Paras argumentti lowien puolesta. Aika vähän noita vastustajia on muutenkin näkynyt sellaisissa jotka eivät kuolontähtiä pelaa.Lord of Carcassonne kirjoitti: Deathstarit ovat sellaisia mauttomuuksia jonka perusteella jo pitää lowitkin hyväksyä.
40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Re: 40k Huhuja & uutisia
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: 40k Huhuja & uutisia
Ite en pelaa deathstaria ja taulla taas en käytä liittolaisia koska uskon että tau pärjää ilman niitäkin(kun kerran forgellakin on taulle lisäystä niin allyillä ei tee mitään).shiwan kirjoitti:Paras argumentti lowien puolesta. Aika vähän noita vastustajia on muutenkin näkynyt sellaisissa jotka eivät kuolontähtiä pelaa.Lord of Carcassonne kirjoitti: Deathstarit ovat sellaisia mauttomuuksia jonka perusteella jo pitää lowitkin hyväksyä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: 40k Huhuja & uutisia
Noi lord of warit ei kyllä noin niikun kokonsa puolesta kuuluisi ollenkaan 40k kentille. Paitsi ehkä johonkin viiden metrin kentille kymmenen tuhannen pisteen peleihin. Sama pätee wraithknightiin ja lentokoneisiin.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Totta puhut! Lentokoneet eivät olisi kuuluneet 40k kentille, mutta koska ne nyt ovat siellä vakintuneesti, niin ei niitä voi enää poistaakkaan. LoWit voi kyllä poistaa tyylikkäästi alle 10k peleistä vaikka samantein, sen verran mauttomia vekottimia.jamovoima kirjoitti:Noi lord of warit ei kyllä noin niikun kokonsa puolesta kuuluisi ollenkaan 40k kentille. Paitsi ehkä johonkin viiden metrin kentille kymmenen tuhannen pisteen peleihin. Sama pätee wraithknightiin ja lentokoneisiin.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Itseltäni meni vähän fiilis omaan razorwingiin, kun jossain pelissä ses ai coveria bastionista. Suihkuhävittäjä suojassa kolimkerroksisen talon takana oli jotenkin sellainen fiiliksen tappaja, että lentskari on saanut ola siitä lähtien hyllyssä. Siellä se näyttää paljon paremmalle :)Rascal91 kirjoitti:Totta puhut! Lentokoneet eivät olisi kuuluneet 40k kentille, mutta koska ne nyt ovat siellä vakintuneesti, niin ei niitä voi enää poistaakkaan. LoWit voi kyllä poistaa tyylikkäästi alle 10k peleistä vaikka samantein, sen verran mauttomia vekottimia.jamovoima kirjoitti:Noi lord of warit ei kyllä noin niikun kokonsa puolesta kuuluisi ollenkaan 40k kentille. Paitsi ehkä johonkin viiden metrin kentille kymmenen tuhannen pisteen peleihin. Sama pätee wraithknightiin ja lentokoneisiin.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Ollaan nyt aika vahvasti eri mieltä noiden molempien osalta. Koska GW ryhmänä ei osaa suunnitella codexia, nämä lisävimpaimet (lentävät, dataslatet jne.) ovat kiva tasoitus niille joiden kirja on muihin verrattuna kasa tauhkaa. Myös LoWit toimivat melkein jokaisen kohdalla tasoituksena juustoa vastaan. Koko roska tasoittuu (kahta lowia lukuun ottamatta) isossa mittakaavassa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Voidaan varmaan sopia että se on mielipidekysymys mikä sopii peliin ja mikä ei. Itsestäni on aina tuntunut tyhmältä että lentokoneita ei muka olisi mukana 40k taisteluissa, ei se "pieni eliittijoukko joka tappaa keskellä suurta taistelua" ole ikinä oikein toiminut itselleni ajatuskuvana. Mutta en silti oleta muiden yhtyvän mielipiteeseeni.
Ja samaa mieltä edellisten kanssa että mielummin lowi vastaan kuin seer council/broadsideriptidespam/6flyingprinces tai jotkut muut aivan yhtä paljon silmien pyörittelyä omaavat temput jotka ei ole kuvausta "armeija" nähnytkään. Mutta ei aleta riidellä siitä täällä. Turhaa se joka tapauksessa on koska allyt, lenturit, fortit ja lowit ovat tulleet jäädäkseen.
Oliko muuten tämän viikonlopun white dwarfissa mitään infoa?
Ja samaa mieltä edellisten kanssa että mielummin lowi vastaan kuin seer council/broadsideriptidespam/6flyingprinces tai jotkut muut aivan yhtä paljon silmien pyörittelyä omaavat temput jotka ei ole kuvausta "armeija" nähnytkään. Mutta ei aleta riidellä siitä täällä. Turhaa se joka tapauksessa on koska allyt, lenturit, fortit ja lowit ovat tulleet jäädäkseen.
Oliko muuten tämän viikonlopun white dwarfissa mitään infoa?
Bep.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Joo, mielipiteitähän nämä vain on. Lentotuki sinänsä kuuluuu kyllä minustakin peliin, mutta semmoinen flames of war tyylinen ratkaisu olisi mittakaavan puolesta paljon järkevämpi. Tuntuu erittäin typerältä kun kentällä pyörii suihkarit ympyrää ja isoimmat figut on korkeampia kuin lentokoneiden lentokorkeus. Samalla kun lentävät hirviöt lentää niin korkealla ettei niiden kimppuun voi hyökätä meleessä, vaikka ovat samaan aikaan talojen alakerrassa piilossa. Vielä kun ampumalinjat katsotaan kuitenkin figujen silmistä ja jokainen puu estää näkyvyyttä vain lehvästönsä verran. Lentskari figut sinänsä on kyllä ihan hienoja, mutta 28mm figupeliin ne sopii minun mielestäni lähinnä maastoksi.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Itse en ajattele 40k "flyereita" niinkään oikeina lentäjinä vaan vain falconeita yms nopeampina skimmereinä. Tätä tukee sekin että 40k:ssa valkyriet ja vulturet on flyereita vaikka ensimmäisen kerran 40k maailmaan pelistatteja saadessaan(jo siis ennen 40k statteja) olivat vain todella nopeita skimmereitä.jamovoima kirjoitti:Joo, mielipiteitähän nämä vain on. Lentotuki sinänsä kuuluuu kyllä minustakin peliin, mutta semmoinen flames of war tyylinen ratkaisu olisi mittakaavan puolesta paljon järkevämpi. Tuntuu erittäin typerältä kun kentällä pyörii suihkarit ympyrää ja isoimmat figut on korkeampia kuin lentokoneiden lentokorkeus. Samalla kun lentävät hirviöt lentää niin korkealla ettei niiden kimppuun voi hyökätä meleessä, vaikka ovat samaan aikaan talojen alakerrassa piilossa. Vielä kun ampumalinjat katsotaan kuitenkin figujen silmistä ja jokainen puu estää näkyvyyttä vain lehvästönsä verran. Lentskari figut sinänsä on kyllä ihan hienoja, mutta 28mm figupeliin ne sopii minun mielestäni lähinnä maastoksi.
Auttaa vähän suspension of disbeliefissä :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: 40k Huhuja & uutisia
Niin siis nyt pitää muistaa, että pelataan peliä jossa simuloidaan sotaa tyylillä "nyt on mun vuoro juosta ja ampua sua etkä sä saa nyt tehdä mitään ja sit mä koitan vielä lyödä sut hengiltä samalla kun sä koitat samaa muhun, sitten on sun vuoro".
Jouhevuuden kannalta vuoropohjaisuus on tosi jepa, mutta noin niin kuin immersion ja realismin kannalta se talojen välissä lentäen puikkelehtiva mörkö ja lentokone ovat vuoropohjaisuuteen verrattuna vielä todella fiksua settiä. :)
Jouhevuuden kannalta vuoropohjaisuus on tosi jepa, mutta noin niin kuin immersion ja realismin kannalta se talojen välissä lentäen puikkelehtiva mörkö ja lentokone ovat vuoropohjaisuuteen verrattuna vielä todella fiksua settiä. :)
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Joo toki, mutta se (kieltämättä huonohko) vuorojärjestelmä ei näy ihan yhtä silmiinpistävästi koko ajan pöytää katsomalla, joka tässä oli se ongelma itselleni. Se visuaalisuus on kuitenkin useimmille kai se syy minkätakia näitä pelejä pelataan. Alunperin kolmosedikassahan nuo lentokoneet taisi toimia niin, että sen figun tehtävä oli lähinnä muistuttaa, että pommituskierros on tulossa ja se lentokone ei jäänyt kentälle, ellei se vaihtanut VTOL muotoon (jonka esim Valkyrie osasi). SInänsä minua ei nuo paikallaan lentämisen osaavat lentskarit, kuten valkyrie ja marineiden storm-linnut häiritse, mutta nuo eldareiden, taun ja örkkien lentskarit on vähän kökköjä. Ylipäätään lenturisäännöt on vähän päälleliimatun makuiset. Mutta eipä niistä eroonkaan pääse, joten ei mahda minkään.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Itselle 6 edikka pilasi koko 40k. Eikä paria testipeliä enempää ole tullut pelattua.jamovoima kirjoitti:Joo toki, mutta se (kieltämättä huonohko) vuorojärjestelmä ei näy ihan yhtä silmiinpistävästi koko ajan pöytää katsomalla, joka tässä oli se ongelma itselleni. Se visuaalisuus on kuitenkin useimmille kai se syy minkätakia näitä pelejä pelataan. Alunperin kolmosedikassahan nuo lentokoneet taisi toimia niin, että sen figun tehtävä oli lähinnä muistuttaa, että pommituskierros on tulossa ja se lentokone ei jäänyt kentälle, ellei se vaihtanut VTOL muotoon (jonka esim Valkyrie osasi). SInänsä minua ei nuo paikallaan lentämisen osaavat lentskarit, kuten valkyrie ja marineiden storm-linnut häiritse, mutta nuo eldareiden, taun ja örkkien lentskarit on vähän kökköjä. Ylipäätään lenturisäännöt on vähän päälleliimatun makuiset. Mutta eipä niistä eroonkaan pääse, joten ei mahda minkään.
