Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Emperorman1
Viestit: 194
Liittynyt: Ti 08.10.2013 20:49

Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Emperorman1 »

Eli elvyttelen örkkipelaamistani, ja haluaisin tietää vähän plussia ja miinuksia noista kolmesta pääarmeijatyypistä.

Armeijaani kuuluu:

Ghatskul

5 burnaa

4x11 boyz (jokaista porukkaa johtaa klawinobi)
trukk

5 stormboyz

3 killa kan
3 zappia

Mihinkäs suuntaan tälläistä armeijaa kannattaisi lähteä siis kehittämään (tavoittena joku noista kolmesta yllämainituista)? Speedit houkuttelevat eniten, mutta haluaisin tietoa myös noista muista.
Kuten siinä ruinissa luki: "Got skilzz, got style!"

Armeijoina SW ja AM elikkä IG
ovv
Viestit: 443
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:52
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja ovv »

Tämän hetkinen oletus on, että tänä vuonna julkaistaan uusi örkkikodeksi, joten kannattaa pitää mielessä, että muutoksia saattaa tulla heti sen jälkeen, kun on listan ja figut saanut kuntoon.

Sen tarkemmin en osaa örkkien meiningeistä valitettavasti sanoa, omat örkkivuodet kun loppuivat melkein 20v sitten.
gaming since '92
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Footslogga kestää eniten rankaisua ennenkuin kuolee pois tai panikoituu. Trukkipojista ei montaa tartte piestä ennenkuin loput juoksee pois eikä trukkikaan paljoa kestä, nopeampia toki ovat kuin jalkaisin kulkevat. Walkereita jos on monta, kyllä niillä voi kaikkee jännää tehdä eikä moni välttämättä saa niitä pysäytettyä. Toisaalta jos niitä pyssyjä löytyy, niin av11/12 walkerit on harvinaisen helppoja kaataa.

Pelaisin footsloggaa, tuettuna lootapojilla, lobbilla ja killa kaneilla vaikkapa. En tokki ole örkkipelaaja milläänmuotoa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Zodfrey
Viestit: 416
Liittynyt: To 10.01.2013 17:31

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Zodfrey »

Itellä vähän footsloggailua menossa, listan kasvatus kyllä vielä hieman kesken (noin 1500 pts so far). Itsellä tarkoitus saada valmiiksi 1 x 30 slugga boyz ja 1 x 30 shoota boys (sis. 1 tai 2 Big Shootaa), ja sitten noin 7 nobia + 3 Meganobia (ihan vain fluffaukseen). Sit viela pieni mobiili-elementti, noin 5 nobia bikeilla, joiden mukaan voi ottaa viela Wazdakka Gutsmekin. Sit viela konvertoitu Squiggoth (se pienempi). Muuta mobiilia en meinannu hommata. Pehmoiset Trukit ei oikein nappaa.

Hieman offtopiccia, eilen pelasin 500 pisteen pelin Demoneita vastaan ja voitin 8 - 4, mulla nämä:

- Warboss ('eavy armor, TL shoota, Power Klaw)
- 29 slugga boyz + Nob (Bosspole, Power Klaw)
- 22 Shoota boyz + Nob (Bosspole, Power Klaw)

Demoneilla oli Bloodletters, Plaguebearers ja Screamers of Tzeentch, ja Warlordina Herald of Nurgle.

Nuo Screamersit oli aika vittumaisia, mutta muuten oli helppoa kun poikia oli vain niin hemmetisti että ei demoneilla ei vain riittänyt lähishyökkäysten määrä. Pienempi ryhmä minulta kuoli poislukien Nob, mutta toiseen jäi vielä noin 15 boyssia.

Jotain pitkän matkan tulitusarmeijaa vastaan tilanne on tietysti aivan erilainen.
Emperorman1
Viestit: 194
Liittynyt: Ti 08.10.2013 20:49

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Emperorman1 »

Kiitos infosta kaikille! Eköhän lähdetä footsloggailemaan...
Kuten siinä ruinissa luki: "Got skilzz, got style!"

Armeijoina SW ja AM elikkä IG
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Örkkiarmeijalla mennään pääsääntöisesti aina lähitaisteluun.
Siellä ne örkkipelit voitetaan tai hävitään. Jotain tulitukea kannattaa tietty olla vihollisten lähitaistelijoiden pehmittämiseen ja muiden ongelmayksiköiden kuten lentureiden rikkomiseen.

Trukit on helpompi tie menestykseen.
Trukilla voi aina ajaa täysillä päin vihollista ja pääsee nopeammin perille. Trukissa örkit ovat suojassa koska eivät voi kuolla ennenkuin ajoneuvo hajoaa. Toki sen voi rikkoa ihan perus boltteritulella, mutta hajotessaankin trukista voi tuurilla olla isoa apua. Jos kyytiläisiä on täysi ryhmä niin pinnautuminenkaan ei ole ongelma. Parin trukin rikkoutuminen on ihan odotettavissa, joten niitä tulee olla useita että homma toimisi halutulla tavalla. Lisäksi usealla trukilla on helppo hommata toisilleen covereita. Tai sitten ajaa vaikka warbikeillä niiden edellä antaen smokescreeniä. Trukit osaa myös ampua ja kyytiläisetkin pääsee ampumaan sekä myös chargaamaan vauhdista.

Footslogga on aina hitaampi vaihtoehto.
Ryhmäkoot saa suuremmiksi eli erikoisaseita saa enemmän ja moraali kestää paremmin. Erikoisaseet tosin menee hukkaan jos footslogga juoksee joka vuorolla. Footsloggaavia örkkejä ammutaan joka vuorolla joten niillä pitää edetä coverissa mikä yleensä hidastaa etenemistä entisestään. Isoilla mobeilla voi tietty kikkailla pitämällä ne pitkissä riveissä jolloin ryhmä on periaatteessa useammassa paikassa samaan aikaan, mutta tällöin unit coherency on helppo ampua pois ja lähiksessä ei koko ryhmä pääse heti lyömään koska pile-in vie useamman vuoron. Myös jalkaväellä voi suojata taaempana kulkevia ryhmiä mutta etenkin maastossa liikkuessa tämä hankaloittaa hommaa jos etummainen ryhmä päättää ruveta hidastelemaan.
Ja kannattaa muistaa myös se, että footslogan pelaaminen on myös käytännössä hitaampaa. 5-6 trukkia siirtää minuutissa parissa mutta 60-120 boyzin siirtely vie aina minuuttitolkulla aikaa.

Tämä ihan vaan näkökulmana trukkiarmeijan puolesta. Itse olen pelannut footsloggaa 4th-editionista asti ja aina kun vastustajalla on ollut trukkeja niin olen harmitellut etten itse käytä niitä. Ne tuovat niin paljon taktista joustavuutta armeijaan. Jalkaisin liikkuvat yksiköt liikkuvat 3 pelivuoron aikana (silloin pitää jo viimeistään olla lähiksessä jos aikoo sinne päästä) 18-36 tuumaa. Tämä ei vaan yksinkertaisesti riitä liikkuvia vastustajia vastaan. Trukit kulkevat tuon 36 matkan 2 vuorossa.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tenni
Viestit: 111
Liittynyt: To 18.11.2010 04:13

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Tenni »

Itse jostain syystä suosittelisin kolmea lootas ryhmää battlewagoneissa, ja vaikka yhteen bikmekki KFF:llä varustettuna antamaan coveria.

Oikein asetettuina ja feissatuina viholliseenpäin, näiden pitäisi kestää aika suurtakin morkulointia, ja vastapallona tuleva mahdollinen shottienmäärä kolmelta loottasryhmältä on jäätävä.(PS: ei toimi lantikoita vastaan)

Trukki-spämmin olen nähnyt kaksikertaa meidän peleissä, molemmilla kerroilla homma päättyi siihen että kuudesta trukista yhden tai kahden sisältö pääsi lähitaisteluun pelin aikana. Muiden trukit paukkuivat jo ekalla vuorolla tai muuten vain immobilaissasivat maaston kanssa.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Aika kallis tapa suojata lootapoikia noi battlewagonit. Bwagon on kuitenkin avokattoisena autona ihan jees transport josta chargata ulos->jos istut paikallaan ampumalavana lootille menee kuljetus hukkaan, jos yrität kuljettaa lootia niiden osuminen puolittuu (snap shotit). Jos battlewagoneita pelaisi, niin sitten meganobien tai jonkun tappelutiimin kanssa, lootat maaston taa piiloon vaan.

Isoille mobeille saa onneksi jonkunsortin coverin KFF:n kanssa mekiltä, toki se HQ slotin maksaa mutta eipähän tartte hidastella maaston kanssa ihan välttämättä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Emperorman1
Viestit: 194
Liittynyt: Ti 08.10.2013 20:49

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Emperorman1 »

Mites jos ottaa defence linen, survasee sinne 15 lootaa plus mekki KFFän kanssa, ja sitten laittaa ghatskulin ja nobit+pojat noihin trukkeihin. Lootat suojaa ja tipauttaa flyerit (parhaimmillaan 45 lauk/vuoro). Jos oletan oikein, lootat saa 2+ coverin,joten ne ois aikalailla ampumiselta turvassa.
Kuten siinä ruinissa luki: "Got skilzz, got style!"

