Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Hei nyt tuli tenkka poo kun tapahtuman päiväykset tuntuisivat olevan nyt jotenkin sekaisin.
Saisiko varmistuksen tätä kautta että mikä viikko, kuukausi ja päivä on oikea. Elikkäs viesteissä lukee 21-23.2. ja sähköposti laskussa oli 21-23.1.
Uskon siis että tuo 21-23.2. on oikea, kun tuo laskun mukava tulleet päivät on keskellä viikkoa.
Ai niin otanko nuo Zone Mortalis palat mukaan olisi se 6kpl maaleissa ja 3 pohjamaaleissa ja vielä 3 olisi täysin maalaamattomina(Mustia). Eli yhteensä 12 kpl. Niistä siis saa tehtyä kolme erillistä 2'x2' pelipöytää tai sitten yhden 3'x3' tai 3'x4' pelipöydän.
Kuulostaa pieniltä, mutta pelatessa huomaa että on todella pitkä matka joka paikkaan. 500p suositus pelialue onkin 2'x2'.
Saisiko varmistuksen tätä kautta että mikä viikko, kuukausi ja päivä on oikea. Elikkäs viesteissä lukee 21-23.2. ja sähköposti laskussa oli 21-23.1.
Uskon siis että tuo 21-23.2. on oikea, kun tuo laskun mukava tulleet päivät on keskellä viikkoa.
Ai niin otanko nuo Zone Mortalis palat mukaan olisi se 6kpl maaleissa ja 3 pohjamaaleissa ja vielä 3 olisi täysin maalaamattomina(Mustia). Eli yhteensä 12 kpl. Niistä siis saa tehtyä kolme erillistä 2'x2' pelipöytää tai sitten yhden 3'x3' tai 3'x4' pelipöydän.
Kuulostaa pieniltä, mutta pelatessa huomaa että on todella pitkä matka joka paikkaan. 500p suositus pelialue onkin 2'x2'.
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Elikkäs, 21.-23.2. on se oikea päiväys. Jarkolla kävi pieni moka muutaman laskun kohdalla ja kirjotti 21.-23.1. muutamaan laskuun, mutta sen pitäis olla nyt korjattu uudemmissa.Varjous kirjoitti:Saisiko varmistuksen tätä kautta että mikä viikko, kuukausi ja päivä on oikea. Elikkäs viesteissä lukee 21-23.2. ja sähköposti laskussa oli 21-23.1.
Uskon siis että tuo 21-23.2. on oikea, kun tuo laskun mukava tulleet päivät on keskellä viikkoa.
Satunnainen figuilija savosta
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Boarding Assault ja Zero Gravity 500 pisteen lista
Tässä listassa kannattaa ottaa huomioon sisätilojen ja nollapainovoiman vaikutukset yksiköiden valitsemiseen.
Sisätiloissa kannattaa panostaa lähitaisteluun ja lyhyellä kantamalla tapahtuvaan ammuntaan ja nollapainovoimassa taas helppoon liikkumiseen Jump ja Jet Packien avustuksella.
Isot Baset haittaavat liikkumista ja käytävään tai avaruusaseman ulkona olevalle sillalle Immobilized -tuloksen myötä jumahtanut Walker saattaa aiheuttaa ison ongelman joukkojen liikuttamiseen.
Sisätiloissa Orbital Bombardmentit ja muut vastaavat muut kuin käyttäjänsä itse ampumat tulitukset eivät toimi, joten nämä muuttuvat puolustavalla osapuolella Automated Sentry Turreteiksi* ja hyökkäävällä osapuolella Noospheric Servo Skull Uplinkeiksi**.
(*=Assault Cannonilla varustettu liikkumaton WS0 BS3 T7 W2 termisbasen kokoinen Counteri, joka asetetaan Deploymentin yhteydessä)
(**= WS1 S1 T3 W1 A1 I6 Jump Infantry tavallisella basella, joka voi kerran vuorossa oman movement phasensa lopussa maalata yhden 12" päässä näkyvillä olevan vastustajan kohteen, jolloin sitä ampuvat aseet ovat seuraavan oman vuoron alkuun Twin Linkedin omaavia tai 2+ BS modelille, jos ase on jo valmiiksi Twin Linked.)
Zero Gravityssä pätevät seuraavat lisäsäännöt:
Void Breach:
Jokainen ase omaa Rending -säännön ja jo valmiiksi Rendingin omaava ase aktivoi sen 5+ tuloksella 6+:n sijasta.
Kinetic Blast:
Osuman saanut model liikkuu aseen Strengthin ja modelin Toughnesin välisen positiivisen erotuksen verran tuumia aseen linjan mukaisesti.
