"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (9/12)

Ilmoitukset tulevista turnauksista.
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (9/12)

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Linkki Sotavasaran ketjuun: viewtopic.php?f=11&t=106716

Battles of Lihamukius VI: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä


Örkkien väliaikaisesti asuttamalla Lihamukius VI -planetaalla kuohuu, sillä paikalle on ajautunut muukalaisrotuja. Tämä tarkoittaa tietenkin eeppisiä taisteluita elämästä, kuolemasta, satelliiteista ja tietenkin luomuoluesta!


Osallistumismaksu 10e per henkilö, maksu peritään turnauspäivän aikana. Ilmoittautua voi tässä ketjussa, Sotavasaran ketjussa, Lahden liikkeessä kassalla tai sähköpostilla osoitteeseen [email protected].

Ilmoittautuneet 9/12:

1. Eetu Torikka - "Viimeeksi jäi oluet saamatta, pitkän etsinnän jälkeen löydettiin planeetta, jolla tätä Jumalan kusta esiintyy. Nyt yritetään uudelleen uusilla kikoilla."

2. Kai Väätäinen - "Farsightin joukot ovat saapuneet Lihamukius VI:lle tekemään silppua örkkisakista, joka sinne on päässyt pesiytymään. Pahimpaan varautuakseen ja örkeistä lopullisesti eroon päästäkseen O'Shovah on ottanut mukaansa kokeneen alikomentajansa, Brightstarin, joka loikkasi Tau Imperiumin puolelta Enklaavien leiriin. Heitä yhdistää viha örkkejä kohtaan - Lihamukiuksen vihreänahkaiset siis vaviskoon, kun Tau Imperiumin Vastarintaliike käy taistoon!"

3. Petri Haverinen - "Tummien Enkelien Ylimmälle Suurmestarille Azraelille langenneiden enkelien metsästys on päättymätön ja kaiken edelle menevä tehtävä, jonka suorittaminen on tällä kertaa saattanut Ensimmäisen Legioonan viimeisimmät edustajat Lihamukius VI-planeetan luo. Sinne heidät on johdattanut matkalla kohdattu Mustien Temppeliritarien ja Mekaanikkojen killan ristiretki/tutkimusretki, jonka tavoitteena on Keisarin valon tuominen alueelle& uskottomien tuhoaminen sekä kadonneen tiedon löytäminen. Magos Dominus Ilyes on selvittänyt tiedon langenneiden mahdollisesta piileskelystä planeetalla ja tämän tiedon varassa Azrael, kappalainen Gregor sekä Ilyes johtavat kolmiosaisen joukkonsa kolme tavoitettansa mielessään Lihamukius VI:n pinnalle."

4. Juho Pusa - "Lihamukius VI is a world turned nightmare. Orks, ravage the planets surface, last nomad tribes of humans cry out for help and now heretics and other foul xeno forms close in on the system. Master of Forge Talor could not care less for the trapped humans, but there was something else that warranted the attention of the Sons of Medusa.

Frantic vox records speak of a mysterious medicine that the orks use to become nigh unstoppable. This of course could just be weak minded humans making excuses for their many failures or something worth investigating after all. Other forces making their way towards the planet now would be a huge coincidence. And there are no coincidences in the galaxy.

Luomuolut, if the rumours were true, would be a dangerous weapon in the hands of the enemy or better yet a mighty tool to be used against them. This is something the Sons cannot ignore. With but a thought, Talor gave the order to Strike Cruiser Medusas Wraths captain to make for the planet. None shall escape the Medusas gaze.

-Chapter Serf Juho Pusa

Thought of the day: Hope is the first step on the road to disappointment."


