappaen neljä Terminaattoria, ns. Points for Bucks) Adûnaphel rynnäköi toiseen ryhmään ja yritti haastaa Nejaania kaksintaisteluun. Nejaan kuitenkin väisti ja Adûnaphel tyytyi murskaamaan lonkeroillaan ryhmän tämän ympäriltä. Toiseen Deathwingryhmään juuttui Angrboda, Adûnaphelin taiottua Terminaattorien voimat pois (Enfeeble tarkoittaa STR 6 Power Fistit vs. AV 13 = Kuolleita Terminaattoreita).
Kahden Terminaattoriryhmän jälkeen jäljellä oli vain siivousta ja 5 vuoroparin jälkeen Dark Angeleista ei ollut kentällä enää ketään. Pahoittelut Jannelle vielä kerran tylyttämisestä kentällä, mutta joskus käy näin. Ihan tosissani yritin ettiä jotain sääntöä joka estäis heittämästä Enfeeblementtiä Assaultista toiseen, mutta ainakaan meille ei sattunut silmiin. Fearless piti Deathwingin kivasti toivottomassa taistelussa ja siinähän se sitten.
Maalauspisteitä ei herunut kummallekaan.
Black Spiral Brotherhood (Lauri Lattu) vs. Dark Angels (Janne Puhakka)
Tulos: Murskavoitto Wipeoutilla (6-0) Kaaokselle
Deathwingin ryhmät Mortis ja Redemis yrittivät Nejaanin johdolla yllättää Mustan Spiraalin Veljeskunnan tiputtautumalla suoraan näiden eteen. Ensimmäisellä vuorolla Terminaattorien tulitus tuhosi Kaaoksen Lordin Bikertovereineen täysin. Toista ampumavuoroa näille kuitenkaan ei enää annettu. Hienoisen ampumalla toteutetun harvennuksen jälkeen (mm. Obliterator nappasi Plasmatykillä suoraan kukkaan, tappaen neljä Terminaattoria, ns. Points for Bucks) Adûnaphel rynnäköi toiseen ryhmään ja yritti haastaa Nejaania kaksintaisteluun. Nejaan kuitenkin väisti ja Adûnaphel tyytyi murskaamaan lonkeroillaan ryhmän tämän ympäriltä. Toiseen Deathwingryhmään juuttui Angrboda, Adûnaphelin taiottua Terminaattorien voimat pois (Enfeeble tarkoittaa STR 6 Power Fistit vs. AV 13 = Kuolleita Terminaattoreita).
Kahden Terminaattoriryhmän jälkeen jäljellä oli vain siivousta ja 5 vuoroparin jälkeen Dark Angeleista ei ollut kentällä enää ketään. Pahoittelut Jannelle vielä kerran tylyttämisestä kentällä, mutta joskus käy näin. Ihan tosissani yritin ettiä jotain sääntöä joka estäis heittämästä Enfeeblementtiä Assaultista toiseen, mutta ainakaan meille ei sattunut silmiin. Fearless piti Deathwingin kivasti toivottomassa taistelussa ja siinähän se sitten.
Maalauspisteitä ei herunut kummallekaan.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: 40K - Paluu Ashuriin
Kierros 2
Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard vs. Jere "Palmus" Jukka: Black Templars
Tulos: Murskavoitto (16-2) Templareille.
Lisäksi Jorille maalauspisteet, mulle se mitä nyt saakaan jos armeija on maaleissa mutta baset puuttuu, jos siitä nyt saa mitään.
Olipa taas peli. Sanottaisiinko että olisi kenties ollu HIEMAN tasaisempi tulos jos nopa eivät olisi päättäneet pyöriä yksipuolisesti mun hyväksi. Mutta tällä kertaa näin, kiitos Jori kuitenkin hyvästä pelistä. Aika tiukkaa menoa tuokin oli loppuun asti, monia tilanteita joissa peli olisi voinut kääntyä päälaelleen.
