"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

IH ja Ad. Mech. konvertointia (lis. Sternguard Veterans)

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

IH ja Ad. Mech. konvertointia (lis. Sternguard Veterans)

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Sternguard saapui paikalle.

Joulukoristeet pitää viilailla kyllä noista pois.

Kuva

Löytyi sitten syy sillekin, miksi Iron Handsit ovat niin äksyjä.

Niillähän on Aquila poikittain hanurissa.

Kuva

Iron Handsien ja Adeptus Mechanicuksen yhdistetyt voimat löysivät Void Shield suojatun Imperiaalisen rakennuksen, josta puuttui generaattori.

Kuva

Näppärät Techmarinet ja Adeptit nikkaroivat nyt taistelussa kaatuneen Broadsiden generaattorista virtalähdettä suojille rakennuksen sisälle.

Secutor sai virrat lediinsä.

Kuva

Kuva

Adeptus Mechanicus saapui apuun. Lakkaus ja parit battle damaget vielä.

Kuva

Kuva

Kuva

Kuva

Dreadnought maaleissa, lisää alempana.

Kuva

Tällä hetkellä projektina on Iron Hands -armeija, jota olisi tarkoitus kasata n. 2000 pistettä.

Ensimmäiset 500 pistettä olikin jo kasassa pari viikkoa sitten ensimmäisessä ToG-kamppiksen pelissä.

Nyt olisikin sitten vähintään pari viikkoa aikaa kasailla seuraava 500 pistettä.

Nimettyjä HQ valintoja Iron Handseilla ei ole Codexissa yhtään, joten eipä ole valmiita modeleitakaan, joka antaa mahdollisuudet kikkailla erilaisia konversioita.

Tänään kirurginveitsen alle asettui Clan Raukaanin kapteeni Sungur Málmur.

Kuva

Sungurin panssarista tulikin sellainen, että sitä voi peluuttaa Power Armorina tai Artificer Armorina ja mukana on Iron Halo.

Tavallinen Chainsword näytti auttamattoman pieneltä, joten sille tein pituutta lisää toisesta chainswordista.

Kuva

Ajattelin kokeilla, miltä hyppyreppu näyttäisi kapteenin päällä, mutta huomasin Sanguinary Guardin rakettirepun siipineen toimivan paremmin omaan silmään.

Kuva

Parempi asehan tälle piti saada bolterin sijasta, joten bolterin ja muiden aseiden palasia liittelemällä syntyi nykyinen Wrath of Primarch. WYSIWYG käytännöllä toimii myös Storm Bolterina ja Lightning Clawina, tai sitten ihan vain Storm Bolterina tai Boltgunina ja Combiweaponina.
Viimeksi muokannut JarkAira, Su 22.12.2013 19:52. Yhteensä muokattu 12 kertaa.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Seuraava potilas olikin sitten Master of the Forge, joka tahtoi Conversion Beamerin.

Kuva

Nyt on sitten sopiva härpätin petturien ja Xenojen räiskimiseksi taivaan tuuliin. Timo soini saattaisi tahtoa samanlaisen.

Kuva

Conversion Beamerissa keskityttiin isompi=parempi -periaatteeseen.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Iron Father Carneus Vülgar sonnustautuneena muokattuun Tactical Dreadnought Armoriin normaalin Artificer Armor + Servo Harnessin sijasta.

Toimii pelillisesti Terminator Armor Chapter Masterina.

Varustuksessa taas löytyy, kun kädet on magnetisoitu, kuvassa tosin vielä sinitarralla kiinni

Servo Armit toimivat tarvittaessa Power Fistina ja/tai Chainfistinä.

Kuva

Termispanssarin Servo Harness on tehty sprue-paloista viilaamalla ja niiden päihin on liitetty Servitorien Servo Armit.

Kuva

Oikean jalan "varpaat" ovat ylijääneistä Furioso Dreadin Blood Taloneista.

Kuva

Bioniikan ja Servo Harnessin jouset ovat kitaran kielien paloja.

Nyt kun HQ-valinnat ovat kunnossa, onkin aika siirtyä kohti perusjannujen ja vehicleiden modaamista.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Iron Hands konvertointia

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Konvertointiblogeja on aina kiva lukea, niistä saa jännästi itellekin ideoita ja inspistä. Varsinkin kun konvertoinnit on tehty hyvin, jatka samaan malliin.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Kiitokset.

