Joo, hyvin bongattua välimerkin lempimistä :D Reserves on jotenkin niin automaattinen että sen unohtaa. Kaikissa Skenaarioissa pitäisi olla Reserves, mutta koitan muistaa laittaa jatkossa ja korjaan nyt tuonne.Dark Servant kirjoitti:Onkos tässä toisella kierroksella tuota "Reserves" -special rulea? Kun tuolla säännöissä mainitaan, että jos ei lue niin sitä ei ole ja esimerkkiskenaariossa lukee Mission Special Rules -kohdassa, että "reserves".
Ashur - lätinää
Valvoja: Peliporukkavalvojat
Re: Ashur - lätinää
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Tämä on nyt jo pilkunviilausta, mutta minne toisena deployaava ne ukkonsa laittaa? Oletettavasti vastakkaiseen kulmaan (ja 12" pöydän keskipisteestä).
Ja Warlord-traitit: Target Priority toimisi siis kun vastustajan model on muualla kuin vastustajan omalla deployment-neljänneksellään (eli toimisi kahdella "neutraalilla" ja ampujan deplo-neljänneksellä)?
-Miikka
Ja Warlord-traitit: Target Priority toimisi siis kun vastustajan model on muualla kuin vastustajan omalla deployment-neljänneksellään (eli toimisi kahdella "neutraalilla" ja ampujan deplo-neljänneksellä)?
-Miikka
Re: Ashur - lätinää
Joo ja joo. Korjaan ton deplon sinne, sen pitikin lukea siinä, mutta unohdin tjms.Miikkar kirjoitti:Tämä on nyt jo pilkunviilausta, mutta minne toisena deployaava ne ukkonsa laittaa? Oletettavasti vastakkaiseen kulmaan (ja 12" pöydän keskipisteestä).
Ja Warlord-traitit: Target Priority toimisi siis kun vastustajan model on muualla kuin vastustajan omalla deployment-neljänneksellään (eli toimisi kahdella "neutraalilla" ja ampujan deplo-neljänneksellä)?
-Miikka
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Ihan vaan tälläinen hypoteettinen tilanne :D
Eli mulla on allyina tauta, postaan viimeisen listan sulle viimeistään 4.4, uus codexi tulee ja pistehinnat muuttuu, pelataanko vanhalla codexilla liigan loppuun asti vai saako listaa muuttaa tuon jälkeen!
Ei mulla muuta
-Juha-
Eli mulla on allyina tauta, postaan viimeisen listan sulle viimeistään 4.4, uus codexi tulee ja pistehinnat muuttuu, pelataanko vanhalla codexilla liigan loppuun asti vai saako listaa muuttaa tuon jälkeen!
Ei mulla muuta
-Juha-
Re: Ashur - lätinää
Saat erikoisluvan lähettää listan 6.4. mutta kannattaa varautua siihen että siun kierrosaika jää lyhyemmäks, jos en just sillon ehdi tarkistelemaan. Eli siis voit tehhä sen listan suoraan uuemmalla kirjalla.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Varmistus killpointeista: lienee niin, että ongoing reservessä (eikä siis sillä hetkellä pöydällä oleva) lenturi antaa killpointin pelin päättyessä, mutta entä liikuntakyvytön (immobilised) vehicle? Sitähän ei ole kokonaan tuhottu. FAQ:n mukaan Abandoned Squadron mate antaa omat victory pointtinsa, mutta tämähän ei sinällään ole ristiriidassa edellisen kanssa.
Ja kun nyt oikein tarkasti asiaa pohtii, niin saisiko killpointeista jonkinlaisen selvityksen: sääntökirjastahan niitä ei löydy :)
Olettaisin, että jokainen yksikkö on yhden killpointin arvoinen, combat squadit kukin yhden, dedicated transportit ja independent characterit samoin. Liikuntakyvyttömät (mutta eivät kokonaan tuhoutuneet) ajoneuvot ilmeisesti eivät... entä sellainen (varmaan aika teoreettinen) tilanne, jossa ajoneuvolla olisi vielä hullpointteja jäljellä, mutta se olisi sekä liikuntakyvytön että täysin aseeton (eli kaikki aseet olisi tuhottu... ainakin techmarinella voisi korjata välinettä niin, että tällainen tilanne voisi syntyä)?
Ja ei, ei olisi vaikuttanut voittoasteeseen kakkoskierroksen pelissämme :)
-Miikka
Ja kun nyt oikein tarkasti asiaa pohtii, niin saisiko killpointeista jonkinlaisen selvityksen: sääntökirjastahan niitä ei löydy :)
Olettaisin, että jokainen yksikkö on yhden killpointin arvoinen, combat squadit kukin yhden, dedicated transportit ja independent characterit samoin. Liikuntakyvyttömät (mutta eivät kokonaan tuhoutuneet) ajoneuvot ilmeisesti eivät... entä sellainen (varmaan aika teoreettinen) tilanne, jossa ajoneuvolla olisi vielä hullpointteja jäljellä, mutta se olisi sekä liikuntakyvytön että täysin aseeton (eli kaikki aseet olisi tuhottu... ainakin techmarinella voisi korjata välinettä niin, että tällainen tilanne voisi syntyä)?