Jos model joutuu tämän seurauksena tyhjiöön, poistetaan se pelistä, ellei läpäise Initiative peliä. Jump Infantry voi päättää ennen testiä läpäisevänsä testin suoraan, jolloin se ei voi käyttää Jump Packiaan seuraavalla vuorolla. Jet Packin omaava model voi tehdä samoin, tai jäädä kellumaan tyhjiöön, kunhan yksikkökoherenssi säilyy.
Jet Pack / Jump Packien edut:
Edellisten lisäksi Jump Packillä varustettu yksikkö liikkuu D6 verran ylimääräista käyttäessään Jump Packia, pätee myös chargematkaan.
Jet Packin liike saa Fleetin.
Void Stalker:
Yksikkö, joka on pysynyt edellisen vuoron paikoillaan, olematta lukittuna lähitaisteluun, houkuttaa paikalle saalistavia Genestealereita. Heitä vuorosta kaksi alkaen jokaista edellisen vuoron paikallaan ollutta yksikköä kohti D6 ja tuloksella 5+ paikalle ilmestyy 2+D3 Genestealeria 6"-12" päähän yksiköstä vastustajan haluamaan paikkaan. Genestealerit liikkuvat molempien pelaajien vuoron loputtua aina kohti lähintä yksikköä ja hyökkäävät sen kimppuun.
FOC
1-2 HQ
1-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Support
Ei Fortificationeita, Ei Lords of Wareja
Voit käyttää tässä listassa joko 1500 pisteen listan Primary Detachmentin armeijan yksiköitä tai sitten mitä tahansa sille saatavaa liittolaista.
Alustan maksimikoko 60mm (Dreadnought)
Skimmer/lentotikku sallittu vain muille kuin vehicleille (esm. Jetbiket)
Zero Gravityssä sallittu lentoalustaa käyttävät yksiköt (Flyerit)
1500 pisteen listan vaatimukset
Tätä listaa tehdessäsi kannattaa kiinnittää huomiota sen monipuolisuuteen. Joukkosi ovat laskeutumassa planeetalle, jossa on käynnissä nopea ilmastonmuutos ja mahdolliset taistelualueet vaihtelevat aukeista aroista osittain raunioituneiden asutuskeskusten ahtaisiin katuihin, eikä vihollisen tarkasta koostumuksesta ole tietoa, joten yhteen osa-alueeseen keskittyvän armeijan lähettäminen taisteluihin voi olla suuri riski.
FOC
1-2 HQ
2-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Support
0-1 Aegis Defence Line tai Bastion (lisävarusteet sallittuja)
Primary Detachmentiksi voi valita nykyisten codexien (ml. Adepta Sororitas ja Inquisition) ja supplementtien lisäksi myös Forge Worldin voimassaolevista Imperial Armour kirjoista löytyvän armeijan tai Legio Cyberneticuksen Horus Heresy Book Two - Massacre -kirjasta.
Liittolaiset sääntökirjan liittolaistaulukon ja liittolaisten FOCin mukaisesti sekä Codex: Inquisitionin liittolaistaulukon ja FOCin mukaisesti, Codex: Adepta Sororitas liittolaistaulukon mukaisesti ja Forge Worldin tuotosten liittolaistaulukon mukaisesti.
Codex: Space Marinesista Primary Detachmentiksi otettu Chapter voi käyttää liittolaisinaan toista eri Chapter Tacticseilla varustettua Chapteria.
500 Pisteen lisälista lopputaisteluun
Tähän listaan voit valita yksiköitä 1500 pisteen listan Primary Detachment codexista tai Allied Detachment codexista. Myös Codex: Inquisitionista voi valita listaan joukkoja, jos 1500 pisteen listassa on Inkvisition joukkoja.
Listan tarkoituksena on lisätä joukkoihin eliittisotilaita, joten pääasiallisesti mukaan tulisi mahduttaa Independent Charactereita käyttämiesi Codexien mahdollisuuksien mukaisesti.
Joillakin Codexeilla tämä on käytännössä mahdotonta, kuten Imperial Guardilla, joten näissä tapauksissa kannattaa mennä oman hyvän maun mukaisesti ja esm. kaartin tapauksessa voi ottaa muutakin kuin IC:tä, kunhan jättää platoonit välistä.
Basen kokorajoitus tähän listaan on 60mm ja ainoastaan Walkerit ovat sallittuja Vehicleitä.
Kill Team -lista
Paikanpäällä on mahdollista pelata Kill Teamia pienemmällä pelipöydällä pelien väleissä.
Kill Team listaan voi ottaa 200 pisteen edestä modeleita seuraavasti
0-1 Elites
0-2 Troops
0-1 Fast Attack
Vähintään neljä non-vehicle modelia
Vähintään yksi non-beast/swarm
Ei 2+ Armour Saven modeleita
Ei yli kolmen woundin modeleita
Ei flyereitä
Ei yli 33 kokonaispanssarin* omaavia vehiclejä.
