Ei taida myöskään 1+ mustinclude coreritareita löytyä, eikä muistaakseni paladinstandardia. Warhammarforumin puolella epäiltiin, että kyseessä on valmistuslaitteiston malfunktio.Creeser kirjoitti:Onkohan minulta mennyt jotain ohi? Bretonnian trebucheta ei löydy oikein miltään sivustolta, mukaanlukien gw:n omalta. Onko kyseinen vehjessä menossa finecastiin vai onkohan jotain uutta tulossa.
Fabahuhuista ja uutisista keskustelu
Re: Fabahuhuja & uutisia
Re: Fabahuhuja & uutisia
Eikös trebuchet ole ollut finecastina jo pitkän aikaa.Creeser kirjoitti:Onkohan minulta mennyt jotain ohi? Bretonnian trebucheta ei löydy oikein miltään sivustolta, mukaanlukien gw:n omalta. Onko kyseinen vehjessä menossa finecastiin vai onkohan jotain uutta tulossa.
Sankaripuolella näköjään kaikki vielä metallisena olleet on sivulta kadonneet.
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Fabahuhuja & uutisia
Dark Elffit hävisivät 6. edikan esittelyraporttinsa.Nightderanger kirjoitti:Perinteisesti WD:ssä on aina tullut taisteluraportti, jossa uudet hienot ****etin kalliit (rahallisesti siis) yksiköt pääsevät tositoimiin. Kertokaapa joku WD:n tilaaja, onko IKINÄ käynyt niin, että armeija, jolla näitä uusia yksiköitä on tullut, olisi hävinnyt sen "koe"taistelun? Jotenkin vaan aina on tupannut käymään niin, että se uusi hiano yksikkö on jyrännyt puolet vihollisen armeijasta ja *ostakaa nyt tää/nämä figu(t) muuten ette voi pelata fabaa ja Khorne tulee hakemaan teidät!!1*
En ole varma onko näin käynyt Fabassa millekään muulle armeijalle, Tomb Kingit ehkä ovat yltäneet samaan mutta tämä on pelkkä arvaus.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Fabahuhuja & uutisia
Täällä sotussa tuli tämä aiheeksi jossain ketjussa (Taisi olla juurikin tämä sama huhuketju jos oikein muistan.) joskus muinoin kun väki pohti juuri samaa asiaa. Tällöin joku pitkän linjan tilaaja meni tilastoimaan tappeluraportit ja tuli siihen tulokseen, että uunituore armeija oli voittanut noin 50 % peleistä koko käävän historiassa.Nightderanger kirjoitti:Perinteisesti WD:ssä on aina tullut taisteluraportti, jossa uudet hienot ****etin kalliit (rahallisesti siis) yksiköt pääsevät tositoimiin. Kertokaapa joku WD:n tilaaja, onko IKINÄ käynyt niin, että armeija, jolla näitä uusia yksiköitä on tullut, olisi hävinnyt sen "koe"taistelun? Jotenkin vaan aina on tupannut käymään niin, että se uusi hiano yksikkö on jyrännyt puolet vihollisen armeijasta ja *ostakaa nyt tää/nämä figu(t) muuten ette voi pelata fabaa ja Khorne tulee hakemaan teidät!!1*
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Kdownunder
- Viestit: 644
- Liittynyt: Ma 18.07.2011 15:18
- Paikkakunta: Kemi
Re: Fabahuhuja & uutisia
Oho en ois ikinä uskonut et tää päivä koittaa. Forgelta tullu Tuksua esittävä nappi:
http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/G ... L_HAG.html
EDIT: Fanit, ei pahalla ;)
http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/G ... L_HAG.html
EDIT: Fanit, ei pahalla ;)
Re: Fabahuhuja & uutisia
Ei hemmetti nyt repesin :D Ja todellakin. On nyt näköjään tuksu menossa kohti maailman mainetta ja inspiroinut forgen väkeä...onnistuneesti!
Ja viimeisin yhteenveto druchii netistä laittaa myös hymyilyttämään:
RULE RUMOURS SUMMARY
Army Wide Rules:
All Dark Elves (but not mounts/monsters/aliens...) have the following special rules:
- ASF
– Hatred against HE
- murderous prowess allows Dark Elves to re-roll 1′s to wound. Reroll result of 1 when rolling to wound (might be just a few units or army wide for dark elves, like Martial Prowess for HE)
- But not masters poisons, as it was initially rumoured but never ever confirmed (that might remain for assassins, though).