Alkupelit:
Kuten aina, maaston laiton ja aloitusheittojen jne. kanssa meni melkein tunti, mutta lopussa Jori päätyi aloittajaksi. Häneltä jäi reserviin aika kasa keisarillisen kaartin käveleviä janttereita, mulla taas...Kaikki muu paitsi troopit. Tässä kuva Jorin aloitusdeposta. Bunkkereihin ja rakennukseen jäivät veteraanit sekä komentoryhmä. Kimerassa jonka päällä on yksi HWG-base oli vielä lisää vetskuja.
http://img145.imageshack.us/img145/9120 ... 120518.jpg
Näkyykö viimeinen rakennus aivan kentän laidalla? Kaikki marinet pomppivat sinne ottamaan ruineista coveria pysyäkseen hengissä ykkösvuoron läpi.
http://img10.imageshack.us/img10/2464/2 ... 120530.jpg
Vuoro 1a:
Eli Jori aloitti, muttei liikkunut juuri ollenkaan. Sen sijaan, kaikki mikä pystyi, ampui linnoittautuneita mariineja. Basiliskin osuivat, ihme ja kumma, mutta GTG pelasti läjäpäin mariineja, ja vuoron lopussa vain kaksi temppeliherraa viiden ryhmästä heitti veivinsä.
Vuoro 1b:
Templarit siirtyilivät raunioissa, ottaen mahdollisimman paljon etäisyyttä toisiinsa. Lascannon iski yhdeltä tyhjältä kimeralta multilaaserin pois.
Vuoro 2a: http://img199.imageshack.us/img199/4862 ... 124641.jpg
O-Ou, vendettat saapuivat kentälle. Samoin kaartilaiset, jotka siirtyivät pitelemään BT:n puoleista, tyhjänä ollutta neljännestä. Toinen pieneen raunioon, toinen aukealle jättömaalle. BT otti taas tulitusta kerrakseen, mutta jatkuva coverin halaaminen ja basiliskien huono ampuminen pelasti taas, ja vain yksi mies kuoli. Plasma-aseet jäivät vieläkin ryhmästä henkiin.
Vuoro 2b: http://img826.imageshack.us/img826/3113 ... 125503.jpg
Tukijoukot saapuvat! Armoton Avakus apureineen ampaisee arvaamattomasti auttamaan avuttomia asfaltinhalaajia. Lisäksi terminaattorit saapuvat deep strikellään, ja tipahtavat mukavasti osittaiseen coveriin. Muutama tuuma lisää scatteria, ja kentältähän ne olisivat tippuneet.
http://imageshack.us/photo/my-images/20 ... 25847.jpg/
Kappalaisen ilmestyminen saa trooppien sekä EC:n jalkoihin vipettä, ja kaikki raunioissa piileskelleet miehet alkavat hiljalleen liikkua ulos, pysyen samalla mahdollisimman hyvin suojassa basiliskeilta. Lantikka käyttää yllätyshyökkäystään hyväksi, ja ampuu Demolitions-veteraanien kimeraa kylkeen...Räjäyttäen sen, ja tappaen kahdeksan kymmenestä sisälläolleesta. Loput kaksi, kersantti ja perusjannu, lähtivät sitten pakoon ja juoksivat kentältä ensi vuorolla hyvin. Samaan aikaan, raunioissa istuneet veteraanit menivät maihin lantikan bolterien ampuessa näitä. Tämän jälkeen nopat kääntyivät lopullisesti Joria vastaan.
Vuoro 3a: http://img197.imageshack.us/img197/1964 ... 133653.jpg
Termoksia täynnä olevan lantikan ilmestyminen aivan oman linjaston viereen sai kaartin ymmärretävästi hermostumaan, ja tuloksena oli se että tyhjiä kimeroita siirrettiin pitelemään mokomat kiusanhenget kaukana. Lisäksi toinen vendetta siirtyi ampuma-asemiin, ja toinen siirtyi reserveihin. Veteraaneille heitettiin Get Back in The fight!-komentoa, mutta LD-testi epäonnistui, ja miehet jäivät suojiinsa makoilemaan.
Jälleen kerran, vuoron mittainen tulitus teki hyvin vähän vahinkoa. Basiliskit kylläkin ampuivat vielä kerran jo lähes kuollutta mariiniryhmää, ja saivat viimeinkin tapettua nämä kaksi urheaa plasmamiestä. TL-Laskanuunat eivät nekään tehneet lantikkaan paljoa, mutta glancasivat ainakin yhden HP:n pois.
Vuoro 3b:
Terminaattorien tie oli täysin tukittu, joten joutuivat mokomat pysymään lantikassaan. Ristiretkeläiset sen sijaan lähtivät ensimmäistä kertaa koko pelissä ulos suojistaan, EC:n johtaman ryhmän syöksyessä pihalle, kentän reunassa istuvia kaartilaisia päin. Terminaattorit tallustelivat kaikessa rauhassa keskikentälle.