5. Anssi Lindgren - "Farseer Pendragon oli nähnyt jo viikkoja aiemmin, että tilanne Lihamukiuksella kärjistyisi useiden eri rotujen yhteenottoihin ja sodat riehuisivat ympäri planeetta luomuoluen ja vähäisemmän teknologian avaruusromun haalimisen vuoksi. Tuo päivä oli nyt koittanut. Tehtävämme ikivanhojen webway -portaleiden ja reliikkien pelastamiseksi vaarantuu suuresti tai muuttu jopa mahdottomaksi. Kotimaailmasta luvatut vahvistusjoukot eivät koskaan saapuneet, ilman luvattuja vahvistuksia emme ikinä saa käynnistettyä portaaleitamme tälläisessa kaaoksessa. Uudessa suunitelmassa keskitymme ryöväämään kaiken mahdollisen luomuoluen ja dokaamaan luomuolutta läpi seuraavan yön ja päivän."

6. Lauri Koistinen - "Kaaos ja Necronit ovat päättäneet lyödä viisaat päänsä ja virtapiirinsä yhteen omien tavoitteidensa saavuttamiseksi. Viimekertaisen onnistuneen luomuoluttynnyrin kaappauksen jälkeen, Kaaos on kiinnostunut tämän liemen päräyttävästä vaikutuksesta; kultistit ovat muuttuneet kivuttomiksi ja pelottomiksi, tosin hitaanlaisiksi, plague zombeiksi eli ns. weekend warrioreiksi. Necronit ovat puolestaan kiinnostuneita Voyager 1 -avaruusluotaimen keräämästä datasta. Samalla he ovat päättäneet kiusata muut rodut pois planeetalta ylivertaisen ilkeytensä avulla!"

7. Sami Virtanen - "Lihamukius VI, kerran yksi Imperiumin lukemattomista maailmoista, on nykyisin erinäisten örkki-heimojen asuttama planeetta. Ankaran sodan lopulta murtamat puolustajat taipuivat alati kasvavien örkki-armeijojen hyökkäyksiin ja niin vihernahat laajensivat sotaisaa valtakuntaansa tähänkin aurinkokuntaan. Ihmisten loputtua örkit jatkoivat sotaa keskenään ja lopulta jokseenkin selvät rajat eri sotapomojen välille muodostuivat. Rauhan, ainakin örkkien asteikkolla, laskettua maahanmuuttajien virta heikkeni ja örkki-laivastot siirtyivät verisemmille taistelukentille. Planeetalle silti saapuu satunnaisia matkaajia, etsien hetkellistä taukopaikkaa tai lisää poikia laumoihinsa useista kylistä ympäri planeettaa.

Yksi näistä kylistä kuuluu pomo-mekaanikko Hurmejakarille. Kylä näkyy ja kuuluu kauas sen korkeista, mustista savupylväistä ja jatkuvasta hitsauksen, pulttaamisen, poraamisen, ruuvaamisen ja vasaroinnin äänestä. Tusinoittain autopajoja, korjaamoja ja romuttamoja kohoaa terässeinien sisäpuolella. Asuinrakennukset, varastot ja tankkauspisteet täyttävät työpajojen jättämiä aukkoja. Öljyisen mutaiset tiet risteilevät siellä sun täällä, mistä hurmapäiset örkit vain mahtuvat ajamaan. Romumetallia, osia, renkaita, tynnyreitä ja laatikoita kohoaa kasoina työpajojen vierustoilla, mistä cretchinit tonkivat niitä hyödyllisten esineiden toivossa. Tappo-Kannut kolistelevat eteenpäin varhais-aamuisessa ilmassa mekaanikkojen ohjastaessa niitä työpajoihin. Aamuvirkummat pojat kömpivät ylös punkistaan ja tarkistavat onko joku onnistuvut lainaamaan heidän omaisuuttaan ketjingeistä huolimatta. Kokki-cretchinit kiirehtivät valmistamaan ruokaa ensimmäisille herääville örkeille. Kaiken kaikkiaan koko kylä alkaa heräillä auringon kivutessa esiin horisontin takaa.