Soi viulu
Re: 40k Huhuja & uutisia
Eldrarien, Taun ja Örkkien lentokoneita ei kukaan pelaa, niin ei pitäis haitata? Ja vaikka pelais niin ne on pöydällä sen yhden game turnin, niin eiks se viel mee tohon "bombing runiin".
Sexy and Inouj it.
http://www.sirlin.net/articles/playing-to-win
http://www.sirlin.net/articles/playing-to-win
Re: 40k Huhuja & uutisia
Minusta 40k:n vuorojärjestelmä on mainio. Joo onhan se epärealistinen, mutta mielestäni parasta siinä on juuri se että touhuat oman vuorosi läpi, sitten voit istahtaa kaljatölkki kädessä katselemaan vastustajan vuoroa, vain välistä sitten heitellä saveja tai moraaliheittoja, tai sitten lähitaistella. Yksikkökohtainen aktivointi olisi toki taistelunkuvauksen kannalta paljon parempi, mutta myös rasittavampi.
Flyerit ovat vähän kyseenalainen lisä (mutta aika monet niitä kuitenkin toivoivat peliin), ongelma niissä on hiukan hassu mallinnus. Parhaat flyerit ampumaan alas muita flyereita ovat Vendettat, Storm ravenit jne. isot ja raskaasti aseistetut köntykset. Hävittäjät (Nephilim, Razorwing jne) taas ovat huonoja muita flyereita vastaan, eivät tee damaa ja kuolevat helposti - täysin nurinkurista! Ei olisi kannattanut yrittää mallintaa mitään hävittäjiä ollenkaan, vain hitaampia rynnäkkölentureita.
Flyerit ovat vähän kyseenalainen lisä (mutta aika monet niitä kuitenkin toivoivat peliin), ongelma niissä on hiukan hassu mallinnus. Parhaat flyerit ampumaan alas muita flyereita ovat Vendettat, Storm ravenit jne. isot ja raskaasti aseistetut köntykset. Hävittäjät (Nephilim, Razorwing jne) taas ovat huonoja muita flyereita vastaan, eivät tee damaa ja kuolevat helposti - täysin nurinkurista! Ei olisi kannattanut yrittää mallintaa mitään hävittäjiä ollenkaan, vain hitaampia rynnäkkölentureita.
Re: 40k Huhuja & uutisia
Olen tainnut kohdata eldarien, taun ja örkkien lentokoneita enemmän kuin heldrakeja :)Inouj kirjoitti:Eldrarien, Taun ja Örkkien lentokoneita ei kukaan pelaa, niin ei pitäis haitata? Ja vaikka pelais niin ne on pöydällä sen yhden game turnin, niin eiks se viel mee tohon "bombing runiin".
Edit: Nyt kun asiaa miettii, niin kevyesti enemmän. Olen pelannut kerran kahta heldrakea vastaan ja kertaalleen on ollut yksi lohikärmes omalla puolella 10k apocalypse-matsissa :)
Re: 40k Huhuja & uutisia
Itse olen tykännyt kutos edikasta joitakin juttuja lukuunottamatta. Se mitä olen kaivannut on parannuksia siihen miten maa-ajoneuvot liikkuu ja ampuu (nyt vissiin saadaan parannuksia kestävyyteen) ja vähän nerffiä lentsikoille. Itseä ei ole lainkaan itseasiassa häirinnyt se että vaikka razorwing on oman vuoroni ajan paikallaan ja liikkuu taas vastustajan vuorolla koska ajattelen tämän vuoro systeemin siten että kaikki ikäänkuin tapahtuu kuitenkin yhtäaikaa ja razor on ikään kuin pausetetussa hetkessä sillä kohdalla lentämässä mihin omat joukot voivat vetää tähtäyslinjan ym.
