Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Seuraavassa kampanjapelissä olisi vastassa demoneita ja armeijan koko on 2000 pistettä. Pelimuotona Assasination eli Purge the Alien ja warlordin tappamisesta 5 pistettä normaalien pisteiden lisäksi.
Warlordi pitäisi saada siis kumoon ja helpoitenhan se onnistuu, jos siihen saa allokoitua woundit itse.
Vindicare Assassin on selkeä ratkaisu, mutta niitä saa sen yhden kappaleen, joten ei oikein tuon varaan pysty asiaa jättämään.
Charactereilla on aina precision shot, joten paladiniryhmästä jokainen pääsee allokoimaan omat shottinsa kutosella ja voivat myös haastaa lähistelyssä ja saada jopa woundinkin menemään läpi ja peräti instagibbaamaan jos ei ole eternal warrioria.
Vastaavasti myös Broadsideille saisi precisionin support systemillä ja charru broadside precision shotittaa 5+:lla, jolloin kaksi yhden broadiksen ryhmää voisi tuon suhteen olla parempi kuin yksi.
Riptide 5+ precision shoteilla ja heavy burst cannonilla pääsisi myös allokoimaan kivan määrän shotteja.
Oma warlordi sitten jumittaa chimeran sisällä ampuen sieltä lättyä maks. 72" päähän ilman lossia.
Löytyisiköhän muita allokaatiota sotkevia asioita näiltä armeijoilta.
Warlordi pitäisi saada siis kumoon ja helpoitenhan se onnistuu, jos siihen saa allokoitua woundit itse.
Vindicare Assassin on selkeä ratkaisu, mutta niitä saa sen yhden kappaleen, joten ei oikein tuon varaan pysty asiaa jättämään.
Charactereilla on aina precision shot, joten paladiniryhmästä jokainen pääsee allokoimaan omat shottinsa kutosella ja voivat myös haastaa lähistelyssä ja saada jopa woundinkin menemään läpi ja peräti instagibbaamaan jos ei ole eternal warrioria.
Vastaavasti myös Broadsideille saisi precisionin support systemillä ja charru broadside precision shotittaa 5+:lla, jolloin kaksi yhden broadiksen ryhmää voisi tuon suhteen olla parempi kuin yksi.
Riptide 5+ precision shoteilla ja heavy burst cannonilla pääsisi myös allokoimaan kivan määrän shotteja.
Oma warlordi sitten jumittaa chimeran sisällä ampuen sieltä lättyä maks. 72" päähän ilman lossia.
Löytyisiköhän muita allokaatiota sotkevia asioita näiltä armeijoilta.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Kannattaa lukea faq jossa kerrotaan että paladinit eivät ole charactereita. Eli eivät saa precision shotteja tai haastaa.
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Toisekseen riptide ei ole character, joten sillä on ihan vaan 6+ tarkkuusshotit ja sitten tarkkuuslaukauksiin saa kuitenkin look out sirit ettei ne nyt mitään automaattitappajia ole sentää.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Look out sir!it saa ainoastaan charactereille, eli pystyy sillä sniputtamaan kaiken muun ikävän ryhmästä (raskaat aseet, ei-character lähitaisteluaseet jne.)Slooten kirjoitti:Toisekseen riptide ei ole character, joten sillä on ihan vaan 6+ tarkkuusshotit ja sitten tarkkuuslaukauksiin saa kuitenkin look out sirit ettei ne nyt mitään automaattitappajia ole sentää.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Vähän nihkeätähä sen kenun ampuminen on, paitsi vindicarella tietty. En tiedä kuinka olette sopineet, mutta periaatteessahan 2000 pisteellä saisi jo kaksi FO:ta, eli myös kaksi vindicarea jos molemmat ovat gk:tä.
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Yleensä kaikki on ollut 1999+1 pisteen pelejä, mutta tällä kertaa ei kyllä kamppisviestissä ollut siitä mainintaa. Tosin en halua tuplafoc demonilistaa kimppuuni mahdollisilla kaamosmarsuilla (heldrake-spämmi) :)
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Niiii, mutta olikin puhe miten tappaa se warlord kun siitä saa paljon pojoja...Ratovaari kirjoitti:Look out sir!it saa ainoastaan charactereille, eli pystyy sillä sniputtamaan kaiken muun ikävän ryhmästä (raskaat aseet, ei-character lähitaisteluaseet jne.)Slooten kirjoitti:Toisekseen riptide ei ole character, joten sillä on ihan vaan 6+ tarkkuusshotit ja sitten tarkkuuslaukauksiin saa kuitenkin look out sirit ettei ne nyt mitään automaattitappajia ole sentää.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Käyttää vaan losia hyödykseen. Joko peittää muut paitsi charrun autoilla ja ampuu prescience gk ryhmän siihen (kyl se look out feilaa jossain vaiheessa) tai sit ajaa lentsikal niin lähelle et 45 asteen arkit osuu ekana charruun. Presicion shotit on hyvii non character tyyppien snipaamiseen mut kaks 6:sta putkeen on jo liikaa.