Seuraavaksi lähdin toteuttamaan Carneuksen basea iltapäivälehtien otsikoista tutulla teemalla "Talvi yllätti suihkuturbiinipyöräilijän".

Kuva

Vaihtoehtoisesti tuota voitaneen pitää vaihtoehtoisesti Eldarien anatomian lyhyenä oppimääränä ja se sopisi myös selittäväksi kuvaksi sääntökirjan kohtaan Rending.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Iron Hands konvertointia

Viesti Kirjoittaja Late M »

JarkAira kirjoitti:"Talvi yllätti suihkuturbiinipyöräilijän".
Jatkoon!

Tässä blogissa on hyvä ja uudenlainen ote marsujen konvertointiin.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Kiitokset.

Lähes kaikki konversioni lähtevät liikkeelle siitä, että esm. kampanjan fluffikirjoituksissa on nimettyjä hahmoja, joita tulen käyttämään kamppiksen aikana pelipöydällä. Fluffia kirjoittaessa näille on ehtinyt tulla jo eräänlainen persoonallisuus, jolloin tuntuu väärältä käyttää GW:n nimeämiä hahmoja niitä esittämässä.

Konversion toteuttamisessa on itselle tärkeää myös se, että osat ovat vaihdettavissa tai figun yksittäinen ase pystyy esittämään useaa eri valintaa Codexista

Tuon hahmolle annetun persoonan kautta taas ryhdyn tekemään konvertointia ja samalla haluan jokaisen valmiin ja maalatun konvertoidun figun kertovan jonkin pienen tarinan tai taustaa itsestään.

80- ja 90-luvun toimintaleffojen parissa kasvaneena figujen asennot ja aseiden muotoilu tulevat monesti joistakin klassikoista, joita on tullut katsottua useita kertoja. Monesti tämä tapahtuu ihan ajattelematta, kun sain Carneus Vülgarin MotF Conversion Beamerilla versiosta kommentin jossa sanottiin sen näyttävän sisimmältä olemukseltaan Predatorissa olleelta Blaineltä. Saman tien tuli kyseinen elokuva mieleen ja tuo figu todellakin näyttää Blainelta 40K maailmaan siirrettynä.

Kuva

Leffassa on muuten kohtaus jossa joku kommentoi Blainen kädestä tulevaa verta sanomalla you're bleeding, johon Blaine toteaa tylysti takaisin I don't have time to bleed ja jatkaa tekemisiään. Hassu yhteensattuma, sillä Feel No Painin ja It Will Not Die:n takia Carneustakaan ei hirveästi pikku haavat kiinnosta.

Saapi nähdä mitä tapahtuu alitajunnasta kumpuavia yhteensattumia vielä tulee vastaan. Assault Centurion varmaan näyttää siltä Aliensin kävelevältä trukilta, jolla Ripley mättää alienia pataan.

Ensimmäinen figuhan on selkeä He-Man asentonsa perusteella.

Minulla on näkemys mariineista hyvin raakoina ja karskeina sotilaina ja tämä on peräisin 40K romaaneista. Iron Handsit ovat siellä raakuuden ääripäässä ja Cadialaisillakin oli vaikauksia päättää kummalta pitää suajautua kun Iron Handsit sotivat Nurglen mariineja vastaan.

Monesti space marineita pidetään jaloina sotilaina jotka pelaavat aina kirjan mukaan. Harvat chapterit ovat tuollaisia, mutta saatavilla olevissa figuissa ei ole sitä Bad-Assitudea, jota Iron-Handseiltä ja muiltakin löytyy, joten itse tehden saa paljon persoonallisemman figun.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Dreadnoughtin pikamaalausta

Jos Blood Angelseilla on Psyker Dreadnought, täytyy Iron Handseillä tietenkin olla Techmarine Dreadnought.

Kyseinen yksilö tulee saamaan itselleensä Dreadnoughtille sopivan Servo Harnessin ja pitäähän jokaisella Techmarinella olla myös valmiiksi verinen kirves. Verinen kirrrrves!

Dreadnought vetäisi heti alkuunsa First Bloodin suunnittelijastaan veitsen livettyä, joten konvertointi itsessään on vielä kesken, mutta Dreadin pikamaalausohjeesta tuli pyyntö. Päätinpä sitten alkaa tekemään ohjetta siihen samaa tahtia kun se valmistuu.

