Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Veripallo
Viestit: 1112
Liittynyt: To 05.10.2006 10:38

Re: Kyssäri miragesta

Viesti Kirjoittaja Veripallo »

Kiitti nopsasta vastauksesta Tempsa!

Garrythistä on vaikea tykätä...
Hän on puhunut.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: Kyssäri miragesta

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Still better than Kaelyssa...

;)
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kyssäri miragesta

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Joo, mutta muista, että vengeance tulee ennen miragea. Joten saa helposti läiskimässä lämää ja portataan takas ja chargataan. (Ottaisin toisinpäin, mutta yritetään nähdä hopeareunus.)
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Veripallo
Viestit: 1112
Liittynyt: To 05.10.2006 10:38

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja Veripallo »

TheEmu kirjoitti:Still better than Kaelyssa...

;)
>:(
Merimetsä kirjoitti:Joo, mutta muista, että vengeance tulee ennen miragea. Joten saa helposti läiskimässä lämää ja portataan takas ja chargataan. (Ottaisin toisinpäin, mutta yritetään nähdä hopeareunus.)
Joo niin minäki, 7" vengence threat olis jo aika kova. Mut ei...

Mua ahistaa Morvahna. Molemmat versiot. Ei oo kivaa kun ne modellit vaan tulee takasin. Rupesin siksi miettii Garryhin fiittiä ja jos se vaikka estäis modellien palautumisen takas hänen control alueellaan fiittivuorolla? Aika vahva tunne että näin ei ole, koska takaisin tulevat modellit ei kait teknisesti liiku, mutta ei ole Circlen kirjaa käden ulottuvilla niin aattelin varmistaa :)

-teşekküler
Hän on puhunut.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Ei estä. Takaisin peliin tuotavat modelit eivät ole Iso G:n control arealla ennen pleissausta, joten fiitti ei estä niiden tuomista.

http://privateerpressforums.com/showthr ... ost1821405
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
MaSSacRe
Viestit: 806
Liittynyt: Ti 29.04.2003 19:50

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja MaSSacRe »

jos haluut estää morwyn fiitin, pelaa Ossyania...Silloinkin pikkasen nihkeetä...
Always argue with Idiots. Bring them down to my level, and beat them with my experience
Avatar
Veripallo
Viestit: 1112
Liittynyt: To 05.10.2006 10:38

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja Veripallo »

Niin mut se bännättii :( Nyt menee off topic mutta onko retrillä Ossyanin ulkopuolella hyvii tapoi tapella Morvia voirvin temppuja vastaan?

Ainoo mikä tulee äkkisältään mieleen ois uus Eiyss plus Kaelyssa jollon Morvin furypankit vois tyjentää mutta sekään ei ole kunnon counteri koska se voi viillellä itteään eikä asiat ikinä ole niin helppoi pelipödällä.
Hän on puhunut.
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Nii oisko Ravyn, Hyperion ja Eiryss3 ihan epätoivosia? Alkupelissä hyperion krittaa joka vuoro tietenkin infantryy pois ja sit Eiryss siis RAT ysillä boostattuna range 16'' vie furyt ja sit viel weaponmasteri jos vahingossa vaikka satuttais morkkua, sit vaan heittelee jollain blasteil tai paril magehunteril sinne?
Oon paras retripelaaja Suomes. Circle kans käyttää kiviä.
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
MaSSacRe
Viestit: 806
Liittynyt: Ti 29.04.2003 19:50

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja MaSSacRe »

Emmä usko et se Hyperion ois huono...Nyt kyl on pakko sanoo, et ehkä Kaelyssa vois olla se paras Emorvahnaa vastaan, 3iryssin kanssa ofc. Voishan sitä Ravynilläkin koettaa, mut Emorvyllä ei oo oikeen ongelmaa osua high def/low arm kohteisiin. Lisäksi MHSFllä on suuresti ongelmia poistaa Stealth kohteita. Kaelyssalla sentään voi vuoron verran näyttää keskaria susille (jos tier) ja koittaa ottaa alphan. Ja jos ainut keino saada RFP on tosiaan Ossy, ni on silläkin vähän vaikee tappaa stealth susia pois. Ja jos niitä ei saa pois ni aika sama ottaako fiitin vai sudet naamalle... Kaelyssä nyt voi huvikseen vaik ite pew pew se ~10 pinnaa suteen jos haluaa.
Always argue with Idiots. Bring them down to my level, and beat them with my experience
Avatar
Veripallo
Viestit: 1112
Liittynyt: To 05.10.2006 10:38

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja Veripallo »

Nii joo Hyperion on olemassa!! Toki sen on hankala krittaa keskelle bloodträkkereitä kun ne on stealth mutta kyllähän se silti auttaa. Harmi että se on niin kallis (in €).

Joo siis sä olet muutenkin paras pelaaja suomessa! Itse asias niin kova että jengi jo "puukottelee selkään" hidastaakseen sun menestystä (puhun tietenkin 5 pelaajan free-for-allista). Hyi ;)
Hän on puhunut.
Avatar
Charad
Viestit: 829
Liittynyt: Su 25.02.2007 22:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja Charad »

Mites eVyroksen tieri eMorvia vastaan? Jotenkin kuvittelis, että sellainen voisi toimia. Jakkelia vaan naamalle, ampumalla Foggiin ja stealttiin on kuiteskin monella aika hankalaa.
Rats keep running!
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Charad kirjoitti:Mites eVyroksen tieri eMorvia vastaan?
Mjaa. Vaikka peltiä riittäisi, niin medi baset eivät osaa tramplata. Jammaaminen on vähän ongelma ja hyökkäyksiä ei ole kovin paljon. Pitäisi sekoittaa joukkoon joko feeniksejä tai demoneja. Ehkä jos räätälöi just mohvanalle kokoonpanon voi olla jakoa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Säännöt”