*Kokonaispanssari = etu + sivu + takapanssari, esm. Land Raider on kokonaispanssariltaan 42 (=14+14+14), joten se ei sovellu Kill Teamiin
Lords of Warin käyttö niille tarkoitetuissa skenaarioissa
Voit käyttää Lords of War -yksikköä Escalation kirjasta tai Forgen 40K leimalla varustettuja Lords of War yksiköitä.
Lords of War -skenaariossa pyritään parittamaan pelaajat siten, että molemmilla puolilla on Lords of War -yksikkö.
Pelaajien LoWien välinen piste-ero tasataan seuraavasti:
50 pisteen ero - pienemmän pistemäärän omaavan armeijan Warlord saa heittämisen sijasta päättää Warlord Traitin joko Escalationista tai Codexistaan
Ja / tai
50 pisteen ero - Split Fire, Master Crafted ja Tank Hunter yhdelle modelille
Yli sadan pisteen eroissa pienemmän pistemäärän omaava pelaaja saa käyttöönsä Stronghold Assaultista turnausjärjestäjän Fortificationin tai Fortification Networkin piste-eron mukaisesti pyöristettynä ylöspäin lähimpään 50 tasapisteeseen.
Spearhead -lista
Jos haluat pelata Spearhead -pelin, ota yhteyttä sähköpostitse järjestäjään ja ehdota pistemäärää pelille. Spearhead -peli järjestetään, jos pelaajia on 4 kpl.
Tässä listassa kannattaa ottaa huomioon sisätilojen ja nollapainovoiman vaikutukset yksiköiden valitsemiseen.
Sisätiloissa kannattaa panostaa lähitaisteluun ja lyhyellä kantamalla tapahtuvaan ammuntaan ja nollapainovoimassa taas helppoon liikkumiseen Jump ja Jet Packien avustuksella.
Isot Baset haittaavat liikkumista ja käytävään tai avaruusaseman ulkona olevalle sillalle Immobilized -tuloksen myötä jumahtanut Walker saattaa aiheuttaa ison ongelman joukkojen liikuttamiseen.
Sisätiloissa Orbital Bombardmentit ja muut vastaavat muut kuin käyttäjänsä itse ampumat tulitukset eivät toimi, joten nämä muuttuvat puolustavalla osapuolella Automated Sentry Turreteiksi* ja hyökkäävällä osapuolella Noospheric Servo Skull Uplinkeiksi**.
(*=Assault Cannonilla varustettu liikkumaton WS0 BS3 T7 W2 termisbasen kokoinen Counteri, joka asetetaan Deploymentin yhteydessä)
(**= WS1 S1 T3 W1 A1 I6 Jump Infantry tavallisella basella, joka voi kerran vuorossa oman movement phasensa lopussa maalata yhden 12" päässä näkyvillä olevan vastustajan kohteen, jolloin sitä ampuvat aseet ovat seuraavan oman vuoron alkuun Twin Linkedin omaavia tai 2+ BS modelille, jos ase on jo valmiiksi Twin Linked.)
Zero Gravityssä pätevät seuraavat lisäsäännöt:
Void Breach:
Jokainen ase omaa Rending -säännön ja jo valmiiksi Rendingin omaava ase aktivoi sen 5+ tuloksella 6+:n sijasta.
Kinetic Blast:
Osuman saanut model liikkuu aseen Strengthin ja modelin Toughnesin välisen positiivisen erotuksen verran tuumia aseen linjan mukaisesti.
Jos model joutuu tämän seurauksena tyhjiöön, poistetaan se pelistä, ellei läpäise Initiative peliä. Jump Infantry voi päättää ennen testiä läpäisevänsä testin suoraan, jolloin se ei voi käyttää Jump Packiaan seuraavalla vuorolla. Jet Packin omaava model voi tehdä samoin, tai jäädä kellumaan tyhjiöön, kunhan yksikkökoherenssi säilyy.
Jet Pack / Jump Packien edut:
Edellisten lisäksi Jump Packillä varustettu yksikkö liikkuu D6 verran ylimääräista käyttäessään Jump Packia, pätee myös chargematkaan.
Jet Packin liike saa Fleetin.
Void Stalker:
Yksikkö, joka on pysynyt edellisen vuoron paikoillaan, olematta lukittuna lähitaisteluun, houkuttaa paikalle saalistavia Genestealereita. Heitä vuorosta kaksi alkaen jokaista edellisen vuoron paikallaan ollutta yksikköä kohti D6 ja tuloksella 5+ paikalle ilmestyy 2+D3 Genestealeria 6"-12" päähän yksiköstä vastustajan haluamaan paikkaan. Genestealerit liikkuvat molempien pelaajien vuoron loputtua aina kohti lähintä yksikköä ja hyökkäävät sen kimppuun.
