Orks -Codex keskustelu

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

On nyt aika avata Sotun örkki keskustelu isoimmalla tavalla:

Kuva


Bigger is better
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

Hahaa, ovat muuttaneet gw:n sivuilla olevan gw:n logonkin Games wORKshopiksi ja ties mitä :D Kyllä, örkit tulevat pian ja tulevat ryminällä.
En kyllä tykkää tosta keltasesta maalauksesta yhtään, sais olla paljon enemmän mustaa ja metallivärejä. Itellä justiin Bad moonz armeija tekeillä ja voi olla että pitää tuo iso mötikkä hommata, mutta odottakaamme hetki vielä kodeksia.

Edit/ Tämä mielestäni onnistuneempi maalaus, tosin omaan makuun vähän liian puhdas ja suoraan tehtaalta tulleen näköinen.
Kuva
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Figu OK mut säännöt on keskinkertaiset. Pahin ongelma ettei sillä ole oikein mitään selkeää roolia vaan keskinkertainen kaikessa ja kallis kaiken hyväksi.

Lisäriesana...Örkeillä oli jo entuudestaan pieniä walkereita, vähän isompia, keskikokoisia ja iso(joka on viellä € melkein samanhintainen?!?) walkereita. Mihin viellä yksi keskikokoinen walkeri tarvitaan?

Kun örkeillä olisi kipeästi uusia versioita kaipaavia figuja kuten buggyt odottamassa niin...Pahasti on vaara ettei buggyja ole tulossa. Uusia bokseja ei mahdottoman montaa ole tulossa. Tämä, mega-armour nobit, varmaan joku characteri tai kaksi, flashgitit tuntuu suht luotettavien huhujen perusteella olevan tulossa. Alkaa loppua odotettavien uudistusten määrä. Gulp1

Kyl tuo varmaan parin vuoden päästä tosin tulee hankittua ja house ruleilla boostattua pelattavaan kuntoon.

Mut enemmän odotan mitä muuta örkeille tulossa. Jotain jota örkit oikeasti tarvitsisivat. Meganobit on hankintalistalla, flashgitit omaavat potentiaalia ja buggy ihmeestä elättelen toivetta edelleen. Sais vain alkaa tulla vähän lisää tietoa noistakin mut GW:n tiedonhallinta on kyl pahuksen tehokas. Muistan viellä ajan jolloin säännötkin oli melkein selvillä 6kk etuajassa...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

tneva82 kirjoitti: Mut enemmän odotan mitä muuta örkeille tulossa. Jotain jota örkit oikeasti tarvitsisivat. Meganobit on hankintalistalla, flashgitit omaavat potentiaalia ja buggy ihmeestä elättelen toivetta edelleen. Sais vain alkaa tulla vähän lisää tietoa noistakin mut GW:n tiedonhallinta on kyl pahuksen tehokas. Muistan viellä ajan jolloin säännötkin oli melkein selvillä 6kk etuajassa...
Jep, uskon vakaasti että GW:llä on ideana tehdä örkeistä täysin muovisen armeijan ja se on varmaa että ne tekee buggyt uusiksi. Buggyt on jo 7-8 vuotta vanhoja, ainakin.

Mutta se on mahdollista että loput tyypit tulee jo ensi-viikonloppuna (epäilen). Örkit on todella suosittu armeija joten ne julkaisee taatusti kaikkea hauskaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

