Ensisijaisesti pelaaja, joka saavuttaa tämän tavoitteen on parempi/onnekkaampi ja siirtyy jatkoon. (Eli TP)
Sitten pääpointtiin. Nähdäkseni toissijaisen jakajan pitäisi olla kuinka hyvin olit päästä/pääsit tähän tavoitteeseen.
Jos tästä päästään yksimielisyyteen, niin loput ovat vain detaalien viilaamista.
Musta tässä on lähtökohtaisesti sama ongelma kuin perus SoS:sa; Et voi vaikuttaa ollenkaan vastustajasi lopulliseen sijoitukseen ja näin tähän(kään) laskentatapaan.Celabea kirjoitti:Käänteinen SoS
Tietyssä määrin kyllä. Kuitenkin satunnaisuus kuuluu osana peliä. Voihan se assassinaatiokin liidellä lautasella kun noppa oikein pyörii.p r k l kirjoitti: Eli sattumanvaraisuus korostuu.
Agreed. Laskun pitää olla helppo ja yksinkertainen. Muuten ei tule mitään.Dexter kirjoitti: yksinkertaisilla ja nopeilla laskuilla, voin kuvitella vaikeutta jota voi tietotekniikan pettäessä syntyä, ja siinä on TO sitten helisemässä..