Ampumavuorolla lantikka romutti naamansa edessä istuneen kimeran, ja jatkoi veteraaniparkojen kiusaamista boltereillaan. Nämä heittäytyivät maihin jälleen kerran. Terminaattorit ampuivat toisen lantikkaa lähestyneen kimeran kappaleiksi, estäen sitä toimimasta enää tientukkeena. Templarien yksinäinen laskanuuna jatkoi huonoa ampumistaan.
Vuoro 4a:
Kimeroitten loppuessa vendetat siirtyvät asemiin tukkimaan lantikan tietä, mutta ovaalibasejen takia tämä ei täysin onnistu. Kaartilaiset pysyvät muuten linnoittautuneina, mutta komentoryhmä alkaa hiljalleen perääntyä ulos suojistaan kun käy selväksi että termokset ovat pian naamalla. Get Back in The Fight!-komento epäonnistuu taas, joten veteraaniparat eivät pääse perääntymään komentajansa mukana. Kun käy selväksi miten pahassa jamassa asiat ovat, myös basiliskit kääntyvät lantikkaa päin.
Ampumavuorolla huono tuuri jatkuu. Basiliskien ja vendettojen yhteistulitus lantikkaa päin saa aikaan yhden penetraation, ja sekin vain hajotti meltan. Huomautettakoon että toinen Vendetta missasi jokaisella kanuunallaan. Kuusi heittoa, ei yhtään 4+. Asiat alkoivat näyttää hyvin ikäviltä kaartille.
Vuoro 4b:
Terminaattorit loikkasivat ulos lantikastaan tämän immotessa itsensä terrainiin, ja mahtuivat hyvin vendettojen basejen välistä pidemmälle kentälle. Ristiretkeläiset jatkoivat tarpomistaan kaartin linjastoa päin, EC etunenässä, laskanuunaryhmän jäädessä pitämään raunionurkkausta hallussaan.
Ampuvuorolla ampuvat terminaattorit kokeilivat onneaan, ja ampuivat Vendettää perään. Kaksi osumaa, muttei vahinkoa.
Avakus ryhmineen syöksyi taisteluun raunioita asuttaneen veteraaniryhmän kanssa melko onnekkaan heiton ansiosta, ja surmasivat nämä viimeiseen mieheen, siirtyen konsolidaatiollaan asemiin tappaakseen loputkin nurkkauksen kaartilaisista.
Vuoro 5a:
Basiliskit kääntyivät takaisin ristiretkeläisiä päin, ja komentoryhmä yritti jatkaa perääntymistään ilman kovin suurta menestystä. Jori päättää viimeinkin, että on aika tiputtaa vendetoissa koko pelin ajan turvassa istuneet meltaveteraanit kentälle...Ja scatteroi kummatkin joukot suoraan terminaattoreiden päälle, menettäen ne. Kumpikaan ei ollut kovinkaan yllättynyt tästä tuloksesta Jorin yleisen noppaonnen takia.
Basiliskit ampuivat EC:n ryhmää, ja osuivat ensimmäistä kertaa pelissä kumpikin. Ensimmäinen osuma tappoi neljä kuudesta, jättäen EC:n ja rivijannun henkiin. Seuraava lätty taas...Iski tuplakakkoset haavoihin, joten kumpikin mies pääsi jatkamaan juoksuaan. Vuoron plasmatulitus tappoi kolme terminaattoria, ja teki Avakukseen haavan jonka tämä pelasti bionicseillaan. Vahinkoa ei ollut riittävästi.
Vuoro 5b:
http://img534.imageshack.us/img534/113/ ... 143450.jpg ja http://img109.imageshack.us/img109/259/ ... 143458.jpg
Kokonaiskuva: http://img829.imageshack.us/img829/1074 ... 143507.jpg
Avakus irtaantui ryhmästään, jääden vahtimaan komentoryhmää. Muut terminaattorit taas siirtyivät bunkkereihin linnoittautuneita miehiä kohti. Samalla EC ja yksinäinen ristiretkeläinen jatkoivat juoksuaan kohti IG:n asuttamia raunioita omalla puolellaan kenttää.
