JArrow kirjoitti:Mikä on Teemu sinun linja pitkän linjan tuomarina: Pitääkö merkinnän olla sellainen, että sen erottaa helposti toiselta puoleltä pöytää, vai riittääkö, että merkintä on sellainen jonka tunnistaa selkeästi figua vähän lähempää katsoessa?
Tää nyt ei oo vielä mikään kiveenkirjotettu sääntö, mutta musta tuntuu että hyvä lähtökohta on, että vihun täytyy ns peliasennosta (kyyrystä pelipöydän yllä) osata nähdä mikä yksikkö on mitäkin (kysymättä vihulta mitään). Eli jos seison metrin päässä pöydästä kädet lanteilla takakenossa, niin mun ei tarvii saada selvää yksiköistä, mutta pelin tuoksinnasta selvää tulis saada.
Esimerkiksi LOSiviivojen maalaaminen eri väreillä pitäis olla ihan riittävää, kunhan on maalattu myös keskiviiva (miksei ois?) ja värit on erilaiset (punainen yksikkö ja sininen yksikkö, eikä merensininen ja taivaansininen yksikkö).
Onko sulla joku esimerkkitapaus mielessä? Kuvien kautta näitä on helpoin tietty käydä läpi.
Isopropyl kirjoitti:Koskeeko toi merkkaaminen muuten saman unitin sisällä olevia duplikaatteja? Singlewoundien kanssa ei toki ole väliä, mutta miten multiwoundit (esim. skinwalkerit)? Toki mulla on merkattuna itseeni päin A, B, C, ... Tuli vaan mieleen, että pitäisikö laittaa toisellekin puolelle noita harakanvarpaita.
Tää sääntö koskee pelkästään yksiköiden erottamista toisistaan, eli yksikön sisäistä erottamista ei tarvita (vielä?). Damageitten merkkaaminen multiwound-ukkeleihin onkin monimutkasempi ongelma mihin ei ihan helppoa ratkasua tunnu olevan (nopissa, damage dialeissa ja korttiin merkkaamisessa kaikissa on hyvät ja huonot puolensa), jännä nähdä ottaako PP tähän kantaa jossain vaiheessa.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "