"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

[Oulu] 'Machinepelit

Oulun ja lähiseutujen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Walz »

Jos jollekin tarttui lauantaina ylimääräinen gw:n standard brush mukaan niin vois tuua kerholle. Multa hävis. :P
Puhutaanko politiikkaa?
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Joo se on masiinavuosi taas polkastu käyntiin.
Alkuviikosta 50 pts peli pButcheria vastaan Borkalla ehkä jopa miehekkäimmällä assassinaatiolla tähän mennessä.
Oli siinä kyllä reippaasti tuuria mukana sitä en kiellä mutta niin se vähän on kun nopilllakin pelataan.
Mutta pitkän grindauksen jälkeen päätin assinoida Butcherin mutta charge jäi vajaaksi, koska fiksu vetäytyminen vastustajalla ja lanyssa oli kuollut hetkeä aiemmin.
Siinäpä sitä sitten seisottiin Butcherin kirveen edessä onneksi kuiten juopuneena. Sitten Ville lähti vähän keulimaan ja koitti tappaa Borkan suoraan featilla.
Muutaman huonon rollin transferin ja jopa hudin jälkeen Borka oli muutamalla hipalla hengissä eikä sitten missään vaiheessa stumplaillut ulos Butcherin meleestä.
No vastapalloon sitten pätkin Butcheria naamaan ja siihen se sitten kaatui. Koska iron flesh on nynneröille.

Seuraavana pienempi peli eMakedaa vastaan taas borkalla.
lyhyesti koska Mauler ei saanut gladiaattoria? hengiltä sai se heitettyä Maulerin borkan päälle ja ilman stumplia KD ja kuollut Borka.

Nyt varsinaisena peli iltana liigan aloituksessa Damiano löysi itsesensä Reznikin tähtäimestä.
Koska kuoro on kova menetin liikaa jannuja jakkimuuriin ja assassinaatio jäi lyhyeksi joutui damiano roikkumaan kepinnokkaan.
En oikein vieläkään ole keksinyt miten tuon reznik jakkimuurin pilkon mutta on tässä viä hetki aikaa.

Ja illan viimeinen peli Damianolla Kaelyssaa vastaan.
Kaelyssalla vain battlegroup jota en niin hyvin tunne.
Pienen alku tunnustelun jälkeen Kaelyssa näkee assassinaatio potentiaalia ja lähtee släm-siphon-shoot liikkeeseen.
Vastustaja unohtaa innostuksissaan sure foot spellin ja tuo oman kasterin liian lähelle.
Peittely yrityksistä huolimatta Rocinante saa LOSin quick workin myötä ja napauttaa kaelyssän muutamaan pisteeseen.
Seuraavan vuoron pako yrityksestä huolimatta viimeiset steel riflet saavat haltia operaattorin tähtäimeen ja game over.

Tuossa viimeisessä pelissä tapahtunut assassinaatio yritys pisti miettimään tätä ei pelipöydällä tapahtuvaa peliä.
Itse mietin näin, jos vastassa olisi ollut kokemattomampi pelaaja olisin ehkä maininnut ennen slämmin lähtöä etta KDta ei tule tapahtumaan koska surefoot.
Mutta nyt kun vastassa oli kokenut pelaaja, joka tietää mitä spellejä minulla on päällä ja miten ne toimii niin ajattelin katsoa miten käy.
Ja tuo tapahtui hyvin nopeasti.
Onko väärin esim turnaus ympäristössä olla aktiivisesti selittämässä mitä vastustaja voi tehdä ja voi olla tekemättä.
vai riittääkö vaan toksut pöydällä.
Ilmeisesti me tarvitaan lisää toksuja uuden steamrollerin takia.
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Walz »

Kyllähän se riittää jos spelliä castiessa kerrot mitä spelliä castit ja toksun laitat viereen.
Puhutaanko politiikkaa?
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Spartaniha sen lyhyesti ja ytimekkäästi kertoikin, mitä Reznik vs. Damiano matsissa kävi.
Iron Agressoitua Crusaderia ei tosi huvittanut mätkiä liekehtivällä nuijalla tussariukkoja, vaan halusi liiskata nyrkillä.
Tuliha siinä matsissa mokia tehtyä, mutta säkä kävi että löyty sopiva sauma lähtiä Reznikillä hakemaan casterkilli.
Assasiinit vaa pelotti hirviästi, samoten tussariukot toimivat hyvänä taktisena ärsykkeenä, keräsivät huomion ja paukuttelivat pari kuoropoikaa poies.