Myös Hurmejakari, Kuolon kallo-pomo-mekaanikko, astuu ulkoilmaan. Hän raapii arpista, johtojen peittämää päälakeaan ja takalistoaan yhtä aikaa. Sitten hän venyttää selkäänsä, runsaiden poksahduksien ja rutinan saattelemana. Lopuksi hän tarttuu öljytynnyrin päällä makaavaan jerry-kannuun ja kulauttaa viitisen litraa sieni-olutta kurkkuunsa. Juotuaan hän ravistelee purkkia ja harmikseen huomaa sen olevan tyhjillään. Hurmejakari murahtaa ärtyneesti ja astuu takaisin nukkumatilaansa, joka on pieni vaja valtavan työpajan kyljessä. Sisällä hän tuijottaa vihreää naamaansa haljenneesta peilistä ja kaivaa palan lihaa kellertävien hampaittensa välistä. Sitten hän alkaa pukeutua. Tumman vihreät housut, aikoinaan valkoinen paita, paksu, nahkainen essu ja raskas työkaluvyö.

Pukeutuessaan hän miettii viime yötä. Mork(Gork) puhui hänelle taas. Pian planeetalle saapuisi paljon vierailijoita. Ihmisiä, haltioita, avaruusmarsuja, kaaos-tyyppejä. Ja ne saapuvat avaruusaluksilla. Hurmejakari saapui itse aikoinaan planeetalle kärsittyään tappion Pulis-galaksissa. Tappio oli maksanut hänelle suuren osan hänen laumastaan joten sen jälkeen kun Varppi oli sylkenyt hänet ulos, hän laskeutui planeetan pinnalle kokoamaan ensin itsensä pakkolaskusta ja sitten sotalaumansa. Nyt hänellä olisi taas lauma koossa, vain keino päästä pois planeetalta puuttuu. Mutta vihdoin Mork(Gork) siunaa häntä. Hänen täytyy vain vetää saapuvia armeijoita turpiin ja kaapata niiden alukset ja hän pääsee pois tältä planeetalta. Ja jos hän saa lisäksi kasan uusia aseita, se on vain plussaa. Hurmejakari kiristää kengännauhansa ja saa ne solmuun kuudennella yrityksellä. Sitten hän tarttuu hurmeen peittämään teollisuus-jakoavaimeensa ja marssii työpajansa puolelle.

”Herätys laiskimukset! Meh lähretään sotahan!!”'


8. Uzi - "Taidoistaan ja aggressiivisuudestaan tunnetut Tau Vior'la Septin soturit ovat onnistuneet käännyttämään Yhteisen Hyvän puolelle kokonaisen Imperial Guard- komppanian. Näiden yhdessä lyömätön tulivoima kohtaa Lihamukius VI:llä, jonne nämä alkoholia inhoavat joukot ovat saapuneet riehumaan aikeinaan tuhota nämä Myrkkysammiot. Koska asia ei koske suuresti itse Tau-valtakuntaa, on Etherealeilta tullut käsky lähettää vain pieni iskuryhmä Pyhiä Tau-sotureita katsastamaan tilannetta massiivisten (Yhteisen Hyvän puolesta) uhrattavissa olevien Imperial Guard-joukkojen sekaan."

9. Pyry Pukero - "Chaos Lord Damian utterly despised the rotten stench of the Ork planet Lihamukius VI. He also hated the fact that the Imperials had come to reclaim the planet from the stinking beasts and to make matters worse for Damian, a rival Chaos warband had arrived on the planet. While their mission was unclear, their alliance with the Necrons, those soulless machine abominations, was unforgivable. They must all be slaughtered in Khornes name!

