Vissiin tuon boksin toinen porukka sisältää aina sen lekurin, jolloin save paranee 4+:aan ja saa FNP:n. Aseet on sitten assaulttia ja muutenkin on enemmän lähistelytyylinen varustelultaan ja stateiltaan.Varjomies kirjoitti:Uuuh! Kohtuu päheitä nuo uudet Fläsärit, ja saavat jopa Transportin näemmä! Saven tiputus vähän harmittaa kyllä, eikä optioissa näy lekuriakaan enää (joka voi olla että muuttuu Characteriksi?).
Orks -Codex keskustelu
Re: Orks -Codex keskustelu
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Orks -Codex keskustelu
Toivottavasti Flash Gitz olisivat paremmin pelattavissa tällä kertaa sillä tyypit näyttää todella hyviltä. Tosin kaikki riippuu niiden aseesta loppujen lopuksi.
Edit: Ja uskon että Meganobz tulee kyllä Terminaattorien tavoin 5 per boksi ja kuka on sanomaan että ryhmän minimi koko on 3?
Edit: Ja uskon että Meganobz tulee kyllä Terminaattorien tavoin 5 per boksi ja kuka on sanomaan että ryhmän minimi koko on 3?
Viimeksi muokannut Sotahullu, La 31.05.2014 11:16. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Orks -Codex keskustelu
S5, AP d6, assault 3 ja saavat +1BS jos pysyvät paikallaan. Kantama käsittääkseni sama kuin ennen.Sotahullu kirjoitti:Toivottavasti Flash Gitz olisivat paremmin pelattavissa tällä kertaa sillä tyypit näyttää todella hyviltä. Tosin kaikki riippuu niiden aseesta loppujen lopuksi.
Eroina siis ei S tai AP boostia ja assault 1(upgradable to assault 2) sijasta flat out assault 3. Ja tuo BS boosti.
Eli sanoisin tulivoiman parantuneen mutta kestävyys otti hittiä.
Liikkuen aiheuttavat 50% kerroista 0.6666 meq tappoa per flashgit, 50% kerroista 0.22 tappoa.
Paikaltaan 1 ja 0.33 vastaavasti.
Eli keskimäärin voisi sanoa meqiä kuolevan keskimäärin 0.44/0.67 per flashgit riippuen liikutko vai ammutko.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Orks -Codex keskustelu
Lyödäänkö vetoa etteivät nosta ryhmän minimikokoa kolmesta :D Olisi aika turha muutos lähteä codexista meganobien minimikokoa kasvattamaan Ja että ovat enemmän ogryn kokoa=3 per boksi.Sotahullu kirjoitti:Toivottavasti Flash Gitz olisivat paremmin pelattavissa tällä kertaa sillä tyypit näyttää todella hyviltä. Tosin kaikki riippuu niiden aseesta loppujen lopuksi.
Edit: Ja uskon että Meganobz tulee kyllä Terminaattorien tavoin 5 per boksi ja kuka on sanomaan että ryhmän minimi koko on 3?
Ja jos ne NOSTAVAT minimikokoa niin bye bye morkanautissa kuljetus elleivät ne samalla poista bulky sääntöä niiltä mikä olisi wtf. Figut ainakin näyttävät termiksiä massiivisemmilta ja sit veisivät vähemmän tilaa transporteissa? Ei kai edes GW voi olla NIIN epälooginen? EIHÄN? (then again...)
Eli seikat jotka puhuu minimikoko 3:n puolesta:
-Olivat niin vanhassa codexissa
-Viime codexissa veivät 2 paikkaa
-Orkanauttiin mahtuu 6 örkkiä ja WD puhuu meganobeista sisällä=joko bulky sääntö katoaa tai minimikoko squadille on 3.
Minimikoko 5 puolesta puhuu:
-Öööö...En keksi itse ainakaan mitään. GW tykkää randomisti muutella randomilla sääntöjä?-)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Orks -Codex keskustelu
^ Lisäähän sinne nyt tuon Bulkyn pysymisen puolesta se, että ovat 40mm basella, jolla olevat muut figut ovat Bulky tai Very Bulky :)
Vähän aikaa sai arpoa, että mitäs lukemia nämä ovat, mutta AP:n D6 on laskettu jollain hassulla tavalla tuohon vissiinkin?tneva82 kirjoitti:
S5, AP d6, assault 3 ja saavat +1BS jos pysyvät paikallaan. Kantama käsittääkseni sama kuin ennen.
Eroina siis ei S tai AP boostia ja assault 1(upgradable to assault 2) sijasta flat out assault 3. Ja tuo BS boosti.
Eli sanoisin tulivoiman parantuneen mutta kestävyys otti hittiä.