Viikko reilu sitten Vhernen luona tuli otettua pari 15pojon matsia Reznikillä. Elämäni eka peli Protectoraatti ukoillani Möllin Skornea vastaan. No arvataha siinä saattaa että mite kävi. Ukkoje aktivointi järjestys päin mäntyä, ja en vaan osannut, Mölli rykäsee raakan ja armottoman casterkillauksen. Toka peli Vherneä vastaa pelattii maltilla, virheistä oppien. Reznik heittää tsatsatsaata kun Butcher tulee tarpeeksi lähelle Iron Fleshillä varustettuna. Ja nii Butcherin laitettiin Wrackiin roikkumaan.

Ajatuksia: Musta tuntuu että Protectoraatti on se minun faktio, casterit, 'jackit, unitit ja soolot meikälääsen makuun (YAY palijo maskeja ja kypäriä maskeilla.) Ilmeisesti alan löytää sitä passelia pelityyliä ja taktiikkaa näille sälleille. Ja kaikenkukkuraksi keksin hyvän ja toimivan väriteeman Menothin napeilleni. Nyt on intoa maalailla lisää ja kerätä samalla niitä mehukkaita maalauspisteitä.

Ankkuri nappasi kuvia peleistä, laittelin niitä facebookiin, joitaki höyryläisiä tuli merkattua, toivottavasti ei häiritte. Ollaanha me höyryliigalaiset muutenki nii komiaa sakkia! Laittakaa Ankkurille tai mulle yv:tä tai jotain jos haluatta kuvat itelleni.
Laitellaankos me jotai kuvia tänne sotuunkin?

EDIT: Mahtavaa oli päästä pitkästä aikaa pelaamaan masiinaa ja kaike kukkuraksi muruki pääsi kokeilemaa tätä hauskaa peliä.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Walz »

Voisit pikata peleistä pari hyvää kuvaa ja linkata tuonne liigan ketjuun, jotta kaikki näkee kuinka kivaa meidän liigassa on. SuperHappyFuntime!
Puhutaanko politiikkaa?
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

SpartanMk1 kirjoitti:Mutta nyt kun vastassa oli kokenut pelaaja, joka tietää mitä spellejä minulla on päällä ja miten ne toimii niin ajattelin katsoa miten käy.
Siis mää tiesin että Damianolla oli päällä surefoot (koska muuten olisin ampunut sen pois ilman em. temppua), mutta unohdin että surefoot antaa KD immuniteetin. Mää luulen, että se pysyy nyt mielessä ainakin pari viikkoa :)
SpartanMk1 kirjoitti:Onko väärin esim turnaus ympäristössä olla aktiivisesti selittämässä mitä vastustaja voi tehdä ja voi olla tekemättä.
vai riittääkö vaan toksut pöydällä.
Lyhyt vastaus: Voi olla selittämättä ja toksut pöydällä riittää.
Pitempi vastaus: Masiinataktiikat (varsinkin merkuilla) perustuvat usein siihen että vastustaja unohtaa jonkun erikoissäännön, koska rajallinen miettimisaika. Lähtisin itse (ja nykyinen steamroller toimii samalla periaatteella) siitä, että vastustajalle pitää kertoa pyydettäessä omien joukkojen korttitietoja, ei mitään muuta. On syytä huomata, että esim. SPD on korttitieto, mutta threattirange ei ole.
Tarpeettoman pitkä, syvällinen ja ehkä hiukkasen jopa syyllistävä(?) vastaus: Minusta tällaiseen juttuun häviäminen on masiinan parhaimpia puolia. Peli on äärimmäisen monipuolinen ja aika ihmemies saa olla, että muistaa aina kaikki erikoissäännöt. Mun parhaimmat masiinamuistot on juuri vastaavanlaisista omista ja vastustajan derppailuista. Vaikka erilaisista luovista agendoista pelien suhteen voi olla montaa mieltä, minun mielestäni kannattaa pelata jotain muuta peliä kuin masiinaa, jos ottaa em. häviöt todella raskaasti, koska aika isolla todennäköisyydellä niitä tulee vastaan myös tulevaisuudessa.
SpartanMk1 kirjoitti:Ilmeisesti me tarvitaan lisää toksuja uuden steamrollerin takia.
Älä huoli, niitä on jo tulossa :).
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

No kokeillaan miten menee kun annetaan vain infoa mitä kysytään eikä ammuta itseä jalkaan selittämällä asioita liikaa etukäteen.

Tuosta devastaattori erratasta. Sehän tekee tuosta clamjack rungosta vielä pelattavamman kun se pystyy tekemään asioita.
Aiemmin sen funktio oli olla zonella ja kuolla hitaasti. Nyt se toimii jakki buffina ja jalkaväen poistajana.
Enää se ei tunnu niin paljon pisteiden haaskuulta.
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Walz »

Joo toi Devastaattorin errata on kyllä IMO aika massiivinen etu. Voipi jopa tehdä niillä jotain...

Tosiaan vielä tuosta informaation jaosta, pidän hyvänä sitä että aloittelijoille kertoo asioita pelin aikana jonkin verran jotta ei tarvitse oppia kantapään kautta ihan jokaista kuolettavaa sääntöyksityiskohtaa... Tosin Möllille en antanut armoa ja vauhdilla se oppi pelaamaan hyvin niin ehkä siinäkin on puolensa. :P
Puhutaanko politiikkaa?
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

SpartanMk1 kirjoitti:No kokeillaan miten menee kun annetaan vain infoa mitä kysytään eikä ammuta itseä jalkaan selittämällä asioita liikaa etukäteen.
Asiasta toiseen, minusta on aika jännää että et spämmää deadeye:ta enemmän. Varsinkin riflemänneistä tulee ihan sairaan tarkkoja sen ja money shotin kanssa. Kahden miehen CRA: RAT9+3D6 ja rerolli jos menee ohi -> osuu aika varmasti jo DEF20 nappulaan. Sama juttu Rocinantelle ja Damianolle (RAT6+4D6).
SpartanMk1 kirjoitti:Tuosta devastaattori erratasta. Sehän tekee tuosta clamjack rungosta vielä pelattavamman kun se pystyy tekemään asioita.
Mää mietin jo eButcher listaa:

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Kommander Orsus Zoktavir (*6pts)
* Demolisher (9pts)
* Demolisher (9pts)
* Devastator (9pts)
* Devastator (9pts)
* Devastator (9pts)
* Juggernaut (7pts)
* War dog (1pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)

Kaikki tramplailee/slämmii ilmaiseksi eteenpäin työntäen kaiken tieltään. eButcher tulee kakkosaallossa ja pieksee asioita. Kazakyt estävät vastustajan pahimmat pushit, jos sellaisia löytyy. Juggeri tökkii Devastaattoreille tuuman lisää liikettä ja yrittää päästä kiinni johonkin heavyyn.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Ja mä jo pelkäsin että kohta joku innostuu heittää Devastator/Demolisher spämmiä :D

Mutta joopsis, jahka saan nykyyset ja postissa tulevat meniittilääset maaleihin, nii alan satsaan Judicatoria varten. Jotenki vaa ny innostuin noista meniiteistä aika kovasti.
Vherne kuulemma tilaski jo Stormwallin.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja vherne »

Seraphi kirjoitti:Vherne kuulemma tilaski jo Stormwallin.
Justiinsa tuo tuli postissa! \o/
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

vherne kirjoitti:
Seraphi kirjoitti:Vherne kuulemma tilaski jo Stormwallin.
Justiinsa tuo tuli postissa! \o/
Ilmassa tuoksuu varustekilpailun alkua Cygnarin ja Protectoraatin välillä.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Tanan
Asiasta toiseen, minusta on aika jännää että et spämmää deadeye:ta enemmän. Varsinkin riflemänneistä tulee ihan sairaan tarkkoja sen ja money shotin kanssa. Kahden miehen CRA: RAT9+3D6 ja rerolli jos menee ohi -> osuu aika varmasti jo DEF20 nappulaan. Sama juttu Rocinantelle ja Damianolle (RAT6+4D6).
Tämä lähinnä siksi ettei ole ollut tarvetta mutta kyllä kun vastaan sattuuu caine blurrissa ja coverissa niin alkaa dead eye kulua.