But that was not the only purpose of Damian on the planet. He was after the Luomuolut and the Voyager satellite, though not for himself. A sorcerer of Nurgle had taken an interest in the brew and if it could be turned to spread all the wonderful illnesses of Nurgle across the galaxy. For this end he had promised Damian his ability to grant the gifts of Nurgle upon the Chaos Marines, to make them into true Plague Marines. Such an oportunity couldn't be missed. The Voyager satellite had aroused the interest of the Dark Mechanicus, who promised powerful Daemon Engines for it's recovery and had already begun to manufacture a Heldrake for the Chaos Lord. While Damian was unsure of how powerful these machine daemon beasts were, he had the perfect opportunity to find out when he first engaged the other Chaos warband in open battle. While the Heldrakes did not stay in the air for long, they easily shredded the Daemon Prince Hefaistus and proved gulfing flames that were powerful, but unfortunately for them, their only tagets were the Terminators and Obliterators, whose armor provided sufficent protection from such weapons. But after that battle, Damian knew he just had to get some of them."


10.
11.
12.


Varasijat:

Tuomari/valvoja: Aapo

Pelataan 1850 pisteen armeijoilla.

Aikataulu:

09.00 sisään ja ilmoittautumiset
09.30 peli I
12.15 ruokatauko ja hienoin armeija -äänestys
13.00 peli II
15.45 peli III
18.30 turnaus loppuu ja palkinnot jaetaan

Palkintosaalis on seuraavanlainen:

10-12 pelaajaa:

1. 75 euron lahjakortti Puolenkuun peleihin
2. 25 euron lahjakortti Puolenkuun peleihin
3. 10 euron lahjakortti Puolenkuun peleihin

6-9 pelaajaa:

1. 50 euron lahjakortti Puolenkuun peleihin
2. 15 euron lahjakortti Puolenkuun peleihin


Hienoin armeija -äänestyksen voittanut saa 25 euron lahjakortin Puolenkuun peleihin

TURNAUKSEN SÄÄNNÖT:

Turnaus pelataan Warhammer 40K 6. laitoksen säännöillä. Viralliset FAQ:t ja korjaukset sääntökirjan sekä Codexien kohdalla ovat voimassa.

Armeijalistat:

Sallitut armeijat, kaikista kirjoista käytössä uusin versio:

Codex Blood Angels
Codex Chaos Daemons
Codex Chaos Space Marines (+ Black Legion Supplement)
Codex Dark Angels
Codex Dark Eldar
Codex Eldar (+ Iyanden Supplement)
Codex Grey Knights
Codex Imperial Guard
Codex Necrons
Codex Orks
Codex Sisters of Battle (Tai Adepta Sororitas oikealta nimeltään)
Codex Space Marines (+ Sentinels of Terra Supplement)
Codex Space Wolves
Codex Tau Empire (+ Farsight Enclaves Supplement)
Codex Tyranids

Kun saavut turnaukseen sinulla tulee olla mukanasi selkeä armeijalista. Sen tulee sisältää kaikki miniatyyrit armeijassasi sekä niiden pistehinta ja varusteet hintoineen. Lista tulee antaa vastustajan katsottavaksi ennen pelin alkua.
Muista tarkistaa, ettei armeijalistasi sisällä laittomuuksia ja sisältää täsmälleen käyttämäsi armeijan. Mahdolliset laittomuudet (olivatpa kuinka tahattomia tahansa) johtavat siihen, että et voi voittaa turnauksessa palkintoja ellet korjaa tavalla tai toisella listasi välittömästi lailliseksi. Turnaus pelataan 1850 pisteen armeijoilla, joka tarkoittaa että armeijassasi saa olla miniatyyrejä 1850 pisteen edestä tai vähemmän, muttei yhtään enempää!

Armeijoiden ei tarvitse olla maalattuja, mutta huomioi maalauspisteet!

Otathan mukaan myös peleissä tarvittavat muut tärkeät:
mitta, nopat, templatet ja objektiivimerkit

- Kaikki armeijat tehdään normaalin Force Organization Chartin pohjalta
- Mahdollisimman WYSIWYG
- Forge World -tavara, joka ei esiinny virallisissa armeijalistoissa (codex/muu) on kielletty
- viralliset lentokoneet mukana
- fortifikaatiot: Fortress of Redemption ja Skyshield Landing Pad kielletty

Skenaariot:

Peli I: "Houston, we have a problem."