FOC
1-2 HQ
1-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Support
Ei Fortificationeita, Ei Lords of Wareja
Voit käyttää tässä listassa joko 1500 pisteen listan Primary Detachmentin armeijan yksiköitä tai sitten mitä tahansa sille saatavaa liittolaista.
Alustan maksimikoko 60mm (Dreadnought)
Skimmer/lentotikku sallittu vain muille kuin vehicleille (esm. Jetbiket)
Zero Gravityssä sallittu lentoalustaa käyttävät yksiköt (Flyerit)
1500 pisteen listan vaatimukset
Tätä listaa tehdessäsi kannattaa kiinnittää huomiota sen monipuolisuuteen. Joukkosi ovat laskeutumassa planeetalle, jossa on käynnissä nopea ilmastonmuutos ja mahdolliset taistelualueet vaihtelevat aukeista aroista osittain raunioituneiden asutuskeskusten ahtaisiin katuihin, eikä vihollisen tarkasta koostumuksesta ole tietoa, joten yhteen osa-alueeseen keskittyvän armeijan lähettäminen taisteluihin voi olla suuri riski.
FOC
1-2 HQ
2-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Support
0-1 Aegis Defence Line tai Bastion (lisävarusteet sallittuja)
Primary Detachmentiksi voi valita nykyisten codexien (ml. Adepta Sororitas ja Inquisition) ja supplementtien lisäksi myös Forge Worldin voimassaolevista Imperial Armour kirjoista löytyvän armeijan tai Legio Cyberneticuksen Horus Heresy Book Two - Massacre -kirjasta.
Liittolaiset sääntökirjan liittolaistaulukon ja liittolaisten FOCin mukaisesti sekä Codex: Inquisitionin liittolaistaulukon ja FOCin mukaisesti, Codex: Adepta Sororitas liittolaistaulukon mukaisesti ja Forge Worldin tuotosten liittolaistaulukon mukaisesti.
Codex: Space Marinesista Primary Detachmentiksi otettu Chapter voi käyttää liittolaisinaan toista eri Chapter Tacticseilla varustettua Chapteria.
500 Pisteen lisälista lopputaisteluun
Tähän listaan voit valita yksiköitä 1500 pisteen listan Primary Detachment codexista tai Allied Detachment codexista. Myös Codex: Inquisitionista voi valita listaan joukkoja, jos 1500 pisteen listassa on Inkvisition joukkoja.
Listan tarkoituksena on lisätä joukkoihin eliittisotilaita, joten pääasiallisesti mukaan tulisi mahduttaa Independent Charactereita käyttämiesi Codexien mahdollisuuksien mukaisesti.
Joillakin Codexeilla tämä on käytännössä mahdotonta, kuten Imperial Guardilla, joten näissä tapauksissa kannattaa mennä oman hyvän maun mukaisesti ja esm. kaartin tapauksessa voi ottaa muutakin kuin IC:tä, kunhan jättää platoonit välistä.
Basen kokorajoitus tähän listaan on 60mm ja ainoastaan Walkerit ovat sallittuja Vehicleitä.
Kill Team -lista
Paikanpäällä on mahdollista pelata Kill Teamia pienemmällä pelipöydällä pelien väleissä.
Kill Team listaan voi ottaa 200 pisteen edestä modeleita seuraavasti
0-1 Elites
0-2 Troops
0-1 Fast Attack
Vähintään neljä non-vehicle modelia
Vähintään yksi non-beast/swarm
Ei 2+ Armour Saven modeleita
Ei yli kolmen woundin modeleita
Ei flyereitä
Ei yli 33 kokonaispanssarin* omaavia vehiclejä.
*Kokonaispanssari = etu + sivu + takapanssari, esm. Land Raider on kokonaispanssariltaan 42 (=14+14+14), joten se ei sovellu Kill Teamiin
Lords of Warin käyttö niille tarkoitetuissa skenaarioissa
Voit käyttää Lords of War -yksikköä Escalation kirjasta tai Forgen 40K leimalla varustettuja Lords of War yksiköitä.
Lords of War -skenaariossa pyritään parittamaan pelaajat siten, että molemmilla puolilla on Lords of War -yksikkö.
Pelaajien LoWien välinen piste-ero tasataan seuraavasti:
50 pisteen ero - pienemmän pistemäärän omaavan armeijan Warlord saa heittämisen sijasta päättää Warlord Traitin joko Escalationista tai Codexistaan
Ja / tai
50 pisteen ero - Split Fire, Master Crafted ja Tank Hunter yhdelle modelille
Yli sadan pisteen eroissa pienemmän pistemäärän omaava pelaaja saa käyttöönsä Stronghold Assaultista turnausjärjestäjän Fortificationin tai Fortification Networkin piste-eron mukaisesti pyöristettynä ylöspäin lähimpään 50 tasapisteeseen.