Vai että kolossaaleja. Nytpä sitten näkee että onko behemothista mihinkään ja kuinka paljon pitää juggerin kompata mukana.
Vaan oishan tommonen hieno laittaa itellekkin.
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Jaahas. Kotona möllöttäessä on taas ollu aikaa miettiä listoja, ja kaikki nämä happamat hedelmät syydänkin nyt teidän makusteltavaksenne!

Eli pari listaa:
Points: 50/50
Makeda and the Exalted Court (*2pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Agonizer (2pts)
Feralgeist (1pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Paingiver Task Master (2pts)
No, muutamia ominaisuuksia:

+ Liskohurttia kaikkialla. Kolme mokomaa purkaa piiskattuna Khadorjakin, jos juoksee neljännen ensin flänkkäämään. Näillä kolmelle voi heittää iloisesti rushin, jolloin meillä on 12,5" threatti pathfinderilla :) ...semmoista. Voivat myös kiusata jalkaväkeä aika helposti ja kestävät kohtuullisen paljon. Nykymetassa voi Makedan juoksuttaa kurimuksen kanssa colossaalin viereen, ja 5+1 koiraa syö sen käyttökelvottomaksi. Pisteisiinsä nähden vihaisia, ja "apply directly to face" -käyttöohje ei ole liian vaikea seurattavana.

+ Luunjauhajat; Lihaa isojen mörköjen suojaksi. Pitävät huolta hyvistä animuksista lentävien liskopainijoiden varalta, nappaavat tarvittaessa kiusallisia sooloja. Lähinnä ovat halpoja.

+ Makeda ja kivikaiffarit hävittävät itsenäisesti minkälaista kohdetta tahansa, ja kestävät kivasti. Featti on mielekäs kun on paljon battlegroupissa possea ja BB:n animus auttaa perusmosujen syömisessä.

+ Feralgheistit kontestoimaan, kummittelemaan ja kiusaamaan. Hordesia vastaan saattavat olla ikäviäkin jopa.

Toisin sanoen lista iskee kovaa ja kaukaa sekä etenee nopeasti. Boostausta on paljon, joten korkea def ei ole mahdottomuus vaikkakin nihkeämpi. Koirat ovat ensimmäistä aaltoa ja ottavat tod.näk iskua vastaan. Toivottavasti syövät ensin jotain tärkeää. Possut juoksevat isojen mörököllien edessä, Makeda ja supportti juoksee linjoissa missä milloinkin on turvallista/tarvitaan.


No seuraavaksi Hexy1. Lista toteutuu aikalailla samoilla napeilla, mutta on järkyttävän paljon erilainen:
Points: 50/50
Lord Tyrant Hexeris (*6pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Reptile Hound (2pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Titan Gladiator (8pts)
* Aptimus Marketh (3pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Agonizer (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Paingiver Task Master (2pts)
+ Koirot toteuttavat samaa roolia kuin ylläkin, mutta ovat myös spd7 (tarvittaessa animuksen kanssa 16" eteenpäin juoksevia) halpoja soul slaveja Hexylle.

+ Isot kivustaja yksiköt. Koirien kuoltua ovat sikahalpoja MAT7 threat 11" jalkaväentappajia vengeancella, kun laittaa death marchin päälle.

+ Markethin avulla upataan loitsuja ja avustetaan Hexyä...