Magic:
- Dark Magic up characteristics oriented characters, transformations and recovery spells à la 5th edition (not confirmed since initial rumour).
- The attribute is called spiteful conjuration. Target takes 2d6 s1 AP hits if roll doubles while casting and 3d6 if triples are rolled.
- 2 Signature spells like HE.
One signature spell goes off on a 8+ and grants a unit +1 strength and then you gain D3 power dice but if you gain 3 power dice this way the wizard suffers a wound with no saves allowed.
- Word of Pain reduces WS/BS/I
- Black Horror; Vortex, S test or die.
Lords and Heroes:
DE Sorceress Hero looks to be 80 points
Fleet Admiral. A kind of hero who can join RBT apparently endowments and improve shooting skills from other units.
Corsair characters mentioned.
Executioner characters in King of the Executioners Blister
Black Guard character
Witch Elf character in Blister Priestess of Khaine, which has an item to give +1 attack to unit and +2 if the unit has frenzy already – With COB and potion, 305 ppm.
Assassins - Shadowblade blister
Beastmaster Lord Level Character which costs 300 points when naked on a Manticore. A High Beastlord has the ability to boost nearby monster units.
Presumably you can still get a beastlord hero as the High beastlord is a lord option.
(Mentioned once a Flying Monster Box (Wrath) plastic x 1 + Option PE, Beastmaster, Sorceress)
Mounts:
Dreadlord with Heavy Armour and a Shield on a Black Dragon costs 449 points.
Cauldrons of Blood still come out of Hero slots and look to have increased in points.
- can join units. +5 Ward for the Unit it is placed inside. It also gives Frenzy (Rage or whatever it is in English) if the Unit already has it, they will get 2 attacks instead of one.
- It also gives something in a range of 6" around the CoB.
- one of their powers allows a unit to re-roll to wound.
- The CoB also magnifies murderous prowess - reroll all failed to wound rolls instead of just 1's.
- The need to cast its buff with PD is still speculative
Magic items:
Dagger of sacrifices (kill one model and get 50% chances of new PD, - either repeat as many times as you wish until you get the new PD / or / one per phase)
Destroyer magic banner 45pts.
Khaine blessings are confirmed, but no hint about what they are.
Core:
Spear Elves – 9 ppm with Shield and spear
Crossbow Elves – 12 ppm, shields may or may not be allowed.
Sword Elves – with shield
Witch Elves - 11 points per model, can also take magical banners –
- Frenzy, and Poisoned attacks on top of ASF, Hatred (HE) and MP.
- The frenzy is increased to +2 attacks with the CoB
Dark Riders (box confirmed, most likely still core)
Corsairs (most likely still core)
Harpies - unknown: never mentioned anywhere.
Special:
Hydra 160ppm before BW, or 180 after.
- can upgrade to get a strength 4 fiery roar breath attack
- lashing tail and poisoned tipped claws possible upgrades
- 5 wounds.
- d3 Attacks plus wounds remaining. Max. 5.
- Lost regen, Can get wounds back: "at the start of magic phase roll a D6 for each wound missing (starting wounds - remaining wounds)...on 6 (or is it 4+?) it regains a wound.
- Normal monster and handler rules
Cold one Knights 30 points - WS5 M7 A1 I6 S4 L9
- Cold ones have two attacks S4, they don’t have the lizardman’s cold one rule. The CO don’t have the army-wide rule.
Cold one Chariots - Cold ones have two attacks, unchanged otherwise.
Executioners
- ASF + ASL = Striking on Initiative
- Inflict D3 Wounds
Shades - nothing heard about them, will keep models as they are now.
Warlocks (Special or Rare?) ride horse, with 1 close combat weapon
- 4+ ward
- Cast spell like Pink Horrors. 2d6 S5 MM. Other spell is leadership hex. Fixed level 2 with +1 to cast with every rank.
Scroungerunner (or whatever its name is), (Special or Rare?) - Pulled by horses with corsair charioteers
- has s7 bolt thrower with no armor saves (fluff - they use this to hunt monsters).
Black Guard (Special or Rare?)
- ItP, Eternal hatred, Stubborn
- Stats are 5, 5, 4, 3, 3, 1, 6, 2, 9
Rare:
Kharybdyss (Kraken)
- 4 or 5 attacks (both has been mentioned). If all hits, and extra attack with multiple hits. S7.