Voyager 1 -luotain on ylittänyt kaikki odotukset ja on yltänyt lähes 40 000 vuoden taipaleellaan Lihamukius VI:n luokse. Örkit eivät kuitenkaan pidä vieraista luotaimista, joten he ampuvat sen alas.

Deployment: Dawn Of War
Primary Objectives: Maksimissaan kuusi 1 pisteen arvoista objektiivia
Secondary Objectives: First Blood, Slay the Warlord, Line Breaker
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta

Voyager 1:n palaset ovat pelin objektiiveja (kaikki armeijat haluavat kuulla Kesarbai Kerkarin hienon äänen!), jotka satavat planeetan pinnalle hieman satunnaisesti. Jokaisen pelivuoron alussa toinen pelaajista heittää yhtä noppaa, vuorojen 1-3 aikana tuloksella 3+ objektiiveja tulee kentälle D3 kappaletta, vuorojen 4-5 aikana tuloksella 2+ D3 kappaletta ja kuudennella vuorolla mahdollisesti jäljellä olevat objektiivit tulevat automaattisesti kentälle.
Objektiivit asetellaan pöydälle seuraavalla tavalla:

Pöytä jaetaan kuuteen yhtä suureen osaan ja keskiviiva kolmeen yhtä pitkään osaan. Jokaisella vuorolla, joilla objektiiveja tulee, ensimmäinen objektiivi leviää satunnaisesti (2D6 + scatter-noppa) johonkin suuntaan jostakin keskiviivakolmanneksen keskikohdasta. Keskiviivakolmannes kohta määritellään D3-nopanheitolla.
Vuoron ensimmäisen objektiivin jälkeen muut mahdolliset objektiivit leviävät satunnaisesti (2D6 + scatter-noppa) jostakin pöytäkuudenneksen keskikohdasta. Pöytäkuudennes määritellään D6-nopanheitolla.
Mikäli jollekin keskiviivakolmannekselle tai pöytäkuudennekselle on jo tullut yksi objektiivi pelin aikana, ei sille voi enää tulla toista. Mikäli nopanheitossa tulee tulokseksi joku aikaisemmin tullut tulos, heitetään noppaa uudestaan kunnes tulokseksi tulee vapaa kohta pelipöydällä.
Jos objektiivi tulee lähelle jotakin yksikköä tai keskelle joukkoa, asetetaan objektiivin kohdalle pieni blast-merkki ja sen alle jäävät figuurit ottavat Str 3 AP - ignores cover -osuman.
Kaikki objektiivit ovat 1 pisteen arvoisia.

HUOM! Objektiivit eivät voi pudota alle 6 tuuman päähän toisistaan. Jos objektiivi olisi tulossa liian lähelle toista objektiivia, vähennetään noppatuloksesta niin paljon, että objektiivi putoaa vähintään kuuden tuuman päähän toisesta objektiivista.


Havainnollistava kuva, johon on suurpiirteisesti merkitty pöytäkuudennekset, niiden keskipisteet ja kolmeen osaan jaetun keskiviivan keskipisteet:
Kuva