Liikkuen aiheuttavat 50% kerroista 0.6666 meq tappoa per flashgit, 50% kerroista 0.22 tappoa.
Paikaltaan 1 ja 0.33 vastaavasti.
Eli keskimäärin voisi sanoa meqiä kuolevan keskimäärin 0.44/0.67 per flashgit riippuen liikutko vai ammutko.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Orks -Codex keskustelu
Tuo nyt on enemmänkin 3 vai 5 minimikokona :D Mut jooph siis jos meganobit eivät ole bulkyjä uudessa codexissa niin syön hattuni. Ja jos ne on bulkyjä niin WD tekee sit oikein kunnon tunaroinnin kun ehdottelee meganobeja morkanauttiin vaikkeivat mahtuisi ellei sit morkanautilla olisi joku outo sääntö et 6 örkkiä tai 6 meganobia ja wtf miksi morkanautin sisään ei sit mahtuisi enemmän perusboyzeja? Jokin raja GW:nkin epäloogisuuksilla kai on :DJarkAira kirjoitti:^ Lisäähän sinne nyt tuon Bulkyn pysymisen puolesta se, että ovat 40mm basella, jolla olevat muut figut ovat Bulky tai Very Bulky :)
Toki sinänsä tuo että minimiko on 3 ei viellä automaattisesti pois sulje sitä että boksissa olisi 5 figua mut jotenkin epäilen GW:n olevan noin reilu. Toistan jälleen ennustukseni. On about 40e kolmesta MAN:ista. Jos GW on oikein ystävällisellä tuulella myyvät ogryn hintaan eli 36e kolmesta.
Toki GW voisi sit laittaa 5 MAN:ia 65e hintaan...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Orks -Codex keskustelu
Laskin MEQ:iin. 50% kerroista se on 1, 2 tai 3 eli puskee panssarista läpi, 50% kerroista 4, 5 tai 6 jolloin MEQ saa savet.JarkAira kirjoitti:^ Lisäähän sinne nyt tuon Bulkyn pysymisen puolesta se, että ovat 40mm basella, jolla olevat muut figut ovat Bulky tai Very Bulky :)
Vähän aikaa sai arpoa, että mitäs lukemia nämä ovat, mutta AP:n D6 on laskettu jollain hassulla tavalla tuohon vissiinkin?tneva82 kirjoitti:
S5, AP d6, assault 3 ja saavat +1BS jos pysyvät paikallaan. Kantama käsittääkseni sama kuin ennen.
Eroina siis ei S tai AP boostia ja assault 1(upgradable to assault 2) sijasta flat out assault 3. Ja tuo BS boosti.
Eli sanoisin tulivoiman parantuneen mutta kestävyys otti hittiä.
Liikkuen aiheuttavat 50% kerroista 0.6666 meq tappoa per flashgit, 50% kerroista 0.22 tappoa.
Paikaltaan 1 ja 0.33 vastaavasti.
Eli keskimäärin voisi sanoa meqiä kuolevan keskimäärin 0.44/0.67 per flashgit riippuen liikutko vai ammutko.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Orks -Codex keskustelu
- Meganobz on örkkien vastine terminaattoreille jotka tulevat sattumalta 5 bokseissa.tneva82 kirjoitti: Minimikoko 5 puolesta puhuu:
-Öööö...En keksi itse ainakaan mitään. GW tykkää randomisti muutella randomilla sääntöjä?-)
- Ne voi myydä niitä 5 per boksi ja silti pitää ryhmän minimi kokona 3.
- Parempi myydä 5 per boksi kuin 3 per boksi jolloin hinnaksi voi hyvin laittaa sen 45-50€.'
- Orks on massa-armeija painottaen sanalla massa. 5 on enemmän kuin 3.
- Kirja ei ole julkaistu.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Kardinaali
- Viestit: 2874
- Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
- Paikkakunta: Pori
- Viesti:
Re: Orks -Codex keskustelu
Pentele, Tneva82 oot muute oikeessa. Rampage tosiaan vain jos outnumbered. En siis kyllä kokeilisi enää tämän tiedon valossa WK:ta vastaan, heikompia monsuja vastaan tosin kylläkin. :)
Tämä oli se puhumani kuva jossa noita todennäköisesti uusia muovia meganobeja. Pelko figujen kasvamisesta ainakaan 50 milliseen basekoon lienee turhaa. Näyttäisi olevan aika samankokoisia vanhojen kanssa (vasemman puolinen örkki on selkeästi laitettu gorkanautin basen päälle, joten älkää antako sen hämätä)

Ottaen huomioon jos nykyfigut meganobeista on ollut se 20,50 eur/kpl hartsista/metallista, veikkaan että kolmen tai viiden kimppadiili muovisista varianteista, tulee olemaan vähintäänkin kohtuullinen, jos vertaa noihin vanhoihin.