Armeijoina SW ja AM elikkä IG
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Emperorman1 kirjoitti:Mites jos ottaa defence linen, survasee sinne 15 lootaa plus mekki KFFän kanssa, ja sitten laittaa ghatskulin ja nobit+pojat noihin trukkeihin. Lootat suojaa ja tipauttaa flyerit (parhaimmillaan 45 lauk/vuoro). Jos oletan oikein, lootat saa 2+ coverin,joten ne ois aikalailla ampumiselta turvassa.
Oletat väärin. Coverit eivät stäkkää.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Omasta mielestä pistämäärää kannattaisi ennen uutta codexia nostattaa juurikin forticationeilla ja footsloggalla, ellei sitten halua odotella codexin julkaisua.

Wall of Martyrs Imperial Defence Network (Mall of Fartyrs Waaaaagh!!-network örkkikonversion jälkeen?) antaa napata 175 pisteellä ilman upgradeja minimissään kaksi pitkää pätkää defence lineä, kolme emplacementia ja yhden bunkerin. Näitä voi sitten yhdistellä keskenään depoalueelle haluamallaan tavalla.

Defence linen ja defence emplacementin sisällä olevat yksiköt saavat stubbornin ja tietysti 4+ coverin ja maihin meneminen parantaa coverin 2+:aan Aegis Defence Linen tyyliin. Defence lineen menee ainakin 20 25mm basella olevaa modelia.

Defence emplacementin sisältä rerollitaan Heavy aseiden epäonnistuneet overwatchit. Mahtuu ainakin viisi 25mm basella olevaa modelia.

Bunker on AV14 rakennus, jossa on kaksi Wide Fire Pointia, eli kahdeksan modelia voi ampua sisältä. Katolla on Battlements, johon saa Quad Gunin tai Icarus Lascannonin ja esm. Searchlightit ja Void Shieldin.

Tuosta saisi aika ilkeän tukiaseman 60 örkille ja palasia voi ottaa vielä enemmänkin ja mukaan saa myös Firestorm Redoubtin, johon saa 2x2 Lasconnon laakia Interceptorilla ja Skyfirelle, mutta automaattisella tulituksella BS2:lla tai vaikka Punisheria tai Battle Cannonia.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
HaNNuBaL
Viestit: 260
Liittynyt: Su 02.10.2011 18:34

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja HaNNuBaL »

JarkAira kirjoitti:Omasta mielestä pistämäärää kannattaisi ennen uutta codexia nostattaa juurikin forticationeilla ja footsloggalla, ellei sitten halua odotella codexin julkaisua.

Wall of Martyrs Imperial Defence Network (Mall of Fartyrs Waaaaagh!!-network örkkikonversion jälkeen?) antaa napata 175 pisteellä ilman upgradeja minimissään kaksi pitkää pätkää defence lineä, kolme emplacementia ja yhden bunkerin. Näitä voi sitten yhdistellä keskenään depoalueelle haluamallaan tavalla.

Defence linen ja defence emplacementin sisällä olevat yksiköt saavat stubbornin ja tietysti 4+ coverin ja maihin meneminen parantaa coverin 2+:aan Aegis Defence Linen tyyliin. Defence lineen menee ainakin 20 25mm basella olevaa modelia.

Defence emplacementin sisältä rerollitaan Heavy aseiden epäonnistuneet overwatchit. Mahtuu ainakin viisi 25mm basella olevaa modelia.

Bunker on AV14 rakennus, jossa on kaksi Wide Fire Pointia, eli kahdeksan modelia voi ampua sisältä. Katolla on Battlements, johon saa Quad Gunin tai Icarus Lascannonin ja esm. Searchlightit ja Void Shieldin.

Tuosta saisi aika ilkeän tukiaseman 60 örkille ja palasia voi ottaa vielä enemmänkin ja mukaan saa myös Firestorm Redoubtin, johon saa 2x2 Lasconnon laakia Interceptorilla ja Skyfirelle, mutta automaattisella tulituksella BS2:lla tai vaikka Punisheria tai Battle Cannonia.
Nää on ehk kovat vinkit joshaluu turnauksissa käydä....

Mielestäni ota semmoisia yksiköitä mitä haluut (örkit pärjää silti jos pelaa rennosti) ja älä spämmaa sillä silloin usein kusee codexin vaihdossa. Nää on vaan kum kommenttei mut ei tarttis ostaa turhaa maastoo jos haluu ostaa joukkoi ;)
Sivious
Viestit: 120
Liittynyt: Ma 30.05.2011 10:28
Paikkakunta: Lahti

Re: Örkkiarmeija: footslogga, speedfreeks vaiko big mek army

Viesti Kirjoittaja Sivious »

Riipuen kuinka (hullu) innostunut olet, osta kaikkea ja jos et peluuta jotain pyödällä, asettele lopuista kaunis diodraama Örkki-kylästä.
1500pt 2/1/2
Kan Wall 0/0/3
Greentide 0/0/0
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”