Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärvellä

Kuopion ja lähiseutujen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärvellä

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Kuva

40K retriitin aikana pelataan kerronnallinen kampanja, jonka tehtävien sisältö on vaihtelevampaa ja laajempaa kuin sääntökirjan tehtävissä ja pelissä aiemmin tapahtuneet asiat vaikuttavat kampanjan kulkuun.

Tehtävät sisältävät mm. taistelua nollapainovoimatilassa ja Boarding Assault -tehtäviä, Spearhead tehtäviä ja Herohammeria tupla tai tripla HQ-valinnoilla sisätiloissa, kuten palatsissa tai bunkkerissa.

Pelaamisen lomassa syödään ja juodaan hyvin saunomisen lisäksi sekä tutustutaan uusiin harrastajiin ja vaihdetaan kuulumisia vanhojen tuttujen kanssa

Viikonlopun aikana järjestetään myös Kuopion alueelle perustettavan figuiluyhdistyksen perustamiskokous.

Mökki tulee olemaan Tahkon läheisyydessä ja lopulliset hinnat per henkilö riippuvat mökistä, joten pitäis saada ensiksi arvio osallistujien määrästä, osaa vähän paremmin valita mökin koon.

18.1. - 29.2 välisellä aikavälillä yksittäisenä viikonloppuna.

Alustavasti kiinnostuneiden määrä ja toiveet ajankohdasta vaikuttavat lopulliseen ajankohtaan, että saadaan sopivankokoinen mökki jossa on kaikille nukkumapaikat ja tarpeeksi tilaa pelaamiselle. Maksimäärä on 16 pelaajaa.

24-36 euroa on nykyinen arvio osallistumishinnasta.

Alustavat Ilmoittautumiset osoitteeseen [email protected]
Viimeksi muokannut JarkAira, Ke 20.11.2013 20:51. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista tahkolla

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

Kuopion figuiluyhdistys, kuulostaa hienolta =)
Scythas
Viestit: 879
Liittynyt: Ke 22.10.2003 15:19
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista tahkolla

Viesti Kirjoittaja Scythas »

LAV-Kitsune- kirjoitti:Kuopion figuiluyhdistys, kuulostaa hienolta =)
Tottahan toki KuoFi tuo sitten lisää harrastajia skeneen ja pennosia myös kauppiaan taskuun. ;) Onneksi tiedämme mistä lähteä hakemaan sponsoria tapahtumille. Everybody wins.

Ekat 1000 pistettä Iron Hands Clan Raukaania kasassa! \o/ Sitten sutimaan.. ->
Jussi Nurro
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry
KuoFi.net
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista tahkolla

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Nyt on päivämäärä ja paikka päätetty.

Johtuen arveltua isommasta innokkuudesta alustaviin ilmoittautumisiin ja myös pitemmältä tulevien määrästä on paikan sijainti nyt logistiikan takia lähempänä Siilinjärveä, johon siis suurin osa kaukojunista pysähtyy Kuopion lisäksi ja jonne myös suurin osa kaukolinjojen busseista pysähtyy.

Päivämäärä on siis 21-23.2.2014 ja paikkana on Ystävyyden Maja, joka sijaitsee 11km Siilinjärven keskustasta luonnonkauniissa maisemassa järven rannalla ja metsän ympäröimänä. Kuopiosta matkaa on 35km ja Rissalan lentokentältä 26km, jos joku haluaa tulla paikalle tyylikkäästi yksityiskoneella.

Tilaisuuden hinta on 45€, joka sisältää majoituksen pe-su välisenä aikana, kuljetuksen Siilinjärven juna- ja bussiasemalta tapahtumapaikalle*, turnaukseen liittyvän materiaalin sekä saunan käyttömahdollisuuden.

Hiukan tietoa paikasta:

Ystävyyden Majassa on lattiapinta-alaa 400 m², mikä mahdollistaa erilaisten juhlien, kokousten, koulutus- ja virkistystilaisuuksien järjestämisen jopa 130 hengelle. Rakennuksesta löytyvät sali, hyvin varustettu keittiö, keittiö-takkahuone yhdistelmä, 2 saunaa pukuhuoneineen, 4 vessaa, majoitustilat (14 hengelle + lisävuodemahdollisuus patjoista). Ulkoa löytyvät myös kota ja katettu terassi.

Navigaattori: Luvelahdentie 521, Siilinjärvi

Kuvia paikasta

http://picasaweb.google.com/m/viewer#ph ... 6513781426

Ilmoittautumiset [email protected]

*Ilmoitathan kyytitarpeesta etukäteen
Viimeksi muokannut JarkAira, Ke 20.11.2013 20:54. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Scythas
Viestit: 879
Liittynyt: Ke 22.10.2003 15:19
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista tahkolla

Viesti Kirjoittaja Scythas »

Onkohan tuo päivämäärä oikein? Näyttäisi olevan la-ma.