- Scaly skin, Terror and reroll successful LD for those in base contact.
- Normal monster and handler rules
Sisters of Slaughter: (improved WE)
- Removes rank bonuses
- WS 6, I 6, A 2 and a 4++ ward.
Reaper bolt throwers: Lower points cost
- S7 has been mentioned but it may be a confusion with Scroungerunner
Medusa 90ppm,
- either on the bloodthrone (Bloodwrack Shrine), or on foot (er, tail) on 50x50 base.
- Bloodwrack Medusas have a shooting attack called Bloodwrack Stare with kb
- have an ability to force Initative tests with models in base contact.
- 3 Attacks.
The army book has three main themes:
- Corsairs (see teaser)
- Khainites
- Monsters
In addition, there remains the good old "normal" DE.
Ja viimeisin yhteenveto druchii netistä laittaa myös hymyilyttämään:
RULE RUMOURS SUMMARY
Army Wide Rules:
All Dark Elves (but not mounts/monsters/aliens...) have the following special rules:
- ASF
– Hatred against HE
- murderous prowess allows Dark Elves to re-roll 1′s to wound. Reroll result of 1 when rolling to wound (might be just a few units or army wide for dark elves, like Martial Prowess for HE)
- But not masters poisons, as it was initially rumoured but never ever confirmed (that might remain for assassins, though).
Magic:
- Dark Magic up characteristics oriented characters, transformations and recovery spells à la 5th edition (not confirmed since initial rumour).
- The attribute is called spiteful conjuration. Target takes 2d6 s1 AP hits if roll doubles while casting and 3d6 if triples are rolled.
- 2 Signature spells like HE.
One signature spell goes off on a 8+ and grants a unit +1 strength and then you gain D3 power dice but if you gain 3 power dice this way the wizard suffers a wound with no saves allowed.
- Word of Pain reduces WS/BS/I
- Black Horror; Vortex, S test or die.
Lords and Heroes:
DE Sorceress Hero looks to be 80 points
Fleet Admiral. A kind of hero who can join RBT apparently endowments and improve shooting skills from other units.
Corsair characters mentioned.
Executioner characters in King of the Executioners Blister
Black Guard character
Witch Elf character in Blister Priestess of Khaine, which has an item to give +1 attack to unit and +2 if the unit has frenzy already – With COB and potion, 305 ppm.
Assassins - Shadowblade blister
Beastmaster Lord Level Character which costs 300 points when naked on a Manticore. A High Beastlord has the ability to boost nearby monster units.
Presumably you can still get a beastlord hero as the High beastlord is a lord option.
(Mentioned once a Flying Monster Box (Wrath) plastic x 1 + Option PE, Beastmaster, Sorceress)
Mounts:
Dreadlord with Heavy Armour and a Shield on a Black Dragon costs 449 points.
Cauldrons of Blood still come out of Hero slots and look to have increased in points.
- can join units. +5 Ward for the Unit it is placed inside. It also gives Frenzy (Rage or whatever it is in English) if the Unit already has it, they will get 2 attacks instead of one.
- It also gives something in a range of 6" around the CoB.
- one of their powers allows a unit to re-roll to wound.
- The CoB also magnifies murderous prowess - reroll all failed to wound rolls instead of just 1's.
- The need to cast its buff with PD is still speculative
Magic items:
Dagger of sacrifices (kill one model and get 50% chances of new PD, - either repeat as many times as you wish until you get the new PD / or / one per phase)
Destroyer magic banner 45pts.
Khaine blessings are confirmed, but no hint about what they are.
Core:
Spear Elves – 9 ppm with Shield and spear
Crossbow Elves – 12 ppm, shields may or may not be allowed.
Sword Elves – with shield
Witch Elves - 11 points per model, can also take magical banners –
- Frenzy, and Poisoned attacks on top of ASF, Hatred (HE) and MP.
- The frenzy is increased to +2 attacks with the CoB
Dark Riders (box confirmed, most likely still core)
Corsairs (most likely still core)
Harpies - unknown: never mentioned anywhere.
Special:
Hydra 160ppm before BW, or 180 after.
- can upgrade to get a strength 4 fiery roar breath attack
- lashing tail and poisoned tipped claws possible upgrades
- 5 wounds.
- d3 Attacks plus wounds remaining. Max. 5.
- Lost regen, Can get wounds back: "at the start of magic phase roll a D6 for each wound missing (starting wounds - remaining wounds)...on 6 (or is it 4+?) it regains a wound.