Joo ei vaikuta erityisen tehokkaalta vehkeeltä. Ainoo juttu mitä en ymmärrä tossa touhussa on se, että Stompa maksaa 5e enemmän ja on ainakin puolet isompi sekä reilusti parempi itse pelissäkin, ja kun ostat stompan saat runsaasti extra osia muiden juttujen modaamiseen. Miten ihmeessä gw ajattelee myydä tota, kun se ei ole edes hyvä?
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Sotahullu kirjoitti:
tneva82 kirjoitti: Mut enemmän odotan mitä muuta örkeille tulossa. Jotain jota örkit oikeasti tarvitsisivat. Meganobit on hankintalistalla, flashgitit omaavat potentiaalia ja buggy ihmeestä elättelen toivetta edelleen. Sais vain alkaa tulla vähän lisää tietoa noistakin mut GW:n tiedonhallinta on kyl pahuksen tehokas. Muistan viellä ajan jolloin säännötkin oli melkein selvillä 6kk etuajassa...
Jep, uskon vakaasti että GW:llä on ideana tehdä örkeistä täysin muovisen armeijan ja se on varmaa että ne tekee buggyt uusiksi. Buggyt on jo 7-8 vuotta vanhoja, ainakin.

Mutta se on mahdollista että loput tyypit tulee jo ensi-viikonloppuna (epäilen). Örkit on todella suosittu armeija joten ne julkaisee taatusti kaikkea hauskaa.
Ongelma: Buggyt ON JO muovia. GW voi hyvinkin päättää että ei ne tarttee uusia. Tehdään mieluummin uusi walkkeri armeijalle jolla on jo pino walkkereita. Yhdessä julkaisussa tulee vain tietty määrä uusia julkaisuja.

Orkanaut, meganob, flashgit. joku character, ehkä deth koptat muovisina(3:n bokseissa?). Tuossa jo 5 julkaisua codexille.

Olisin voinu vannoa että FW:llä ois ollu joku buggy mut näemmä ei. Ainoat ajoneuvot ei oikein näytä tykkivaunuilta vaan transporteilta.

Tosin IG:ltä voisi taurus tms pölliä ja orkifoida jos ei GW julkaise uusia.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Allu-Hemmo kirjoitti:Joo ei vaikuta erityisen tehokkaalta vehkeeltä. Ainoo juttu mitä en ymmärrä tossa touhussa on se, että Stompa maksaa 5e enemmän ja on ainakin puolet isompi sekä reilusti parempi itse pelissäkin, ja kun ostat stompan saat runsaasti extra osia muiden juttujen modaamiseen. Miten ihmeessä gw ajattelee myydä tota, kun se ei ole edes hyvä?
Tuosta puheenollen on kova houkutus ostaa stompa ja äkkiä ennenkuin GW nostaa stompan hintaa jotta olisi enemmän linjassa morkanautin hinnan kanssa...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Darius »

Allu-Hemmo kirjoitti:Joo ei vaikuta erityisen tehokkaalta vehkeeltä. Ainoo juttu mitä en ymmärrä tossa touhussa on se, että Stompa maksaa 5e enemmän ja on ainakin puolet isompi sekä reilusti parempi itse pelissäkin, ja kun ostat stompan saat runsaasti extra osia muiden juttujen modaamiseen. Miten ihmeessä gw ajattelee myydä tota, kun se ei ole edes hyvä?
Minkä takia Tau/Dark Angel lenturit ovat sellaisia kuin ovat? Ehkä tämä on ovela keino saada ihmiset ostamaan stomppia?

Mutta tiedä sitten, ei voi tietää mitä kaikkea tuo saa, tai onko joku helvetin grey knighteilta lootattu warp engine mahdollista saada mekille joka menee sisälle, jolla tinatölkki vaikka hyppää sellaiset 30 tuumaa eteenpäin tai jtn. En olisi edes yllättynyt. Tai sitten voit ottaa orkiksi Kan Kommanderin joka ajaa tuollaisella AM:n tyyliin : D
Bep.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Darius kirjoitti:
Allu-Hemmo kirjoitti:Joo ei vaikuta erityisen tehokkaalta vehkeeltä. Ainoo juttu mitä en ymmärrä tossa touhussa on se, että Stompa maksaa 5e enemmän ja on ainakin puolet isompi sekä reilusti parempi itse pelissäkin, ja kun ostat stompan saat runsaasti extra osia muiden juttujen modaamiseen. Miten ihmeessä gw ajattelee myydä tota, kun se ei ole edes hyvä?
Minkä takia Tau/Dark Angel lenturit ovat sellaisia kuin ovat? Ehkä tämä on ovela keino saada ihmiset ostamaan stomppia?