Tämä oli se puhumani kuva jossa noita todennäköisesti uusia muovia meganobeja. Pelko figujen kasvamisesta ainakaan 50 milliseen basekoon lienee turhaa. Näyttäisi olevan aika samankokoisia vanhojen kanssa (vasemman puolinen örkki on selkeästi laitettu gorkanautin basen päälle, joten älkää antako sen hämätä)

Ottaen huomioon jos nykyfigut meganobeista on ollut se 20,50 eur/kpl hartsista/metallista, veikkaan että kolmen tai viiden kimppadiili muovisista varianteista, tulee olemaan vähintäänkin kohtuullinen, jos vertaa noihin vanhoihin.
Viimeksi muokannut Kardinaali, La 31.05.2014 11:39. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Orks -Codex keskustelu
Hahahahaha! GW:kö olisi noin antelias? Katsos ogryn boksia :D MAN:it ny tuskin noita pienempiä ole joten ennustan että hinta on enemmänkin niiden mukaan. 5:n boksissa olisi paremminkin 65-70e luokkaa.Sotahullu kirjoitti:- Parempi myydä 5 per boksi kuin 3 per boksi jolloin hinnaksi voi hyvin laittaa sen 45-50€.'
Ja jos ne tulisi 45-50e/5 niin sit IG pelaajia vituttaisi urakalla.
...Tai no oikeastaan ei. Ogrynit on niin surkeita että kuka niitä haluaa ellei kykene house ruleilla buffimaan joten maksakoon vaikka 100e/3kpl.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Orks -Codex keskustelu
Noh ei se ole ku keskimäärin 1 osuma vähemmän mikä ei taida maata mullistaa.Kardinaali kirjoitti:Pentele, Tneva82 oot muute oikeessa. Rampage tosiaan vain jos outnumbered. En siis kyllä kokeilisi enää tämän tiedon valossa WK:ta vastaan, heikompia monsuja vastaan tosin kylläkin. :)
Isompi ongelma onkin se 6" vs 12"(plus eikös eldarina saa viel liikkua enemmänkin) mikä tekee siihen taisteluun pääsemisestä hankalaa. Varsinkin kun eldareille ei tankin tuhoaminen taida hankalimpia urakoita olla joten tiukkaa tekee.
Onneksi sentään kukaan ei taida peluuttaa WK:ta klosis versiona joten ei tarttee murehtia 4+ invi savesta WK:lla :D
Enemmänkin jos haluaa monsuja niitata niin yrittää jahdata h2h monstereita ampuvien sijasta. Jos vihukin haluaa tulla iholle helpottaa se omaakin urakkaa lähitappeluun pääsyä verrattuna monsteriin joka haluaa pomppia ja ampua tykeillänsä :D Tosin crushing claw carnit voi olla vähä nihkeempiä. S10, AP2, armour bane joten melkein 1.5 peneä per carni vuorossa. Samalla pistehinnalla siis about 3 peneä joten tuolla on jo hyvä mahku kuolla siihen.
Mitäs h2h monstereita löytyisi jotka ei oo carni luokan purkinavaajia?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Orks -Codex keskustelu
Jos pitäisi veikata, ne kolme meganobia maksaa yhtä paljon kuin kolme centurionia.
Noiden nauttien hinta on tosin vähän outo, stompa on tosiaan tuplasti isompi ja maksaa 11 euroa enemmän GW storessa. Vaikea uskoa että kukaan viittisi noita ostaa kun saa stompan melkein samalla hinnalla, ja se on niin helvetisti isompi.
Noiden nauttien hinta on tosin vähän outo, stompa on tosiaan tuplasti isompi ja maksaa 11 euroa enemmän GW storessa. Vaikea uskoa että kukaan viittisi noita ostaa kun saa stompan melkein samalla hinnalla, ja se on niin helvetisti isompi.
Bep.
Re: Orks -Codex keskustelu
Kraah tosiaan centurionitkin olemassa eli 62e/3 voisi olla mahdollisuuksien rajoissa...Darius kirjoitti:Jos pitäisi veikata, ne kolme meganobia maksaa yhtä paljon kuin kolme centurionia.
Noiden nauttien hinta on tosin vähän outo, stompa on tosiaan tuplasti isompi ja maksaa 11 euroa enemmän GW storessa. Vaikea uskoa että kukaan viittisi noita ostaa kun saa stompan melkein samalla hinnalla, ja se on niin helvetisti isompi.
Paras syy morkanautin hankinnasta vs stompa on et se maksaa alle puolet pisteissä joten niitä voi saada vähän pienempiinkin peleihin + kaikki turnaukset ei salli super heavyja.