- Jussi
Jussi Nurro
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry
KuoFi.net
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärv

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Kiitokset.

Nyt on korjattu pvm. oikeaksi.

Ennakkoon ilmoittautuneille hinta on maksimissaan tuo 45€ ja joulukuun 13. päivään mennessä ennakkoilmoittautuneiden osallistumishinta voi laskea osallistujamäärästä riippuen.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärv

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Casriasta on päässyt warppimyrskyn läpi hieman lisää tietoa.

Kuva

Kuva

Kuva
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärv

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Yhdistys perustetaan ensi lauantaina Kuopion Fantasiapeleissä, joten turnauksessa on sääntömääräinen vuosikokous sunnuntaina. Yhdistyksen perustamisesta lisää Kuopion peliporukat osiossa.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärv

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Turnaukset puolen ketjusta kopsaan tännekin:
Heretic kirjoitti:Tuleeko sääntöpaketti milloin?
Ennen turnausta tarvittava sääntöpaketti tulee 16.1.2014 sähköpostitse kaikille osallistujille ja viikko turnauksen jälkeen vapaasti saataville.

Turnauspaikalle ilmoittautuessa saa painetun version kierrovihkona, johon tulee pelien edetessä skenaariot liitettäväksi, jotta ei tule spoilereita.

Armeijakoosta ja listoista hieman infoa, eli listoja tarvitsee käytännössä kolme, eli noihin perjantain pienempiin 500 pisteen peleihin tehdyn maks. Dreadnought basellisista yksiköistä koostuvan listan ja 1500 pisteen tavallisen listan lauantain ja sunnuntain peleihin.

Loppunäytöksessä taas on käytössä perjantain 500 pisteen lista, sekä lisäksi 500 pisteen edestä pelkkää independent characteria.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärv

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Lisää turnaukset -ketjusta.

500 pisteen peleissä FOC on 1-2 HQ, 1-6 Troops, 0-3 Elites, Fast Attack, ja Heavy Support. Tämä yhden troopin minimi siksi, että joissakin armeijoissa 1hq ja 2trooppia maksaa sen verran, että muista ei oikein saa mitään järkevää, tai ne kaksi trooppia otetaan ns. verona ja jätetään nakuiksi. Lisäksi mariinien tacticalit sopivat hyvin noihin skenaarioihin, joten siinä tulisi etua mariineille ja miinusta muutamalle muulle armeijalle.

Dreadnought Basea (60mm) isompia yksiköitä saa 500 pisteen peleissä olla vain lenturit ja nekin nollapainovoimapelissä.

Inkvisitio käy sen allymatriisin mukaisesti koko turnauksessa.

Stronghold Assaultin mukaisia fortificationeita on joissakin skenaarioissa GM:ien asettamina, jolloin ne voidaan vallata kumman tahansa pelaajan toimesta, tai sitten selkeässä puolustus/hyökkäys tilanteessa toisella pelaajalla saattaa olla jotakin SA kirjasta, jolloin hyökkäävä saa muuta tasoittavaa etua. Näitä ei siis lasketa mukaan listojen pisteisiin.

Tämä rajoitus on tehty ensisijaisesti sen takia, että skenaariot ovat vaihtelevia, jolloin SA:sta otettu Fortification network voi olla vain pistesyöppö ja toissijaisesti siksi, että maaston asettelu voi olla ongelma joissain skenaarioissa.

Moninpeleissä Escalation tulee olemaan käytössä.

Lords of Waria ei 1500 pisteen listaan kuitenkaan laiteta suoraan, sillä ne otetaan ekstrana skenaarioihin, jotka sen sallivat.

Super Heavytön osapuoli saa kompensaationa muuta kivaa Super Heavyn pisteistä riippuen, kuten:
3x vendetta
Bunkkeri Comms Relaylla
Leman Russ Vanquisher Squadron

Tai vaikkapa sen Apocalypsemuodostelman, jossa on kolme Predatoria Lascannoneilla ja Las-sponsoneilla.

IG:n command squad on yksi HQ valinta riippumatta sen kokoonpanosta.

Edit:

Tasoituksia tulee myös silloin, kun super heavyjen pistemäärät osapuolilla eroavat toisistaan.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warp & Order - Casria II, eli mökkipelaamista Siilinjärv

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Laitetaas tännekin nuo listojen FOCit ja muut tiedot:

Boarding Assault ja Zero Gravity 500 pisteen lista

Tässä listassa kannattaa ottaa huomioon sisätilojen ja nollapainovoiman vaikutukset yksiköiden valitsemiseen.