- Normal monster and handler rules
Cold one Knights 30 points - WS5 M7 A1 I6 S4 L9
- Cold ones have two attacks S4, they don’t have the lizardman’s cold one rule. The CO don’t have the army-wide rule.
Cold one Chariots - Cold ones have two attacks, unchanged otherwise.
Executioners
- ASF + ASL = Striking on Initiative
- Inflict D3 Wounds
Shades - nothing heard about them, will keep models as they are now.
Warlocks (Special or Rare?) ride horse, with 1 close combat weapon
- 4+ ward
- Cast spell like Pink Horrors. 2d6 S5 MM. Other spell is leadership hex. Fixed level 2 with +1 to cast with every rank.
Scroungerunner (or whatever its name is), (Special or Rare?) - Pulled by horses with corsair charioteers
- has s7 bolt thrower with no armor saves (fluff - they use this to hunt monsters).
Black Guard (Special or Rare?)
- ItP, Eternal hatred, Stubborn
- Stats are 5, 5, 4, 3, 3, 1, 6, 2, 9
Rare:
Kharybdyss (Kraken)
- 4 or 5 attacks (both has been mentioned). If all hits, and extra attack with multiple hits. S7.
- Scaly skin, Terror and reroll successful LD for those in base contact.
- Normal monster and handler rules
Sisters of Slaughter: (improved WE)
- Removes rank bonuses
- WS 6, I 6, A 2 and a 4++ ward.
Reaper bolt throwers: Lower points cost
- S7 has been mentioned but it may be a confusion with Scroungerunner
Medusa 90ppm,
- either on the bloodthrone (Bloodwrack Shrine), or on foot (er, tail) on 50x50 base.
- Bloodwrack Medusas have a shooting attack called Bloodwrack Stare with kb
- have an ability to force Initative tests with models in base contact.
- 3 Attacks.
The army book has three main themes:
- Corsairs (see teaser)
- Khainites
- Monsters
In addition, there remains the good old "normal" DE.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Fabahuhuja & uutisia
Dem prices.
Witch Elfit 60 USD = 46 Euro
Keppimiehet 35 USD = 23 Euro
Isot vehkeet ihan kauheasti.
Havainnot edellisistä:
Witch Elfejä on paketissa 10 ja ne maksavat 4,6 euroa kappaleelta .
Keppimiehiä varmaan 10 paketissa, hintaa 2,3 euroa kappaleelta.
Tulee kallis armeija.
Witch Elfit 60 USD = 46 Euro
Keppimiehet 35 USD = 23 Euro
Isot vehkeet ihan kauheasti.
Havainnot edellisistä:
Witch Elfejä on paketissa 10 ja ne maksavat 4,6 euroa kappaleelta .
Keppimiehiä varmaan 10 paketissa, hintaa 2,3 euroa kappaleelta.
Tulee kallis armeija.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Viime WD:ssä uudet Space Mariinit hävisivät esittelytaistelunsa.Half-breed kirjoitti:Täällä sotussa tuli tämä aiheeksi jossain ketjussa (Taisi olla juurikin tämä sama huhuketju jos oikein muistan.) joskus muinoin kun väki pohti juuri samaa asiaa. Tällöin joku pitkän linjan tilaaja meni tilastoimaan tappeluraportit ja tuli siihen tulokseen, että uunituore armeija oli voittanut noin 50 % peleistä koko käävän historiassa.Nightderanger kirjoitti:Perinteisesti WD:ssä on aina tullut taisteluraportti, jossa uudet hienot ****etin kalliit (rahallisesti siis) yksiköt pääsevät tositoimiin. Kertokaapa joku WD:n tilaaja, onko IKINÄ käynyt niin, että armeija, jolla näitä uusia yksiköitä on tullut, olisi hävinnyt sen "koe"taistelun? Jotenkin vaan aina on tupannut käymään niin, että se uusi hiano yksikkö on jyrännyt puolet vihollisen armeijasta ja *ostakaa nyt tää/nämä figu(t) muuten ette voi pelata fabaa ja Khorne tulee hakemaan teidät!!1*
Ovat vissiin joskus sanoneet että noita esittelymatseja saatetaan otetaan uusiksi jos on ollut oikein "epäedullinen" (liian yksipuolinen noppatuuri tjsp) ottelu. Ja kyllähän sen nyt maalaisjärkikin tajuaa että lukijat haluavat nähdä vähän miten uusi yksikkö toimii kentällä. Jos SuperTankki Mk1 epäonnistuu ensimmäisessä Difficult terrain-heitossa, jää jumiin pois Lossista ja idlaa koko ottelun niin eihän sellainen esittely ketään palvele, vaikka olisikin intellektuellisti rehellistä.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Fabahuhuja & uutisia
Ellen tietäisi paremmin, väittäisin Witch Elfejä tulevan 20 tuon hintaisessa boksissa.Kaapelikala kirjoitti:Witch Elfejä on paketissa 10 ja ne maksavat 4,6 euroa kappaleelta .