Ampumavuorolla ampuvat termokset saivat tuhottua toiselta vendetalta laskanuunan, ja pakottivat sen jinkkaamaan.
Lähikset alkoivat, ja sekä kappalainen että hammerinaattorit siirtyivät tuhoamaan valittuja kohteitaan, ja tuhosivatkin ne kokonaan. Vain Jorin Warlordi jäi henkiin, ja pakeni Avakuksen teurastaessa tämän yksikön. Samaan aikaan, toisella puolella kenttää, EC ja jannu yrittävät syöksyä raunioihin. Overwatch tamppaa normijannun, joten EC tarvitseen 9:n chargeensa, difficult terrainissa. Ja, ei kummankaan yllätykseksi, onnistuu siinä. Kaartilaiset pysyvät ihme kyllä taistelussa, mutta nurkkaus on pysyvästi kontestoitu.
Vuoro 6a:
Jorin warlordi palaa taisteluun, Vendettojen lennellessä viimeiseen epätoivoiseen iskuun raunioihin piiloutuneita ristiretkeläisiä päin.
Kumpikaan Vendetta ei onnistu tappamaan rockretea halaavia miehiä, ja basiliskit epäonnistuvat samassa työssä.
Vuoro 6b:
Terminaattorit ammuskelivat voitonriemussaan ilmaan samalla kun kappalainen kävi kalauttamassa Jorin komentajan kuoliaaksi, ja EC jatkoi kaartilaisten hutkimista. Peli loppui, ja kumpikin pystyi vain pudistelemaan päätään matsin omituisuuden takia.
Jori "Pigchampion" Sara-aho: Imperial Guard vs. Jere "Palmus" Jukka: Black Templars
Tulos: Murskavoitto (16-2) Templareille.
Lisäksi Jorille maalauspisteet, mulle se mitä nyt saakaan jos armeija on maaleissa mutta baset puuttuu, jos siitä nyt saa mitään.
Olipa taas peli. Sanottaisiinko että olisi kenties ollu HIEMAN tasaisempi tulos jos nopa eivät olisi päättäneet pyöriä yksipuolisesti mun hyväksi. Mutta tällä kertaa näin, kiitos Jori kuitenkin hyvästä pelistä. Aika tiukkaa menoa tuokin oli loppuun asti, monia tilanteita joissa peli olisi voinut kääntyä päälaelleen.
Alkupelit:
Kuten aina, maaston laiton ja aloitusheittojen jne. kanssa meni melkein tunti, mutta lopussa Jori päätyi aloittajaksi. Häneltä jäi reserviin aika kasa keisarillisen kaartin käveleviä janttereita, mulla taas...Kaikki muu paitsi troopit. Tässä kuva Jorin aloitusdeposta. Bunkkereihin ja rakennukseen jäivät veteraanit sekä komentoryhmä. Kimerassa jonka päällä on yksi HWG-base oli vielä lisää vetskuja.
http://img145.imageshack.us/img145/9120 ... 120518.jpg
Näkyykö viimeinen rakennus aivan kentän laidalla? Kaikki marinet pomppivat sinne ottamaan ruineista coveria pysyäkseen hengissä ykkösvuoron läpi.
http://img10.imageshack.us/img10/2464/2 ... 120530.jpg
Vuoro 1a:
Eli Jori aloitti, muttei liikkunut juuri ollenkaan. Sen sijaan, kaikki mikä pystyi, ampui linnoittautuneita mariineja. Basiliskin osuivat, ihme ja kumma, mutta GTG pelasti läjäpäin mariineja, ja vuoron lopussa vain kaksi temppeliherraa viiden ryhmästä heitti veivinsä.
Vuoro 1b:
Templarit siirtyilivät raunioissa, ottaen mahdollisimman paljon etäisyyttä toisiinsa. Lascannon iski yhdeltä tyhjältä kimeralta multilaaserin pois.
Vuoro 2a: http://img199.imageshack.us/img199/4862 ... 124641.jpg
O-Ou, vendettat saapuivat kentälle. Samoin kaartilaiset, jotka siirtyivät pitelemään BT:n puoleista, tyhjänä ollutta neljännestä. Toinen pieneen raunioon, toinen aukealle jättömaalle. BT otti taas tulitusta kerrakseen, mutta jatkuva coverin halaaminen ja basiliskien huono ampuminen pelasti taas, ja vain yksi mies kuoli. Plasma-aseet jäivät vieläkin ryhmästä henkiin.