Tosin en odota orkanaut aaltoa turnauksiin muuteskin.
Mut hinnoittelu on outo. Minkä takia pelottaakin että GW "korjaa" ongelman nostamalla stompan hintaa...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Orks -Codex keskustelu
Demoniprinssit?tneva82 kirjoitti: Mitäs h2h monstereita löytyisi jotka ei oo carni luokan purkinavaajia?
Re: Orks -Codex keskustelu
Centurionit maksaa 62€ per kolme kipaletta, joten eiköhän siitä saa hyvän käsityksen siitä, mitä nuo tulee maksamaan, jos toinen porukka on samaa tasoa tehokkuudeltaan, kuin Devastator Centurionit :)
Tyrant/Hive Guardit 52€ per 3 figua, joten varmaan jotain noiden luokkaa voisi olla, eli halvempia kuin vanhat fine castit, mutta ei silti liian halpoja.
^ Isompi koko ei aina tarkoita kalliimpia valmistuskustannuksia (jotka ovat perusteena hinnalle katteen puolesta). Stompa on hyvin simppeli palasiltansa, joten se on helpompi muotittaa ja valmistaa kuin pienempi figu, joka koostuu vaikeasti muotitettavista paloista. Vertaa vaikka lantikan ja drop podin hintoja ja kokoa.
Tyrant/Hive Guardit 52€ per 3 figua, joten varmaan jotain noiden luokkaa voisi olla, eli halvempia kuin vanhat fine castit, mutta ei silti liian halpoja.
^ Isompi koko ei aina tarkoita kalliimpia valmistuskustannuksia (jotka ovat perusteena hinnalle katteen puolesta). Stompa on hyvin simppeli palasiltansa, joten se on helpompi muotittaa ja valmistaa kuin pienempi figu, joka koostuu vaikeasti muotitettavista paloista. Vertaa vaikka lantikan ja drop podin hintoja ja kokoa.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Orks -Codex keskustelu
Ogryneitä ei kukaan voi oikein käyttää esimerkkinä tässä ;)tneva82 kirjoitti:Hahahahaha! GW:kö olisi noin antelias? Katsos ogryn boksia :D MAN:it ny tuskin noita pienempiä ole joten ennustan että hinta on enemmänkin niiden mukaan. 5:n boksissa olisi paremminkin 65-70e luokkaa.Sotahullu kirjoitti:- Parempi myydä 5 per boksi kuin 3 per boksi jolloin hinnaksi voi hyvin laittaa sen 45-50€.'
Ja jos ne tulisi 45-50e/5 niin sit IG pelaajia vituttaisi urakalla.
...Tai no oikeastaan ei. Ogrynit on niin surkeita että kuka niitä haluaa ellei kykene house ruleilla buffimaan joten maksakoon vaikka 100e/3kpl.
Tosin 3 tyyppiä 35-40€ on halvempi kuin nykyiset tyypit.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Orks -Codex keskustelu
Hyvä pointti tosin huomioiden että ne on T5(vs orkanautin S10) ja siivillä niin ne taitaa olla viellä vähemmän tulossa kimppuun kuin WK :D Okei rajataas kysymystä. H2h monsteri ILMAN 12" liikettä ;) Yritän keksiä jotain sopivia MC kohteita(MC tappo taitaa tosiaan olla missä morkanaut voisi olla parhaimmillaan) jonka kiinnisaaminen voisi teoriassa onnistuakkin.Purging Flame kirjoitti:Demoniprinssit?tneva82 kirjoitti: Mitäs h2h monstereita löytyisi jotka ei oo carni luokan purkinavaajia?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Orks -Codex keskustelu
BTW tuosta sivuhuomiona uudet 40mm basen flashgitit eivät ole bulky. Ovatkohan tosiaan ensimmäinen non-bulky 40mm napit?JarkAira kirjoitti:^ Lisäähän sinne nyt tuon Bulkyn pysymisen puolesta se, että ovat 40mm basella, jolla olevat muut figut ovat Bulky tai Very Bulky :)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Kardinaali
- Viestit: 2874
- Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
- Paikkakunta: Pori
- Viesti:
Re: Orks -Codex keskustelu
Jossei joitakin charactereita (muun muassa just örkeillä paljon figuja jotka ei oo bulky ja silti 40mm) lasketa niin varmaan onkin ensimmäinen kokonainen yksikkö ilman bulkya?
Re: Orks -Codex keskustelu
Uusi shock attack gun ja big gunzit(kovasti näyttää buggeilta mut big guneja ovat) varmistuivat.
Toivottavasti big gunzien hinta ei oo täysin kohtuuton. Haluu noita ja paljon :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi