"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Monolith Living metal

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Monolith Living metal

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Siinä puhutaan, että se on self-repairing. Se varmaan on kusetusta, mutta varmistan vaan onko.
Avatar
Asmodeus
Viestit: 934
Liittynyt: Ti 23.07.2002 15:19
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Asmodeus »

Fluffin pätkä mikä viittaa siihen sääntöön mikä poistaa aseista ne erikois ominaisuudet!
Konversio- ja sculptauspalveluja ota yhteyttä YV:llä
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Niin eli ordnance heittää 2d6 +aseen str ja tavallien heittää d6+aseen str?
Avatar
Asmodeus
Viestit: 934
Liittynyt: Ti 23.07.2002 15:19
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Asmodeus »

Ordnance toimii normaalisti. Meltaguneilta, chainfisteiltä, etc. poistuu niiden extra noppa!
BTW. Ordnance heittää 2d6 ja valitaan isompi +strena
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Niin siis isompi , ai korkein mahollinen voi olla 6+strena?
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Vai mie ainaskin ymmärsin sen 2d6 +str eli voi tulla 2d6-12 + str-10(demolisher)-22-penetrating
Swrd
Viestit: 234
Liittynyt: Pe 22.11.2002 19:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Swrd »

Siis ordnance aseet heittävät normaalisti armor penetrationissa 2d6:stä ja valitsevat niistä kahdesta nopasta korkeamman tuloksen armor penetration heitokseen ja monoliittia vastaan toimivat aivan samalla tavalla eli heittävät 2d6 ja valitsevat korkeamman tuloksen ja lisäävät siihen aseen strenan.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Living Metal siis poistaa kaikkien melta-aseiden ja monstrous creautreiden lisänopat (eli S+d6 eikä S+ad6) sekä Bright Lance on S8 vastaan 14 panssaria, koska Living Metalia ei alenna edes BL.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Jeps tuota haeskelinkin, että 2d6 vain toinen valitaan ja lisätään strena.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Ei, vaan heitetään vain 1 noppa melta-aseille yms.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
Asmodeus
Viestit: 934
Liittynyt: Ti 23.07.2002 15:19
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Asmodeus »

Ordnance on kuitenkin eri asia ja toimii niin kuin sanoit!
Konversio- ja sculptauspalveluja ota yhteyttä YV:llä
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Asmodeus kirjoitti:Ordnance on kuitenkin eri asia ja toimii niin kuin sanoit!
Jep.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Eli toisin sanoen et voi heittää armour penetraatiossa monoliittia vastaan kuin maksimissaan strenght plus 6.
Wade
Viestit: 63
Liittynyt: Ti 04.03.2003 20:09

Viesti Kirjoittaja Wade »

Eli aseen strenghtin pitää olla vähintään strenght 8, että voit saada glancing hitin.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Wade kirjoitti:Eli aseen strenghtin pitää olla vähintään strenght 8, että voit saada glancing hitin.
Tai erikoisase jossa ei ole välttämättä strenaa. Mm wraithcannon, vibrocannon, haywire gred, gauss aseet ( :D ) etc...
Andromedus
Viestit: 1968
Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake

Viesti Kirjoittaja Andromedus »

Niin ja sitten on Dark Lance joka tarvii vaan nelosen että tulee glancing hit koska se alentaa armor tyypit 12 aina ellei tietenkin ole vähemmän. Ainiin, siis strena siinä on 8.
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

voi hyvä luoja tehän sekotatte pienen poloisen pään noille jutuillanne.
noniin tehdäämpä tämä juttu selväksi:

Ordance aseet heittävät moniliittia vastaan Strena + 2d6 ja valitsevat kahdesta nopasta vain isomman

melta aseet sun muut aseet mitkä heittävät enemmän kuin yhden nopan armorpenetraatioon ja lisäävät sen yhteen niin ne heittävät vain Strna +d6 . örkkien mega-tankbustatkaan eivät tuplaa tulostaan monoliittiä vastaan.

Monoliitin armor valueta ei pysty vähentämään eli Brightlance ja Darklance toimivat ihan vaan 8+d6 vastaan 14 armor value.

aseet mitkä tekevät jonkun määritetyn efektin esim. wraithcannon, vibrocannon, haywire kranaatit ja emp kranaatit tekevät sen efectin minkä ne tekisivätkin normaalisti.

noniin, tossa pitäisi olla kaikkien mahdollisien kysymysten vastaukset.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Lisäksi tankbustat ja kaaoksen tank huntterit eivät saa +1 penetraatioheittoon, koska mitään heikkoja kohtia tuossa laitteessa ei ole.


Ja muistakaa aina, sääntökirja määrittää monolithit open terrainiksi, joka ei häiritse liikkumista.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Andromedus kirjoitti:Niin ja sitten on Dark Lance joka tarvii vaan nelosen että tulee glancing hit koska se alentaa armor tyypit 12 aina ellei tietenkin ole vähemmän. Ainiin, siis strena siinä on 8.
Ei toimi Monoliittiin. Sori.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Oikolukuhirvi kirjoitti:
Andromedus kirjoitti:Niin ja sitten on Dark Lance joka tarvii vaan nelosen että tulee glancing hit koska se alentaa armor tyypit 12 aina ellei tietenkin ole vähemmän. Ainiin, siis strena siinä on 8.
Ei toimi Monoliittiin. Sori.
sitten kannattaa lukea muidenkin viestit KOKONAAN ennenkuin pistää näitä turhia tilaa vieviä pikku viestejä tänne. niistä ei ole kellekkään mitään hyötyä...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”