Spearhead -lista
Jos haluat pelata Spearhead -pelin, ota yhteyttä sähköpostitse järjestäjään ja ehdota pistemäärää pelille. Spearhead -peli järjestetään, jos pelaajia on 4 kpl.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Lomat anottu ja myönnetty, nyt on kuukausi aikaa jännätä turnausta :p
Jaaa kysymyksiä. Tuossa luki 500p listoissa, että lista voi koostua mistä tahansa allies armeijasta. Eli jos pelaan IG-armeijalla sen 1500p pelit, niin voinko käyttää 500p peliessä sitten kaaoksen tai demonien armeijaa?
Jaaa kysymyksiä. Tuossa luki 500p listoissa, että lista voi koostua mistä tahansa allies armeijasta. Eli jos pelaan IG-armeijalla sen 1500p pelit, niin voinko käyttää 500p peliessä sitten kaaoksen tai demonien armeijaa?
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Hei,
Juurikin noin.
500 pisteen boarding assault / zero gravity -listan ei tarvitse olla samasta codexista, kuin mitä 1500 pisteen listassa on, eikä sen listan armeijan tarvitse käydä yhteen 1500 pisteen listan allied detachmentin liittolaistaulukon kanssa.
Armeijan fluffilla sitten selitetään selkeät konfliktit, kuten 500 pisteen listassa olevat demonit, jos 1500 pisteen listassa olisi kaartia ja space marineseja. Eli jos 500 pisteen listassa on codexi, joka ei pysty liittoutumaan 1500 pisteen listan liittolaisten kanssa, pitää sille kehittää syy, kuten tuossa demonit+kaarti+space marines yhdistelmässä se voisi olla se, että listan space marinesit ovat vasta hiljattain siirtyneet kaaoksen puolelle, joten ne eivät ole vielä muuttuneet toiminnallisesti niin paljon, että niihin ei enää päde lojalistien säännöt.
Juurikin noin.
500 pisteen boarding assault / zero gravity -listan ei tarvitse olla samasta codexista, kuin mitä 1500 pisteen listassa on, eikä sen listan armeijan tarvitse käydä yhteen 1500 pisteen listan allied detachmentin liittolaistaulukon kanssa.
Armeijan fluffilla sitten selitetään selkeät konfliktit, kuten 500 pisteen listassa olevat demonit, jos 1500 pisteen listassa olisi kaartia ja space marineseja. Eli jos 500 pisteen listassa on codexi, joka ei pysty liittoutumaan 1500 pisteen listan liittolaisten kanssa, pitää sille kehittää syy, kuten tuossa demonit+kaarti+space marines yhdistelmässä se voisi olla se, että listan space marinesit ovat vasta hiljattain siirtyneet kaaoksen puolelle, joten ne eivät ole vielä muuttuneet toiminnallisesti niin paljon, että niihin ei enää päde lojalistien säännöt.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
500p listoissa, onku kummassakin sama lista? Eli tossa Boarding assault ja zero gravity?
Kill teamia en ole aikaisemmin pelannut, joten miten nuo valinnat menevät? 0-1 elite valintaa, eli tarkoittaako sitä, että voin ottaa yhden modelin elite slotista, vaiko yhdestä yksiköstä niin monta ukkoa kuin koen tarpeelliseksi? Ja voin ottaa vaikka transportin niille myös, jos se on optioissa?
PS: ja oli optio spearhead matsiin, onko tuo lisäpeli vai meneekö jonkun skenun päälle mikä normaalistikkin pelattais? Kuinka joustava on aikataulutus? Jos pelaa massaarmeijalla jolla mnee kauan siirroissa, niin joutuuko pelin lopettaan jo vuorolla 4 kun ei ehi,vai onko pelaaminen leppoista?
Kill teamia en ole aikaisemmin pelannut, joten miten nuo valinnat menevät? 0-1 elite valintaa, eli tarkoittaako sitä, että voin ottaa yhden modelin elite slotista, vaiko yhdestä yksiköstä niin monta ukkoa kuin koen tarpeelliseksi? Ja voin ottaa vaikka transportin niille myös, jos se on optioissa?
PS: ja oli optio spearhead matsiin, onko tuo lisäpeli vai meneekö jonkun skenun päälle mikä normaalistikkin pelattais? Kuinka joustava on aikataulutus? Jos pelaa massaarmeijalla jolla mnee kauan siirroissa, niin joutuuko pelin lopettaan jo vuorolla 4 kun ei ehi,vai onko pelaaminen leppoista?
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Kun pelataan Kill Teamia, siinä käytetään FOC:ia joka on 0-1 eliittiä, 0-2 trooppia ja 0-1 fastia. Eli se 200p voi olla vaikka assault marine squad ja siihen upit. Eli siis yksiköt otetaan normaalisti, mutta tuon FOC:n pohjalta. Voit vaikka tiiminä käyttää sitä kymmenen assault marinen ryhmää jolle on osteltu kaikenlaista kivaa.Heretic kirjoitti: Kill teamia en ole aikaisemmin pelannut, joten miten nuo valinnat menevät? 0-1 elite valintaa, eli tarkoittaako sitä, että voin ottaa yhden modelin elite slotista, vaiko yhdestä yksiköstä niin monta ukkoa kuin koen tarpeelliseksi? Ja voin ottaa vaikka transportin niille myös, jos se on optioissa?
Esimerkiksi lista mitä minä olen ajatellut peluuttaa kaartilla:
Platoon: 200p
Platoon Command Squad
-Commissar
-Autocannon
-Grenade launcher
Infantry Squad
-Autocannon
Infantry Squad
-Autocannon
Satunnainen figuilija savosta
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Okei, kiitoksia!
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Kuinka muuten on maalaushommat? ja konffit? Rankaistaanko paljon jos on maalaamattomia? Kaveri kun pelaa minun maalatulla armeijalla :p
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Jaaha no kun kerran kukaan muu ei oo kerenny vastaa tähän nii vastataan ny omalla pienellä tietämyksellä, että ei ainakaan kokouksissa ole tullut puhetta että noista mitään rankasuja tulisi.
Jaakko Vartiainen
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry
http://www.facebook.com/figupelaajat
´By the Greater Good, these gue'la have a lot of tanks...´
-Shas'gra, the Siege of Rala'tas
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry
http://www.facebook.com/figupelaajat
´By the Greater Good, these gue'la have a lot of tanks...´
-Shas'gra, the Siege of Rala'tas
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Ei siis tietenkään rankaista, mutta toki toivottavaa olisi, että armeija on maalattu. Järjestäjälle sillä ei sinänsä ole väliä muuten kuin sen takia, että muut osallistujat saattavat katsoa kieroon täysin maalaamatonta armeijaa, joten yhteisen hyvän (greater good) kannalta olisi hyvä pistää sille edes jonkinlainen maalipinta päälle jos vain ehtii.
Counts as konversiot ovat ennemminkin toivottuja kuin hyljeksittyjä, olettaen tietysti, ettei näillä ole haettu pelillistä etua.
Esimerkkejä konversioista:
Pääasiassa wraitheistä konvertoidut Assault Centurionit oikeankokoisella basella Mechanicus teemaiseen mariiniarmeijaan: Erittäin sallittu
Eldar jetbikeistä ja Dark Eldar Reaver jetbikeistä kootut hybridipyörät Shining Spearseina: Erittäin sallittu
Canoptek Spyderistä ja GK termispanssarista konvertoitu Mechanicuksen Magos Abeyantilla: Erittäin sallittu
Rhinoista konvertoidut Ork Wartrukit: Ok (pientä miinusta, koska koko ja muoto hieman eri, mutta ei kuitenkaan eroa liian paljon
Cadianeista konvertoidut Acolyytit: Erittäin sallittu / Ok riippuen siitä, saako panssarista heti selvää, jos ryhmässä on useita eri panssareita
Dreadnought 24" pituisella taipuvalla Assault Cannonilla: Erittäin kielletty
Ironclad Dreadnought, jolla melta-gun konvertoitu yläpellin päälle: Ok, mutta kantama ja LoS mitataan kuitenkin oletetusta alkuperäisestä paikasta, jos vastustaja niin haluaa
Mariiniryhmä, jonka kessulla selkeästi combi-melta, mutta listassa lukee combi-plasma: Ok, kunhan huomauttaa esm. depon yhteydessä huomauttaa vastustajaa asiasta
Riptiden korkuinen tee se itse figu titaanina: kielletty
Titaanin kokoinen (n. +-20% oikeasta) tee se itse figu titaanina: Sallittu
---
Kaikkien figujen ei siis tarvitse olla "virallisia" figuja tai edes GW:n valmistamia, kunhan niistä ilmenee, mitä ne tekevät, eikä niillä ole haettu pelillistä etua. Jos jokin oman armeijan konvertoitu figu askarruttaa, siitä voi laittaa kysymyksen mielellään kuvan kera sähköpostitse, jolloin saa täyden varmuuden sen soveltuvuudesta.