Mutta tiedä sitten, ei voi tietää mitä kaikkea tuo saa, tai onko joku helvetin grey knighteilta lootattu warp engine mahdollista saada mekille joka menee sisälle, jolla tinatölkki vaikka hyppää sellaiset 30 tuumaa eteenpäin tai jtn. En olisi edes yllättynyt. Tai sitten voit ottaa orkiksi Kan Kommanderin joka ajaa tuollaisella AM:n tyyliin : D
Säännöt on jo nähty pisteineen. Tuskinpa ne muuttuvat viikossa mihinkään. Porukka on jo pelannukkin tuota käytännössä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Azungar
Viestit: 20
Liittynyt: La 08.03.2014 00:50

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Azungar »

Ei ole mitään hirveän rakentavaa paitsi, että tulispa uudet muoviset meganobit. Kolmen laatikko olis hyvin jees.

ps.

GREEN IS BEST!
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Tietty ei tiedä vielä millainen on tulevan kirjan sisältö, mutta nykyörkeillä on AP2 tulta melko vähän. Morkanautti tuo edes jotain siihen, en tarkoita että mitään pakkovalintaa siltä kannalta, mutta ainakin yrittää avittaa ko. asiassa. Itteä viehättää kikkailut tuon tranport capacityn kanssa. Jos esim. oletetaan, että tulevassa codexissa on myös burna boy-ryhmä johon saa hullpointteja korjaavia mek-poikia: 3 mekkiä + uudet säännöt saanut grot riggers niin kyllä tuo aika kestävä jo alkaa olemaan. Fyysisesti toi nappi on korkea ja leveä, joten taakse saa helposti losin ulkopuolelle trukkia ja varmaan melko helposti battlewagoniakin (en omista virallista battlewagon figuuria niin en tiedä kokoa?).

KFF on uudessa codexissa (jos uuden WD:n säännöistä napsatut kuvat netissä ovat lupaus tulevasta) vissiin "models within 6 inches" eli enää ei riitä että yksi jamppa on tarpeeksi lähellä jotta koko ryhmä saisi edun. Tosin uuden WD:n mukaan se on muuttumassa invuksi, coverin sijasta, nice. Dreduilla ja Killa Kaneilla jotka talsii KFF-morkanautin lähellä ongelma ei toki näy niin isona.

Gorkanautin tuo pääase on kyllä niin hulvaton! Itelle tuli mieleen, että jossei örkeille ole tulossa hirveästi mitään varteenotettavaa skyfire-yksikköä, niin voisihan tuolla Gorkanautilla koittaa vaikka röpötellä taivaalle. 3D6 str 6 AP4 shottia, 6x str 5 twin-linkedinä ja 2x str 8 shottia. Luulis nyt että edes jotain saa aikaiseksi tuollaisella määrällä snappeja av 10-11 peltisiin koneisiin. Örkit kuitenkin kärsivät suhteessa varmaan vähiten snapittamisesta verrattuna muihin armeijoihin kun BS on valmiiksi jo niin pyllystä. :D Ja juu, ei ton Nautin kalleus silti mihinkän katoa. Overwatchissakin saadaan melkoinen ryöppy aikaiseksi noilla aseilla ja vielä skorcha päälle. :)

En ole mikään todennäköisyyksien laskija, mutta eikö Gorkanautti voisi yrittää lähitapella vaikka Wraithknightin kanssa? Jos oletetaan että Gorka chargaa. WK lyö ensiksi 4 atakkia str 10 korkeammalla inillä. Keskimäärin 2 osuu ja toisesta tullee pene? Gorkanautti räjähtää ainoastaan 6:lla? Ihan ok tsäänssi selvitä. Sitten Gorka lyö rampagellaan 4 + 1 + D3 atakkia (-1 atackki mahdollisista stunneista tms.), vie tod näk aimo kourallisen woundeja WK:lta, mutta ellei tuuri käy niin tuskin tappaa sitä täysin. Sitten tuleekin se jännä kun, tokalla vuorolla WK:lla onkin ini 1 concussiven takia ja Gorka lyö ensiksi. Wk lienee jo aika huonossa jamassa? Sanokaa joku tähän jotain, mutta vaikuttaisi siltä, että kyllä toi Gorkanautti voisi koittaa matsata ainakin muiden monsujen kanssa, kun kerta sillä on ihan ok tsäänssi selvitä yhtä pelin kestävintä MC:tä vastaan? Kuulen mielelläni jonkun taskulaskimen mielipiteitä tästä olenko täysin hakoteillä. :D Tietty se on selvä, että tuolla Gorkalla pitäisi ensiksi päästäkin sinne lähäriin sen WK:n kanssa.

Edit:
Azungar kirjoitti:Ei ole mitään hirveän rakentavaa paitsi, että tulispa uudet muoviset meganobit. Kolmen laatikko olis hyvin jees.
Azungar, huhut nojaavat vahvasti tähän. Netissä pyörineiden WD-kuvien joukossa jollakin lehden sivulla on Morkanautin vieressä Meganobeja, jotka eivät ole ainakaan nykyisiä modeleita. Tuskinpa ne mitään uutta finecastiakaan niistä ovat tekemässä. :) Itse toivon, että ne eivät olisi hirveästi suurempia kuin nykyiset megat, jotta ne sopivat paremmin keskenään yhteen.

Allu, Stompan GW-hinta on 96e. Ei 90e. :) Mutta tosiaan, siitä huolimatta Stompa on nykyhinnallaan, aika diili, koska uudet figut kalliita.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Kardinaali kirjoitti:Gorkanautin tuo pääase on kyllä niin hulvaton! Itelle tuli mieleen, että jossei örkeille ole tulossa hirveästi mitään varteenotettavaa skyfire-yksikköä, niin voisihan tuolla Gorkanautilla koittaa vaikka röpötellä taivaalle. 3D6 str 6 AP4 shottia, 6x str 5 twin-linkedinä ja 2x str 8 shottia. Luulis nyt että edes jotain saa aikaiseksi tuollaisella määrällä snappeja av 10-11 peltisiin koneisiin. Örkit kuitenkin kärsivät suhteessa varmaan vähiten snapittamisesta verrattuna muihin armeijoihin kun BS on valmiiksi jo niin pyllystä. :D Ja juu, ei ton Nautin kalleus silti mihinkän katoa. Overwatchissakin saadaan melkoinen ryöppy aikaiseksi noilla aseilla ja vielä skorcha päälle. :)
Tuo pääase saa about 3 osumaa vuorossa. Ei niin hulvatonta.

Mut on örkeistä fluffillisesti tehty aikamoisia idiootteja uudessa codexissa näemmä. Ennen ne ei varsinaisia idiootteja ollu mut ny...Noh örkit rakastaa aseita jotka ampuu paljon. "Hei pultataas useampi gatling yhteen et saadaan lisää dakkaa!". Paitsi et näemmä örkit siinä touhussa tekevät sen että useampi gatling ampuu vähemmän sekä keskimäärin kuin maksimissaan kuin yksi gatling. GG.
En ole mikään todennäköisyyksien laskija, mutta eikö Gorkanautti voisi yrittää lähitapella vaikka Wraithknightin kanssa? Jos oletetaan että Gorka chargaa. WK lyö ensiksi 4 atakkia str 10 korkeammalla inillä. Keskimäärin 2 osuu ja toisesta tullee pene? Gorkanautti räjähtää ainoastaan 6:lla? Ihan ok tsäänssi selvitä. Sitten Gorka lyö rampagellaan 4 + 1 + D3 atakkia (-1 atackki mahdollisista stunneista tms.),
Muuttukos rampage seiskassa? Ainakin kuutosessa se aktivoitui jos vihuja oli enemmän. Morkanaut vs wk=1 vs 1.