+ ... joka siis parhaalla vuorollaan omaa 8 furyä loitsuassassinaatioon tai muuten vain pulttipaukutteluun. Voisi vaikka suojasta heittää sen pari obliteraatiota jos alkaa kevyt jalkaväki kiusaamaan :D
Featti onkin jännä kirsikka muutoinkin valmiiseen kokonaisuuteen. Antaa räjähtävää voimaa yhdelle vuorolle, varsinkin jalkaväkiarmeijoita vastaan. Hyödytön Cyrissejä vastaan, järkyttävän raju esimerkiksi Cryxiä vastaan. Removaa modelit pelistä, joten kaiken maan sielunkerääjät, kuolleistanostattajat ja satunnaisspedet eivät tykkää yhtään.

Eli siinä missä Makeda3 vetää etulinjassa hävittäen kaikkea olevaa ja ottaen iskua vastaan niin kuin miehet konsanaan, Hexeris1 köllii kivasti kaiken muun takana, tehden temppunsa koiron silmien takaa. Sikäli ettei Hexy ole käsi lähiksessäkään ja omaa hyvän kestokyvyn, voi keskilinjakin olla ihan hyvä optio.



Mielipidettä, kiitos. Heikkouksia, vahvuuksia, ällistelyjä ja syljeskelyjä otetaan vastaan tasaväkisellä kunnioituksella. Molemmissa listoissa on painotus assassinaatiolla, tai skenuvoitolla sen uhkaa hyväksikäyttäen... attritio tulee siinä sivussa. Aikaa ei mene liikaa säätämiseen, kun nappeja ja säätöä on tarpeeksi vähän. Myös kontestointiin on paljon sopivia nappeja. RFP:tä löytyy, transfer-kohteista ei tule pulaa ja väkivaltaa huokuu joka suuntaan.
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Oletettavasti taas pelit huomenna normaalisti?

Itse olisin ainakin tulossa.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Walz »

Joo, multa unohtui laittaa viestiä. Pelit normaalisti huomenna klo 17 alkaen. Yay!
Puhutaanko politiikkaa?
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Kolme voittoa yhdessä illassa tyhjällä vatsalla ja rankan työpäivän (jos toimistotyö voi ikinä olla rankkaa sanan varsinaisessa merkityksessä). En varmaan ole ikinä pelannut näin hyvin.

SpartanMk1 ja Mölli antoivat viime viikolla sen verta pahasti köniin että pienelle itsetutkiskelulle oli aihetta. Merkuilla ja varsinkin kääpiöillä pelit voitetaan siten, että saadaan joku (kuka tahansa) vihollisista jyvälle tai vasaranetäisyydelle*. Ihan sama vaikka vihollinen ei täysin kuolisi tai vaikka oma nappula poistuu ensi vuorolla. Meillä on halvat healthboxit ja enemmän reservejä. Voitolle jäädään.

Kaelyssalla ja (haltioilla yleensäkin?) juttu on nimenomaan päinvastainen. Lähes kaikesta maksetaan piste tai pari haltiaveroa**. Laillistetulla ryöstöllä saadaan nopeutta, pathfinderia ja pitkä käsivarsi. Valitettavasti em. käsivarsi ei ole samalla tavalla tarkka tai miehekkään lihaksikas kuin Cygnarilla. Noh, Cygnarilla onkin sitten huonommat casterit ja featit kuten eHaley ja eikun…

Haltioilla näyttäisi pärjäävän jos osaa jättää liian suojatut yksiköt rauhaan (ainakin aluksi) ja iskeä vastustajan suojaamattomaan vatsaan. Haltioilla ei näyttäisi olevan kauheasti omaa supporttia, jota kannattaisi samalla tavalla suojata***. Jännä antisupport factio tuli näköjään valittua. Toinen vaikeasti opittava juttu näyttäisi olevan juokseminen. Ainakin Kaelyssalla (ja varmaan myös Garrythillä) voitto ja tappio ovat täysin kiinni siitä, mihin päätät kirmata niillä ykkös- ja kakkosvuorolla. Jos valitset väärin, häviät aika varmasti. Pitää vain muistaa olla tekemättä virheitä.