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Look Out Sirit eivät aina ole automaattisia, joten precision shotitkin menevät läpi 50% mahdollisuudella.
Voisi tietysti laajentaa oman warlordin suojaukseenkin tätä asiaa.
Olettaisin, että vaikka omalla warlordilla on vain kolmosen armor save ja toughness on kolme, säilyisi se hyvin hengissä truesilver armorilla varustetun chimeran sisällä varsinkin kun chimeran voi deplottaa tai ajella ajella lossiblokkiin ilman, että siitä olisi haittaa warlordille tai hänen seuranaan olevalle purgation squadille. Demonit deeppaavat, joten tuolla chimeralla on deepattavan maaston puolella coteaz vartioimassa banisherilla, avaruusapinalla, crusadereilla ja plasma acolyyteillä sekä servitoreilla varustetulla ryhmällä.
Oletettavasti 12" päähän coteazin ryhmästä deeppaaminen ei enää kiinnosta siinä vaiheessa, kun vastapalloon tulee 3(tai 6)x plasmaa, 3x plasma cannonia ja multimelta/lascannon/heavyflamer.
Warlordi taas paukuttaa chimerasta conversion beamerillä purgation squadin astral aimilla lossiblokin läpi ja purgisten psycannonit säestävät jos kohde on tarpeeksi lähellä.
Pitääpi vaan toivoa, että maastossa olisi joku sopiva +25cm korkuinen raunio omalla deplopuolella jotta chimeran saa lentureiltakin piiloon.
Sinänsä voisi peluuttaa tau osaston sijasta myös kokonaan gk:ta. Tällöin varmaankin dreadknight ja stormraven olisivat järkevimmät vaihtoehdot?
Voisi tietysti laajentaa oman warlordin suojaukseenkin tätä asiaa.
Olettaisin, että vaikka omalla warlordilla on vain kolmosen armor save ja toughness on kolme, säilyisi se hyvin hengissä truesilver armorilla varustetun chimeran sisällä varsinkin kun chimeran voi deplottaa tai ajella ajella lossiblokkiin ilman, että siitä olisi haittaa warlordille tai hänen seuranaan olevalle purgation squadille. Demonit deeppaavat, joten tuolla chimeralla on deepattavan maaston puolella coteaz vartioimassa banisherilla, avaruusapinalla, crusadereilla ja plasma acolyyteillä sekä servitoreilla varustetulla ryhmällä.
Oletettavasti 12" päähän coteazin ryhmästä deeppaaminen ei enää kiinnosta siinä vaiheessa, kun vastapalloon tulee 3(tai 6)x plasmaa, 3x plasma cannonia ja multimelta/lascannon/heavyflamer.
Warlordi taas paukuttaa chimerasta conversion beamerillä purgation squadin astral aimilla lossiblokin läpi ja purgisten psycannonit säestävät jos kohde on tarpeeksi lähellä.
Pitääpi vaan toivoa, että maastossa olisi joku sopiva +25cm korkuinen raunio omalla deplopuolella jotta chimeran saa lentureiltakin piiloon.
Sinänsä voisi peluuttaa tau osaston sijasta myös kokonaan gk:ta. Tällöin varmaankin dreadknight ja stormraven olisivat järkevimmät vaihtoehdot?
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Indepent penan lookoutsöörit on 2+ eli 1/6 läpi eikä 50%
Re: Wound allocationien kiertoa GK+Tau armeijalle
Näinhän tuo olikin.
Eli parhaiten lähtee laittamalla precision shottia ryhmän normicharacteriin, jolloin sen saa pois 4+ look out sirillä helpommin ja sitten chargetaan lähistelyyn ja laitetaan haaste jolloin siellä ei ole muuta kuin warlord hyväksymässä tai hylkäämässä haastetta.
Eli parhaiten lähtee laittamalla precision shottia ryhmän normicharacteriin, jolloin sen saa pois 4+ look out sirillä helpommin ja sitten chargetaan lähistelyyn ja laitetaan haaste jolloin siellä ei ole muuta kuin warlord hyväksymässä tai hylkäämässä haastetta.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|