Vaikka paikan päällä on sauna, ei sen takana olevaa tilaa ole varattu maalaamattoman armeijan tai konversion mukanaan tuoneelle :)
Counts as konversiot ovat ennemminkin toivottuja kuin hyljeksittyjä, olettaen tietysti, ettei näillä ole haettu pelillistä etua.
Esimerkkejä konversioista:
Pääasiassa wraitheistä konvertoidut Assault Centurionit oikeankokoisella basella Mechanicus teemaiseen mariiniarmeijaan: Erittäin sallittu
Eldar jetbikeistä ja Dark Eldar Reaver jetbikeistä kootut hybridipyörät Shining Spearseina: Erittäin sallittu
Canoptek Spyderistä ja GK termispanssarista konvertoitu Mechanicuksen Magos Abeyantilla: Erittäin sallittu
Rhinoista konvertoidut Ork Wartrukit: Ok (pientä miinusta, koska koko ja muoto hieman eri, mutta ei kuitenkaan eroa liian paljon
Cadianeista konvertoidut Acolyytit: Erittäin sallittu / Ok riippuen siitä, saako panssarista heti selvää, jos ryhmässä on useita eri panssareita
Dreadnought 24" pituisella taipuvalla Assault Cannonilla: Erittäin kielletty
Ironclad Dreadnought, jolla melta-gun konvertoitu yläpellin päälle: Ok, mutta kantama ja LoS mitataan kuitenkin oletetusta alkuperäisestä paikasta, jos vastustaja niin haluaa
Mariiniryhmä, jonka kessulla selkeästi combi-melta, mutta listassa lukee combi-plasma: Ok, kunhan huomauttaa esm. depon yhteydessä huomauttaa vastustajaa asiasta
Riptiden korkuinen tee se itse figu titaanina: kielletty
Titaanin kokoinen (n. +-20% oikeasta) tee se itse figu titaanina: Sallittu
---
Kaikkien figujen ei siis tarvitse olla "virallisia" figuja tai edes GW:n valmistamia, kunhan niistä ilmenee, mitä ne tekevät, eikä niillä ole haettu pelillistä etua. Jos jokin oman armeijan konvertoitu figu askarruttaa, siitä voi laittaa kysymyksen mielellään kuvan kera sähköpostitse, jolloin saa täyden varmuuden sen soveltuvuudesta.
Vaikka paikan päällä on sauna, ei sen takana olevaa tilaa ole varattu maalaamattoman armeijan tai konversion mukanaan tuoneelle :)
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
No hienoa kuulla, ette ijoudu saunan taakse :D Itsellä on muutamat figut vielä postissa, että maalattua armeijaa en saa, kun maalatut figut menee kaverin armeijaan. Yritän ainakin pohjamaalin saada :p
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Kiitokstia mukavasta viikonlopusta noppien ja pikku ukkojen äärellä. Ja todellakin tullaan toisenkin kerran jos semmoinen vielä järjestetään.
Mukavaa tuommoinen ei niin ihan min/max armeija pelaaminen.
Ensikerralla parempaa onnea sairastumisien kanssa ja infoa hieman paremmin niin kyllä tästä voi syntyä vielä vaikka kuinka pitkä traditio kun hommaan tulee rutiinia enempi :)
Tuommoiseen viikonloppuun sopisi hyvin illaksi järjestettyä muutakin aktiviteettia esim. joku lautapeli/figun heitto yms mikä tahansa ihan läppä "kilpailu" mistä jottain voisi voittaa tai sitten fame and glory/kierto palkinto tai sitten ihan jotain bonusta seuraavan päivän peliin.
Mukavaa tuommoinen ei niin ihan min/max armeija pelaaminen.
Ensikerralla parempaa onnea sairastumisien kanssa ja infoa hieman paremmin niin kyllä tästä voi syntyä vielä vaikka kuinka pitkä traditio kun hommaan tulee rutiinia enempi :)
Tuommoiseen viikonloppuun sopisi hyvin illaksi järjestettyä muutakin aktiviteettia esim. joku lautapeli/figun heitto yms mikä tahansa ihan läppä "kilpailu" mistä jottain voisi voittaa tai sitten fame and glory/kierto palkinto tai sitten ihan jotain bonusta seuraavan päivän peliin.
- Horde Lover
- Viestit: 284
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:39
- Paikkakunta: Juankoski
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Miten ois ens turnaukseen Draigon-heittokilpailu? Mutta joo, kiitoksia mahtasta tapahtumasta, ekaksi yrityksesti niin meni hyvin, ehkä vaan alkuperäset suunnitelmat hipo liikaa taivaankantta. Valmiina osallistumaan toisenkin kerran.
-Ari Hartikainen, Draigo & kump.
-Ari Hartikainen, Draigo & kump.
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Kiitokset kaikille osallistujille näin myös yhdistyksen puolesta!