Mut ok 2.9 woundia sisään jos ei oo inviä wk:lla.
vie tod näk aimo kourallisen woundeja WK:lta, mutta ellei tuuri käy niin tuskin tappaa sitä täysin. Sitten tuleekin se jännä kun, tokalla vuorolla WK:lla onkin ini 1 concussiven takia ja Gorka lyö ensiksi. Wk lienee jo aika huonossa jamassa? Sanokaa joku tähän jotain, mutta vaikuttaisi siltä, että kyllä toi Gorkanautti voisi koittaa matsata ainakin muiden monsujen kanssa, kun kerta sillä on ihan ok tsäänssi selvitä yhtä pelin kestävintä MC:tä vastaan? Kuulen mielelläni jonkun taskulaskimen mielipiteitä tästä olenko täysin hakoteillä. :D Tietty se on selvä, että tuolla Gorkalla pitäisi ensiksi päästäkin sinne lähäriin sen WK:n kanssa.
Ongelma onkin nimenomaan sinne PÄÄSY. 6" lyllerryksellä vs jetpack liikkeistä? Good luck!!! About ainu konsti jonka keksisin on rynniä kimppuun trukk boyzeilla, battlewagon boyzeilla tai storm boyzeilla(nopeampia) ja sit rukoilla että jollain konstilla kestävät sen 2-4 combat phasea että morkanaut ehtii lyllertää kimppuun. Mut taitaa wk selvitä ~10:stä örkist aika vauhdil.

Edit:
Azungar kirjoitti:Ei ole mitään hirveän rakentavaa paitsi, että tulispa uudet muoviset meganobit. Kolmen laatikko olis hyvin jees.
Azungar, huhut nojaavat vahvasti tähän. Netissä pyörineiden WD-kuvien joukossa jollakin lehden sivulla on Morkanautin vieressä Meganobeja, jotka eivät ole ainakaan nykyisiä modeleita. Tuskinpa ne mitään uutta finecastiakaan niistä ovat tekemässä. :) Itse toivon, että ne eivät olisi hirveästi suurempia kuin nykyiset megat, jotta ne sopivat paremmin keskenään yhteen.

Allu, Stompan GW-hinta on 96e. Ei 90e. :) Mutta tosiaan, siitä huolimatta Stompa on nykyhinnallaan, aika diili, koska uudet figut kalliita.
Juu uudet MAN:it on saletti. Kuinka monta on hyvä kysymys. Minimikoko on 3 mikä tukisi 3:n boksia mut sit pelottaa hinta/figujen koko. Voi herkästi käydä että hinnat on joko todella kalliita(ei iso yllätys) tai MAN:it ottavat kunnon kokoboostia 50mm baseineen jolloin sopii huonosti vanhojen kanssa(ja hinnat luultavasti silti isot. killa kan tyyliinen hinta ei naurattaisi).

Tai no...Ennustan 40e kolmesta MAN:ista 40mm baseilla. Eli hinnat tulee tod.näk olemaan aika suolaisia. Toivottavasti ees on hyvännäköisiä ja paaaaaaaaljon bitsejä(big mek KFF:llä ainakin moisesta boksista saa)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Kuva

Holla. Uudet flashgitit taisi varmistua :) Mut valehteleeko silmäni vai onko nuo 40mm baseilla? Tosin noilla tykeillä ei isokaan yllätys mut paljonkohan NUO sit maksaa?

Mut pieni pisteenlasku, 4+ save muuttui 6+, assault 1 muuttui assault 3 aseeksi mut ei strena tai AP boostia. Ja +1BS jos pysyy paikallaan.

