Elikkä vastassa olisi lähitulevaisuudessa Empireä, ja loin listan painotettuna juuri tätä armeijaa vastaan. Vinkit, muutosehdotukset yms. ovat lämpimästi tervetulleita :)
HEROES [290p.;24,21%]
Vampire 105
-The Lore of the Vampires
-Level 1 Wizard
-heavy armour 4
-nightmare with barding 16
-Enchanted Shield 5
-Talisman of Preservation 45
-Red Fury 50
=225p.
Necromancer 65
-The Lore of the Vampires
-Level 1 Wizard
=65p.
CORE [308p.;25,71%]
3x20 Zombies 60
=60p.
=180p.
6 Dire Wolves 48
=48p.
2x5 Dire Wolves 40
=40p.
=120p.
SPECIAL [600p.;50,08%]
10 Black Knights 210
-full command 30
-barding & lances 50
=290p.
2x Spirit Hosts 45
=45p.
=90p.
7 Hexwraiths 210
-hellwraith 10
=220p.
= 1198 POINTS
VC 1200 - Empire-painotettu
- Valaisuaine
- Viestit: 129
- Liittynyt: Su 26.09.2010 16:53
- Paikkakunta: Tampere
Re: VC 1200 - Empire-painotettu
en tiedä kumman puolella olisin vastannut, eli täällä vai VC foorumeilla ;)
mutta, poimintoja.
Magia:
onko lvl 4 sankarit kompitettu ulos? jos ei niin varaudu lvl 4 + 2x lvl 1 light spammiin... = kuolemaa kuolleille...
toimiko winds of magic perus tyylillä, jos toimii niin (oletetusti lordit compattu) 3x light casterit murhaa
Ampuminen.
Canonneilla ei ole kohteita, jotenka tästä ei tule ongelmaa.
crossarit ja perus jouskarit saa "harhapisteitä" koirista ja susista, no prob.
melee:
Blackknight jengi tuhoaa melkein kaiken mitä tielleen tulee vampyyrin johdolla.
sudet hakee mahd. sotakoneet pois, ja hostit + wraithit sitovat kunhan magia on kompattua... jollei niin voit heittää hyvästit pelille...
Zombit... no eihän ne tee muutakuin hankkii tarpittia... eli screenaa...
conc.
ongelmaksi tulee magia jos ei kompitettua,
ja vain yhden mahdollisen unitin "pärjääminen" melee kilpailussa...
listan muokkaaminen hyvin tärkeää jollei magia ole kompitettua,
esim vampyyrin nostaminen 2 tasolle ja necron unohtaminen... saa edes jotakin aseita dispellaukseen...
nekro on muutenkin suht turha laite (okei yksi ion lisää) mutta jos vampyyrisi kuolee (oletettavasti kenraali) on pelisi pelattu...
mutta, poimintoja.
Magia:
onko lvl 4 sankarit kompitettu ulos? jos ei niin varaudu lvl 4 + 2x lvl 1 light spammiin... = kuolemaa kuolleille...
toimiko winds of magic perus tyylillä, jos toimii niin (oletetusti lordit compattu) 3x light casterit murhaa
Ampuminen.
Canonneilla ei ole kohteita, jotenka tästä ei tule ongelmaa.
crossarit ja perus jouskarit saa "harhapisteitä" koirista ja susista, no prob.
melee:
Blackknight jengi tuhoaa melkein kaiken mitä tielleen tulee vampyyrin johdolla.
sudet hakee mahd. sotakoneet pois, ja hostit + wraithit sitovat kunhan magia on kompattua... jollei niin voit heittää hyvästit pelille...
Zombit... no eihän ne tee muutakuin hankkii tarpittia... eli screenaa...
conc.
ongelmaksi tulee magia jos ei kompitettua,
ja vain yhden mahdollisen unitin "pärjääminen" melee kilpailussa...
listan muokkaaminen hyvin tärkeää jollei magia ole kompitettua,
esim vampyyrin nostaminen 2 tasolle ja necron unohtaminen... saa edes jotakin aseita dispellaukseen...
nekro on muutenkin suht turha laite (okei yksi ion lisää) mutta jos vampyyrisi kuolee (oletettavasti kenraali) on pelisi pelattu...
Re: VC 1200 - Empire-painotettu
Kuten jo aikasemmin sanottiin ei tosta löydy kun yksi lyövä unit. Miten olis jos vaihtas noi zombit ja toisen hostin yhteen isoon ghoul unittiin.
Orcs & Goblins: 5500+
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000