Havainnollistava esimerkki:
Ensimmäisellä vuorolla nopanheiton tulos on 4 ja jatkoheiton D3-tulos on 2. Objektiiveja tulee kentälle siis 2, joista ensimmäinen tulee keskiviivalle. Keskiviivaheiton tulos on 3 ja leviämistulos 6 tuumaa nopan näyttämään suuntaan. Tämän jälkeen pöytäkuudennestulos on 5 ja leviämistulos osuma. Alla on yksi yksikkö, josta blast-merkin alle jääneet ottavat osumia.
Toisella vuorolla nopanheiton tulos on 2, joten objektiiveja ei tule. Kolmannella vuorolla nopanheiton tulos on 6 ja jatkoheiton D3-tulos 2, joten objektiiveja tulee jälleen 2, joista ensimmäinen keskiviivalle. Keskiviivaheiton tulos on jälleen 3, joten se heitetään uudestaan. Uusi tulos on 2 ja objektiivi leviää taas siitä normaaliin tapaan. Toisen heiton tulos on 2, joten objektiivi tulee toiselle pöytäkuudennekselle ja leviää normaalisti.
Neljännellä vuorolla nopanheiton tulos on 2, joten objektiiveja tulee jälleen kentälle. D3-heiton tulos on 1, joten vuoron ainoa objektiivi tulee keskiviivalle ainoalle vapaalle alueelle ja leviää siitä normaalisti. Alle jää taas yksiköitä, jotka ottavat osumaa.
Viidennellä vuorolla nopanheiton tulos on 1, joten objektiiveja ei tule. Kuudennella vuorolla viimeinen objektiivi tulee automaattisesti ja suoraan jollekin vapaalle pöytäkuudennekselle, sillä keskiviivan jokaiselle kohdalle on jo tullut yksi objektiivi.


Peli II: Luomuolutkuljetusvaunu strikes back!

Örkit ovat rujosta luonteestaan ja vajavaisesta älykkyydestään huolimatta taitavia oluenpanijoita. He eivät osaa käyttää teholannotteita tai muita vastaavia asioita missään tuotantovaiheessa, joten heidän oluensa on luomulaatuista.
Luomuolut on harvinaista herkkua, sillä luomutuotantotavat ovat kaikilta muilta universumin asukkailta päässeet unohtumaan. Lihamukius VI:n vierailijat siis luonnollisesti kiinnostuvat tästä nektarista.

Deployment: Dawn Of War
Primary Objective: Yksi 3 pisteen arvoinen objektiivi
Secondary Objectives: First Blood, Slay the Warlord, Line Breaker
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta

Pelin alkaessa pelipöydän toiseen päähän keskiviivalle asetetaan ajoneuvo, joka kuljettaa mukanaan luomuolutta.
Koska molemmat armeijat ovat janoisia, yrittävät ne päästä käsiksi luomuolutsammioon. Mutta, koska luomuolut on matkalla Teerenpelin janoisten asiakkaiden nautittavaksi ja sammioita on yritetty ryöstää aikaisemminkin, on kuljetusvaunu panssaroitu ja hyvin liikkuva.

Ajoneuvon profiili:

Luomuolutkuljetusvaunu F = 12 S = 12 R = 12 HP = 2, Skimmer, Ignores dangerous terrain (Vaunu on vihollisajoneuvo molemmmille armejoille. Vaunua ei kuitenkaan oteta huomioon First Blood -tavoitteessa.)

Ajoneuvo liikkuu jokaisen uuden vuoron alussa 12 tuumaa suoraan eteenpäin kohti pöydän reunaa ennen vuoron aloittavaa pelaajaa. Jos edessä on jokin este (esim. toinen yksikkö, tai maasto jonka päälle ajoneuvoa ei pysty asettamaan), liikkuu vaunu niin paljon kuin sen on mahdollista 12 tuuman sisällä.

Jotta objektiivin saa haltuunsa, sitä kuljettava ajoneuvo on ensin tuhottava. Tuhoutuessaan vaunun takaovet aukeavat ja sammio putoaa vaunusta.
Sammion pudotessa vaunun tuhonnut pelaaja heittää yhtä noppaa ja konsultoi alla olevaa taulukkoa tuloksen osalta:

1-3: Sammio asetetaan tuuman päähän kuljetusvaunun takaosasta, jolloin se on 3 pisteen objektiivi.
4-5: Sammio saa pienen kolhun ja siitä suihkuaa hieman olutta pihalle. Suihkun paineaalto lennättää sammion D6-tuuman päähän vaunusta (heitä scatter-noppa ja D6, mitataan vaunun perästä, Hit-tuloksen tultua, katsotaan suunta siinä olevasta pikkunuolesta) ja on 3 pisteen objektiivi.
6: Sammio putoaa juuri ilmestyneeseen ulottuvuusportaaliin, jakautuu kolmeksi pieneksi sammioksi, jotka lentävät kaikki eri suuntiin. Jokaiselle pikkusammiolle heitetään oma scatter-noppa ja jokainen leviää eri mitan verran. Ensimmäinen D6, toinen 2D6 ja kolmas 3D6 (Hit-tuloksen tultua, katsotaan suunta siinä olevasta pikkunuolesta). Pikkusammiot ovat tämän jälkeen 1 pisteen objektiiveja jokainen.

Mikäli ajoneuvo pääsee pöydän toiseen päähän, on se onnistunut pakenemaan eikä kumpikaan armeija saa haltuunsa luomuolutta. Tästä molemmat osapuolet masentuvat niin, että peli päättyy välittömästi ja joukot viis veisaavat saavutetuista muista pisteistä ja julistavat ottelun tasapeliksi.



Peli III: Purge the Alien

Kukin armeija on Lihamukius VI:llä viettämänsä ajan kuluessa omaksunut jotain örkkimäisiä piirteitä ja haluavat siksi vetää toisiaan ihan rehellisesti turpaan.

Deployment: Dawn Of War
Primary Objectives: 1 point per Destroyed Unit
Secondary Objectives: Slay The Warlord, First Blood, Linebreaker (1 pts/objective)
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta


Turnauksen pisteytys:

Victory Points -erotus / pisteet

0 / 10-10
1 / 11-9
2 / 12-8
3 / 13-7
4 / 14-6
5 / 15-5
6 / 16-4
7 / 17-3
8 / 18-2
9 / 19-1
10 / 20-0

Vihollisen kaikkien yksiköiden tuhoaminen tarkoittaa 20-0-voittoa.

Maalauspisteitä saa kokonaan maalatusta armeijasta 1 per peli.

Jokainen pelaaja saa jokaisesta pelistä oletuksena reilu peli -pisteen. Pisteen voi menettää tuomarin päätöksellä.

Taustatarinapisteytys, eli jokainen, joka kirjoittaa omalle armeijalleen pienen taustatarinan siitä, miksi he ovat tulleet Lihamukius VI:lle, saavat kolme turnauspistettä. Taustatarinan pituus ei tarvitse olla kuin pari virkettä, yksikin riittää.


Turnauksen aikana parien muodostus noudattaa sveitsiläistä systeemiä. Mikäli toivot pääseväsi ensimmäisessä pelissä pelaamaan jotakuta muuta vastaan kuin sitä jokaviikkoista pelikaveriasi, ilmoitathan siitä ketjussa etukäteen.


Säännöistä vielä:

Jos sääntöjen kanssa ajaudutaan ongelmatilanteeseen:
1. tarkistetaan sääntökirja, Codex sekä FAQ pelaajien ja tuomarin kanssa jos tarve
jos ratkaisua ei löydetä:
2. yleinen mielipide pelaajien keskuudessa kyseisen säännön tulkinnasta turnauksen aikana
jos ratkaisua ei löydetä:
3. tuomari ratkaisee ja päätös on voimassa koko turnauksen ajan

---

Tervetuloa siis kaikille! Kysymyksiä otetaan mielellään vastaan kaikesta, mikä mieltä askarruttaa.
Viimeksi muokannut Brushy, Ti 26.11.2013 15:19. Yhteensä muokattu 33 kertaa.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Black templars, sentinels of terra?
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Oberon kirjoitti:Black templars, sentinels of terra?
Black Templars jäi vahingossa, Sentinels of Terrasta en ollutkaan vielä tietoinen. Kiitos huomiosta, korjataan.
Vainaja
Viestit: 4
Liittynyt: To 07.03.2013 13:15

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Vainaja »

Jonah Lindgren - Chaos Space Marines
Joona Pöppönen - Dark Eldar/Eldar


Ilmoittaisin meidät molemmat turnaukseen! :D
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Hienoa, lisäsin teidät listaan! Huomasittehan nuo taustatarinapisteet? Tarinat voi kirjoittaa etukäteen, vaikka ilmoittautumisen yhteydessä.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Darius »

Leo Vuori ilmoittautuu mukaan, armeijana Grey Knights.
Bep.
Ryojin
Viestit: 117
Liittynyt: Ti 01.05.2012 21:43

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Ryojin »

Kai Väätäinen mukana, armeija lienee suuri mysteeri. Tällä kertaa pääsen ihan aikuisten oikeesti messiin, ja oon todella ilonen :D
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Brushy »

No niin, kiva!

Osallistujalistaa päivitetty tuolta Puokkarin puolelta myös. Hyvältä näyttää tässä vaiheessa!
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kai Petri Haverinenkin sit tulee mukaan, on kyl hurjat skenut taas. Jösses.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Oberon kirjoitti:...on kyl hurjat skenut taas. Jösses.
Täytyy kokeilla jotain hurjaa välillä!
e.i
Viestit: 46
Liittynyt: Ma 03.09.2012 19:18
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja e.i »

Erno Ikonen mukaan turnaukseen, armeija vielä auki.
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Tämäpä täyttyy nopeasti, mikä on ihan kiva juttu! :)
Whiski
Viestit: 7
Liittynyt: Ti 07.02.2006 23:18
Paikkakunta: Lahti

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (10/

Viesti Kirjoittaja Whiski »

No laitetaan tännekin nyt jotain, pistin infot jo PKP:n foorumille.
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (11/

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Yhdelle vielä tilaa! Varasijoillekin kannattaa toki ilmoittautua, sillä peruutuksia saattaa tapahtua.
Avatar
kojo
Viestit: 208
Liittynyt: Su 11.12.2005 15:41
Paikkakunta: Espoo

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (11/

Viesti Kirjoittaja kojo »

Lauri Koistinen mukaan!
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (12/

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Tällä hetkellä turnaus siis täynnä, mutta varasijoille otetaan vielä ilmoittautumisia. Muistutan kaikkia vielä taustatarinapisteistä!
Sivious
Viestit: 120
Liittynyt: Ma 30.05.2011 10:28
Paikkakunta: Lahti

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (12/

Viesti Kirjoittaja Sivious »

Ilmoittaudutaan varalle kerran kun skenariot sijoittuvat örkkiplaneetalle ja missään ei näy örkki-armeijoita >;)

Sami Virtanen - Orks
1500pt 2/1/2
Kan Wall 0/0/3
Greentide 0/0/0
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (12/

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Pitäisikö PKP:n sivujen viestissä lukea että ilmoittautua voi sotavasarassa ja sotavasarassa lukea että PKP:n foorumeilla?
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (12/

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Sivious kirjoitti:Ilmoittaudutaan varalle kerran kun skenariot sijoittuvat örkkiplaneetalle ja missään ei näy örkki-armeijoita >;)
Nyt kävi hassusti näin, mutta ehkä joku ilmoittautuneista vielä örkit valitsee.

Ratovaari kirjoitti:Pitäisikö PKP:n sivujen viestissä lukea että ilmoittautua voi sotavasarassa ja sotavasarassa lukea että PKP:n foorumeilla?
Voisihan sen selkeyden vuoksi niin laittaa.
Avatar
Brushy
Viestit: 170
Liittynyt: To 09.05.2013 11:10

Re: WH40K-turnaus 23.11.2013 Lahden Puolenkuun peleissä (12/

Viesti Kirjoittaja Brushy »

Osallistujalistaa päivitetty. Peruutuksen vuoksi Sami Virtanen nousi varasijoilta turnaukseen mukaan, eli saadaan niitä örkkejäkin örkkiplaneetalle!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Turnaukset”