Sisätiloissa kannattaa panostaa lähitaisteluun ja lyhyellä kantamalla tapahtuvaan ammuntaan ja nollapainovoimassa taas helppoon liikkumiseen Jump ja Jet Packien avustuksella.

Isot Baset haittaavat liikkumista ja käytävään tai avaruusaseman ulkona olevalle sillalle Immobilized -tuloksen myötä jumahtanut Walker saattaa aiheuttaa ison ongelman joukkojen liikuttamiseen.

Sisätiloissa Orbital Bombardmentit ja muut vastaavat muut kuin käyttäjänsä itse ampumat tulitukset eivät toimi, joten nämä muuttuvat puolustavalla osapuolella Automated Sentry Turreteiksi* ja hyökkäävällä osapuolella Noospheric Servo Skull Uplinkeiksi**.

(*=Assault Cannonilla varustettu liikkumaton WS0 BS3 T7 W2 termisbasen kokoinen Counteri, joka asetetaan Deploymentin yhteydessä)

(**= WS1 S1 T3 W1 A1 I6 Jump Infantry tavallisella basella, joka voi kerran vuorossa oman movement phasensa lopussa maalata yhden 12" päässä näkyvillä olevan vastustajan kohteen, jolloin sitä ampuvat aseet ovat seuraavan oman vuoron alkuun Twin Linkedin omaavia tai 2+ BS modelille, jos ase on jo valmiiksi Twin Linked.)

Zero Gravityssä pätevät seuraavat lisäsäännöt:

Void Breach:
Jokainen ase omaa Rending -säännön ja jo valmiiksi Rendingin omaava ase aktivoi sen 5+ tuloksella 6+:n sijasta.

Kinetic Blast:
Osuman saanut model liikkuu aseen Strengthin ja modelin Toughnesin välisen positiivisen erotuksen verran tuumia aseen linjan mukaisesti.

Jos model joutuu tämän seurauksena tyhjiöön, poistetaan se pelistä, ellei läpäise Initiative peliä. Jump Infantry voi päättää ennen testiä läpäisevänsä testin suoraan, jolloin se ei voi käyttää Jump Packiaan seuraavalla vuorolla. Jet Packin omaava model voi tehdä samoin, tai jäädä kellumaan tyhjiöön, kunhan yksikkökoherenssi säilyy.

Jet Pack / Jump Packien edut:
Edellisten lisäksi Jump Packillä varustettu yksikkö liikkuu D6 verran ylimääräista käyttäessään Jump Packia, pätee myös chargematkaan.

Jet Packin liike saa Fleetin.

Void Stalker:
Yksikkö, joka on pysynyt edellisen vuoron paikoillaan, olematta lukittuna lähitaisteluun, houkuttaa paikalle saalistavia Genestealereita. Heitä vuorosta kaksi alkaen jokaista edellisen vuoron paikallaan ollutta yksikköä kohti D6 ja tuloksella 5+ paikalle ilmestyy 2+D3 Genestealeria 6"-12" päähän yksiköstä vastustajan haluamaan paikkaan. Genestealerit liikkuvat molempien pelaajien vuoron loputtua aina kohti lähintä yksikköä ja hyökkäävät sen kimppuun.

FOC
1-2 HQ
1-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Support
Ei Fortificationeita, Ei Lords of Wareja

Voit käyttää tässä listassa joko 1500 pisteen listan Primary Detachmentin armeijan yksiköitä tai sitten mitä tahansa sille saatavaa liittolaista.

Alustan maksimikoko 60mm (Dreadnought)

Skimmer/lentotikku sallittu vain muille kuin vehicleille (esm. Jetbiket)

Zero Gravityssä sallittu lentoalustaa käyttävät yksiköt (Flyerit)

1500 pisteen listan vaatimukset

Tätä listaa tehdessäsi kannattaa kiinnittää huomiota sen monipuolisuuteen. Joukkosi ovat laskeutumassa planeetalle, jossa on käynnissä nopea ilmastonmuutos ja mahdolliset taistelualueet vaihtelevat aukeista aroista osittain raunioituneiden asutuskeskusten ahtaisiin katuihin, eikä vihollisen tarkasta koostumuksesta ole tietoa, joten yhteen osa-alueeseen keskittyvän armeijan lähettäminen taisteluihin voi olla suuri riski.

FOC
1-2 HQ
2-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Support

0-1 Aegis Defence Line tai Bastion (lisävarusteet sallittuja)

Primary Detachmentiksi voi valita nykyisten codexien (ml. Adepta Sororitas ja Inquisition) ja supplementtien lisäksi myös Forge Worldin voimassaolevista Imperial Armour kirjoista löytyvän armeijan tai Legio Cyberneticuksen Horus Heresy Book Two - Massacre -kirjasta.

Liittolaiset sääntökirjan liittolaistaulukon ja liittolaisten FOCin mukaisesti sekä Codex: Inquisitionin liittolaistaulukon ja FOCin mukaisesti, Codex: Adepta Sororitas liittolaistaulukon mukaisesti ja Forge Worldin tuotosten liittolaistaulukon mukaisesti.

Codex: Space Marinesista Primary Detachmentiksi otettu Chapter voi käyttää liittolaisinaan toista eri Chapter Tacticseilla varustettua Chapteria.

500 Pisteen lisälista lopputaisteluun

Tähän listaan voit valita yksiköitä 1500 pisteen listan Primary Detachment codexista tai Allied Detachment codexista. Myös Codex: Inquisitionista voi valita listaan joukkoja, jos 1500 pisteen listassa on Inkvisition joukkoja.

Listan tarkoituksena on lisätä joukkoihin eliittisotilaita, joten pääasiallisesti mukaan tulisi mahduttaa Independent Charactereita käyttämiesi Codexien mahdollisuuksien mukaisesti.

Joillakin Codexeilla tämä on käytännössä mahdotonta, kuten Imperial Guardilla, joten näissä tapauksissa kannattaa mennä oman hyvän maun mukaisesti ja esm. kaartin tapauksessa voi ottaa muutakin kuin IC:tä, kunhan jättää platoonit välistä.

Basen kokorajoitus tähän listaan on 60mm ja ainoastaan Walkerit ovat sallittuja Vehicleitä.

Kill Team -lista

Paikanpäällä on mahdollista pelata Kill Teamia pienemmällä pelipöydällä pelien väleissä.

Kill Team listaan voi ottaa 200 pisteen edestä modeleita seuraavasti

0-1 Elites
0-2 Troops
0-1 Fast Attack

Vähintään neljä non-vehicle modelia
Vähintään yksi non-beast/swarm

Ei 2+ Armour Saven modeleita
Ei yli kolmen woundin modeleita
Ei flyereitä
Ei yli 33 kokonaispanssarin* omaavia vehiclejä.

*Kokonaispanssari = etu + sivu + takapanssari, esm. Land Raider on kokonaispanssariltaan 42 (=14+14+14), joten se ei sovellu Kill Teamiin

Edit:

Inkvisitiosta voi ottaa Kill Team listaan 2 Henchmen Warbandiä, eli Coteaz on ainakin hengessä mukana.

Modelit, jotka antavat Special Rulensa myötä bonusta normaalisti koko yksikölle, antavat sen vain siinä tapauksessa koko yksikölle etäisyydestä riippumatta, jos kyseinen bonus ei edellytä kyseisen modelin hengissäoloa.

Eli esm. Jokearo antaa taulukkobonuksensa koko porukalle pelin ajaksi, mutta Ministorum Priestin aktivoitavat kyvyt pätevät vain samassa lähistelyssä kiinnioleville ja Apothecaryn FNP ulottuu 6" päähän.

Lords of Warin käyttö niille tarkoitetuissa skenaarioissa

Voit käyttää Lords of War -yksikköä Escalation kirjasta tai Forgen 40K leimalla varustettuja Lords of War yksiköitä.

Lords of War -skenaariossa pyritään parittamaan pelaajat siten, että molemmilla puolilla on Lords of War -yksikkö.

Pelaajien LoWien välinen piste-ero tasataan seuraavasti:

50 pisteen ero - pienemmän pistemäärän omaavan armeijan Warlord saa heittämisen sijasta päättää Warlord Traitin joko Escalationista tai Codexistaan

Ja / tai

50 pisteen ero - Split Fire, Master Crafted ja Tank Hunter yhdelle modelille

Yli sadan pisteen eroissa pienemmän pistemäärän omaava pelaaja saa käyttöönsä Stronghold Assaultista turnausjärjestäjän Fortificationin tai Fortification Networkin piste-eron mukaisesti pyöristettynä ylöspäin lähimpään 50 tasapisteeseen.

Spearhead -lista

Jos haluat pelata Spearhead -pelin, ota yhteyttä sähköpostitse järjestäjään ja ehdota pistemäärää pelille. Spearhead -peli järjestetään, jos pelaajia on 4 kpl.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Kuopio”