* Olettaen tietysti, että kohteelta ei ole ihme abilityä (lue: sairas DEF tai ARM) joka estää hyökkäilyn. Merkkujen harmiksi tällaisia nappuloita on aika paljon tässä pelissä.

**Kaikki on suhteellista. Merkkupelaajana olen jo tottunut suurin tulonsiirtoihin ja työveroihin, joten uudet verotuksen muodot eivät kirpaise kovinkaan pahasti.

*** Toki Arcanisteja, Lanyssa, Aiyanna&Holt ja Sylys jossain vaiheessa tulee testattua, mutta paljon vähemmän tällaisia nappuloita on kuin muilla factioilla. Vai olenko totaalisen erehtynyt?
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Arcanisteilla se bonus että fiksaileva ukko tarjoaa focukse myrtseille, jote kyll semmosesta sen pojon maksaakin.

Viel on itellä much to learn Reznikistä ja noista hengailevista hoikkeliineista. Wrakkien depotus ei olekaa mikää helppo juttu varsinki sellaselle casterille jolla on peruskokoone controlli. Peli Tanani haltioota vastaa anto semmose opetuksen mulle nimeltään "ei näin" :D no kämmejä tuli muutenki kun kello alko ahistaan ja vkoloppu reissu vähääset yöunet ja kuun kiertorata ja ja ja....
Anyway, tässä pelissä parhaiten oppii just kantapään kautta. Hyvät pelit tuo maalausinspaa ja nyt pääsen toistaki casteria jo peluuttaan.

Siitä tuliki mielee, onko sälleillä ylimääräisiä piene pieniä ja ohkasia magneetteja? Jos ei, nii mistä saa? Fantsu magneetit ei oo tarpeeksi pikkusia, jotta saisin fiksusti magnetisoitua Reckoner/Sanctifierin. Tai sitte jätän vaan magnetisoimatta.
Tuliki muute hurjan äkkiä mun meniitti tilaukset. Tässä onki joksiki aikaa tekemistä.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Aattelin tilata itsekin lisää magneetteja (jotain 200+ kpl) lähiaikoina. Omien kokemuksien mukaan parhat tulokset saa on käyttämällä tällaisia putkia, joilla saa tehty tehty "magneettipinnausta" koska:
a) putkimagneetit on voimakkaampia kuin nappimagneetit
b) putket pysyvät paremmin paikallaan kuin nappimagneetit koska kitka.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Muutama peli taas alla Damianolla Caine ei kaatunut mutta Drake lähti.
Caine on nyt läpsinyt merkkuja niin että varmasti on tenniskyynerpää kehittynyt mutta Ashlynn ja Damiano on kovapäistä porukkaa.
Pitää kovasti miettiä miten lähtee Cainea purkamaan.
Alussa se on kova support varsinkin magic bulletin ja heightened reflexesin kanssa ja loppupelissä se voi assassinoida kaiken.
Ajatuksia otetaan vastaan.

En mehusta Drake matsia koska pitemmän tauon jälkeen vastustajan peli ei luistanut niin hyvin kuin pitäisi. Mutta efektiivinen ps 22 tekee pahaa jälkeä.

Isommissa peleissä Damiano tuntuu paremmalta kun sen voi bufferoida nihkeällä määrällä jalkaväkeä.
Yleensä ottaen Damianolla pelatessa tuntuu aika hyvältä. Voi luottaa että osuu ja osuma tekee vahinkoa. Random assassinaatiota ei tarvi pelätä kun on hyvät puolustus arvot ja immunius KDlle omasta takaa on ihan kultaa. Ainoa mitä jää kaipaamaan on SPD puffi mutta laukusta löytyy muutama nopea yksikkö kokeiltavaksi.

Jos maanantaina jää liigalta aikaa niin voisin kokeilla tätä listaa
System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Ashlynn d'Elyse (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Vanguard (5pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Anastasia di Bray (2pts)
Dirty Meg (2pts)
* Buccaneer (3pts)
Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Harlan Versh (2pts)
Lanyssa Ryssyll, Nyss Sorceress (2pts)
Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Rorsh & Brine (9pts)
Rutger Shaw (2pts)
Taryn di la Rovissi (2pts)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Oulu”