Ja ei, ei olisi vaikuttanut voittoasteeseen kakkoskierroksen pelissämme :)
-Miikka
-
Dark Servant
- Viestit: 627
- Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Ashur - lätinää
Tiedoksi:
Kannettavani on mennyt rikki. Täten en pääse tarkistamaan kovin usein sähköpostia tai yksityisviestejä täältä. Toistaiseksi pyrin käymään päivittäin yliopiston tietokoneilla ja tehdä gradua, jolloin pääsen tarkistamaan viestit. Pyrin myös käymään täällä mahdollisimman pian uuden kierroksen käynnistyttyä jottei tule viivästyksiä tämän takia. Käytännössä siis maanantaina käyn katsomassa paritukset ja skenaariot ja yritän hoitaa omalta osaltani peliaikavaihtoehdot.
Kannettavani on mennyt rikki. Täten en pääse tarkistamaan kovin usein sähköpostia tai yksityisviestejä täältä. Toistaiseksi pyrin käymään päivittäin yliopiston tietokoneilla ja tehdä gradua, jolloin pääsen tarkistamaan viestit. Pyrin myös käymään täällä mahdollisimman pian uuden kierroksen käynnistyttyä jottei tule viivästyksiä tämän takia. Käytännössä siis maanantaina käyn katsomassa paritukset ja skenaariot ja yritän hoitaa omalta osaltani peliaikavaihtoehdot.
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
Re: Ashur - lätinää
Kill Pointeja tullaan varmaan käyttämään jatkossakin, eli parasta lienee, jos kirjoitan tuonne liigan yleisiin sääntöihin tästä.Miikkar kirjoitti:Varmistus killpointeista: lienee niin, että ongoing reservessä (eikä siis sillä hetkellä pöydällä oleva) lenturi antaa killpointin pelin päättyessä, mutta entä liikuntakyvytön (immobilised) vehicle? Sitähän ei ole kokonaan tuhottu. FAQ:n mukaan Abandoned Squadron mate antaa omat victory pointtinsa, mutta tämähän ei sinällään ole ristiriidassa edellisen kanssa.
Ja kun nyt oikein tarkasti asiaa pohtii, niin saisiko killpointeista jonkinlaisen selvityksen: sääntökirjastahan niitä ei löydy :)
Olettaisin, että jokainen yksikkö on yhden killpointin arvoinen, combat squadit kukin yhden, dedicated transportit ja independent characterit samoin. Liikuntakyvyttömät (mutta eivät kokonaan tuhoutuneet) ajoneuvot ilmeisesti eivät... entä sellainen (varmaan aika teoreettinen) tilanne, jossa ajoneuvolla olisi vielä hullpointteja jäljellä, mutta se olisi sekä liikuntakyvytön että täysin aseeton (eli kaikki aseet olisi tuhottu... ainakin techmarinella voisi korjata välinettä niin, että tällainen tilanne voisi syntyä)?
Ja ei, ei olisi vaikuttanut voittoasteeseen kakkoskierroksen pelissämme :)
-Miikka
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Janne Puhakalta ja Jori Sara-aholta puuttuu listat.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Lista tulee tänään, unohtui ja piti laittaa eilen mutta kirja jäi kaupunkiin.
Jätä viestisi äänimerkin jälkeen.
Re: Ashur - lätinää
Kierrosaikaa jatkettu keskiviikkoon 24.4. asti
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Palkintojakauma on nyt näkyvillä tuolla liigan aloitusviestissä toisessa ketjussa.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Parit ja skenaario tulevat yällä.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
-
Dark Servant
- Viestit: 627
- Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Ashur - lätinää
Jälleen mukana internetin ihmeellisessä maailmassa kotoa käsin.Dark Servant kirjoitti:Tiedoksi:
Kannettavani on mennyt rikki. Täten en pääse tarkistamaan kovin usein sähköpostia tai yksityisviestejä täältä. Toistaiseksi pyrin käymään päivittäin yliopiston tietokoneilla ja tehdä gradua, jolloin pääsen tarkistamaan viestit. Pyrin myös käymään täällä mahdollisimman pian uuden kierroksen käynnistyttyä jottei tule viivästyksiä tämän takia. Käytännössä siis maanantaina käyn katsomassa paritukset ja skenaariot ja yritän hoitaa omalta osaltani peliaikavaihtoehdot.
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
Re: Ashur - lätinää
Kysymyksiä:
1) Siis kaikki yksiköt voivat tuikata mökkejä tuleen? Myös ajoneuvot ja irtohahmot? Kuis lenturit?