MEQ:iä voi vähän huolestuttaa mennä kantamalle ja jättää nuo eloon. 50% saumat et tulee pahasti sattuvaa tulta örkeiksi yllättävän tarkasti.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Wynn
Viestit: 793
Liittynyt: Ti 28.03.2006 23:01
Paikkakunta: Vantaa

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Wynn »

'ERE WE GO! 'ERE WE GO! 'ERE WE GO!

Joo, Oulussa ootetaan kyl jännityksellä uutta örkkikirjaa ja noi GorkaMorkanautitki ois kiinnostavia konversiopoliittisesti mut hyvä pointti et stompa on melkeen samanhintainen, saatan ostaa sen ekaks ja pistellä bitseiksi.

MegaNobi-huhut ois et ne on dual kit kolmen jannun boksi joidenni MadDoc kokeiluörkkien kans joiden pitäs olla vissii melko isoja. Mut kohtahan ton näkee.
L:XVI/C:VIII
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

tneva82 kirjoitti:Tai no...Ennustan 40e kolmesta MAN:ista 40mm baseilla. Eli hinnat tulee tod.näk olemaan aika suolaisia. Toivottavasti ees on hyvännäköisiä ja paaaaaaaaljon bitsejä(big mek KFF:llä ainakin moisesta boksista saa)
Enemmän kuin Killa Kanit?
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

Stattirivi ei näemmä muutu, mikä oli ihan oletettavaa. Eikai tämä meinaa että mun pitää vaihtaa normi nobien baset? Koittakaa GW päättää millä basella nä nobisällit nyt on.
Azungar
Viestit: 20
Liittynyt: La 08.03.2014 00:50

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Azungar »

tneva82 kirjoitti:Kuva

Holla. Uudet flashgitit taisi varmistua :) Mut valehteleeko silmäni vai onko nuo 40mm baseilla? Tosin noilla tykeillä ei isokaan yllätys mut paljonkohan NUO sit maksaa?

Mut pieni pisteenlasku, 4+ save muuttui 6+, assault 1 muuttui assault 3 aseeksi mut ei strena tai AP boostia. Ja +1BS jos pysyy paikallaan.

MEQ:iä voi vähän huolestuttaa mennä kantamalle ja jättää nuo eloon. 50% saumat et tulee pahasti sattuvaa tulta örkeiksi yllättävän tarkasti.
Hmm... Onkohan Kaptin Badrukk vielä messissä vai tekiköhän se Marbot? Pientä pelkoa kun tuossa on erikseen mainittuna "Kaptin" mikä kai indikoi squadin kessua?
Avatar
Varjomies
Viestit: 276
Liittynyt: Ke 14.08.2002 18:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Varjomies »

Uuuh! Kohtuu päheitä nuo uudet Fläsärit, ja saavat jopa Transportin näemmä! Saven tiputus vähän harmittaa kyllä, eikä optioissa näy lekuriakaan enää (joka voi olla että muuttuu Characteriksi?).
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Hammerheart kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:Tai no...Ennustan 40e kolmesta MAN:ista 40mm baseilla. Eli hinnat tulee tod.näk olemaan aika suolaisia. Toivottavasti ees on hyvännäköisiä ja paaaaaaaaljon bitsejä(big mek KFF:llä ainakin moisesta boksista saa)
Enemmän kuin Killa Kanit?
Uuden boksin lisa. Ogrynit plus pari euroo uudemman julkaisun veroa. ogrynit about samaakokoluokkaa ja 36e.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Allu-Hemmo kirjoitti:Stattirivi ei näemmä muutu, mikä oli ihan oletettavaa. Eikai tämä meinaa että mun pitää vaihtaa normi nobien baset? Koittakaa GW päättää millä basella nä nobisällit nyt on.
Ehka nobie baset sailyy ja nuo noissa aseiden takia? On meinaa komeet tykit :)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”