Keppimiehiä varmaan 10 paketissa, hintaa 2,3 euroa kappaleelta.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Fabahuhuja & uutisia
Jaha. Perusmeininkiä siis, eli armeijaa tehdään hölmömmäksi lisäämällä toimivaan runkoon turhaa blingblingiä, joskin osa muutoksista näyttää kivoilta. Silti turha blingbling on turhaa blingblingiä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Fabahuhuja & uutisia
No, the Rich-Elves are definately 10 to a box though they're 42€! That's actually a price decrease from the FC versions. However, if they're a true core choice rather than unlockable through a SC then GW are taking the mickey.Skarsnik, the Lord kirjoitti:Ellen tietäisi paremmin, väittäisin Witch Elfejä tulevan 20 tuon hintaisessa boksissa.Kaapelikala kirjoitti:Witch Elfejä on paketissa 10 ja ne maksavat 4,6 euroa kappaleelta .
Keppimiehiä varmaan 10 paketissa, hintaa 2,3 euroa kappaleelta.
- Humppakeppi
- Viestit: 83
- Liittynyt: Ma 31.01.2005 21:10
- Paikkakunta: Lahti ja Heinola
Re: Fabahuhuja & uutisia
Uudet delffit ovat nyt ennakkotilattavissa GW:n sivuilla:
http://www.games-workshop.com/gws/catal ... meStyle=wh
http://www.games-workshop.com/gws/catal ... meStyle=wh
Viimeksi muokannut Humppakeppi, La 28.09.2013 08:41. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Scary, Scary...
Re: Fabahuhuja & uutisia
Wow, I was very wrong with the prices! The Greed Workshop strikes again.
- Kdownunder
- Viestit: 644
- Liittynyt: Ma 18.07.2011 15:18
- Paikkakunta: Kemi
Re: Fabahuhuja & uutisia
Nyt on kyllä todellakin sesonkihinnat! Plussana mainittakoot, että GW:n naiset näyttävät nyt naisilta.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Fabahuhuja & uutisia
Näidenkö piti olla suunnannäyttäjiä muille nappuloille? Mie olin enemmän innoissani Carnosaurista ja kumppaneista. Hintalappuakin kun katselee, niin katoaa kyllä se viimeinenkin halu Delffiarmeijalle.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: Fabahuhuja & uutisia
On kyllä varmaan huonoimman näköinen hirviöboxi, jonka olen nähnyt pitkään aikaan. Noidat maksavat liikaa suhteessa mitä paketista saa. Kuten yleensä, GWn kuukausijulkaisuista löytyy korkeintaan yksi säädyllisen näköinen nappula ja tällä kertaa se on Blood shrine, tuostahan saisi varmaan eldareillekin avatarin hieman konvertoituna.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Fabahuhuja & uutisia
4chan oli havainnut heti aamusta tämmösen jännän:
Oh, wow. I just ran the numbers for the UK version, and it's the same. Bought individually, 4 Witch Elf boxes and a Cauldron tots up to £185. But the one-click bundle is £194...
Good job, GW.
Nyt ovat oikeassa hinnassa. Kannattaa ostaa kaikki kerralla, niin pääsee maksamaan vielä EXTRAA!
Oh, wow. I just ran the numbers for the UK version, and it's the same. Bought individually, 4 Witch Elf boxes and a Cauldron tots up to £185. But the one-click bundle is £194...
Good job, GW.
Nyt ovat oikeassa hinnassa. Kannattaa ostaa kaikki kerralla, niin pääsee maksamaan vielä EXTRAA!
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Fabahuhuja & uutisia
Kuinka paljon hintoja voidaan nostaa? 45e 10 muovinappia. Wat?
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Fabahuhuja & uutisia
Oota... 25 euroa muovinappula? Semmoinen melkein samanlainen kuin startteriboksissa?