Se mitä EN kaivannu takaisin oli 4ed aikainen assaultista toiseen consolidointi. Se jos mikä on varsinainen tunnelman rikkoja kun joku uber lähistelyjoukko imuroi yksikön toisensa perään jos ne vaan sattuu olemaan liian lähellä toisiaan. Nyt on periaatteessa overwatch mutta eikös siihenkin ollut tulossa joku nerffaus?
Se mitä EN kaivannu takaisin oli 4ed aikainen assaultista toiseen consolidointi. Se jos mikä on varsinainen tunnelman rikkoja kun joku uber lähistelyjoukko imuroi yksikön toisensa perään jos ne vaan sattuu olemaan liian lähellä toisiaan. Nyt on periaatteessa overwatch mutta eikös siihenkin ollut tulossa joku nerffaus?
"Opinions are like assholes, everybody has one."
Re: 40k Huhuja & uutisia
Mä kuvittelisin, että tähän löytyy ratkasu omasta pelikirjasta melkeen jokaiselta.Darkside kirjoitti:jos ne vaan sattuu olemaan liian lähellä toisiaan
katoppa tätä
Re: 40k Huhuja & uutisia
Minäkin tykkään kyllä tästä. Olisi vaan mukavaa, jos olisi hiukan enemmän interaktiota myös vastustajan vuorolla. Sellainen kakkosedikan tyylinen overwatch voisi olla hyvä. Tyyliin: jos et liiku voit jättää ampumisen omalla vuorolla väliin, jolloin saat tehdä sen vastustajan liikkumisvuorolla interceptor tyyliin. Jonkun osumismiinuksen tuo vaatisi, muuten ei olisi kauheasti järkeä ampua omalla vuorolla vaan odotella aina ensin vastustajan liikettä. Samoin ensimmäisellä vuorolla voisi olla poikaa sellainen, että kaikki yksiköt katsottaisiin liikkuneiksi (paitsi jotkut infiltrate yms. yksiköt). Tällöin ei tarvitsisi mitään keinotekoisia ensimmäisen vuoron night fight alpha strike heikennyksiä, kun yksiköiden ampumavoima olisi liikkumisen johdosta muutenkin heikempi ja toisaalta nopeuteen painottavat yksiköt kuten skimmerit ja biket eivät aloittaisi peliä pysäköityneenä.Flogger kirjoitti:Minusta 40k:n vuorojärjestelmä on mainio. Joo onhan se epärealistinen, mutta mielestäni parasta siinä on juuri se että touhuat oman vuorosi läpi, sitten voit istahtaa kaljatölkki kädessä katselemaan vastustajan vuoroa, vain välistä sitten heitellä saveja tai moraaliheittoja, tai sitten lähitaistella. Yksikkökohtainen aktivointi olisi toki taistelunkuvauksen kannalta paljon parempi, mutta myös rasittavampi.
Re: 40k Huhuja & uutisia
emniemi kirjoitti:Lisää huhuilua, kun alkaa tuo päivämäärä lähestyä.
http://www.belloflostsouls.net/2014/05/ ... lwave.html
-- So Guys I heard from a pretty reliable source that got to sit down with the book for a few minutes here is what I can remember from what was said.
1. 4ed consolidate in to combat is in
2. If you fail to cast a power you can't cast it the rest of the game
3. Every unit including vehicles will now score
4. Unbound armies may not contest objectives
5. Lords of war are in
6. Escalation and stronghold remain as they are now
7. Vehicles will be harder to kill the chart changes once more.
8. The book will come out in 3 options Art like warhammer visions, Fluff book, and one that only contains rules and that one is about as think as the current SM book.
9.difficult terrain is just -2 inches
10. Wound allocation has changed a bit.not super clear as to how. H
11. D-weapons toned down but he was unclear as what that meant so from the sounds of it they will still be super ugly. --
Sai "luotettava lähde" vähän uskottavuutta:
https://m.youtube.com/watch?v=7JnMByJVUow
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: 40k Huhuja & uutisia
Tuo oli ihan virallinen lähde =). Kiitos linkistä. Nyt saa varautua turnauksissa itekin formationeja vastaan pelaamiseen ja Super heavyihin. Mulle henkilökohtaisesti ok ja olen valmis. I don´t know fear XD.
Tosiaan Lord of warit ovat osa organisaatio karttaa,YES!!!
Tosiaan Lord of warit ovat osa organisaatio karttaa,YES!!!
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0