Vuoro 2b: http://img826.imageshack.us/img826/3113 ... 125503.jpg
Tukijoukot saapuvat! Armoton Avakus apureineen ampaisee arvaamattomasti auttamaan avuttomia asfaltinhalaajia. Lisäksi terminaattorit saapuvat deep strikellään, ja tipahtavat mukavasti osittaiseen coveriin. Muutama tuuma lisää scatteria, ja kentältähän ne olisivat tippuneet.
http://imageshack.us/photo/my-images/20 ... 25847.jpg/
Kappalaisen ilmestyminen saa trooppien sekä EC:n jalkoihin vipettä, ja kaikki raunioissa piileskelleet miehet alkavat hiljalleen liikkua ulos, pysyen samalla mahdollisimman hyvin suojassa basiliskeilta. Lantikka käyttää yllätyshyökkäystään hyväksi, ja ampuu Demolitions-veteraanien kimeraa kylkeen...Räjäyttäen sen, ja tappaen kahdeksan kymmenestä sisälläolleesta. Loput kaksi, kersantti ja perusjannu, lähtivät sitten pakoon ja juoksivat kentältä ensi vuorolla hyvin. Samaan aikaan, raunioissa istuneet veteraanit menivät maihin lantikan bolterien ampuessa näitä. Tämän jälkeen nopat kääntyivät lopullisesti Joria vastaan.
Vuoro 3a: http://img197.imageshack.us/img197/1964 ... 133653.jpg
Termoksia täynnä olevan lantikan ilmestyminen aivan oman linjaston viereen sai kaartin ymmärretävästi hermostumaan, ja tuloksena oli se että tyhjiä kimeroita siirrettiin pitelemään mokomat kiusanhenget kaukana. Lisäksi toinen vendetta siirtyi ampuma-asemiin, ja toinen siirtyi reserveihin. Veteraaneille heitettiin Get Back in The fight!-komentoa, mutta LD-testi epäonnistui, ja miehet jäivät suojiinsa makoilemaan.
Jälleen kerran, vuoron mittainen tulitus teki hyvin vähän vahinkoa. Basiliskit kylläkin ampuivat vielä kerran jo lähes kuollutta mariiniryhmää, ja saivat viimeinkin tapettua nämä kaksi urheaa plasmamiestä. TL-Laskanuunat eivät nekään tehneet lantikkaan paljoa, mutta glancasivat ainakin yhden HP:n pois.
Vuoro 3b:
Terminaattorien tie oli täysin tukittu, joten joutuivat mokomat pysymään lantikassaan. Ristiretkeläiset sen sijaan lähtivät ensimmäistä kertaa koko pelissä ulos suojistaan, EC:n johtaman ryhmän syöksyessä pihalle, kentän reunassa istuvia kaartilaisia päin. Terminaattorit tallustelivat kaikessa rauhassa keskikentälle.
Ampumavuorolla lantikka romutti naamansa edessä istuneen kimeran, ja jatkoi veteraaniparkojen kiusaamista boltereillaan. Nämä heittäytyivät maihin jälleen kerran. Terminaattorit ampuivat toisen lantikkaa lähestyneen kimeran kappaleiksi, estäen sitä toimimasta enää tientukkeena. Templarien yksinäinen laskanuuna jatkoi huonoa ampumistaan.
Vuoro 4a:
Kimeroitten loppuessa vendetat siirtyvät asemiin tukkimaan lantikan tietä, mutta ovaalibasejen takia tämä ei täysin onnistu. Kaartilaiset pysyvät muuten linnoittautuneina, mutta komentoryhmä alkaa hiljalleen perääntyä ulos suojistaan kun käy selväksi että termokset ovat pian naamalla. Get Back in The Fight!-komento epäonnistuu taas, joten veteraaniparat eivät pääse perääntymään komentajansa mukana. Kun käy selväksi miten pahassa jamassa asiat ovat, myös basiliskit kääntyvät lantikkaa päin.
Ampumavuorolla huono tuuri jatkuu. Basiliskien ja vendettojen yhteistulitus lantikkaa päin saa aikaan yhden penetraation, ja sekin vain hajotti meltan. Huomautettakoon että toinen Vendetta missasi jokaisella kanuunallaan. Kuusi heittoa, ei yhtään 4+. Asiat alkoivat näyttää hyvin ikäviltä kaartille.
Vuoro 4b:
Terminaattorit loikkasivat ulos lantikastaan tämän immotessa itsensä terrainiin, ja mahtuivat hyvin vendettojen basejen välistä pidemmälle kentälle. Ristiretkeläiset jatkoivat tarpomistaan kaartin linjastoa päin, EC etunenässä, laskanuunaryhmän jäädessä pitämään raunionurkkausta hallussaan.
Ampuvuorolla ampuvat terminaattorit kokeilivat onneaan, ja ampuivat Vendettää perään. Kaksi osumaa, muttei vahinkoa.
Avakus ryhmineen syöksyi taisteluun raunioita asuttaneen veteraaniryhmän kanssa melko onnekkaan heiton ansiosta, ja surmasivat nämä viimeiseen mieheen, siirtyen konsolidaatiollaan asemiin tappaakseen loputkin nurkkauksen kaartilaisista.
Vuoro 5a:
Basiliskit kääntyivät takaisin ristiretkeläisiä päin, ja komentoryhmä yritti jatkaa perääntymistään ilman kovin suurta menestystä. Jori päättää viimeinkin, että on aika tiputtaa vendetoissa koko pelin ajan turvassa istuneet meltaveteraanit kentälle...Ja scatteroi kummatkin joukot suoraan terminaattoreiden päälle, menettäen ne. Kumpikaan ei ollut kovinkaan yllättynyt tästä tuloksesta Jorin yleisen noppaonnen takia.
Basiliskit ampuivat EC:n ryhmää, ja osuivat ensimmäistä kertaa pelissä kumpikin. Ensimmäinen osuma tappoi neljä kuudesta, jättäen EC:n ja rivijannun henkiin. Seuraava lätty taas...Iski tuplakakkoset haavoihin, joten kumpikin mies pääsi jatkamaan juoksuaan. Vuoron plasmatulitus tappoi kolme terminaattoria, ja teki Avakukseen haavan jonka tämä pelasti bionicseillaan. Vahinkoa ei ollut riittävästi.
Vuoro 5b:
http://img534.imageshack.us/img534/113/ ... 143450.jpg ja http://img109.imageshack.us/img109/259/ ... 143458.jpg
Kokonaiskuva: http://img829.imageshack.us/img829/1074 ... 143507.jpg
Avakus irtaantui ryhmästään, jääden vahtimaan komentoryhmää. Muut terminaattorit taas siirtyivät bunkkereihin linnoittautuneita miehiä kohti. Samalla EC ja yksinäinen ristiretkeläinen jatkoivat juoksuaan kohti IG:n asuttamia raunioita omalla puolellaan kenttää.
Ampumavuorolla ampuvat termokset saivat tuhottua toiselta vendetalta laskanuunan, ja pakottivat sen jinkkaamaan.
Lähikset alkoivat, ja sekä kappalainen että hammerinaattorit siirtyivät tuhoamaan valittuja kohteitaan, ja tuhosivatkin ne kokonaan. Vain Jorin Warlordi jäi henkiin, ja pakeni Avakuksen teurastaessa tämän yksikön. Samaan aikaan, toisella puolella kenttää, EC ja jannu yrittävät syöksyä raunioihin. Overwatch tamppaa normijannun, joten EC tarvitseen 9:n chargeensa, difficult terrainissa. Ja, ei kummankaan yllätykseksi, onnistuu siinä. Kaartilaiset pysyvät ihme kyllä taistelussa, mutta nurkkaus on pysyvästi kontestoitu.
Vuoro 6a:
Jorin warlordi palaa taisteluun, Vendettojen lennellessä viimeiseen epätoivoiseen iskuun raunioihin piiloutuneita ristiretkeläisiä päin.
Kumpikaan Vendetta ei onnistu tappamaan rockretea halaavia miehiä, ja basiliskit epäonnistuvat samassa työssä.
Vuoro 6b:
Terminaattorit ammuskelivat voitonriemussaan ilmaan samalla kun kappalainen kävi kalauttamassa Jorin komentajan kuoliaaksi, ja EC jatkoi kaartilaisten hutkimista. Peli loppui, ja kumpikin pystyi vain pudistelemaan päätään matsin omituisuuden takia.