"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

SR 2014 yleiset mutinat

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2402
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Uusin steamrolleri

Muutoksia:
-Out of formation troopit eivät contestoi
-Omalla kierroksella saa mitata 4" lipusta.
-Kaikki objektiivit ovat 5/18/15
-Skenaarioihin paljon.

Näyttäisi aika pieneltä viilaukselta. Objektiivien virtaviivaistus saa kiitosta ainakin multa.

Edit: Hmm
If a token or template is not present, the effect is not present.
Hmm. Kuis tarkkaan tätä pitäisi tulkita? Jos 'feat' tokenia ei ole, niin tuskin ketään kiinnostaa, mutta entäs sitten 'vengeance' tai muu 'vähäisempi'?

Hah. Warroomin kaatumisesta instavoitto.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Merimetsä kirjoitti:
If a token or template is not present, the effect is not present.
Hmm. Kuis tarkkaan tätä pitäisi tulkita? Jos 'feat' tokenia ei ole, niin tuskin ketään kiinnostaa, mutta entäs sitten 'vengeance' tai muu 'vähäisempi'?
Periaatteessa pidän tästä lähinnä koska menothin jakkulit yms. mut mitäs sit tehään ku joltain loppuuki KD toksut taffeja heitellessä... ''Oho ei oo KD ku ei oo toksuu''.
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2402
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

GreenMeanie kirjoitti: ''Oho ei oo KD ku ei oo toksuu''.
Ninja liike! Ei tule KD:tä jos ei ole toksuja. Siinähän pKreoss ihmettelee. Sama pätenee tuleen ja muihin.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Arctico
Viestit: 685
Liittynyt: Su 02.10.2005 15:43

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Arctico »

asdasdasda
Viimeksi muokannut Arctico, Pe 14.03.2014 14:53. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Ensimulgaisu.

Scenario 2: Supply and demand:
- FOCUS7+ casterilla on pakko tuhota vastustajan objektiivi, jos mielii dominoida keskustaa. Objektiivia voi myös placettaa.

Scenario3: balance of power
- Vastustaja menettää kontrollipisteitä, jos dominoi omaa lippua. Kuulostaa aika ei-skenaariolta, koska killboxia ei ole ja oma lippu on 15” päässä omasta pöydänreunasta. Semi-killbox?

Scenario 6: two fronts
- FOCUS7+ casterilla on pakko tuhota vastustajan objektiivi, jos mielii dominoida vastustajan kontrollialuetta.

Scenario 7: incoming
- Light artillery saa boostit jo 4” päästä. Merkittävä parannus.

Scenario 8: rally Point
- Faction soolot, ei siis warcasterit jakekelee fearlessiä faction nappuloille CMD:n päähän. Rockbottom tykkää.

Scenario 9: incursion
- Outer flagista 2 pistettä vuorossa. Edelleen siis aika satunnainen skenaario, mutta selvä parannus aikaisempaan.

Scenario 11: into the breach
- Tuhoutuva objektiivin helpottaa voittamista.

Scenario 12: fire support
- SPD 4+ tykimies saavuttaa yhden vuoron juoksulla boostatut vahingot.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Merimetsä kirjoitti:
GreenMeanie kirjoitti: ''Oho ei oo KD ku ei oo toksuu''.
Ninja liike! Ei tule KD:tä jos ei ole toksuja. Siinähän pKreoss ihmettelee. Sama pätenee tuleen ja muihin.
pKreoksen pelaajan pitää toki tuoda riittävästi toksuja paikalle. Ei missään taideta oikeasti sanoa, että niissä pitäisi lukea KD, eli purkillinen lasihelmiä toimii edelleen. Mutta Tough onkin sitten isompi ongelma, koska itse saa hyötyä, jos ei ole tokeneja.
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Arctico kirjoitti:Tekee sifongist CTRL" kuplan mis keskel casteril kolo ja heittää sen pyödäl jos on fiitti mist tulee efektsei. Suu-sanallisesti ja ehdottelevasti vinkaten sopii et kaikil alla efektit kimpus. Gortenil ja eRuukeril vaikeempaa mut mitäs ovat OP.
Jouduin guuglettaa mitä on sifonki. Kiitti tästä.
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2402
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Tanan kirjoitti:- Light artillery saa boostit jo 4” päästä. Merkittävä parannus.
- SPD 4+ tykimies saavuttaa yhden vuoron juoksulla boostatut vahingot.
Joo, mutta suurin ongelma onkin ollut imho siinä, että ottamalla tykistöä listaan voi randomilla saada sille buustit skenaariosta. Jos kaikissa objektiiveissa olisi sama sääntö, niin voisi ruveta harkitsemaankin, mutta nyt effekti on ihan liian random.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Olihan tuol erikseen mainittu ett CTRL tai CMD -kokosia efektejä ei tarvii merkata erikseen.

Toksuista on väännetty ennenkin, ja keskustellaan varmaan aina sillon tällöin. Lähtökohtana kuitenkin, että ihan oikeesti kannattaa käyttää toksuja. Jos mä tuun tuomarin roolissa pöytään, ja toinen pelaaja sanoo pelanneensa pisin honkia kun kaveri ei ollut merkannut omaa efektiää, niin aika kusisen tilanteen äärellä tossa ollaan. Ja kyllä siinä kohti täytyy tuomarina lähteä siitä, että ei tilannetta oikein voi ruulata sitä syytöntä pelaajaa vastaankaan (eli ei toksua => oot kusessa). On mulla fiittitoksuki, mitä koitan käyttää Ossyn fiittivuorolla jos on merkitystä.

On tossa sit tietty joku raja kuitenkin, missä toksuttomuudesta valittaminen menee överiks. Jos kaveri ekana aktivaationaan tuuttaa Kiss of Lylissin sisään, ja heti perään chargaa baneja samaan kohteeseen, niin vähän turha siinä on valittaa ettei ollu toksua. Eli aika tilannekohtaista kuitenkin, eikä tää nyt varsinaisesti SR14:n uus juttu musta oo.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Rexou
Viestit: 108
Liittynyt: Su 20.01.2013 01:08

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Rexou »

Arctico kirjoitti:Tekee sifongist CTRL" kuplan mis keskel casteril kolo ja heittää sen pyödäl jos on fiitti mist tulee efektsei. Suu-sanallisesti ja ehdottelevasti vinkaten sopii et kaikil alla efektit kimpus. Gortenil ja eRuukeril vaikeempaa mut mitäs ovat OP.
Olis kyl hienoo jos oikeesti pitäisi olla ctrl-template... Mut onneksi ihan token riittää. Tulis hienoa pelata jotain 18" eHaleytä vastaan kun kaikki figut on lakanan alla.

Hassua kuinka tässä pelissä on koko ajan helpompi mitata etukäteen asiat, nyt kun vastustajan objektiveista ja flageistäkin saa mitata. Ja toki omista, mut siitä saa vähemmän hyötyä.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Merimetsä kirjoitti:
Tanan kirjoitti:- Light artillery saa boostit jo 4” päästä. Merkittävä parannus.
- SPD 4+ tykimies saavuttaa yhden vuoron juoksulla boostatut vahingot.
Joo, mutta suurin ongelma onkin ollut imho siinä, että ottamalla tykistöä listaan voi randomilla saada sille buustit skenaariosta. Jos kaikissa objektiiveissa olisi sama sääntö, niin voisi ruveta harkitsemaankin, mutta nyt effekti on ihan liian random.
Noissa tosiaan suurin muutos on se, että nykyisin warcasterin ei tartte olla lähelläkään objektiivia bonarin saadakseen. Itse asiassa warcastereilla ja objektiiveilla ei enää ole muutenkaan mitään interaktiota paitsi toki noi pari, joissa vihulaisobjektiivi estää dominoinnin.

Ne light artilleryt, jotka ovat siinä rajoilla voisiko niitä käyttää, voi tämä muutos tehdä joskus mielekkääksi ottaa mukaan. Ehkä siis trollien tykki, meniittien katapultti (vai mikä onkaan), Khadorin mortar ja Cygnarin storm tower joissakin listoissa. Mahdollisesti joku muukin.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Ja taas vähennettiin killboxien määrää...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Der Dexter kirjoitti:Ja taas vähennettiin killboxien määrää...
Taas? Iso määrä killboxeja poisti aika monta casteria pelattavien listalta.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Der Dexter kirjoitti:Ja taas vähennettiin killboxien määrää...
5/12, sama kuin SR2013. Betassa taisi käväistä yksi enemmän. On noita silti tosi paljon. Ihan tarpeeksi, että sen varaan voi jotain jo suunnitella.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

No totta kai dexter haluais mahdollisimman monta Killboxia, kun ne jeesaa sen castereitä...

Jännä juttu muuten. Mikäli tulkitsin oikein niin kategoriat putos pois, eli skenut randomisoidaan ihan koko poolista. Tarkoittaa siis että turnauksessa voi olla 0 tai 5 Killboxia. Aika ihmeellinen muutos, en hiffaa mitä hyvää tosta nyt oikein seuraa.

Vai missaanko mä vaan jonku rivin?
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Rexou
Viestit: 108
Liittynyt: Su 20.01.2013 01:08

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Rexou »

Tajusin just, että nuo Effigyt antaa inspirationin, eikä jotain fearless auraa modeleille. Ero: Inspiration on models/units in command. PP:n foorumeilla puhuttiin koko ajan pelkistä modeleista. Myös yhtäkkiä terror/abominaatio ei ole sääntö noissa scenuissa, jos armeijassa on sooloja, koska ne saa ton inspirationin roundiksi ihan vaan sillä että kävelevät tai muuten liikkuvat 4" päästä effigystä... Noh, hienointa tässä on että noissa scenaarioissa Forsakenit on yhtäkkiä abominaatio/inspiration modeleita. Kun legioonaa oli vaikea pelata jo kun forsakeneilla oli yksi pieni haittaava sääntö, vai miten?
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

auttaa mun pelityyliä, mutta jotenkin en ole IKINÄ tykännyt siitä mallista, jossa sun casteri/warlock voittaa peliä oikeen kivasti poistumatta omalta depoltaan kertaakaan pelin aikana, melkoista page5 peliähän se on...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Rexou
Viestit: 108
Liittynyt: Su 20.01.2013 01:08

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Rexou »

Der Dexter kirjoitti:auttaa mun pelityyliä, mutta jotenkin en ole IKINÄ tykännyt siitä mallista, jossa sun casteri/warlock voittaa peliä oikeen kivasti poistumatta omalta depoltaan kertaakaan pelin aikana, melkoista page5 peliähän se on...
Suosittelen Mercenaryja faktiona. Ei tunnu oikeen mikään onnistuvan muualta kuin puolesta kenttää. Mut kyllä se Khadorkin toisaalta osaa.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2402
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Viimeksi muokannut Merimetsä, Ma 20.01.2014 12:35. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: SR 2014 yleiset mutinat

Viesti Kirjoittaja Prkl »

On ennenkin pelattu näin. Eli rules-as-written. Se on vähän outo, koska niitä ei voi targetoida, eikä niihin tehdä damagea, mut kyllä ne yhden chain lightningin syö.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”