Liikkuminen tapahtuu (miltei) ensimmäisenä vuoron alussa. Jokainen kävelevä mies, tai ajoneuvo, liikkuu 6" (eli kuusi tuumaa). (Ajaavat) Ajoneuvot saavat liikkua 12" ellei ne ovat "Fast". Silloin ne liikkuvat maksimissaan 24"...Mä en oikein tiedä miten liikutaanJoten voitko neuvoa ja sitten ampuminen :oops:
Jos liikut jalkamiehellä, niin hänet lasketaan liikkuneeksi, eli "has moved". Tämä vaikuttaa sitten ampumiseen myöhemmin...
Liikkumisen jälkeen tulee ampumisvuoro.
Ampumisvuorolla saa kaikki kantama-aseita (eli aseita) omaavat yksiköt ampua. Jos he eivät liikkuneet, saavat he ampua Heavy aseilla tai Rapid aseilla rapidia (ja tietysti kaikilla muilla aseillakin). Jos he liikkuivat, saavat he ampua Assault aseilla ja Pistooleilla normaalisti sekä Rapid aseilla lyhyemmän matkan.
Esim. Bolterilla saa ampua kahdesti 12":aan tai kerran 24":aan, jos et ole liikkunut. Jos olet liikkunut, saat ampua kerran 12":aan...
Kun ammut, haluat osua. Vertaat oman yksikön BS arvo taulukkoon Sääntökirjassa olevaan. Jos sinulla on BS 3, osut 4+:alla (eli 4 tai korkeampi). Jos sinulla on BS 4, osut 3+:lla.
Helposti muistat jos ynnäät... BS 3 + 4+ = 7, BS 4 + 3+ = 7, jne.
Sitten vertaat aseesi Strength arvo toiseen taulukkoon kirjassa. Jos aseen S arvo on sama kuin vastustajan Toughness (eli T-arvo), woundaat (haavoitat) 4+:lla. Jos on samat arvot 4+:lla, jos hänellä yksi parempi 5+:lla, jos sinulla yksi parempi 3+:lla, jne.
Sitten katsotte vastustajan yksikön Armour Save ja sinun aseesi AP arvo.
Jos sinun aseesi AP arvo on sama tai pienempi kuin vastustajan Armour Save, menee kuti suoraan läpi. Jos hänellä on pienempi Armour Save kuin teitin aseesi AP arvo, saa hän ottaa Armour Saven ja onnistuu jos saa sen numeron (tai isompi, joka on hänen Armour Savensa...
Näin lyhyesti ja nopeasti...