Dreadnought on muotoilultaan siitä mielenkiintoinen figuuri, että siinä on aivan älyttömästi erilaisia teräviä kulmia ja järjestelmällisiä geometrisia muotoja verrattuna muihin Vehicleihin. Layeröinti ja Edge Highlight tulee siis olemaan työlästä, ellei siihen kehitä jotain oikotietä.

Teen yleensä Dreadeille hieman muusta armeijasta poikkeavan maalauksen ja tälle halusin elävän marmorimaisen pinnan, jonka reunoilla pomppii sähköä.

-

Pohjamaalaus ruiskulla mustalla.
5min.

Kuva

Eshin Gray ja Lahmian Medium 5/1 suhteessa. Lahmianin sijasta mikä tahansa ohennin kelpaa.

Sutaistaan nopsaan tasaisten pintojen keskelle jättäen jonkin verran mustaa pohjamaalia näkyviin.
2,5min.

Kuva

The Fang ja Lahmian Medium 3/1 suhteessa. Sutaistaan Eshin Grayn päälle jättäen hieman Eshin Graytä näkyviin. Tämä ja edellinen kohta ei vaadi tarkkuutta.
2,5min.

Kuva

Fenrisian Gray. Normikokoisella pensselillä saa homman tehtyä nopeammin, sillä maalia ei tarvitse ottaa lisää jatkuvasti. Ei hiuksenhienoa reunamaalausta vaan nopeaa sutimista.
15min

Kuva

Drakenhof Nightshade. Tätä reippaasti kaikkien niiden pintojen päälle, joissa on kahta edellistä maalia. Ei haittaa, jos menee hitusen metalliosillekin.
5min.

Kuva

Maaleissa käytetty Lahmian Medium parantaa värien tasoittumista ja päälle vetäisty tummansininen washi käytännössä poistaa liian isot epätasaisuudet, sekä korjaa liian leveät reunustukset.

Seuraavan kerran liitän Servo Harnessin ja Verisen kirrrrrveen Dreadiin ja jatkan yksityiskohtien nappaamisella.

Maalaamiseen meni siis 30min.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (uutta Dreadpalaa)

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Dreadnoughtille tuli tehtyä muutama palikka lisää.

Nyt sillä on sitten Melta otsassa.

Kuva

Meltan pyöreälle kiinnitysalustalle tuli tehtyä detailjit sitä liikuttavaan mekaniikkaan.

Kuva

Nyt dreadilla on jo valmiiksi Verinen Kirrrrrves, jotta voi hakea teurastajaksi.

Käden bitzit otettu BA Furioso Dreadnoughtin kirjastotädin optioista. Jäi ylitse ja maalaamatta loppuun, koska Blood Talonit ovat ihqja.

Kuva
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (Dreadi maaleissa)

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Dreadi sai lopullisen maalikertoksen päälle.

Kuva

Loppuvaikutelma muuttui tehdessä hitusen enemmön hapettuneeksi kupariksi.

Kuva

Kuva

Kuva

Kuva
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (Dreadi maaleissa)

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Adeptus Mechanicuksen apuvoimat saapuvat.

Secutor Sarkofagissa valmiina viilattavaksi ja maalattavaksi.

Kuva
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Secutor sai maalia päälleen.

Työvaiheina abaddon black ruiskulla.

Punaiset osat maalasin Khorne Redillä, johon sekoitin 1:1 suhteessa Vallejo Glaze Mediumia ja lisäsin vettä, kunnes tuntui sopivan notkealta. Hiukan Glazea paksumpi on suotava lopputulos.

Punaisen sudin isoimmille kohdille Army Painterin Drybrush pensselillä ja hankalampiin paikkoihin tökin sitä Army Painterin Standard Brushilla. Maalin lätkiminen paikkoihin oli helppoa, koska käytännössä se levisi ihan itsestään halutuille osille, eikä vaatinut pikkutarkkuutta.

Kuivumisen jälkeen Carroburg Crimsonia washina reippaasti ja AP:n Regimentillä ja pariin kohtaan pienemmällä pensselillä korostamaan tiettyjä kohtia.

Lopulta Screaming Pinkillä drybrushaus reunoihin.

Jäljellä enää muutamien kohtien Glazetus, parit detailit ja metallin väriset osat.

