Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Tuli kotimatkalla fanatickista puhetta kolossaaleista ja sitä kautta arkkienkelin strafe säännöstä. Ainakaan itse en ole vastaavia sääntöjä osannut pelata tähän asti oikein joten laitan nyt tänne asiasta. Strafe, autofire ja kaikki muutkin hyökkäykset, jotka generoivat simultaaneja damagerolleja (eli varmaa pätee myös shield-guardiin, joka jää myös itse nappaamansa AOE:n ale?) generoivat erillisä damagerolleja, mutta damagerollien jälkeen armorin yli menevät osat lasketaan yhteen ennen kuin damage siirtyy kohteeseen. Eli käytännössä modeli heittää vain yhden tough heiton ja vastaavasti warlock käyttää vain yhden fury, jolla transferoi yhden damagerollin yhteen petoon. Boostattujen damageheittojen tapauksessa voi tulla kivoja tilanteita, joissa joutuukin tranferoimaan 40p damageja (ei paljoa shretteri enää auta).
http://privateerpressforums.com/showthr ... -transfers
Tuossa siis linkki ketjuun strafe + tough.
Ilmeisesti samaa pätee myös Durgenin carbet bomb sääntöö ja Judicaattorin secondary blastiin, jotka myös generoivat simultaaneja mattopommeja.
http://privateerpressforums.com/showthr ... arpet-Bomb
Eli seuraavan kerran kun seraph pääsee ampumaan maassa makaavaa warlockia, kannattaa muistaa, että 3 boostattua POW 12 ammusta tarkoittaa arm 16:sta vastaan keskimäärin yhtä boostattua POW 25 damage-rollia [3x(3D6-4) ~= 1X3D6+9].
Rexou
Viestit: 108
Liittynyt: Su 20.01.2013 01:08

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Rexou »

Aika hyvin, 5 min miun jälkeeni kerkesit postata threadin, sori että olin hidas.

Muistutuksena myös Herne&Jonnen scattershot on samalla tavalla simultaani.
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Joo, hienoa samanaikaisuutta kyllä.
Avatar
Ihme_apina
Viestit: 1134
Liittynyt: To 20.01.2005 14:58
Paikkakunta: Raisio

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Ihme_apina »

Wat.. ompas ruulaus..
Jossain overflow rajatapauksessa voi olla parempikin mut yleisesti varmaan huonontaa strafe assassinaatioita
GreenMeanie kirjoitti: ... en oo mikää "Nätti Nakuna" niiku hebe
Veripallo kirjoitti:PELI 2 (vs eLylyth) Destruktion.
Pudotan Rahnin. Kävelen kolme tuumaa depolta ja kuolen.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Ihme_apina kirjoitti:Wat.. ompas ruulaus..
Jossain overflow rajatapauksessa voi olla parempikin mut yleisesti varmaan huonontaa strafe assassinaatioita
Osittain kyllä, mutta melko moni transferikohde ei kestä taas sitä 40+ vahingon paukkua mitä tuosta voi saada aikaan, eli vahinkoa tulee takaisin Warlockille, ja tuo poistaa varsinkin legioonalta kertakäyttöshredderit validien transferikohteiden listalta.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Rajatapauksissa tosiaan jännä.

Thagrosh ja shredder spämmille esim vähän nihkeä kun furyn kämppäämisestä huolimatta damagea tulee owerflowsta sisään.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
shoddie
Viestit: 1257
Liittynyt: Ke 28.09.2011 15:16

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja shoddie »

Bokorilla on tuffi. Bokor ottaa 7 damagea sisään. Death magicilla "transferoi" ne ekaan kalaan joka ei pässää tuffia. Jäljellä siis 6 damagea. Transferoi ne seuraavaan kalaan joka pässää tuffin. Attack resolved?
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja JArrow »

En muista tarkkoja sanamuotoja, mutta olettaisin, että Bokorilla on sama sääntö kuin pAlexialla. Tuo sääntö ei anna jakaa damagea enempää kuin kohde kestää. En muista edes salliiko sääntö tough heittoja riseneillä. Ei liity mitenkään tässä ketjussa puhuttuun sääntötulkintaan.
Avatar
Charad
Viestit: 829
Liittynyt: Su 25.02.2007 22:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Charad »

Kyllähän tuo vähän toki huonontaa simultaaneja aseita, mutta harvoin tuo todella tulee merkitseväksi tekijäksi, furya kyllä voi säästyä kivasti. (vai onko Borka monta kertaa kuollut Seraphin strafeen, sen takia että on joutunutkin tuffaamaan useasti yhden sijaan? :) ) Kiva silti nyt tietää miten tuo tarkalleen toimii.
Rats keep running!
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Charad kirjoitti:Kyllähän tuo vähän toki huonontaa simultaaneja aseita, mutta harvoin tuo todella tulee merkitseväksi tekijäksi.
Ei niin.

Mä olisin voittanut Tepon Fanaticissa, jos oisin kestänyt autofirettävän stormwallin kolmella transferillä. Ei riittänyt.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

petskules kirjoitti:
Charad kirjoitti:Kyllähän tuo vähän toki huonontaa simultaaneja aseita, mutta harvoin tuo todella tulee merkitseväksi tekijäksi.
Ei niin.

Mä olisin voittanut Tepon Fanaticissa, jos oisin kestänyt autofirettävän stormwallin kolmella transferillä. Ei riittänyt.
Muuten hyvä, mutta Stormwallilla ei ole autofireä.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Mk3 (tai Mk2 remix) tulee... ennemmin tai myöhemmin.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja JArrow »

petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.

Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Prkl »

JArrow kirjoitti:
petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.

Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Ja toisessa käsittääkseni piti valita kaikki kohteet etukäteen ja toisessa vaan eka kohde ja sit yksi kerrallaan lisää /mutu
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja The Captain »

JArrow kirjoitti:
petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.

Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Se *Attackin (ei *Action, huom!) ja normaalien attackien ero on toisinaan aika merkittävä, etenkin tapauksissa, joissa modelilla on useampi ampuma-ase (tai ampuma- ja melee-aseita ja kyky käyttää molempia samalla aktivaatiolla, kuten Lylyth3).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough

Viesti Kirjoittaja Pariah »

The Captain kirjoitti:
JArrow kirjoitti:
petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.

Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Se *Attackin (ei *Action, huom!) ja normaalien attackien ero on toisinaan aika merkittävä, etenkin tapauksissa, joissa modelilla on useampi ampuma-ase (tai ampuma- ja melee-aseita ja kyky käyttää molempia samalla aktivaatiolla, kuten Lylyth3).
Jep, esim. Prime Axiomin Accelespiker saa yhdellä focuksella kaikkiaan kuusi laukasta koska Rof 2 ja Autofire[3], kun taas esim. Strafessa ei ylimääräiset hyökkäykset (mm. eLylythin featti) tuota sitä d3+1:tä laukausta vaan yhden.

Mikäli siis oli vielä jollekin epäselvä...
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Säännöt”