2) Rajoittaako sytyttely unitin toimia mitenkään? Ei ainakaan sanota. Ne voi siis juosta, ampua, rynnäköidä tms. normaalisti?
3) Voiko rakennuksen sytyttää missä vain vaiheessa assault phasea? Voiko ensin assaultoida vihollisen yksikön joka on rauniossa, tappaa sen ja sitten tuikata paikan palamaan (kun ei enää ole combatissa.) Tai voiko taiston päätteeksi consolidoida rauniolle ja sitten sytyttää ne?
4) Vaikuttaako palava alue ajoneuvoihin? Onko se niille normaalia dangerous terrainia?
5) Sääntöjen mukaan dangerous terrain testi otetaan kun sinne menee tai siellä liikkuu, mutta mites nyt, kun voi päätyä sinne liikkumatta tai menemättä? Jos pysyy vain paikallaan, onko immuuni liekeille?
6) Miten 'Conqueror of Cities' interaktoi palavien raunioiden kanssa? Tai 'Move Through Cover' ylipäätään?
1) Siis kaikki yksiköt voivat tuikata mökkejä tuleen? Myös ajoneuvot ja irtohahmot? Kuis lenturit?
2) Rajoittaako sytyttely unitin toimia mitenkään? Ei ainakaan sanota. Ne voi siis juosta, ampua, rynnäköidä tms. normaalisti?
3) Voiko rakennuksen sytyttää missä vain vaiheessa assault phasea? Voiko ensin assaultoida vihollisen yksikön joka on rauniossa, tappaa sen ja sitten tuikata paikan palamaan (kun ei enää ole combatissa.) Tai voiko taiston päätteeksi consolidoida rauniolle ja sitten sytyttää ne?
4) Vaikuttaako palava alue ajoneuvoihin? Onko se niille normaalia dangerous terrainia?
5) Sääntöjen mukaan dangerous terrain testi otetaan kun sinne menee tai siellä liikkuu, mutta mites nyt, kun voi päätyä sinne liikkumatta tai menemättä? Jos pysyy vain paikallaan, onko immuuni liekeille?
6) Miten 'Conqueror of Cities' interaktoi palavien raunioiden kanssa? Tai 'Move Through Cover' ylipäätään?
Only the insane have strength enough to prosper. Only those who prosper may truly judge what is sane.
Re: Ashur - lätinää
Erittäin hyviä pointteja, kiitos. Tässä näkee taas kuinka fiksuja skenaarioita täällä norsunluutornissa syntyy ilman tarkastusta (tarpeeksi vauhdikas armeija voisi polttaa hyvällä tuurilla kuusi rauniota aloitusvuorolla :P). Onneksi palaute on lähes välitöntä. Kirjoitan skenaariota aika pitkälle uudelleen tänään.Longinus kirjoitti:Kysymyksiä:
1) Siis kaikki yksiköt voivat tuikata mökkejä tuleen? Myös ajoneuvot ja irtohahmot? Kuis lenturit?
2) Rajoittaako sytyttely unitin toimia mitenkään? Ei ainakaan sanota. Ne voi siis juosta, ampua, rynnäköidä tms. normaalisti?
3) Voiko rakennuksen sytyttää missä vain vaiheessa assault phasea? Voiko ensin assaultoida vihollisen yksikön joka on rauniossa, tappaa sen ja sitten tuikata paikan palamaan (kun ei enää ole combatissa.) Tai voiko taiston päätteeksi consolidoida rauniolle ja sitten sytyttää ne?
4) Vaikuttaako palava alue ajoneuvoihin? Onko se niille normaalia dangerous terrainia?
5) Sääntöjen mukaan dangerous terrain testi otetaan kun sinne menee tai siellä liikkuu, mutta mites nyt, kun voi päätyä sinne liikkumatta tai menemättä? Jos pysyy vain paikallaan, onko immuuni liekeille?
6) Miten 'Conqueror of Cities' interaktoi palavien raunioiden kanssa? Tai 'Move Through Cover' ylipäätään?
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Hiiiiitsi, mä jo lastasin polttopulloja yhdeksään pyöräunittiini :D Burn, baby, burn!
Timo
Timo
Re: Ashur - lätinää
Nyt on päivitetty skenaariota. Toivottavasti se on edes hieman järkevämpi vedos.
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: Ashur - lätinää
Muuttuiko tuo niukan voiton pisteraja tarkoituksella? Eli yhden pisteen eroko lasketaan tasapeliksi?
Re: Ashur - lätinää
Juu. Tarttee saada jotain muutakin aikaan kun pelkkä Linebreaker tjms.Hansel kirjoitti:Muuttuiko tuo niukan voiton pisteraja tarkoituksella? Eli yhden pisteen eroko lasketaan tasapeliksi?
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."