Tapahtumaa alettiin järjestämään mentaliteetilla: "Päivä lukittu, ja sitten suunnittelemaan." Oppia ikä kaikki, seuraava tapahtuma on taas tyyliin: "Kaikki suunniteltu ja tehty valmiiksi, milloinkas pidetään?" Viikonlopusta saimme kuitenkin todella paljon ideoita ja ymmärrystä miten asiat saadaan hoidettua sulavammin seuraavalla kerralla.
Valitettavasti sekä kokin ensimmäisen päivän sairastuminen ja game masterin lauantain sairastuminen johtivat siihen, että jouduin heittämään aika paljon asioita lonkalta ja siihenkin keksin tietysti vasta jälkiviisaasti paremmat menettelytavat. Viikonloppu oli henkilökohtaisesti kuitenkin erittäin mukava. Pääsin tutustumaan paremmin oman seudun pelaajiin ja tutustumaan täysin uusiin ihmisiin. Palautteen ja järjestäjätiimin jälkipyykin ansiosta saamme seuraavan tapahtuman sujumaan paljon jouhevammin. Siitä ilmoittaessamme tulee olemaan kaikki täysin valmiina sääntöjä ja detaileja myöten ja osallistujilla on aikaa miettiä ja antaa palautetta.
Olemme kaikki sitä mieltä, että vastaavia tapahtumia tullaan järjestämään jatkossakin. Seuraava on heti kun saadaan ideariihi käyntiin ja järjestelyt kuntoon. Myös pelien ulkopuolinen aktiviteetti kuullostaa erittäin hyvältä idealta. Pääsee porukka purkamaan paineitaan kun draigo lentää. :D
Antakaa vaan vielä palautetta ja ehdotuksia sitä mukaa kun tulee mieleen. Tarkempaa päätöslauselmaa peleistä ja lopputuloksista antaa game masterimme JarkAira kunhan saa käytyä ne läpi.
- Jussi Nurro, pj
- Doom Legion
Tapahtumaa alettiin järjestämään mentaliteetilla: "Päivä lukittu, ja sitten suunnittelemaan." Oppia ikä kaikki, seuraava tapahtuma on taas tyyliin: "Kaikki suunniteltu ja tehty valmiiksi, milloinkas pidetään?" Viikonlopusta saimme kuitenkin todella paljon ideoita ja ymmärrystä miten asiat saadaan hoidettua sulavammin seuraavalla kerralla.
Valitettavasti sekä kokin ensimmäisen päivän sairastuminen ja game masterin lauantain sairastuminen johtivat siihen, että jouduin heittämään aika paljon asioita lonkalta ja siihenkin keksin tietysti vasta jälkiviisaasti paremmat menettelytavat. Viikonloppu oli henkilökohtaisesti kuitenkin erittäin mukava. Pääsin tutustumaan paremmin oman seudun pelaajiin ja tutustumaan täysin uusiin ihmisiin. Palautteen ja järjestäjätiimin jälkipyykin ansiosta saamme seuraavan tapahtuman sujumaan paljon jouhevammin. Siitä ilmoittaessamme tulee olemaan kaikki täysin valmiina sääntöjä ja detaileja myöten ja osallistujilla on aikaa miettiä ja antaa palautetta.
Olemme kaikki sitä mieltä, että vastaavia tapahtumia tullaan järjestämään jatkossakin. Seuraava on heti kun saadaan ideariihi käyntiin ja järjestelyt kuntoon. Myös pelien ulkopuolinen aktiviteetti kuullostaa erittäin hyvältä idealta. Pääsee porukka purkamaan paineitaan kun draigo lentää. :D
Antakaa vaan vielä palautetta ja ehdotuksia sitä mukaa kun tulee mieleen. Tarkempaa päätöslauselmaa peleistä ja lopputuloksista antaa game masterimme JarkAira kunhan saa käytyä ne läpi.
- Jussi Nurro, pj
- Doom Legion
Re: Warp & Order - Casria II - Mökkeilyä Siilinjärvellä
Mukava viikonloppu kokonaisuudessaan. Tutustua sai uusiin tyyppeihin ja itse harrastuskin sai kokonaan uutta potkua viikonlopun myötä. Valittamista en oikeastaan löydä järjestelyn tai pelien osalta, ehkä toki noppa saisi joskus pyörähtää myös sillä kriittisellä hetkellä paremmin ;) Paluumatka Ouluun sujuikin kuten odotin, ensimmäinen kuski pyyhkäisi Iisalmen risteyksestä ohi ja itse sitten ajoin loppumatkan pikkuteitä pitkin, ei ollut jättekivaa. Thumps up m8s! :)
-Janne Salmela, Crimson fists.
-Janne Salmela, Crimson fists.