"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Immobile ja least disturbance

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Immobile ja least disturbance

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Turnauksessa tuli rulattavaksi kysymys immobilesta ja least disturbancesta. Tarkemmin ottaen joku isompibeissinen slammattiin shifting stonen päälle. Kuka liikkuu least disturbancella.

Vastaus:

http://privateerpressforums.com/showthr ... ost1304019

Eli immobile modelit ei liiku. Slämmättävä kohde ja muut liikkuu.

Rulasin tän siltä osin väärin, että model ei todellakaan liiku mitenkään automaattisesti taaksepäin vaan liikkuu normaalien least disturbance -sääntöjen mukaan ja normisti vahingoittaa niitä modeleita joihin alunperin kontaktoi. Pahoittelut tästä.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Immobile ja least disturbance

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Ymmärrettävä väärinymmärrys sikäli, että PP:n foorumilla on väännetty, mitä tapahtuu, kun slämmätty/heitetty modeli jää seinän tms. maastonpalan päälle. Tällöinhän se "pakittaa" kulkureittiään pitkin, kunnes ei enää ole maaston päällä. Maastoon kun ei Least disturbance päde.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Immobile ja least disturbance

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Eli pelkästään liikkeen suunta meni vikaan, mutta ajatus oikein.

Mitä käy jos heitetty modelli tämän seurauksena liikkuu pidemmälle, ja osuu nappeihin kauempana?
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Immobile ja least disturbance

Viesti Kirjoittaja Prkl »

The Captain kirjoitti:Ymmärrettävä väärinymmärrys sikäli, että PP:n foorumilla on väännetty, mitä tapahtuu, kun slämmätty/heitetty modeli jää seinän tms. maastonpalan päälle. Tällöinhän se "pakittaa" kulkureittiään pitkin, kunnes ei enää ole maaston päällä. Maastoon kun ei Least disturbance päde.
Slämmätty kai pysähtyy siihen seinään muutenkin, heitto taitaa mennä yli jos kantaa.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: Immobile ja least disturbance

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Der Dexter kirjoitti:Eli pelkästään liikkeen suunta meni vikaan, mutta ajatus oikein.

Mitä käy jos heitetty modelli tämän seurauksena liikkuu pidemmälle, ja osuu nappeihin kauempana?
Mun käsityksen mukaan kontaktit katsotaan teoreettisen paikan mukaan (eli esim suoraan kiven päällä) ja sen jälkeen modeli liikkuu minne liikkuu. Jos törmää muihin modeleihin least-disturbonse liikkeellä, niin siitä ei tule collateraalia.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Immobile ja least disturbance

Viesti Kirjoittaja Prkl »

JArrow kirjoitti:
Der Dexter kirjoitti:Eli pelkästään liikkeen suunta meni vikaan, mutta ajatus oikein.

Mitä käy jos heitetty modelli tämän seurauksena liikkuu pidemmälle, ja osuu nappeihin kauempana?
Mun käsityksen mukaan kontaktit katsotaan teoreettisen paikan mukaan (eli esim suoraan kiven päällä) ja sen jälkeen modeli liikkuu minne liikkuu. Jos törmää muihin modeleihin least-disturbonse liikkeellä, niin siitä ei tule collateraalia.
Joo näin se menee, en ollut näköjään kommentoinut tohon.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Säännöt”