Kuva
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Vonreuter
Viestit: 586
Liittynyt: Pe 08.04.2005 18:53

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja Vonreuter »

Sarkofagin suojakupu on maalattu miten ja millä? Tosi makea efekti.
To fight the Alpha Legion is to fight on a shifting layer of deception and trickery, where every weakness can hide strength and every apparent advantage may be revealed as a trap.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Siinä on itseasiassa vielä maskiteippi päällä, koska sen alta paljastuu läpinäkyvä pleksi, joka huurrutetaan hiomalla reunoilta ja sisälle tulee ledi.

Harjoittelin kyllä sillä maskiteipillä juuri tuollaisen heijastuksen tekoa pohjamaalauksen yhteydessä.

Vedin siihen teipin päälle ensiksi mustan pohjamaalin, sitten keltaisen maalin ja rupesin miettimään miten valo heijastuisi siitä ja aloin kynäruiskulla vetämään reunoilta suihkaisuja vähentäen vedon loppua kohti maalin annostelua (minulla siis ruiskussa liipasin määrää maalin määrän paineen pysyessä samana).

Kokeilin samaa Eldarien hävittäjälle ilman teippiä, mutta ensimmäinen testi ei onnistunut. Sitten arvelin, että maskiteipin karheus vaikuttaa siihen, joten hioin sen ja sitten laitoin mustan pohjan, keltaista päälle ja samalla "gradient" vedolla reunoilta kohti taivaansinistä. Siinä lopputulos olis aika samanlainen kuin tuossa secutorin teipissä.

Tuo Eldarien hybridi-hävittäjä tulee jossain vaiheessa erikseen galleriaan.

Drybrushaamalla ohennettua ja sitten kuivatettua maalia saattaisi saada saman efektin ilman kynäruiskua.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Nyt on metalliosat mualailtu ja vähän GW:n uusia erikoismaaleja laitettu. Vaativat vähän opettelua ja korjailua.

Kuva
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Kuva

Kuva

Kuva

Kuva

Kuva
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja Remos »

Tässä on tyylikästä konffia. Noi walker/dredit ovat kyllä hieman turhan örkkimäisiä mieleeni, varsinkaan Adeptus Mechanicusta ajatellen, mutta kaippa ne menevät.
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Olet aivan oikeassa örkkivaikutteisuudesta. Tuo kyseinen kaveri tulee kamppispeliin, ja se on ollut taustatarinan mukaan 120 vuotta taistelemassa sissitaktiikoilla örkkien valtaamalla planeetalla mukanaan muutama servitor, techsavant ja Ordo Xenos inkvisiittori ja sen jälkeen lähtenyt pikaisesti seuraavalle planeetalle.

Siitä siis tuo örkkivaikutteisuus on lähtöisin. Seuraavat Secutorit tulevat olemaan kliinimpiä ja high-techimpiä, esm. Canoptek Spyderin osista konffattuina.

Tuo ei mahdu kuin Monster Baselle, joten tulee menemään Counts As Karamazov joissakin peleissä.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands konvertointia (+ Adeptus Mechanicuksen apuvoi

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Nyt on Secutoriin saatu ledi ja virtalähde pienen kolvailun jälkeen.

Night Fightingissä saanee tuota ampua aika vapaasti miten kaukaa huvittaa :)

Kuva

Kuva

Miellyttää ainakin omaa silmää.

Pällisteltävissä Kuopion Fantasiapeleissä huomisesta eteenpäin.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: IH ja Ad. Mech. konvertointia (lis. Void Shield Generato

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Nikkaroin ylimääräisestä rakennuslootasta Void Shield Generatorina käytettävän linnoituksen.

Stronghold Assaultin mukaan kyseessä on Impassable Building, jossa on Battlements. Tämän takia ovi on vedetty kiinni palkilla.

Kuva

Säännöt sitten määrittelevät, että battlementsillä on oltava sisäänkäynti, eli tässä tapauksessa tikkaat takana.

Kuva

Pisteet, joista suojakentät mitataan, ovat kaksi lamppua parvekkeen molemmin puolin, sekä katolla oleva tolppa.

Kuva

Sisälle tulee sykkiviä ledejä mallintamaan generaattoria, sekä pari Tech Adeptia häärämässä Broadsiden generaattoriin menevien johtojen parissa.

Omasta mielestäni tuossa ei ole yritetty tavoittaa etua mallintamalla, koska esm. takasivut ja takaosa on jätetty lähes suojaa antamattomaksi.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”